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泰坦之旅不朽王座下载

泰坦之旅不朽王座下载

  • 软件大小:4.20G
  • 更新日期:2023-01-18 04:37:21
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.lukongsong.com
  • 适用平台:Win All
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软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
《泰坦之旅 不朽王座(Titan Quest:Immortal Throne)》是一款以古希腊罗马时代为背景进行创作的奇幻动作角色扮演类游戏。泰坦之旅不朽王座作为《泰坦之旅》的全新游戏资料片带来了大量令人振奋的新内容,新增8名全新的角色人物,全新的剧情内容以及新的场景地图,玩家需要寻找代表神力的戒指而在古典唯美的世界中穿梭冒险。

泰坦之旅不朽王座
[基本信息]游戏名称:泰坦之旅:不朽王座
英文名称:Titan Quest:Immortal Throne
游戏制作:Iron Lore Entertainment
国外代理:美国THQ
游戏语种:中文
游戏类型:A·RPG

[Game 介绍]

和前作比较起来,《泰坦之旅:不朽王座》画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

辽阔的幽灵平原
简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。
如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。
在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

激烈的城堡攻防战
早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。
“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。
旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

[配置要求]最低配置
Windows2000 or XP
1.8 Ghz Intel Pentium IV 或 AMD Athlon XP 或同等
512 MB 内存
5 GB 硬盘空间
支援Pixel Shader 1.1的64 MB NVIDIA GeForce 3 或 equivalent or ATI Radeon 8500 系列 或同等
兼容DirectX9.0c 的 16-bit 声卡
8x 或更快的 CD-ROM 光驱
键盘、鼠标

推荐配置要求:
Windows XP
3.0 Ghz Intel Pentium IV 或同等
1 GB 内存
5.0 GB 或更多的硬盘空间
128 MB NVIDIA GeForce 6800 系列 或 ATI Radeon X800 系列 或同等
兼容DirectX9.0c 的 或 Soundblaster X-Fi 系列 声卡
8x 或更快的 CD-ROM/DVD 光驱
-键盘、鼠标

【游戏操作】

1.鼠标左键是基本攻击右键是自定义(都可以换),按住shift再按鼠标左键可以站在原地攻击(适合法系等职业),打怪时按住鼠标不放就能连续攻击。鼠标滚轮可以调节视角大小,在物品栏时,右键单击物品可以直接装备,买卖界面时右键单击可以直接卖出,
2.屏幕下方有一个快捷栏右键单击后可以选择快捷栏的物品或是技能,一般默认的9是加红0是加蓝(前提是你买药了),
按住alt可以看清地上的值得捡的物品,按住x可以看到地上所有物品(包括怪用旧的物品),
3.常用快捷键:c打开属性物品界面,w武器转换(你可以选两套武器带上),Q显示任务,空格游戏暂停(只有单机游戏有这个功能),M地图 等等
其他像和npc谈话,走路之类的就很简单了
4.至于专精,就是类似职业的选择,它决定了你今后的特长,是远攻还是近战,是防高还是攻高,也不好说哪个厉害,各有所长,2级时选第一个专精,8级时选第二个,各种搭配效果不同,你可以看一下每种的介绍选两个自己喜欢的。

【刷装备攻略】

首先说说思路吧,本文介绍的终极掉宝mod是指定某些怪物以极大几率装备自己想要得极品装备,从而提高刷装备效率,就是打一个小怪就能收集齐全极品装备。范例中的指定哈迪斯宫殿里的亡魂之女 - 枪兵100%几率装备浩劫之凶恶的索里奥长枪,凿石工护腕,追踪者兜帽和一面紫盾。

然后介绍一下mod的制作工具,在游戏目录下有一些模型制作工具,这就是用来制作Titan Quest游戏工具,他们的功能十分强大!Art Manager是模组管理中心,Editor是游戏世界编辑器,Quest Editor是任务编辑器,本文主要用到Art Manager。

以下是我的mod制作指南。其实用Quest Editor更简单一些,不过我比较喜欢用Art Manager进行编辑,因为Art Manager有用途比较广泛

一:设定目录

第一次运行Art Manager,会出现一个画面要我们设定目录,你可以用预设值就好。Working directory就是工作目录,随便设都可以,Building directory是档案所在目录一定不能改,Tools directory是工具所在目录一般不要改。

接下来OK。

二:工具简介

进入Art Manager后,会看到Art Manager有三个工作区域组成,左上的显示文件路径,右上的是文件,下面的是操作信息。

最上面的工具栏里有File,Edit,Mod,Build,Database,Archive,Tools,View,Help。其中Mod,Build,Database比较常用。

下面的工作区域里有三个选项,Sources,Assets,Database。Sources,Assets都和地图文件有关,制作mod主要用到database

三:详细制作方法(范例):

第一步:最上面的工具栏里选择Help,下拉菜单里选Install Tutorials...安装范例。

第二步:最上面的工具栏里选择Mod,下拉菜单里选Select,Tutoria01。下面的工作区域选Database选项。这是左上的工作区域里会显示Tutoria01\database。

第三步:最上面的工具栏里选择Database,下拉菜单里选Import Record...,这是会弹出一个Select Files窗口,选择你要导入的数据文件,这个窗口以后要经常用到。

这里我先导入亡魂之女 - 枪兵的数据。选择records\xpack\creatures\monster\melinoe\am_spearrunner_38.dbr,点击OK,然后同样方法导入records\xpack\creatures\monster\melinoe\am_spearrunner_40.dbr,因为游戏中有两种亡魂之女 - 枪兵。这时左上的工作区域就有文件了,展开文件至最后一级melinoe目录下,右上的工作区域里就出现了两个文件,am_spearrunner_38.dbr,am_spearrunner_40.dbr。


第四步:双击am_spearrunner_38.dbr,进入Editing Record菜单。这个菜单有左右两个工作区域,左面是目录,右面的是文件的数据。其中比较重要的是Character Bio,Skill Tree,Character Bio包含了怪物的抗性,生命,法力等重要属性,有兴趣的话可以改一改试试。Skill Tree是怪物的技能树。

目录中最重要的是最下面的Initial Equipment,就是怪物的装备情况。展开Initial Equipment,下面会出现Head(头),Torso(躯干),Lower Body(腿),Forearm(臂),Finger 1,Finger 2,Right Hand,Left Hand,Misc选项。点击Right Hand,右面会显示怪物该部位装备几率,ChanceToEquipRightHand就是装备武器几率,后面的值是100%,说明怪物100%几率装备武器,chanceToEquipRightHandItem1,3,5后面的值就是装备Item1,3,5的相对几率,Item1一般为普通装备,Item3一般为特绿装,Item5一般为蓝紫装,原始的值是5000,20,4,也就是说怪物装备普通装备,特绿装,蓝紫装得相对几率是5000:20:4。如果仅是提高掉宝率的话可以提高是chanceToEquipRightHandItem3,5后面的权重

第五步(指定紫装的掉落):现在开始就开始修改装备几率了,如果指定怪物必掉指定紫装比如追踪者兜帽的话,可以点击左面目录里的Head,双击ChanceToEquipHead后面的值,0改为100,下面chanceToEquipHeadItem1后的值改为5000,双击lootHeadItem1,新窗口中选new,添加装备,双击下面的value,粘贴追踪者兜帽的数据库文件records\item\equipmenthelm\us_l_tracker'sarmor.dbr。

这样这种怪物就会100%几率装备追踪者兜帽了。

其他装备类似,一般方法是将该部位的装备几率改成100,只留chanceToEquipItem1有value,其他装备的value一律为0,然后lootItem1中只添加所需数据的数据库文件。

第六步(随机紫装掉落):为使怪物随机掉落紫装,必须借助LootTable文件,怪物lootItem5中的数据就是LootTable文件,这是可以将chanceToEquipItem1,3的value改成0,就可以随机掉紫装了,不过有时怪物lootItem5为空。所以还是要清楚LootTable的使用。


所有紫装生成器都在Records\XPack\Item\LootTables下,Import Record...时,会看到这个目录下会有各部位的的名字,比如torso,head,这些文件夹下一级会有commondynamic,monster,unique等文件夹,unique下就是对应部位的紫装生成器,带n的使普通难度的,带e的是史诗的,l的是传说的。

比如为使亡魂之女 - 枪兵随机掉紫盾,采用如下方法:chanceToEquipLightHand的值改为100,chanceToEquipLightHandItem5的值改为5000,双击lootLightHandItem5,new,双击1的value,添加Records\XPack\Item\LootTables\Shields\Unique\Shield_L01.dbr。之后怪物就会随机掉落紫装了。

第七步(随机词缀的特绿装掉落):由于特绿装备带有词缀,用第五步的方法是怪物装备特绿装备是行不通的,因为这样做不会生成词缀。为使怪物掉落带有词缀的特绿装,需要对LootTable进行修改。

例如为使亡魂之女 - 枪兵装备凿石工护腕,采用如下方法:双击打开am_spearrunner_38.dbr,察看它Forearm装备情况,将ChanceToEquipForearm的值改为100,ChanceToEquipForearmItem1的值保留,其他的ChanceToEquipForearmItem清零。察看它的lootForearmItem1,有三个值,其中第三个是传说难度的item,复制这个值Records\XPack\Item\LootTables\Arms\CommonDynamic\Armband_L01b.dbr。退出Editing Record菜单Import Record...导入这个文件。在左上的工作区展开Records\XPack\Item\LootTables\Arms\CommonDynamic,得到Armband_L01b.dbr。双击Armband_L01b.dbr打开。选择左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改为100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,Prefix是前缀的意思,Suffix是后缀的意思,这个修改目的是使装备100%几率生成双词缀。改完后选左面的loot,右面的值就是随机生成的装备,已总共有五个,删掉其中四个,剩一个讲其改为records\item\equipmentarmband\mi_l_gorgonarcher.dbr,即凿石工护腕的数据库文件,这样生成的凿石工护腕就一定有前后缀了

第八步(指定词缀的特绿装掉落):由于词缀文件存放在原版游戏database中,为使掉落的特绿装所带的词缀固定下来,需要对原版游戏的database进行修改。

比如为使亡魂之女 - 枪兵100%几率装备浩劫之凶恶的索里奥长枪,采用如下方法:双击records\xpack\creatures\monster\melinoe\am_spearrunner_38.dbr,同前方法使亡魂之女 - 枪兵100%几率装备武器,ChanceToEquipRightHanditem1的值保留,其他的ChanceToEquipRightHanditem清零。察看它的lootRightHandItem1,有三个值,其中第三个是传说难度的item,复制这个值Records\XPack\Item\LootTables\Weapons\CommonDynamic\Spear_L01b.dbr,菜单Import Record...导入这个文件。在左上的工作区展开Records\XPack\Item\LootTables\Weapons\CommonDynamic,得到Spear_L01b.dbr,双击Spear_L01b.dbr打开。选择左面的config,右面的bothPrefixSuffix的值改为100,下面的noPrefixSuffix等值都改成0,改完后选左面的loot,右面的值改为records\xpack\item\equipmentweapons\spear\mi_l_melinoe.dbr(索里奥的长枪的数据库文件),选择左面的Randomizer Prefix,右面的工作区有这么几个值:prefixRandomizerChance,他的值是100,不用改。下面prefixRandomizerWeight1的值改成0,prefixRandomizerWeight2的值改成100,复制prefixRandomizerName2的值Records\item\lootmagicalaffixes\prefix\tablesweapons\SpearB_L03.dbr。


这两个文件是词缀生成器,为矛类武器生成词缀用的,它是原始游戏database的文件,为了导入它,需要以退为进。左面的Randomizer Suffix下可以察看后缀的生成器,suffixRandomizerWeight1的值改成0,suffixRandomizerWeight2的值改成100,记下prefixRandomizerName2的值Records\item\lootmagicalaffixes\suffix\tablesweapon\SpearB_L03.dbr。然后退出Art Manager,将原版游戏的database文件(27,176,960 字节)覆盖到资料片的database文件夹下(注意备份资料片的database),然后再进入Art Manager,就可以导入原版游戏中的数据了。

展开Records\item\lootmagicalaffixes\prefix\tablesweapons,双击SpearB_L03.dbr,选择Randomizer,右面就是词缀及其相对几率了,RandomizerName是词缀的数据库文件,下面的RandomizerWeight就是权重,找到Records\Item\LootMagicalAffixes\Prefix\Default\Rare_OA%Dmg_07.dbr(凶恶的前缀),将其下面的Weight改成5000,这样的话索里奥的长枪就回以比较大的几率生成凶恶的前缀,为保险的话可以将其他Weight都改成0,以确保凶恶的前缀出现率为100%。同理,展开Records\item\lootmagicalaffixes\suffix\tablesweapon,双击SpearB_L03.dbr,浩劫之后缀为Records\Item\LootMagicalAffixes\Suffix\Default\Rare_%DamageStun_03.dbr,更改其权重即可。这样的话就可以生成浩劫之凶恶的索里奥长枪了

第九步:如果你上面的步骤都只是am_spearrunner_38.dbr的话,再把am_spearrunner_40.dbr也改成和am_spearrunner_38.dbr一样的装备武器几率。哈迪斯宫殿有两种亡魂之女 - 枪兵,这两种亡魂之女 - 枪兵的装备武器几率都要修改。

全部修改完后,选择最上面的工具栏里的Build。然后退出Art Manager。在My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01\database下找到Tutorial01.arz,用资料片的database.arc改名覆盖,替换这个文件。然后重新进入Art Manager,Build,这时会弹出一个窗口,询问是否删除Tutorial01.arz中多余的文件,选择no to all。Build完后Tutorial01.arz改名为database.arc,这就是我们要制作的mod。

第十步:database.arc覆盖到资料片的database文件夹下。进入游戏去哈迪斯宫殿找亡魂之女 - 枪兵要装备吧

【游戏功能】

第四步:双击am_spearrunner_38.dbr进入编辑记录菜单。这个菜单有两个工作区,左边是目录,右边是文件数据。其中角色生物、技能树、角色生物包含了怪物的抗性、生命、法力等重要属性。有兴趣的话可以换一下试试。技能树是怪物的技能树。

目录中最重要的是底部的初始装备,也就是怪物的装备。展开初始装备,会出现以下选项:头、躯干、下半身、前臂、手指1、手指2、右手、左手、杂项点击右手,右侧会显示怪物装备武器的概率,后面的值是100%,表示怪物100%可能装备武器,ChanceToEquipRightHand物品1、3、5后面的值是装备物品1、3、5的相对概率。物品1一般是普通装备,物品3一般是绿色,物品5一般是蓝色和紫色。原值为5000,20,4,表示怪物装备普通装备,青蓝紫相对概率为5000: 20: 4。如果只是为了提高损耗率,是可以提高的。是chanceToEquipRightHandItem3,5

后面的权重第五步(指定紫衣掉落):从现在开始修改装备概率。如果指定的怪物必须掉落指定的紫衣,比如追踪者兜帽,可以在左侧目录中点击头部。双击ChanceToEquipHead后的值,将0更改为100,将chanceToEquipHeadItem1后的值更改为5000。双击lootHeadItem1,在新窗口选择new,添加装备,双击下面的值,粘贴数据库文件records \ item \ equipment helm \ us _ l _ tracker的armor.dbr.

这样这个怪物就有100%的几率装备追踪者头罩。

其他装备也差不多。一般的方法是把这部分的装备概率改成100,只留下chanceToEquipItem1有值,其他的装备都是0值,然后只在lootItem1中添加所需数据的数据库文件。

第六步(随机掉落紫衣):为了让怪物随机掉落紫衣,需要使用loot able文件,怪物lootItem5中的数据就是loot able文件。这意味着chanceToEquipItem1,3,3的值可以改为0,紫衣可以随机掉落,但是有时候怪物lootItem5是空的。所以还是要明确LootTable的用法。
[Game 功能]

前言

1、本图文攻略包含了泰坦之旅原版及资料片不朽王座的全部剧情和任务内容,希望对喜欢玩这款游戏的朋友有所帮助。攻略共分为五幕,包括92幅地图,除主线任务外,还有全部支线任务69个。
第一幕 希腊:24幅地图,17个支线任务。
第二幕 埃及:17幅地图,11个支线任务。
第三幕 东方:21幅地图,15个支线任务。
第四幕 奥林匹斯山:1幅地图。
第五幕 冥界:29幅地图,26个支线任务。

2、攻略中除了包含剧情、任务、流程等外,还加入了本人的一些心得和游戏中相关内容的介绍,希望各位朋友会喜欢。如果发现其中有错漏之处,请予指出,在此先行致谢了。

3、攻略中列出的奖励是在普通难度下获得的,史诗和传奇难度的奖励会更好一些。地图上与剧情、任务等相关的地点都作了标记,结合地图和有关的文字说明,应该就很清楚了。下面列出地图上一些特定的字母和符号代表的意思:

E 合成(拆分)魔法师Enchanter
F 重生泉Rebirth Fountain
M 商人Merchant
P 传送门Portal
S 神坛Shrine
V 篷车(仓库)Caravan Driver
Y 洗技能点的巫师Mystic
$ 宝箱Treasure Container

攻略

第一幕 希腊Greece

一、海勒斯Helos

1 - 起始点
游戏开始时你所在的地方。

2 - 提马尤斯Timaeus
提马尤斯(#2)会请求你救他的马(#2a), 有两个萨提兽人和一头野猪正在攻击那匹马。帮助提马尤斯是得不到任何奖励的,但萨提兽人和野猪只会攻击那匹马,你可以放心地干掉它们,萨提兽人死后会掉一些装备。

3 - 依欧拉斯Iolaus
依欧拉斯是个讲故事的人,他会告诉你关于海拉克勒斯的故事。

4 - 狄俄米德斯Diomedes
狄俄米德斯(#4)是村中的长者,他会交给你游戏中的第一个主线任务 - 击败带领萨提兽人袭击村子的巫师(#4a)。萨提巫师大概是4级,遇到他时你应该是2级,这个萨提巫师比你之前遇到的怪物都要强悍,如果觉得对付他有困难,那就把升级时获得的技能点和属性点分配掉,并好好利用附近的两个神坛。萨提巫师死后会掉一些物品和装备。

提示: 去干掉萨提巫师之前,先到南面的传送点 (P) 取得传送石。传送石(按L键打开一个传送门)能让你快速返回村庄,疗伤或卖掉身上多余的物品。

当你返回狄俄米德斯处时,他会奖励你1000金和150点经验值,并让你去联络斯巴达战争营地的里奥尼达斯将军。

5 - 尼科特拉特斯Nicostratus
尼科特拉特斯是个牧羊人,当你从南面的门(A出口)离开海勒斯时,他会向你跑过来,和他交谈,他会交给你一个支线任务“恐怖的强盗“--从萨提洞穴中救出泰里斯,在拉哥尼亚可以找到这个洞穴。

二、拉哥尼亚Laconia

1 - 洞
在洞穴里你会发现一群萨提兽人和一个叫泰里斯的人,这和在海勒斯触发的支线任务“恐怖的强盗“有关,干掉泰里斯附近的四个萨提兽人以营救他,和泰里斯交谈会得到一件首饰和300点经验值。

2 - 里卡斯Lycus
在这里你会发现一个叫里卡斯的工人被萨提兽人包围了,这和支线任务“陷入困境的人“有关,干掉这些萨提兽人,和里卡斯交谈会得到1500金和300点经验值。

3 - 尤法狄姆斯Euphadimus
尤法狄姆斯(#3)告诉你他正要运送药物到泰吉镇去,但萨提兽人把道路封锁了,这和支线任务“被拦截的药物“有关,干掉道路北边的萨提头目(#3a),再和尤法狄姆斯交谈,他会帮你疗伤,并奖励你回复生命的小红瓶和350点经验值。

4 - 西吉斯Theages
西吉斯(#4)告诉你恶魔偷走了他的金项链,项链本来是要给她女儿作嫁妆的,这和支线任务“丢失的嫁妆“有关。在东边的洞穴里(#4a)你会发现这群偷东西的贼,干掉那个特定的恶魔,它会掉落一条项链,把项链交还西吉斯,他会奖励你一个遗物碎片和400点经验值。

三、斯巴达战争营地Spartan War Camp

1 - 布拉西达斯Brasidas
布拉西达斯(#1)守卫着通往里奥尼达斯将军(#2)的道路,你必须干掉半人马酋长内萨斯(#1a)来证明自己,布拉西达斯才会让你通行。内萨斯高大强壮,他会百分比扣血技能,身边还有一群手下,最好把他们逐个击破,然后把内萨斯单独引过来干掉,再回去和布拉西达斯交谈,他就会允许你见里奥尼达斯将军了。

提示: 每次重新进入游戏后,内萨斯和它附近半人马营地内的宝箱都会刷新,你可以多刷内萨斯几次以获取一些好的物品和装备。

2 - 里奥尼达斯Leonidas
第一次和里奥尼达斯将军交谈,他答应派一些士兵去海勒斯。他会让你去寻找德尔斐的神谕,但必须要取得合适的祭品才能见到神谕,所以你得先到麦加拉去见里奥尼达斯的朋友提蒙。

第二次和里奥尼达斯交谈,他会因为你干掉了内萨斯而奖励你一个技能点和750点经验值。

3 - 尤赛克里斯Euthycles
尤赛克里斯(#3)告诉你他很担心希皮尔斯(#3a), 这个战士喜欢独自一个人在外巡逻,这和支线任务“远古战争“有关。当你遇到希皮尔斯时,他身边会躺着几具萨提兽人的尸体,他提醒你要小心这个地区的半人马。返回与尤赛克里斯交谈,他会奖励你2000金和500点经验值。

四、麦西尼恩废墟Mycenean Ruins

1 - 洞
洞穴里有一些怪物和宝箱。

2 - 古代墓穴Ancient Tomb
墓穴里有很多骷髅和石棺,部分石棺是空的,但有的石棺会掉落物品,有的只是陷阱。

3 - 洞
洞穴里有一些怪物和宝箱。

五、泰吉Tegea

1 - 欧洛鲁斯Olorus
与欧洛鲁斯(#1)交谈会触发支线任务“有毒的泉水“。要完成这个任务,你首先要和丛林西边的水仙佩吉亚(#1a)交谈,然后消灭她附近洞穴内(#1b)的蜘蛛怪。清除怪物后再和佩吉亚交谈,她会为你疗伤,奖励你1500点经验值,并永久增加你的生命值75点。

2 - 哈格农Hagnon
哈格农是个讲故事的人,他会告诉你关于艾提恩和阿尔特米斯的故事。

3 - 古代墓穴Ancient Tomb
墓穴中有很多骷髅、石棺和宝箱。

六、麦加拉Megara

1 - 洞

2 - 居民
和这三个居民交谈会触发支线任务“骷髅袭击者“。尼留斯(#1)会告诉你亡灵们是如何进攻城市的。奥托里科斯(#1a)会告诉你亡灵们似乎是从老艾留西斯废墟(#7)那边涌来的。梅基尔狄斯(#1b)推测这些亡灵的幕后操纵者是三个骷髅王子,他们是波利帕斯、麦农、阿瑞西图斯。在老艾留西斯可以找到这三个王子,他们的手下众多,不过这三个王子会单独出现在废墟中的不同地点,这样你就可以逐个击败他们了。消灭三个王子后回去和奥托里科斯交谈,他会奖励你2500点经验值。

提示:老艾留西斯中有一些陷阱,触动后会攻击附近的目标,但陷阱的攻击范围不大,走开一点就不会受到伤害了。

3 - 谢诺克里狄斯Xenoclides
谢诺克里狄斯是一个讲故事的人,他会告诉你关于诸神和泰坦之间战争的故事。

4 - 安同Anton
和安同交谈会触发支线任务“沉船的消息“。他告诉你海妖把他的船弄沉了,但船上的一些货物可能会飘上海岸,在北面的翠鸟海岸你会找到这些货物。

5 - 提蒙Timon
提蒙是麦加拉的执政官,当你告诉他需要一件献给德尔斐神谕的祭品后,会触发支线任务“合适的祭品“,他让你到北边去取神圣橄榄树的枝条作为祭品。和提蒙交谈后你会得到第一个物品背包。

6 - 毁坏的桥
和断桥边的德尔达斯交谈,得知有一个独眼巨人最近把桥毁坏了。虽然德尔达斯表示过几天会把桥修好,但这个承诺是不会兑现的,你必须绕远路前外雅典。

7 - 老艾留西斯Old Eleusis
在老艾留西斯废墟里有很多骷髅和三个亡灵王子,详情请参照#2。

七、波提尔Boetia

1 - 波利菲姆斯Polyphemus
你一跨过桥(A出口),战士们就会向前推进并攻击独眼巨人波利菲姆斯(#1)。独眼巨人很强悍,他会百分比扣血、减速、眩晕、技能中断等技能。他可能会快速杀死那些战士并把注意力转向你,独眼巨人的攻击会对你造成相当大的伤害,记得喝瓶子补血。干掉独眼巨人后,就可以搜刮洞穴(#1a)内外宝箱中的物品了。

提示: 波利菲姆斯就是那个毁坏通往雅典桥梁的独眼巨人。英文独眼巨人“Cyclops“的复数是 “Cyclopes“,有点意思。

2 - 幽灵和宝箱
在这个地方会有几个幽灵守卫着一些宝箱,消灭幽灵就会完成支线任务“沉船的消息“并得到1000点经验值。

3 - 洞

八、安波罗索斯Ambrossos

1 - 齐伦Chiron
在这里你会遇到一个叫齐伦的尊贵半人马(#1),他告诉你丛林中的动物都疯掉了,有一个叫艾诺的疯狂修女最近偷走了他的魔法弓并藏在附近的一个洞穴里(#1a),这和支线任务“善良的半人马“有关。如果你帮他把弓取回来,齐伦答应将他“丰富的智慧和知识“与你分享。在洞穴里你会发现艾诺,她并不会主动上来迎战你,每次你一接近她,她就会往洞穴的深处逃跑,一路追赶她来到洞内的篝火旁,干掉艾诺后她会掉落齐伦的魔法弓。把弓交还给齐伦,他会奖励你2个属性点和3000点经验值。

2 - 阿德米托斯Admetos
阿德米托斯告诉你一个具有“神奇手艺“的铁匠住在通往德尔斐的路上,这和支线任务“铁匠大师“有关,在克里西俄斯瀑布你会找到这位铁匠。

3 - 艾西米德斯Asimides
艾西米德斯(#3)告诉你有一天晚上他在废墟中露营时遭到了骷髅的袭击,为了逃命他把货物丢在原地了。艾西米德斯对能活着回来已经很高兴了,如果你能夺回那些货物,东西就归你了,这个支线任务“丢弃的货物“有关。在村子的西边你会发现这些骷髅和货物(#3a),消灭骷髅会完成支线任务并获得1000点经验值。

4 - 尤里泰迪斯Eurytides
尤里泰迪斯是个种植橄榄树的农夫,他会更新支线任务“合适的祭品“并告诉你蜘蛛怪物侵占了他的田园。

5 - 神圣橄榄树
在这里你会遇到守卫神圣橄榄树的蜘蛛女王阿拉克尼,它会召唤小蜘蛛和毒系技能,干掉蜘蛛女王后,你会发现一个尊贵的大宝箱和几个宝箱,还有一根神圣的橄榄枝,捡起橄榄枝会更新支线任务“合适的祭品“。

6 - 洞

九、克里西俄斯瀑布Crisaeos Falls

1 - 特米鲁斯Termerus
当你接近特米鲁斯时就会完成支线任务“铁匠大师“并获得1500点经验值。特米鲁斯会售卖较多的戒指和项链,有时也会卖绿色装备,不过他的位置比较偏僻,不方便经常光顾,如果你想重复刷特米鲁斯以获取好装备,可激活东南边的重生泉(F)。

2 - 洞Cave

十、德尔斐Delphi

1 - 佩里亚斯Pelias
佩里亚斯是个讲故事的人,他会告诉你关于阿基里斯和特洛伊战争的故事。

2 - 依俄达姆Iodame
依俄达姆告诉你她的丈夫被萨提兽人杀死了,丈夫托梦告诉她那个“半人半猪“的杀手至今还活着,她请求你杀死这个怪物,这和支线任务“哀伤的寡妇“有关。在帕纳索斯洞穴你会找到这个怪物,杀死它后返回和依俄达姆交谈,会得到3000点经验值。

3 - 艾斯提奥奇Astyoche
艾斯提奥奇是神庙的看管。把神圣的橄榄枝交给他,就会完成支线任务“合适的祭品“并获得永久提高5%某抗性(火焰、冰冻、闪电、或毒)的奖赏。

4 - 神谕Oracle
神谕会告诉你寻找希望的预言和谜题,她指引你穿过帕纳索斯洞穴,因为在遥远的那边你将会找到问题的答案,了解怪物的来源。

十一、帕纳索斯洞穴Parnassus Caves

1 - 赛法里斯Cepharis
在篝火旁你会找到一个叫赛法里斯-火焰之主的兽人,这个小boss不难对付,干掉赛法里斯后记得回去德尔斐找依俄达姆领取奖励。

十二、帕纳索斯腹地Parnassus Hinterlands

1 - 洞

十三、战争营地War Camp

1 - 洞

2 - 海拉斯Hylas / 骷髅
在这个地方你会遇到几个脚下有“任务光环“的骷髅,消灭这些骷髅后,海拉斯会从他的藏身处爬出来和你交谈,这会更新主线任务“怪物的来源“,海拉斯告诉你几天前有一支怪物部队开往了某处,另外在东边的洞穴里(出口B)有蛇怪出没,有个漂亮的女人进入洞穴后被蛇怪变成了石头。

十四、皮西恩洞穴Pythian Caves

1 - 门
当你从南面靠近这扇门时它会打开,穿过门后它就会关闭,必须干掉蛇后(#2)才能再次打开这扇门。

2 - 蛇后Gorgon Queens
在这里你会遇到三个蛇后,她们是西赛诺,美杜沙和尤耶尔,会眩晕、毒系和回复技能。你可以尝试把她们逐个吸引过来干掉,但如果你使用远程攻击,就会把她们三个都一齐招惹过来。如果你同时面对三个蛇后,损血严重时记得喝红瓶子回复生命。干掉三个蛇后会更新主线任务“怪物的来源“,附近的那个女人就会解除石化状态。

3 - 飞燕Feiyan
飞燕一开始处于石化状态,消灭了三个蛇后她才会清醒过来,她告诉你有个叫泰肯的男巫能召唤野兽和怪物,四处袭击和搞破坏。泰肯把她村子里的人都杀光了,只有她一个人幸存下来,她正要去找泰肯复仇,不料却撞到了蛇后的手里。和飞燕交谈会完成主线任务 “怪物的来源“并获得3000点经验值,飞燕还会打开通往北边的门(#4)。

提示:虽然飞燕说的故事听起来有点老套,但确实是本游戏的主线剧情,继续往前走你会了解更多有关飞燕和泰肯的事情。

4 - 门
这扇门一开始是锁着的,和飞燕(#3)交谈后就会打开。

十五、凯菲索斯山谷Kephisos Valley

1 - 洞

2 - 波森尼亚斯中尉Captain Pausanias
波森尼亚斯中尉(#2)告诉你他的手下捉到了一个里摩斯,但他们不知道该怎么处置这个恶魔,这和支线任务“废墟中的俘虏“有关。如果你前去击败里摩斯(#2a),将会获得3000点经验值和一件武器。

3 - 依萨彻斯Isarchus
依萨彻斯告诉你有一队巡逻兵失踪了,请你去寻找他们,这会触发支线任务“失踪的斯巴达人“。在怪物营地的沼泽里你会找到这对巡逻兵,然后返回和依萨彻斯交谈,会得到4000点经验值。

十六、怪物营地Monster Encampment

1 - 俄依克斯Eryx
俄依克斯是这对失踪巡逻兵的首领,和他交谈会更新支线任务“失踪的斯巴达人“,再返回和凯菲索斯山谷的依萨彻斯交谈就会完成这个任务。

2 - 古代墓穴Ancient Tomb

十七、雅典Athens

1 - 里奥尼达斯将军General Leonidas
在这里你又会遇到里奥尼达斯将军,他告诉你泰肯带领军队进攻雅典,但在战斗中泰肯突然消失了,不过城内的战斗还没有结束,他让你去调查一下情况。和里奥尼达斯交谈会完成主线任务“为雅典而战“并获得2500点经验值,还会触发新的主线任务“普罗米修斯命令“,城门(#2)也会打开。

2 - 城门
城门一开始是关闭的,和里奥尼达斯将军(#1)交谈后城门才会打开。

3 - 安纳索格拉斯Anaxogoras
安纳索格拉斯是个讲故事的人,他会告诉你关于赫耳墨斯的故事。

4 - 凯洛斯Kyros
凯洛斯是“普罗米修斯命令“组织的成员,他告诉你泰肯召集怪物攻击雅典的地下墓穴(B出口),组织的首领被困在里面了。他请求你去救援这位首领,与凯洛斯交谈会更新主线任务“普罗米修斯命令“。

十八、雅典地下墓穴Athens Catacombs

1 - 门
穿过这扇门后它就会锁上,必须杀死阿拉斯托(#2)这扇门才会重新打开。

2 - 阿拉斯托Alastor
阿拉斯托是个幽灵、“地狱鞭笞者“,他会冰系、活力、燃烧法力、百分比扣血等技能,并能召唤骷髅法师,可以先把骷髅法师解决掉,再杀死阿拉斯托,通往房间的门(#1和#3)就会打开,法德鲁斯会跑过来感谢你救了他。

3 - 门
这扇门一开始是锁着的,你必须杀死阿拉斯托(#2)这扇门才会打开。

4 - 法德鲁斯Phaedrus
法德鲁斯是“普罗米修斯命令“雅典组织的首领,击败阿拉斯托(#2)后他会跑进房间,和他交谈,他会告诉你关于这个组织的一些事情,并会简单介绍诸神和泰坦之间的战争以及人类在其中扮演的角色。最后法德鲁斯告诉你泰肯已前往克里特岛并准备摧毁那里的神器,请你赶去阻止他。和法德鲁斯交谈会完成主线任务“普罗米修斯命令“并获得5000点经验值和一件装备,还会触发下一个主线任务“迷宫之下“。

十九、雅典码头Athens Docks

1 - 飞燕Feiyan
还记得在皮西恩洞穴遭遇蛇后的那位飞燕吧,在这里她会抱怨被派去干一些卑微的工作,而你却获得了“普罗米修斯命令“组织的一个轻松任务,就是去追杀泰肯。和飞燕交谈会更新主线任务“迷宫之下“。

2 - 依萨奇达斯Isarchidas
依萨奇达斯是一位船长,和他交谈,他会送你到克里特岛。

克里特岛Crete

二十、海拉克里恩Herakleion

1 - 依萨奇达斯船长Captain Isarchidas
和依萨奇达斯船长交谈,他就会送你返回雅典码头。

2 - 迪尔克里图斯Diacritus
迪尔克里图斯是个讲故事的人,他会告诉你关于迪达鲁斯及其儿子依卡鲁斯的故事,迪达鲁斯修建了克诺索斯迷宫。

3 - 西坡库恩Hippocoon
西坡库恩会触发支线任务“医者杉西普斯“,他告诉你有一天晚上泰肯来了,可怕的怪物随之出现,大地震动,邪恶的雾气从大海的那边飘过来,当时镇里的医生杉西普斯正在山上,之后就失踪了。泰肯使村里的很多居民都染上了疾病,西坡库恩请求你去把这位医生找回来,在特里同斯山脊你将会找到杉西普斯。

4 - 狄俄提姆斯Diotimus
和狄俄提姆斯交谈会触发支线任务“亡灵暴君“,他告诉你在特里同斯山脊有一个死去多年的国王留克斯已从他的墓中苏醒过来。

第二幕 埃及Egypt

一、罗哈克提斯Rhakotis

1 - 阿波罗德鲁斯船长Captain Apollodorus
阿波罗德鲁斯船长可送你返回凯诺索斯码头。

2 - 因赫泰普Imhotep
因赫泰普告诉你可以通过一个古代的祈祷仪式和诸神们沟通,不过他需要罗哈克提斯图书馆(A出口)的祈祷卷轴来举行仪式。因赫泰普让你去把这个卷轴取回来,并到赛依斯附近的普塔神庙和他会合。

3 - 阿门尼阿门纳Ameni-amen-a
阿门尼阿门纳是个讲故事的人,他会告诉你关于太阳神拉和巨蛇阿佩普的故事。

4 - 安赫鲁Anherru
安赫鲁(#4)告诉你他在和贫民窟的滋事者战斗时把剑弄丢了,请你帮他把剑取回来,现在他要把守大门,这和支线任务“祖传的宝物“有关。在地点#4a或者#6你会找到一个小boss-狂暴的滋事者,他会掉落安赫鲁的家传宝剑,把剑交还安赫鲁,会获得6000点经验值和一个遗物碎片。

5 - 逃跑的居民Fleeing Civilians
你会碰到一些被滋事者追杀的居民,可以上去把这些滋事者干掉。

6 - 瞭望洞Lookout Cave
这个洞穴会通往一处能够瞭望哈索盆地的高地。

二、罗哈提克斯图书馆Rhakotis Library

1 - 内卡恩拉Neb-ka-n-ra
内卡恩拉是图书馆的馆长,他告诉你在下面的档案室可以找到祈祷卷轴,但那里现在有很多无耻的滋事者。

2 - 门
一般说来,当你看见一扇门的时候,就意味着附近可能会有boss。穿过这扇门后它就会锁上,你必须干掉西加拉巴尤斯(#3)这扇门才会再打开。

3 - 沙漠之王西加拉巴尤斯Scarabaeus the Desert King
西加拉巴尤斯是个巨大的圣甲虫,它会毒系和减速技能,能使你中毒,还能召唤小甲虫。干掉西加拉巴尤斯,通往房间的门(#2和#4)就会打开。

4 - 门
击败西加拉巴尤斯(#3)后这扇门就会打开。

5 - 祈祷卷轴Scroll of Invocation
把祈祷卷轴捡起来会更新主线任务“盲目的诸神“并打开通往出口的门(#6)。

6 - 门
把祈祷卷轴(#5)捡起来,这扇门就会打开。

三、哈索盆地Hathor Basin

1 - 瞭望洞Lookout Cave
从哈索盆地去不到瞭望洞外的高地,你必须从罗哈克提克斯的洞穴过去才能到达高地那里。

2 - 赛伯Seba
赛伯(#2)会触发支线任务“传说中的野兽“,他告诉你有个巨大的怪物在夜间徘徊,它在附近的洞穴里(#2a)。进入洞穴之后,你会发现所谓野兽其实是只古代的蝎子,这只蝎子只是个小boss,干掉它可以得到7500点经验值和两个技能点。

四、赛依斯Sais

1 - 洞

2 - 尼罗河农夫Nile Farmers
安普(#2)和纳德杰米伯(#2a)会触发支线任务“尼罗河农夫的困境“,他们抱怨说鳄鱼怪袭击了村子,请你去收拾这些怪物。在村子的南边沿岸(#2b和#2c这两个地点之间)你会找到这些鳄鱼怪,消灭它们后返回村子和马卡拉(#2d)交谈,会获得8000点经验值和一个符咒碎片。

3 - 普塔神庙Temple of Ptah
在神庙前你会遇到苏提,他告诉你泰肯经过赛依斯时把神庙烧毁了,不过因赫泰普带着神庙的一些遗物成功逃离,现在你可以去孟菲斯找因赫泰普。

五、尼罗河下游The Lower Nile

1 - 墓穴
在这两个墓穴中你可能会找到一些宝箱。

2 - 依恩Inen
这和支线任务“被围困的普罗米修斯使者“有关,消灭依恩身边的敌人并和她交谈,会获得7500点经验值和一件首饰。

3 - 墓穴Tomb

六、孟菲斯Memphis

1 - 麦洛伯Merab
麦洛伯(#1)会触发支线任务“卑微者之最“,他告诉你怪物们侵占了乞丐区,请你把怪物清除掉。在麦洛伯后方(地点#1a和#1b之间)你会发现不少阴影徘徊者,这些怪物一开始处于气化状态,当你接近时它们就会显形,清光这些怪物后返回和麦洛伯交谈,会获得8500点经验值和一个戒指。

2 - 西哈索Sihathor
西哈索是个讲故事的人,他会告诉你关于奥西里斯、依西斯、赛特和荷露斯的故事,奥西里斯最后是如何统治亡灵之界的。

3 - 塔莎莉Tathari
塔莎莉会触发支线任务“失踪的兄弟“,她告诉你她的兄弟尤纳斯跑去干一件既危险又愚蠢的差事了,就是唤醒吉萨墓穴中的守护生物。找到这个守护生物后你必须击败它,然后返回和塔莎莉交谈,会获得10,000点经验值和一个戒指。

4 - 因赫泰普Imhotep
把祈祷卷轴交给因赫泰普,会完成主线任务“盲目的诸神“并获得8000点经验值和两个戒指。因赫泰普会解译卷轴,然后让你去取混乱之眼和平衡之手好让他举行祈祷仪式。在法云绿洲附近的阿图神庙你会找到混乱之眼,在吉萨的大斯芬克斯你会找到平衡之手。把这两件物品带给因赫泰普(他站在出口B附近),会获得10,000点经验值、两个属性点和一个遗物碎片。因赫泰普的祈祷仪式失败了,不过他说泰肯追寻的东西一定很重要,请你前往国王之谷的莱姆西斯墓穴调查。

5 - 扎扎曼克Zazamankh
扎扎曼克会触发支线任务“大祭司的请求“,他告诉你由于泰肯造成了各种混乱,城中的一些滋事者趁机闹事,要求祭司们显示法力。如果没有吉萨的胡夫墓穴内的法杖,城中的祭司们是没有任何法力的,如果你帮扎扎曼克取回胡夫法杖,会获得9000点经验值和一个遗物碎片。

【常见问题】
1-起点
游戏开始时你所在的位置。

2-Ti Majus tima EUS
Ti Majus(# 2)会求你救他的马(#2a)。两个萨蒂兽人和一头野猪正在攻击那匹马。帮助TiMajus不会得到任何奖励,但是萨蒂兽人和野猪只会攻击马。你可以安全地杀死他们。萨蒂兽人死后会失去一些装备。

3-据欧拉斯·伊奥劳斯
据欧拉斯说,他是一个讲故事的人,他会给你讲一个关于赫拉克的故事。

4-狄俄墨德斯,梅多斯
狄俄墨多斯(#4),村子里的长老,会给你游戏里的第一个主要任务——打败带领萨蒂兽人攻击村子的巫师(#4a)。萨蒂法师大概是4级。当你遇到他的时候,你应该是2级。这个萨蒂巫师比你之前遇到的怪物都强。如果觉得很难对付他,就把升级时获得的技能点和属性点分发出去,好好利用附近的两个神坛。萨蒂死后,巫师会失去一些物品和装备。

提示:在杀死萨蒂法师之前,先去南边的传送点(P)获取传送石。传送石(按L键打开一个传送门)可以让你快速返回村庄,治疗或者出售你的额外物品。

当你回到迪奥·梅多斯时,他会奖励你1000金币和150点经验值,并让你联系斯巴达战俘营的列奥尼达将军。

5-尼科特拉·提多·尼科斯特拉图斯
尼科特拉·提多是一个牧羊人。当你从南门(A出口)离开海尔斯时,他会跑向你,和你说话。他会给你一个副业任务“恐怖强盗”——从萨蒂洞穴中救出泰瑞斯,萨蒂洞穴可以在拉戈尼亚找到。

二、拉科尼亚
[常见问题]

问:可以洗技能点吗?
答:最早在Delphi城可以用钱洗点,但技能专精不能换。

问:游戏中有储物箱吗?
答:没有。但随著剧情的进行,背包的空间将会增加。

问:如何组合符石?
答:在符石上按右键,然后在装备或相同的符石上按左键。

问:怎样跳过片头动画?
答:把THQ\TitanQuest\Videos目录底下的所有档案删除即可。

问:什么颜色的装备好?
答:紫>蓝>绿>黄>白>灰;紫色和蓝色的不可镶嵌符石,部份为套装。

问:属性中的“战斗能力”指的是什么?
答:是指普通攻击的命中率和致命一击出现的机率。

问:存档文件存放在哪里?
答:存档文件放置在“我的文档\MyGames\TitanQuest\SaveData\Main\”下。

问:重装游戏后为什么原来的存档不能用了?
答:如果重新安装时的序列号和第一次安装的不一样,就会造成原来的存档无法读取。

问:存档损坏怎么办?
答:现在已知的解决方法(三者任选其一):
方法一:新建一个人物进游戏打一阵子,退出,再用原来的人物进游戏
方法二:备份损坏的人物存档,然后将原来损坏的人物存档删除,进入游戏新建一个与损坏人物同名的新人物,退出游戏,将备份的人物存档中的“Player.chr”文件覆盖回新人物存档中,进游戏查看效果。
注:这个方法只能恢复人物属性和装备,无法恢复已经打过的地图。
方法三:备份损坏的人物存档,然后将原来损坏的人物存档删除,进入游戏新建一个与损坏人物同名的新人物,退出游戏,将备份的人物存档中的“Levels_World_World01.map”文件夹覆盖回新人物存档中,进游戏查看效果。
注:这个方法只能恢复已经打过的地图,无法恢复人物属性和装备。

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