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叛乱沙漠风暴

叛乱沙漠风暴

  • 软件大小:13.80G
  • 更新日期:2022-11-27 17:22:45
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:射击游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.lukongsong.com
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:13.80G 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
叛乱沙漠风暴是一款射击游戏,叛乱沙漠风暴内玩家将控制自己的角色与敌人进行战斗,从而来守卫自己的家园。另外游戏内还有很多的武器装备,让您在游戏中可以不断的收集、使用。

叛乱沙漠风暴
[Game 介绍]《叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》是New World Interactive与Focus Home Interactive联合宣布将采用虚幻4引擎打造一部第一人称游戏。《叛变:沙漠风暴》的故事比较低调,有点像独立电影或其他类似的东西。大爆炸,建筑物坍塌等大场面,我们不会搞这些。因为已经有人做了,这种纯粹是为了展示壮观的场面,和剧情没有关系。游戏的故事很烂,而我们想改变这种现状。我们激情饱满,我们会在剧情上下更多功夫,特别是将来。


[Game 特色]新作中地图场景更为广阔;
引进轻型运输及火力支援载具;
游戏将为载具作战专门设计相应的模式;
新作将引进匹配对战模式同时也有新的反作弊和排名系统;
改进游戏的弹道系统,新作中武器将有弹道下坠和子弹飞行时间;
新作中将包含环境互动,包含攀爬和破门系统。


[使用教程]新作中地图场景更为广阔;引进轻型运输及火力支援载具。



游戏将为载具作战专门设计相应的模式;新作将引进匹配对战模式同时也有新的反作弊和排名系统。



改进游戏的弹道系统,新作中武器将有弹道下坠和子弹飞行时间;新作中将包含环境互动,包含攀爬和破门系统。



单机部分都是自动添加BOT的,默认添加24个。单机分成两大块,合作模式和对战模式。



其中合作模式也就是大家经常接触的COOP服务器,玩家和玩家合作对抗BOT,其中最标准的就算checkpoint检查点模式,其他模式大同小异。

【使用技巧】

游戏会专门为车辆操作设计相应的模式;新的作品将引入匹配的战斗模式,也有一个新的反作弊和排名系统。

[提示]

1:对准门按中键可以直接快速破门,在开门方向踹门会快速打开木门,在有门轴方向踹门则是直接把门踹倒,门将不可以再使用,踹门是有伤害的,可以踹死人(成就“敲敲门”)拿武器按中键可以破窗,或者杀人。
2:常按R键可以检查弹药(在匣+备弹)快速双击R键是战术换弹(旧弹匣会直接丢掉,切忌换弹癌+耍帅换弹)
3:按B可以佩戴防毒面具(安保部队需要额外花1点配点,叛乱分子免费)不像战地1,防毒面具不会导致不能开镜射击,但他会削弱你的听力,限制你的一部分视野。
5:你的跑动速度和你身上的装备有关,装备越重,跑的越慢,需要仔细考虑。
6:1点衣和3点衣的区别就是一枪,普通防弹衣两枪死,重型防弹衣三枪死,脑袋都是一枪。
7:指挥官和通讯兵是捆绑的,指挥官需要通讯兵联络后方,通讯兵需要指挥官标记坐标,两个人要尽量靠近,方便及时呼叫支援。
8:不要尝试当乌龟,上次窝在角落里想跟我对枪的已经被我用RPG送去和上帝聊天了。
9:地雷尽量摆在狭小地形,最好一进来就可以送对面坐飞机。
10:一个小建议,对手是治安部队就用M4A1,对手是叛乱份子就用AKM,方便补充弹药,PVE可以节约点数到更有用的地方去。
11:X切换发射模式,H可以开关镭射指示器。
指挥官切出望远镜,长按X可以切换支援类型。
支援分别为:
①治安部队
治安部队有美帝爸爸撑腰,自然是财大气粗,比起叛乱分子的支援,更倾向于长期压制,防守能力较强。
1:阿帕奇直升机(呼叫一架武装直升机在上空盘旋,一开始会远程对信号弹标记点进行一波快速轰炸,千万不要标记在友军处,否则后果自负!)盘旋时间较短,对装甲目标杀伤性极佳,翻盘神器。
2:黑鹰直升机(呼叫一架黑鹰直升机在信号弹区域盘旋,武器为一挺minigun,只能对步兵进行杀伤,盘旋时间长,容易被AI的RPG打下来)
3:A-10舔地(呼叫一架A-10对地攻击机使用机炮快速扫射目标处,扫射范围是一个长矩形,这个支援比炮击快,持续时间比炮击短,杀伤效果一般,切忌不要对着友军使用!)
4:火炮支援_高爆弹(呼叫炮兵阵地使用高爆弹对标记点进行火力压制,多发炮击,持续时间较长,但来的也比较晚,不适合快速打击,切忌对友军使用)
5:火炮支援_发烟弹(呼叫炮兵阵地装载发烟炮弹对目标点进行烟雾覆盖,和炮击一样,来的慢,烟雾覆盖时间长,覆盖面广,非常适合守点或者进攻,AI在烟雾里进攻节奏缓慢,视野严重受阻,PVP同样实用,制造优势的利器)
②叛乱份子
叛乱分子毕竟没有那么财大气粗,他们的支援一般都是二战就有的老货或者是一些“自己动手”的发明,叛乱分子的支援偏向于进攻,以最快的速度拿下据点,但防守能力不足。
1:迫击炮支援_毒气:联系炮兵阵地装载毒气弹对目标点进行支援,毒气弹我认为PVP抢点神技,很少有安保部队的人会浪费点数装备防毒面具,毒气弹可以有效延缓他们的进攻效率。
2:迫击炮支援_高爆弹:联系炮兵阵地装载高爆弹对目标点进行支援,来的比治安部队的炮击慢,不适合快速打击。
3:迫击炮支援_发烟:和治安部队一样,除了慢一点。
4:无人机_手榴弹:呼叫一波大疆无人机对目标点投掷手榴弹,手榴弹落地有明显的“咣当”声,快跑。
5:无人机_IED:友军会操纵一架绑了IED的大疆无人机去寻找敌人,接近了就会爆炸(我没怎么见到这玩意杀人,都是喊被打下来了)
6:火箭弹洗地:呼叫远处的火箭蜂巢车对目标点进行轰炸,来的比较快,但杀伤力可能不足,但配合迫击炮可以压的对面出不了门。
7:坐在车内可以使用手枪,对付武装皮卡,万不得已的话,尽量对准机枪照门处,那块地方可以直接击杀机枪手。
8:攻击墙壁能造成穿透的视觉效果,某些情况下似乎能对墙对面的敌人造成伤害,机制不明确,我猜测和武器口径以及墙体类别有关,等待测试。
9:炸逼大法好,谁用谁知道,步枪只是儿子,手榴弹,C4,地雷,榴弹发射器,RPG才是你的爸爸们,欣赏敌人飞起来的残肢是一种艺术,艺术懂不懂?艺术就是爆炸!
10:手榴弹左键长抛,右键低抛,右键投掷距离《超级近》,自己把握,榴弹发射器近距离打到人直接秒杀,不会爆炸,然而使用者还是会被炸死,我觉得是BUG
11:按ALT可以静走,NPC根据你的声音判断位置,所以PVE有用。
现阶段有个bug,带满三个爆炸物(其中有火箭筒)就会导致火箭筒被刷掉,然而重量没满,不然是选不了的。
12:地雷是会被子弹和爆炸物引爆的,别手贱,也别问我发生了什么。
13:不推荐使用曳光弹匣,每5发会有一发曳光弹,然而曳光弹的弹道与普通弹药不一致,瞄的越准打的越偏,还非常影响视野,不要因为免费就带。
14:游戏现存的两种地雷都是反坦克地雷,对人无效,对人无效,对人无效,重要的事情说三遍。
15:一旦你的角色陷入负面状态(受伤,长距离奔跑,烟雾弹)射击精度会变的《非常差》,不适合远距离交火。
16:燃烧弹和手榴弹的使用情况与分析。
手榴弹:手榴弹大约在投掷后的四秒后爆炸,落地后会有轻微的撞击声音,戴着耳机可以非常清楚的听到,很清脆,爆炸范围内是秒杀,稍远的人会因为爆炸导致角色心跳加速,影响听力,手榴弹可以在进楼前用于清点,敌人哪怕没有被炸死,也会被迫转移位置或者受到爆炸影响,乘机突入比较容易击杀敌人。
燃烧弹:燃烧弹落地以后会立刻燃烧,第一次燃烧会直接把火焰里的人直接烧死,会有非常明显独特的惨叫声,非常容易确认,火焰的覆盖范围不大,伤害也不是很高,在被烧死前是完全可以离开火焰范围的,大多数时间用于防守方封路,或者PVE一颗燃烧弹就可以烧炸弹药箱或者武装皮卡,手榴弹需要两颗。
攻击两个金属门轴可以让门倒下。


[游戏评测]首先很喜欢这款游戏的理念,以3A大作一半的价格来说已经是物超所值了。枪支挂件、改装系统非常让人爽快,不需要内购或者升级解锁,全部搭配进游戏就可以尝试。而且据玩过前代的朋友说,游戏发行公司很良心,后续会几年都会陆续有免费的新内容更新。如果真的可以做到这样的话,那还真是和某骰子社的大作成反比。
人物的外观改造也很丰富。特别是恐怖分子的衣服,有种可以配出自己衣柜里衣服的感觉。也算增强代入感了。说到代入感,这个游戏确实可以说通过逼真的声效和强大的配音把游戏的代入感增强到了极致。被点燃时撕心裂肺的吼叫,敌人临死前无力的呻吟,还有换子弹时有些慌张的请求队友的掩护等等,都给游戏的氛围加了不少分。
特别是在coop用部队方防守最后一个点的时候,被一波波疯狂的恐怖分子强攻的紧张感让人欲罢不能。不管是蹲点的时候检查弹夹弹量,守着一半满地找弹药,还是看着队友被窗外扔进来的燃烧瓶烧死的时候都有一种玩其他射击游戏体会不到的氛围感。
特别是每次看到冲进屋里打电话的人的时候那叫一个刺激!(要是玩叛军的时候可以召唤这些人就爽了。)个人打人机打的比较多,也是主要为了玩人机才买的这个游戏。PVP的感觉如何不好评论,不过近距离是cs的激光枪,远距离是bf的提前量这个设定玩起来还是很舒服的。 想必两种玩家都可以比较好的适应吧。
不过有几点希望改进的地方,载具机枪车目前还是有些让人感到鸡肋的。gunner的视线被炮盾挡住三分之二,还很容易被高处或者侧面的人打死。要是能把部分炮盾改成防弹玻璃的或者多留些开口可能会好用些。
要想能用机枪,开车的还需要配合,把车开到合适的位置。而大多数地图地形复杂到处都是掩体和制高点,交战距离也偏近,封锁某一方向或路口的作用不大。并不适合车子发挥。重点的是别看重机枪喷的很凶,随便钻出来个火箭筒就能轻松解决。
还有就是打电脑有的时候死的莫名其妙的。比如在不应该能看见的地方被打死、不应该有人的地方蹲个人、走路边莫名其妙被一发RPG炸死等等也都挺憋屈的。枪种平衡方面,机枪和霰弹枪很少有人用。这些枪感觉局限性略大,想用好比较难。
另外目前这个游戏最大的问题应该就是大家都有反应的优化了。确实游戏优化有待改进,小卡一两下不算影响游戏,但在某些地形较复杂的地图上经常碰到敌人时会有严重掉帧情况,而这时你就像是只被闪光弹炸晕的待宰羔羊,电脑都可以杀你好几遍。
总的来说虽然游戏还有些小问题,但相比某些卖bug或DLC的3A游戏,这款游戏的价格和诚意还是很让人欣慰的。

[配置要求]

最低配置要求:
操作系统:Windows Vista的Se rvice Pack 2个32位
处理器:Intel Core 2 Duo处理器的2.4 GHz / 2.7 GHz的AMD速龙X2
内存:2 GB
硬盘:20 GB可用
视频卡的DirectX10兼容的ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT /英特尔HD 3000集成显卡
视频卡内存:512 MB
声卡:DirectX兼容

推荐配置要求:
操作系统:Windows 7 Service Pack 1的64位
处理器:四核处理器
内存:4 GB
硬盘:30 GB可用
显卡:DirectX11的兼容,AMD的Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce (精视 )GTX 560
视频卡内存:1024 MB
声卡:DirectX兼容

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