【游戏背景】
《新绝代双骄之鱼戏江湖篇》将原著书中江小鱼在江湖中闯荡的经历完美地重现于游戏当中,从神秘恐怖的昆仑山恶人谷,到生死一线的花林决战,《鱼戏江湖篇》将原著中所有经典的角色全部搬进了游戏中,不论是阴险狡诈的江别鹤父子、还是“爱才如命”的铁无双铁老爷子,不论是以恶闻名天下的“十大恶人”,还是行踪诡秘的“十二星相”,都将在游戏中与主人公江小鱼一一过招、重现书中的精彩桥段。【游戏特色】
1、上百万种丰富随机掉宝系统,可无限追求最高装备。2、无限紧张的瞬杀系统,可抓住敌人出招破绽,将敌人一击必杀。
3、战斗中可积攒怒气进入“明镜止水”状态,爆发后在时间静止中将敌人斩杀。
4、击败敌人后会随机掉落战魂,将战魂镶嵌于武器之上可进行强化。
5、自由搭配的人物Avatar,各类华丽的装备鲜明呈现。
【游戏设定】
【战斗】作为ARPG游戏的灵魂,战斗占了非常重的比例,和普通国产ARPG仅仅攻击和技能两种单一化模式不同,鱼戏江湖的攻击便分为普通攻击、蓄力攻击、瞬杀攻击、怒气攻击以及招式攻击等五种之多。而技能也具有成长性,无论是主动被动还是辅助技能都和网络游戏一样,可以自由加点,创造出截然不同的武功发展方向。
另外,游戏加入了特殊的连击加成要素,玩家只需操作得当,完全可以和网络游戏或电子游戏相类似,打出超高的连击数字。同时,每当打出整数的连击后,特殊的中文语音也配合得恰到好处。
【剧情】
剧情的好坏是一款RPG游戏的灵魂,而对于ARPG的作品则起着画龙点睛的作用。绝代双骄的故事对于大多数人而言并不陌生,可如果通过ARPG的视角演绎出丰富的游戏内涵,《鱼戏江湖》提供了新的思考空间。
影视效果的CG,超大的艺术图片,以及可供选择的情感路线,游戏将各种表现形式大胆进行了逐一尝试,并在其中寻找最为契合的交点。虽然,这样的融合依然并不成熟,可这种敢于突破常规,“不走寻常路”的作风使得《鱼戏江湖》独树一帜,将完整的新绝剧情得以完整诠释。
【系统】
这款游戏的系统参照了大量网络游戏和电子游戏的成功经验,例如武器锻造、掉落道具属性随机战魂的镶嵌,自动寻路,多重难度选择等等,这种系统设定让很多习惯于网游或电子平台的玩家可以轻松适应游戏的节奏和设置,在单机游戏中也找到相同甚至更高的乐趣。
从某种意义上而言,这款单机版中网游设定不仅是一次全新的创意,更表征着单机游戏未来发展的方向。缺乏互动性的单机如何吸引网游玩家的加入,《鱼戏江湖》对此给出了自己的答案。
【创新】
收集要素并非《鱼戏江湖》首创,可除了网游之外,似乎很少有单机游戏会设计出100种称号,虽然称号本身不具备任何属性和颜色的变化,可这种革新的意义远远大于名字的本身。为了满足玩家的收藏性,这款游戏处处都体现出可反复把玩的乐趣点,如何获得BOSS的特殊战魂,如何战胜必败的战役而获得新的殊荣,甚至连单机SL大法也成为了称号调侃的对象。而传承新绝系列的药品配置系统,也令老玩家倍感亲切。不得不承认,收藏系统的出现令《鱼戏江湖》从纯粹的单机完成了向多元化的转型。