【狂神降世游戏剧情】
法尔马力克南部是个肥沃而富饶的地区,自古以来就孕育过许多著名的文明。然而,也由于此地许多不同势力的冲突,而使得战争一次又一次的发生,其中,甚至有几场战争是横跨不同物种的全面性大战。
而后,人类的势力逐渐壮大,将其他物种逐渐驱离到深山荒野中,成为南法尔马力克的霸主。尔后,人类的政治势力更逐渐统合,在南法尔马力克出现了人类史上最大的国家~艾普洛王国。
在艾普洛统一数百年以后,海的兴起促进了商业发达,使得艾普洛西部各领城成为全国中最为繁荣富有的地方。在发展商业的同时,新兴商业阶级对于原本以穆伦教教会为中心的社会体系发生了严重的冲击。穆伦教对商人一向采取严格的压制措施,不但要求极高的奉献,并且对商业内容有诸多限制。
为了保全商业利益,这些以商业为主要经济活动领地的领主,遂支持各种以反对穆伦教为基础的学术研究。藉由对于人民的教化,将人民带离教会以后,逐步打压穆伦教会在境内的政治势力。
艾普洛西部各领地各种反穆伦教的活动,在日渐壮大以后,终于触怒了教廷梵冷尼奥,这些领地同时因税收问题,与艾普洛中央发生严重争执。艾普洛遂以讨伐异端为名,向教廷请缨后发兵。同年博丰与邻近数领地发表宣言脱离艾普洛王国,与西部各国合组雅曼共和国,并全面禁绝境内穆伦教活动。
雅曼与艾普洛的战争陷入胶着,最后雅曼以商业协议促使杉福王国进入战局,迫使艾普洛自边境撤军。此战争前后历时五年,为雅曼共和国与艾普洛第一次会战,亦为雅曼共和国建国之战,因此被称为光荣之役。
光荣之役二十五年以后,艾普洛再度以保护穆伦教教民与制止异端学术研究为名,突袭雅曼共和国博丰领境内城市,并一举攻占雅曼共和国东部。
此一战争持续两年后,雅曼共和国在梵冷尼奥教廷的劝说下,愿意以开放境内穆伦教活动为代价停战,双方遂决定在杉福王国签订停战密约
和会原本平顺的进行,但到了最后一天,竟被不明人士以武力强行闯入,教廷及艾普洛使者惨遭杀害。由于各国一口咬定这场血腥的杀戮乃雅曼共和国一手导演,和会当场宣告破裂,雅曼共和国使者立即成为各国追缉的对象。
受雇于雅曼共和国的「血狮鹫兵团」将雅曼共和国使者由各国重重追兵下安然送抵家园,却发现此时艾普洛已兵临城下。
【狂神降世游戏特色】
充满策略性培育的自由转职系统,一般角色有14种基本职业可自由变换,与7种高级职业在特定条件下转职;重要角色还有隐藏职业可升级。对于熟悉宇峻的玩家而言,应该熟悉在宇峻所出的游戏中的各种转职系统:[复仇魔神」→「可逆转职][北方密使」→「环状转职」「古文明霸王传」→「怪物转职「超时空英雄传说Ⅲ~狂神降世」↘「阶层转职」
为了带给各位玩家更新的体验,超时空英雄传说Ⅲ~狂神降世将不使用已经沿用三次的回合制系统,而改採用<半即时制系统>。这种系统将带给已经厌烦了回合制系统的玩家新的惊喜,而新的玩家也能很自然的接受其符合常理与灵活的游戏性。用意即在截取<回合制>与<即时制>两种系统的优点。
【狂神降世游戏秘籍】
1、有一快捷键S,作用是调出上一次的的菜单。游戏里这个快捷键的优先级很大,所以就有了秘籍。
方法:首先调用一次有所有技能使用的菜单。接着使用掉你的行动力,这时你应该无法再用技能了。现在按S,上一次的菜单出现了,技能栏还是可以使用的,再用,再按S........ 于是,只要有魔力,技能可以无限使用。
2、敌我通打的技能可以直接并只攻击自己
人,所以经验和技能都可以无限的加,只要有耐心。
3、最强加技能经验的是领悟,一次加10,耗用魔力20。结合上S的秘籍,用睡眠攻击最后一个敌人,积攒魔力到上限,然后就不断的领悟就可以了。
4、这一点是给练级的人看的,让一个人待机只要按空格一次就可以了,所以不必用鼠标移动后点击三次。这样太累了。
修改秘籍:
在修改这个游戏时发现:每次我捐献金钱超过14000元时,全体队员有一点PTS值可供分配(一次捐献超过14000),如果后面的游戏者有无限制赚钱密法,就可以无限制加pts(虽然每次只有1点)。
还有,在玩简单难度时,捐献的多,在战斗中获得pts值的几率增高!
我方所有角色都是满血:
第2次玩它了,(游戏玩的太快,真不是件好事,害我好多职业转!)在初级阶段,补血真是件麻烦事,一次偶然发现这个BUG:当角色没血时,你只要载入“回合存档”,你就会发现我方所有角色都是满血!
用零钱买百万元宝物:
在买物品时候把所有的钱都花光,不过不要成交,再按一次购买物品。你会发现刚才花掉的钱又回来了。然后,一次把钱花光,也不要按成交,这样一直继续下去,直到买到你要的所有物品,这样再成交之后,虽然你的钱都没了,可是你买下你刚点的所有物品,把这些物品卖掉之后你就是一个富翁了!
exp/cxp超快提升法:
EXP:男性可以先转剑客,用范围2的剑法轰扎堆的队友(好像有点无情^-^),不过要注意回复;女性只要转女战士,用鼓舞长级超快。(我在古木丛林1小时把寇琪练到53级)。
CXP:使用大范围回复可以大量提升cxp,如果回复了体力(一般都是空补)多的话还可以大幅提升exp.对女性还可以用后期的“领悟”技能。
注:人数不足可以用召唤来弥补,尽量用占1单位的小型单位,大型单位靠外围。范围2的法术可以笼罩6人左右,范围再大的法术就会觉得己方人太少了。为了节约法力,一定要使用“元素加护”法术(陶)或穿戴魔泉之袍(魔泉之帽)。同时各人物力争都转职成有内建“行动要诀”和“隐形”的职业(没有就用装备),技能装备一概提升行动。
练功宝地
大家知道有个古木森林吧,到了那千万别急着走,那可是个赚钱升级的好地方:小妖不厉害,但无限出现,打多少次都有宝箱。我贪了1小时,几万多的米,级数更不要说了。后面的,简单!
无限补血法
在初级阶段,补血真是件麻烦事,一次偶然发现这个BUG:当角色没血时,你只要载入“回合存档”,你就会发现我方所有角色都是满血!
【狂神降世人物分析】
人物角色属性的选择分析:
一,英勇的传奇该从那种环境开始?
1,贵族世家 2,富商巨贾 3,工农平民 4,流浪卖艺者
分析:问题总是那么简单耶!这是游戏的第一个问题,对于主角来说实在没什么特别的,也就是为了以后的生存问题做个决定而已,如果在游戏中选择前二个答案主角将会在开始多一千元的现金,而答案三却保证了游戏中的物品价格可以打折,最后一个答案也是一样,可以减少玩家在复活时所花的费用。
二,少年时代要如何度过才能塑造勇者?
1,徜徉于山林溪野之间 2,设法进入学院充实智能 3,和死党结队,威风少年时 4,听从父母的安排
分析:这些问题就涉及到了玩家的攻击属性的问题,全不选择主角在游戏中的资质将会变的个不一样依次排序说明的是攻击准确,专精于魔法攻击,专精于战斗方式,最后是各项战斗职能均衡。
三,勇者做深山修炼的时候,不慎将铁剑掉入湖中;湖之女神拿出三样物品,询问要取走哪一个?
1,金剑 2,银剑 3,铁剑 4剑送给湖之女神,以作为交朋友的礼物
分析:看问题似乎这个问题很难决定猜想不知道会影响主角的什么?其实仔细发现会知道,不过是个名号而已,答案一是将主角的称号改为贪婪者,选择答案三后主角在游戏开始时会有20个治疗药。不过其中的大难四将会有所不一样,就是玩家在以后无论使用什么样的的剑都将会变短,似乎很可怕,不过人家说一寸长一寸短,短小精干嘛!
四,成长的过程中,会接触到许多信仰;勇者会倾向于?
1,唯一真神引领这个世界 2,多中神只是在各自领域发挥作用 3,没有与灵异接触经验,不能确定 4,宗教是文明发展的衍生物,根本没有神
分析:这个问题比较有趣,既然开始让玩家信仰神话传说了,玩家选择的依次排序为强烈,中等,模糊,无。但是这也是影响玩家在战斗中的五行属性的可抗性。
五,由于因果或未知的定律,勇者终究会踏上荣征之途。要如何棉队横阻于前方的巨大试炼?
1,坚持于忍耐,降低损耗来换取时空上的优势 2回避正面冲突,以辅助角色的立场进行战斗 3爱与包容化解仇怨,由冥冥之力审判执迷者 4,以绝对的力量扫除敌人,即使牺牲也无所谓
分析:游戏的问题像是在考验一个人的品质和精神。选择答案是来改变玩家的自然属性问题根据答案会变依次排序为,地,风,水,火。(好象没什么特别的作用)
六,勇者以及被号召的人们呀,岗位奋勇作战的理由是?
1,真理,圣洁,公义等等,诸善之理念 2,复仇!凡是从手中失去的,必须由双手夺回来 3,为了民众的自由,安全,温饱。。。。。等需求而战
分析:是不是有点像应聘的感觉^0^,这也是一个有关于属性选择的问题,如果玩家有兴趣可以随便尝试。
七,当战况极端危急,勇者甚至自身难保。。。。。为了日后的胜利,目前因该先救谁呢?
1,师父 2,战友 3,爱人 4,自己
分析:这一项比较重要,是关于攻击属性的问题,依次排序为战斗均衡,攻击准确,战斗均衡,战斗反击。其中的第二三两个答案会使主角分别获得EXP90点和CXP30点,相信你该明白选择那个了吧!
八,在踏上鲜血与荣耀的未知旅程之前,你的最后愿望是?
1,我想要成为史上最富有传奇色彩的大冒险者 2我需要最眷顾玩家的谢夫。罗德大神的庇荫 3,我酷爱和平,除了剧情之外,尽量不要有无所谓的战斗 4,我渴求无上的力量,即使身受诅咒折磨也要成为最强
分析:每一个愿望都很大气啊!然而最后的问题也给玩家带来了最大的烦恼,玩家老以为的bug就是在选了第二个答案后读取存档时我方所有角色的HP都回全满,(其实也没什么特别的)但是问题就出在第四个答案上了,选了它后玩家在游戏中会一直中毒直到游戏结束,很麻烦的啊!每次都会失去10%的HP但是同时换来的是30点的MP攻击值,如果前面选择了魔法专精的话再加上这30点的攻击力量,一定会很厉害的。
角色修炼及职业的分析:
在“超3”游戏当中,人物的修炼是一个很有特点的环节,而游戏中总共出来了13位角色,因为职业的不同所以在修炼的时候就要把握分寸,掌握每个角色的特点才可以。
★克荷林
武器:剑
行动方式:步行
普通职业选择:斗剑士2级→ 长弓手,女战士2级 → 射手,斗剑士3级 → 蛮族战士,女战士3级 → 亚马逊战士,斗剑士4级 → 剑客,女战士4级 → 剑士
隐藏职业选择:剑圣→ 大剑师10级+德鲁依2级,剑邪→ 大剑师8级+邪术师3级,狮鹫骑士→ 降术师3级+飙风骑士4级
★麦斯
武器:弓,枪
行动方式:步行
普通职业选择:长弓手2级 → 长戟士,射手2级 → 长枪士,长弓手4级 → 盗贼,射手4级 → 小偷,射手5级 → 弓骑手
隐藏职业选择:弓王→ 长弓手10级+长戟士5级,暗影阻击手→ 长弓手9级+盗贼6级
★陶
武器:杖
行动方式:步行
普通职业选择:炼金术士3级 → 修士、巫师,魔术士3级 → 修女、女巫,炼金术士7级 → 工匠
隐藏职业选择:科学家 → 炼金术10级,怪异学者 → 盗贼2级+工匠2级
★波比
武器:斧
行动方式:步行
普通职业选择:装甲佣兵3级 → 重装骑士
隐藏职业选择:幽冥斧王 → 狂战士6级+武斗僧[ALi:PAGE]4级,雷风斧王 → 狂战士6级+武斗僧4级
★寇琪
武器:剑
行动方式:步行
普通职业选择:剑客10级 → 大剑师,剑士3级 → 杀手
隐藏职业选择:魔剑使 → 剑士9级+拳法家8级,魔法剑士 → 剑士9级+女巫7级
★丽妲
武器:化学药物
行动方式:步行
普通职业选择:炼金术士3级 → 修士、巫师,魔术士3级 → 修女、女巫,炼金术士7级 → 工匠
隐藏职业选择:研究员 → 拳法家3级+魔术士8级,熬夜实验员 → 小偷4级+魔术士8级
★贝里奇娜
武器;杖
行动方式:步行
普通职业选择:修士4级 → 德鲁伊,修女4级 → 精灵使,修女5级 → 主教, 精灵使1级 →主教
隐藏职业选择:超灵体 → 主教2级+光之圣女2级,夜之王女 → 幻术师2级+元素使2级,光之圣 → 拳法家3级+召唤师2级
★力奇
武器:刀
行动方式:步行
普通职业选择:斗剑士1级 →海贼
隐藏职业选择:海贼王 → 海贼8级+武斗僧3级,黑海霸主 → 海贼8届+盗贼4级
★驽萨伊
武器:枪
行动方式:步行
普通职业选择:游击骑士3级 → 重装骑士,游击骑士4级 → 飙风骑士、水蛇骑士,玫瑰骑士4级 → 白羽骑士
隐藏职业选择:黑骑士 → 游击骑士5级+德鲁依2级,光明骑士 → 游击骑士5级+修士5级,圣骑士 → 光明骑士2级+降术师2级
★娜菲雅
武器:杖
行动方式:步行
普通职业选择:巫师4级 → 降术师,精灵使2级 → 元素使,
隐藏职业选择:邪剑使 → 剑士4级+小偷4级,神剑使 → 剑使4级+铠甲士4级
★普鲁死
武器:杖
行动方式:步行
普通职业选择:巫师4级 → 降术师,女巫4级 → 召唤士,巫师5级 → 邪术师,女巫5级 → 幻术师
隐藏职业选择:魔使 → 幻术师7级,圣魔使 → 幻术师4级+主教3级
★百合
武器:匕首
行动方式:步行
普通职业选择:杀手 → 专精
隐藏职业选择:特攻 →杀手10级,影忍 → 杀手6级+拳法家4级
★咕噜噜
魔法选择:地龙 → 幼龙3级,风龙 → 幼龙3级,冰龙 → 幼龙3级,炎龙 → 幼龙3级,白龙 → 地龙3级+冰龙3级,黑龙 → 风龙3级+炎龙3级,邪龙 → 黑龙3级+白龙2级,圣龙 → 白龙3级+黑龙2级
人物角色修改分析:
游戏中的人物属性各不一样,另外人物又多从而说要想把每个人物都练好,那的确很不容易啊!但是对于一个修改游戏痴迷者来说,再多再麻烦也无所谓,只要过瘾了这些都不是最重要的。
首先我们来说说主角克荷林,作为主要的人物在游戏中当然是最重要的了,无论什么时候谁都可以死但就克荷林不可以死,谁让他是主角呢?说实在的主角并不是一个很强的人,攻击力也不是最高,魔法必杀技最多也不过打几百点HP,不过当主角装备了好的武器后那就不一样了。正入前面所说的一样,为了顺利痛关还是要小心的指挥作战。游戏开始时玩家所面对的敌人也不是很强大,玩家可以在几个路边的关卡先练练级,顺便多赚点钱和经验值,经验值是非常重要的,所有的职业强化都需要这些点书来维持。不过我们还是说修改,这些似乎用不着。用金山游侠先找到在活动的角色,然后对其各项属性进行修改,不过我建议只修改其中的几项,攻击力,防御力和经验点数,作为主角仅有这几项已经足够了,谁让他是老大呢。在修改完之后的点数就可以任意的分配了让他成为一个永远级的剑圣吧!
游戏中用FPE直接修改内存地址也是不错的,特别是对于武器和道具的修改,在战斗中打开FPE搜索到角色的经验值数的地址,常修改游戏的玩家一定知道地址的参数,例如修改到的地址是xx xxx x等,玩家需要做的就是将5E 00其后面的参数该成E7 03就可以了,这是改角色的所有职业。出来到游戏当中你会发现所有角色的职业全部都改出来了,不过这样还是不可以将角色的隐藏职业修改出来,不过对于一般的玩家来说,这样普通职业已经足够了,玩家可以随便的发挥了。如果真的改个过火的职业来,那电脑还不的气死呀!
我们再回过头来看其他的几个角色的情况,角色中有一位特别的人物,就是百合,别看他的职业不是很多,但是每样都练到专精是很厉害的可以隐形,这对于那些爱冒险的玩家来说是个很酷的职业哦!如果想去暗杀任务中的重要人物是再好不过的了,一个人就可以解决。魔法师级的人物要算似乎贝里奇娜是比较有潜力的,开始的时候只是个修女,不过利用她的魔法可以升级很快的,在修改的时候可以专门修改其的魔法值和防御力。等在4级时可以转职为精灵使,这时的魔法效果就很厉害了,冰系的魔法可以将敌人冰冻住,最后到2级后还可以转职为元素使,这可是她最强的职业了,不过其耗费的魔法点数很是多,所以说靠修炼所得来的那些魔法值是完全不够的,还是主题修改,专修魔法值就可以控制整个战场了。
另外,在游戏初期有个十分重要的人物,就是长弓手麦斯开始是很需要这样的远程攻击手,特别是在第二章中有一个“冥王弓”装备到角色身上,附加的魔法攻击时会使对手昏睡。这样就可以多攻击几次了,另外在弓手练到专精后就可以连续攻击敌方两次,而切其攻击力也是很不非的。但是在最后因为分支的任务中麦斯会离开队伍,所以说要修改的话就没有必要了。其他的几个角色虽然也是队伍中的一员,但是毕竟器不耐用而且有的角色出来的还很晚,例:陶,波比,寇琪,咕噜噜等就不用再此说的太多了 。可以说在游戏中只要玩家可以主攻其几个主要角色就足可以应付了整个全局。
以上就是鄙人玩《超3》的一点经验,仅供玩家鉴赏。但总的来说游戏《超3》还是比较简单耐玩 的,另外游戏中还有分各种难度的试玩,所以说修改是一种方式努力才是一种享受,建议玩家还是自己玩比较好。(有点像在砸自己的牌子^&^)
【狂神降世新增内容】
1、战斗主菜单增加「检视」功能,可随时检查装备与道具库存状况。
2、「物品」技能,成为炼金术士/魔术士专精后内建。「装备」改成「整备」技能,成为斗剑士/女战士专精后内建,除了更换装备,也能更换技能。
3、战斗打死敌人直接得到战利品,不用再花时间去捡。
4、召唤兽战斗取得经验,由召唤者承受。
5、档案旧转新:所有新增旁支剧情皆分布在西风港以后,若玩家不想重新培养角色,可以在「装入游戏」画面选择「装入正式版」,读取旧保存继续进行游戏。(新保存会自动存至加强版保存区) 。
6、包含 V1.0h 以前所有增强功能:
* 当AI为防御型的单位被攻击时变换AI为主动攻击型。
* 战斗角色选择法术(招式)菜单提示该法术(招式)相性属性。
* 新增热键S :快速开启战斗指令菜单。
* 战场配置添加编成功能 (同村庄) 。
* 战斗主菜单添加检视功能 (同村庄但无法融合) 。
* 主菜单添加键盘操作。
* 新增剧情得到得到(失去)物品时显示消息。
* 新增战斗时显示行动顺序于条棒的左侧。
* 新增商店交易按钮按下递增。
* 新增在村庄、世界地图菜单人物检视中添加“使用物品“功能。