
【暗黑破坏神2毁灭之王游戏简介】
暴雪公司上市的Diablo 2代可以说是一石激起千重浪,和暴雪一贯的作风一样,他们也在积极的制作游戏的扩展版,这个扩展版目前已经有很多资料公布了,名字叫做:毁灭之王(Lord of Destruction),游戏预计将有275万的销售记录!新增扩展版里有很多新的任务和新的怪物,主要还是6个大的任务,但是这些任务经过重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任务终极BOSS和一些普通作战怪物;增加新的场景;更加增多的隐藏地点;包括成千的魔法物品道具,其中大约250种是新增加的;游戏将在2001年上半年推出,售价在30美金左右,届时将在全球展开销售,暴雪自己也声称希望能够创造新的销售记录,希望国内的玩家不要向DIaBLO2一样等太久……自从神创造了一切以后,次序和混乱的影响就决定着一切不停奋斗的创造物的命运,现在这个竞争已经到了最后的时刻...时间的沉睡后又从他们黑暗的世界里苏醒了。
【暗黑破坏神2符文之语大全】
暗黑破坏神2符文之语一览,附符文镶嵌顺序和底材做符文之语之前,需注意以下几点:
1.材料要是基础类物品,名字必须是“灰色”或“白色”,可带其他属性的,但名字必须是白或灰色。
总之记住一点,不用辨视的装备就能做符文之语,就可以了。
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2.每个符文之语都指定了几个符文的组合,底材的孔数要与符文之语的要求一致,比如符文之语如果是5#+6#的组合,就只能用2凹槽的物品做符文之语,如果用3凹槽或者4凹槽的装备来做,是做不出的。
白色材料打孔后是该类型装备的最大孔书,比如白色统治者大盾,打孔后自动是四孔,并变成灰色。材料尽量选好点的。
3.注意镶嵌顺序。镶嵌的先后顺序不对,也做不出符文之语。
4.有些装备必须是用剑才能做出来,如果非要用衣服来做的话,也做不出来。
眼光
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一般给长杆兵器做,第二幕小弟常用,非常实惠。 需要四孔,老玩家会说4s,就是4个凹槽的意思
精神
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性价比高还都是小号符文,剑、盾都可以做,如果双手一个拿精神剑,一个举精神盾的话,就是+4所有技能呢!
补充一下:图中属性浮动的范围,就是老玩家常说的“变量”,当变量是最大值时,就是传说中的满变量好东东~
谜团
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TP甲,真的让你可以飞。
谜团还加了很多力量,一件谜团,可以让自己穿上所有想要穿的装备,是不是感觉棒棒哒。
刚毅
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相对谜团来说不是很难做,最大符文28#。
叶
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新手女法师用。
遵从
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自从有了眼光,从此和遵从形同陌路,可惜了370%的伤害
钢铁
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最简单最实惠的符文之语。
流亡
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无限
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强制
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防御力很高,不但加攻击力,还有破碎性打击CB、撕裂伤口OW等等等等,一般给小弟穿
悔恨
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单手近战利器
背叛
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也叫背信,小弟过渡不错的选择
橡树之心
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法系的万金油
圣堂
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白色
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远古誓言
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也叫古代人的契约,新手前期特别好用。
第五幕(A5)救完野蛮人后,任务会奖励三个符文,就是这三个。
武装号召
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也叫战争召唤。能大幅提升生存能力的符文之语,尤其是法师类。
和谜团一样,让所有职业都可以用野蛮人的呐喊。
一般放在副手,简称CTA
信心
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誓约
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适合给物理输出战士型角色使用,被称为平民武器之王。
最后希望
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寂静
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死亡呼吸
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押韵
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只需要2个凹槽,死灵法师的那种什么什么之首也可以做哦
知识
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对施法的职业前期很有用
天底
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防御高,还能用刺客的暗影斗篷
钢铁
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最简单的符文之语,很实惠,肉搏攻击型的职业用它打通普通没问题
毁灭
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防御高,还能用刺客的暗影斗篷
和谐
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清风
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幽暗
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永恒
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末日
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荣耀
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狂暴
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优雅旋律
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迪勒瑞姆
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迪勒瑞姆是以前最难做的一个符文之语,有刺客技能,可以震退怪物,有死灵诅咒,可以吓跑怪物,有死灵的“迷乱”可以让怪物互殴,还有死灵的“吸引”,可以让怪物被其他怪物攻群殴。
亚马逊一定要带,尤其是弓系和刷牛场用的标枪玩法,别的职业可以给雇佣兵,德鲁伊和野蛮人还可以用+自己技能的头盔做,效果很好。
被击中的话有1%变成第三幕(A3)里的“冥河娃娃”,所以迪勒瑞姆又叫娃娃头。
【暗黑破坏神2毁灭之王常见问题】
暗黑破坏神2毁灭之王中文版怎么联机?自己的虚拟IP在进专房之后频道在线点自己的头像查看。
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联机方式:
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通过平台进游戏,点其他多人联机——TCP/IP,加入别人主机的话输入主机的虚拟IP;自己建主机的话告诉别人自己的虚拟IP。
暗黑破坏神2:毁灭之王联机教程
1:通过游侠对战平台暗黑破坏神2:毁灭之王房间进入游戏。
2:看图,使用局域网创建游戏或者加入别人的房间游戏。
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【暗黑破坏神2毁灭之王加点攻略】
暗黑破坏神2毁灭之王所有职业技能加点攻略,暗黑破坏神2毁灭之王怎么出装?
野蛮人:
1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等
2、技能点:
支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;
战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!
呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
德鲁伊:
第一篇 变形系
变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。
一、技能分配。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
二、属性分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。
三、装备选择:
(一)头盔:
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
(二)盔甲:
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
(三A)双手武器:
1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
(三B)单手武器:
1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。
四)盾牌(狼德勿用):
1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。
2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。
(五)项链:
1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。
(六)戒指:
1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。
(七)手套:
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。
3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。
(八)腰带:
1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。
(九)鞋:
1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。
(十)背包:
在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。
四、推荐练法:
(一)暴力狼:
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
(二)暴力熊:
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西环
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。
(三)变形召唤双修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
(五)大炮型纯敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:
1、恐怖命中;
2、武器不用修理;
3、非冰免怪带来的冰爆体验。
第二篇 召唤系
有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?
答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。
召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。
一、技能分配
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。
二、属性分配
拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。
三、装备选择
(一)头盔:
1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。
2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。
4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔
(二)盔甲:
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
(三)主手:
1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。
2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。
(四)副手:
1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。
2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。
(五)项链:
1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了
2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
(六)戒指:
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
(七)手套:
1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。
2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。
3、霜燃:增加法力上限。
(八)腰带:
1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。
2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。
3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
(九)鞋子:
1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
(十)背包
除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
第三篇 元素系
火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……
风系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。
飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。
镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。
飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。
一、技能分配
龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。
二、属性分配
(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。
三、装备选择
(一)头盔:
1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。
3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。
4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。
5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。
(二)盔甲:
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
(三)武器:
1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。
2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。
3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。
(四)盾牌:
1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。
2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。
2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。
(五)副手
1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。
2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。
3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。
(六)项链:
1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。
2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
(七)戒指:
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的
(八)手套:
1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。
3、霜燃:增加法力上限。
(九)腰带:
1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。
2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
(十)鞋子:
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。
2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。
(十一)背包
除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。
四、搭配思路
1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。
头盔:谐角之冠
盔甲:蛇魔法师之皮
盾牌:暴风之盾 in 完美钻石
项链:马拉
腰带:蜘蛛之网
戒指:乔丹+乌鸦
a、无23rw补丁
武器:巫师之刺/自杀支系
手套:血拳
鞋子:沙暴
评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。
b、有23rw补丁
武器:精神剑
手套:法师之拳
鞋子:沙暴
评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。
2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。
头盔:加尔的长发
盔甲:蛇魔法师之皮
项链:马拉
腰带:蜘蛛之网
a、163fcr、99fhr
武器:巫师之刺/自杀支系
盾牌:精神(统治者大盾)
戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹
手套:法师之拳
鞋子:沙暴
评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。
b、99fcr、174fhr
武器:精神剑
盾牌:精神(统治者大盾)
戒指:乔丹+乌鸦
手套:血拳
鞋子:艾尔多的成长
评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。
c、99fcr、86fhr
武器:巫师之刺/自杀支系
盾牌:警戒之墙 in 白pg
戒指:乔丹+乌鸦
手套:血拳
鞋子:沙暴
评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
【暗黑破坏神2毁灭之王重要知识】
暗黑2新人很可能不知道的重要知识,高手都知道的技巧。暗黑2的窗口化,窗口化的意义
暗黑2这个游戏是可以不需要任何插件就窗口化的!这是很多新手不知道的。窗口化有很多好处,最大的好处是对于win7的玩家,可以解决长时间进不去、花屏之类的问题,很多新手认为暗黑2不兼容win7也往往就是因为这些问题。基本上可以说,win7运行暗黑2必须要窗口化,窗口化了就完全运行正常,不窗口化就没办法运行。(好像vista也要这样才可以,但我不太清楚,相信用vista系统的人也不多)还有窗口化可以让你边玩边QQ之类的,很方便小巧。
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窗口化的具体方法
①明确自己从哪个图标进入暗黑2游戏,在进入游戏的图标上面点右键,选“属性”,见第一张图。(注意,有的人直接在游戏的文件夹下面进入游戏,就要到文件夹下面进入游戏图标那里点右键;有人是从桌面快捷方式进入游戏的,就要在桌面快捷方式上面点右键)
②在“目标”一栏完整的快捷方式后面加三个字符:空格、-、w。注意,必须在整个目标路径后面加,也就是整个的引号后面;而且必须有空格。如果加错了系统会弹出对话框,提示不是合法路径。完成这一步以后进去就是窗口模式游戏了!(注意,好像暴雪出的所有单机游戏都可以用类似的方法窗口化,比如魔兽3可以加空格、-、window)

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大箱子Plugy补丁简介
引言
大箱子和开地图补丁是老手们只要单机玩暗黑2几乎必备的(除非想找挑战,增加难度)。我们先介绍大箱子,再介绍开地图补丁。
plugy这个补丁被人们俗称为大箱子补丁,因为它的直接功用是把你的储存箱(注意,不是随身的物品栏)变得无限大。其实除了这个,还有很多功能,这是新手们不知道的。下面逐一介绍。

安装方法和版本问题
一般网上下载下来大箱子补丁,都会有一个压缩包plugy,安装方法一般是把压缩包里面的文件复制到暗黑2的安装目录下,点击一个叫“PatchD2gfxDLL”(如第一张图)的文件,会弹出一个黑色命令提示框,并有英文对话框问你是否安装,点确定,不到一秒钟就能安装好,会有对话框,点确定就完成安装。判断安装成功的方法是看暗黑2启动以后右下角有无“plugy”字样(见第二幅图)。
推荐安装10.00版,此版本最稳定。

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功能1:无限大共享储存箱
有的新手不知道大箱子补丁可以在你建的人物之间共享物品。下面我说一下简单方法。注意观察储存箱的左下角,有一个箱子标志的按钮,平时是关闭的样子(如第一幅图),这是你当前人物私人专用物品箱。如果点一下这个标志,会变成开着的箱子的样子,这时候就是公用物品箱。(如第二幅图)
注意,两种物品箱都是无限大,可无限翻页(红框框出翻页按钮)。

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功能2:无限金钱储存,金钱共享
钱可以无限存。你可以像之前,没有大箱子补丁一样存钱,那是你的私人钱,有上限(随等级增加)。但是也可以通过如下图红色框中的按钮存入共享的金钱,左边为存入,右边为取出(可惜不能看里面还剩多少钱,也无法调数量,也就是一点左边按钮你身上的钱就全部存入,一点右边的钱就全部取出,当然身上拿钱的数额也有上限,最多取出你身上能拿的最大钱数),通过这个存进去的钱各人物共有。
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功能3:战网天梯模式事件的激活
这个是我在前面一再强调的过多次的,只有战网天梯模式下才有的符文之语(精神等)装了大箱子补丁就都可以在单机玩。另外隐藏关(地狱6BOSS与超级暗黑,详见宝盒合成下篇)也必须要这个。图为超级大菠萝任务的倒计时系统,模拟其他玩家卖乔丹之石戒指的过程,到一定时间触发超级暗黑。

功能4:人物属性统计
暗黑2游戏里面人物属性面板(按C键可以进入)只有属性点、元素抗性、防御、准确率等信息,不是很全面,大箱子补丁可以在面板里面帮助你把其他属性都统计出来。比如原始属性点(看图中属性点右边的白色数字,这是你扣除一切装备以后本来有的属性点)、原始抗性(你所有装备的元素抗性相加以及你自身抗性的和,一般来说超过75也只能按75算,见抗性左边的彩色数字)、各种MF值、压碎性打击率、加快攻击速度等等(见各种缩写旁边的数字)。

功能5:重置属性与技能点(这个非常重要)
就是大家俗称的洗点,具体方法如下。
①洗属性点:在人物属性界面(按C或A开启),按住ALT键不放,就会发现原本加属性点的位置变红了,点一下会减去1技能点,你可以把它加到别的上面。(见第一幅图)
②洗技能点:只要点击技能树(按T开启)右上角的小八叉,技能点就全部洗下来,可以重新加。(见第二幅图)

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开地图hackmap补丁简介
引言
此补丁对于单机玩家非常实用,之所以叫它开地图补丁是因为它的最直接功能是全开暗黑2地图,(包括周围全部照亮、小地图不用探索全部显示等等)。当然它比上面的大箱子补丁要复杂不少,而且还有很多功能(有的是让新手很头疼的)。先介绍版本与安装问题,再介绍功能。
版本与安装问题
首先强调,开地图hackmap补丁与大箱子不同,它要求版本对应,比如暗黑2是1.13版,你就要专门找用于1.13版的开地图补丁,装其他的会出错(甚至导致游戏运行不起来),这是很多新手常犯的错误。
安装更加简单,只要把补丁压缩包里面的各种文件复制到游戏目录下即可。主程序的位置在如图的文件夹当中,启动程序如第二幅图。这也不同于大箱子补丁,它有自己的启动程序。
注意,有些人存在大箱子补丁与开地图补丁冲突的问题,网上有很多解决办法,我也不知道哪种最有效,我就采用最笨的办法,就是先手动运行上面说的主程序,最小化,再启动游戏。当然此方法不一定能彻底解决问题,若不能解决,请到更专业的网站上面看别的解决方法,由于是新手入门教程,这里不详细探讨特别复杂的技术性故障解决问题。另外还要注意,很多暗黑2升级补丁整合了这个开地图补丁,也就是升级同时就装上了这个补丁,下载时注意看看。


功能1:全面显示地图
这里全面指的是既能显示小地图全开(新手们就不用担心任务找不到地点了),可以100%照亮玩家周围。另外小地图上面还能清晰显示神殿的类型、怪物分布、精英怪的属性;鼠标移动到怪物身上,还可以显示怪物的全面属性(掉落装备的物品等级、财宝等级、符文财宝等级等,这些概念详见刷装备上篇;还有怪物的各种抗性,包括物理、魔法、元素攻击抗性),如图。对于重要的掉落物品还能在小地图上面显示。

功能2:各种保护与选择屏蔽
这是对于老手很有用的功能,比如镶嵌保护会让你不要一不小心镶错东西,屏蔽垃圾物品可以让掉出的物品只显示后期有用的,画面更清爽,等等。但是有的也让新手很头疼,比如新手一开始玩发现不掉东西(这是屏蔽垃圾物品的作用),好不容易快要打到巴尔自动退出游戏(BUGKB保护,BUG KB详见刷装备下篇BUG杀的介绍)等等。
下面我简单说几个功能的作用作为举例,并说如何关闭。
①屏蔽垃圾物品:这是专门屏蔽后期没用物品的,主要用于老手后期刷装备的时候少显示一点物品便于看,一般会屏蔽掉较少的钱、箭矢、比超级药水小的药、不加技能的蓝色武器、没有符文之语价值的白色装备等等。有的新手发现暗黑2不爆东西了,就是hackmap屏蔽的原因。可以按小键盘加号键关闭此功能(当然再按一下又会开启);笔记本电脑麻烦一点,没有小键盘,要去配置文件里面设置一下改成ctrl键。
②镶嵌保护:让你无法往凹槽上面镶东西,这是为了防止整理东西时误镶,按insert键可关闭。
③强制显示物品:掉在地上的物品会一直显示,一开始默认关闭,按Y键开启。
④BUG KB保护:防止不满足BUG杀巴尔条件(详见刷装备下篇)的人把巴尔杀了,不满足条件去杀巴尔会自动退出。按E键关闭。
功能如何设置
既然开地图补丁有那么多功能,还有那么多开启和关闭的按键,这就需要我们可以去设置哪些功能用、哪些不用,可以开关的功能用哪个键作为开关。
这些都可以通过配置文件去设置。设置可以做到三点①决定哪个功能彻底不用,哪个功能有可能用;②决定那些有可能用的功能在刚进入游戏的时候开启还是关闭,开关是什么按键;③设置每个功能的具体内容(比如怪物属性显示哪些、重要物品在小地图上以什么颜色显示,哪些物品被列入屏蔽的名单等等)。
设置的大致方法是启动hackmap主程序的时候,点右边的“配置文件”,再点“编辑d2hackmap.cfg”,之后会打开一个文本文件。里面每一项代码都是一个功能,如图,对于简单的一些功能,中间参数部分,有的只有键盘代码,那是直接使用的功能;有的有两个参数“a,b”以逗号隔开,前一个a参数是1或0表示刚进入游戏的时候这个功能是默认开启还是关闭;第二个参数b表示作为开关的按键是什么(都是键盘上按键的代码),当然也可以是-1,表示没有按键开关,始终保持刚进入游戏的开启或者关闭状态。后面//之后有汉语,是对功能的解释。注意观察,对于笔记本玩家,可以找到文件中所说的那个地方去掉//字符,把ctrl当屏蔽物品的开关。当然还有一些复杂的,比如哪些物品不屏蔽、显示颜色等等(需要查物品代码、颜色代码),不一一细说,也是在这里设置的。
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暗黑2中的各种“速度” 盔甲、盾牌的轻重
暗黑2中基本的时间间隔单位——帧数
暗黑2当中,我们会做一系列的重复动作,比如重复攻击、重复施法等等,这就牵扯到一下动作做完以后,隔多久进行下一次动作。必然间隔时间越短,说明你重复动作频率越快。
我们可以有一种精确的计算时间间隔的单位,那就是帧数(frame,简称f),它与秒(s)的换算关系是25f=1s,也就是1帧为1秒的25分之1。有了这个单位,我们就可以精确地说一件事情的重复快慢了,比如你在别的论坛上经常看见老手们讨论,我的攻击速度是8f,之前你看不懂,现在就能看懂了,他是说每8f的时间就攻击一次,也就是每秒钟能大概攻击3次!(这个速度还是相当快的)。
各种“加速”属性
暗黑2里面装备有各种加速属性。下面说4个:
①+XXX%提升攻击速度,缩写IAS,作用是加快攻击速度(让每两下攻击时间间隔更小)
②+XXX%快速施法速度,缩写FCR,作用是加快施法速度(类似于加快攻击速度)
③+XXX%快速打击恢复,缩写FHR,作用是减小你被怪物打以后恢复过来继续攻击或施法的时间间隔(一定注意它和提升攻击速度是不一样的!)
④+XXX%快速格挡速度,缩写FBR,作用是减少你用盾牌格挡成功以后恢复过来做其他动作的时间
(注意:IAS也有翻译为“增加准确率”的,FHR也有翻译成“快速再度攻击”的)
“速度”的算法
第一个问题,这些+XXX%攻击速度的属性真正起作用,是真的加了这么多百分比吗?例如,我的攻击速度本来是12f,带了一个+50%IAS的装备,攻击速度就变成了12÷(1+50%)f=8f?答案是否定的,我们在讨论MF曲线(详见刷装备上篇)的时候,已经看到了暗黑2里面没有这样简简单单的乘法。实际上IAS的作用是有“一道一道坎”的,越不过这道坎,就不会变。比如0%IAS的时候你的攻速是12f,你身上装备+20%IAS的时候可能变成10f,而+1%-19%IAS的时候攻击速度不会变,还是12f;比如下一个坎到40%的时候变成8f,那么20%-39%的时候都还是10f(数据是我自己编的)。类似的,适用于FCR等。
第二个问题,关于武器上写的“XX攻击速度”。这里特别提醒新手,武器上写的“XX攻击速度”是很不准确的,同样写“快速攻击速度的”,不同人物拿上实际攻速的帧数不同;不同人看同一件装备的攻速也是不同的(比如刺客的爪,刺客自己看是“急速”,别人看是“缓慢”,如图,第一个是刺客自己看,第二个是野蛮人眼中的)。
注意,攻击速度是很复杂的,复杂程度远超出施法速度、快速打击恢复、格挡速度之类的。大体说来,人物职业+武器类型+使用的技能=一套IAS档位(也就是说IAS档位本身是由这三个因素所决定的的),而IAS档位可以细化为非武器上的IAS值和武器上的IAS值,二者分开算,最后合起来:人物职业+武器类型+使用的技能+武器上的IAS值+其他装备上的IAS=最终人物的攻击速度。可以借助专门的暗黑2攻击速度计算器来输入以上数据,计算出人物最终的攻击速度,而对于一些经典成型的装备搭配方案,很多高手可以背下来常用的IAS档位。对于这些大家可能现在不会有非常深入的体会,今后在下个系列介绍人物加点攻略的时候,会以某些职业作为实例详细说明攻击速度的搭配策略。
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盔甲、盾牌的轻重
很多新手不知道,暗黑2里面的盔甲和盾牌分为轻、中、重三类,区别是对于人物跑步速度的影响,轻的不减少跑步速度,中的减少5%,重的减少10%(并加倍精力损耗)。一般来说,如果人物穿着轻甲,冰冻以后移动速度影响不是太大,重甲就影响十分严重,因此在给雇佣兵做符文之语的时候(要是没有无法冰冻属性的装备的话),尽量选轻甲,“执政官铠甲”是轻甲里面防御最高的,因此经常使用做符文之语。
暗黑2中的各种“防御”
避免伤害类
这类防御是一定几率彻底让自己不受伤害的作用,包括最基本的防御(包括对远程攻击的防御)、格挡率、闪避等。
一些新手会误认为防御是减免伤害,这是不对的,防御实际上是降低敌人击中你的几率(类似于有些别的游戏里面闪避率的概念,同理增加对远程攻击的防御也是这个道理)。
格挡率是盾牌彻底挡住敌人攻击的几率(可以挡远程物理攻击,包括女妖光弹等),有75%的上限,注意挡住以后人物会被震一下,之后一小段时间不能再做任何动作,即使画面上显示你做了也实际无效(一般这段时间很短,就几f的时间,+快速格挡速度的装备就是起缩小这段时间的作用),而且格挡率与盾牌原始格挡率和人物敏捷共同相关,不要误以为只和盾牌表面上写的格挡率相关(最终格挡率有一个比较长的换算公式,这里不给出),真正人物的最终格挡率在C键的人物属性栏里面可以看到(如图,把鼠标移动到上去防御力一栏,会显示)。当然刺客可以用武器格挡,亚马逊可以闪避避免伤害,这些都是具体人物的技能,这里不详述。
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减少伤害类
单一抗性(抗火FR、抗电LR、抗冰CR、抗毒PR)、所有抗性(简称RES),XX%减少物理伤害(DR),降低法术伤害XX都属于这个类型。
单一抗性以及所有抗性就是将受到的这些伤害降低XX%,比如你有75抗火,那么就减少75%的火焰伤害,怪物打你本来有100火焰伤害,但是只费你25的血。一般有上限75,但是有提高抗性上限的装备,最高可以达到95.
XX%物理伤害和所有抗性类似,只不过作用于物理伤害。如图,给出了暗黑2里面很有名的降低物理伤害的暗金衣服,俗称物免甲。
降低物理伤害或者法术伤害XX是按照数值降低,一般数值较小。
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吸收伤害类
此类包括吸收XX%的伤害以及吸收XX的伤害。吸收,意味着本来减血的攻击变成加血,这是很强大的。
吸收XX%伤害,有40%的上限,假如你有40%的吸收火焰伤害,那么怪物的100火焰伤害打中你,其中40%,也就是40伤害变成加血(当然加满了就不加了),剩下40伤害把加的减回去,最后20才能伤到你。
吸收XX伤害,不带百分号,就是按数值计算,比如吸收70火焰伤害的话,怪物100火焰伤害,前面70变成加血,给你加70血,后面30扣掉30,最终……给你加了40的血???没错!吸收XX伤害一旦高了,非常了得,怪物打你可以变成完全加血!当然加血永远加满了就不加了。这是吸收XX%伤害做不到的(因为有40%的上限)。
下面展示一个吸收火焰伤害很强大的典型装备——旭日东升项链,现在可以理解为什么拿它刷第三幕崔凡克议会成员,九头蛇打你反而加血了吧?(详见刷装备下篇)
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怪物抗性的降低与免疫的破除
这是非常关键的,我先说怪物抗性减低的方法。
对于元素(冰、火、电、毒),有三种方法。①技能减抗,技能上带着降低抗性的功能,此种功能可以大大减低抗性,但是无法破除免疫(见第一幅图,女法师的冰冷支配就是降低抗性的技能)②装备减抗,类似于技能减抗(无法破除免疫),比如彩虹刻面珠宝上面的降低抗性作用,并且只用于装备持有者(也就是说,假如你雇佣兵有降低50%怪物电抗的装备,对你没用,你打怪物不降低电抗)③光环、诅咒减抗,圣骑士审判光环(或翻译成信念光环)可以降低冰、火、电抗性;死灵法师“降低抗性”诅咒可以降低四种元素抗性;尤其注意,光环或者诅咒可以破除怪物免疫,怪物免疫某种元素都是因为抗性超出100,只要诅咒或光环减低抗性的数值除以5以后,还能把怪物抗性降低到100以下,免疫即可破除。
对于物理攻击抗性,我着重说一下。怪物有可能减免一部分你的物理攻击,如果减免超过100%,就是物理攻击免疫(显示“实体攻击无效”)。死灵法师伤害加深、衰老等诅咒可以减低物理抗性,伤害加深降低100的物理抗性,而衰老降低50的物理抗性(不要认为衰老仅仅是减慢怪物速度的作用),对物理免疫怪物是否能破除免疫,和上面元素抗性的计算方法一样。这是很多新手不知道的。因此非死灵法师职业可以通过有诅咒触发功能的装备,破除怪物的物理免疫。总体来说破除物理免疫比破除元素免疫要简单(比如一件不太难出的装备就可以做到,见思考题第3题),因此纯物理输出职业比纯单一元素输出(比如纯电)要轻松。
下面2、3幅图展示衰老诅咒对于怪物物理抗性的降低(见图中D数值的变化),可减少50%,衰老诅咒通过“死神的丧钟”暗金锐利之斧(雇佣兵拿着)触发。最后说一句,怪物对纯魔法也有伤害减免,但是没有任何办法降抗和破除免疫。
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暗黑2版本区别问题
引言
所有游戏都有自己的版本号与更新系统。暗黑2的版本都是以1.XX的版本号写出的(后面有可能加一个字母,比如1.11b、1.13c,如果两个版本号码一样就字母不一样,比如1.11和1.11b,那么差别很小)等,可以在进入游戏时候左下角看出(如图)。很多新手以为版本是个小问题,也就改一些细节的东西。对于某些游戏,这没错;但是对于暗黑2,其实版本的问题非常重大,甚至对玩法有本质上的影响(再次看出暗黑2这个游戏的复杂性)。大致上,我们可以说版本有如下影响:
①游戏系统的更新,这里面有大有小,大到某种规则的改变(比如新增符文之语、新增隐藏关等等),小到微调(加强某技能,削弱某技能,对于技能的改变甚至导致人物加点旧路线的消亡或者新路线的产生);
②旧BUG的修复与新BUG的产生,高手们往往为了体验某个BUG而去玩某个版本(我们会在下面栏目讨论BUG的时候详细讨论)。
就我个人观点来看,对于新手而言最适宜的版本是1.13,最后面的版本相对东西最多,难度适中;但是对于高手而言,可以说每个版本各具特色,都有玩的价值。但目前直接下载的暗黑2最多的是1.10版,一般人们玩的版本在1.09到最新的1.13。
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1.10与1.09或者更早版本的区别
这是有天壤之别的。暗黑2从1.00-1.07版都是非资料片,也就是没有第五幕、没有德鲁伊和刺客、没有符文的版本。从1.08开始才是资料片,加入了很多游戏内容,1.09版加入符文之语,1.10版加入了人物技能间的额外加成、大幅修改装备、增强怪物强度。1.10版大变化使得人物的加点路线、攻略发生了本质的变化,所以看攻略的时候一定要注意版本是1.09以前还是1.10以后的。
1.09或者更早版本,在现在来说已经是古董了,无论是资源还是攻略都比较难找,一般都是老手怀旧才会玩,新手如果玩上了1.09或者更低的版本,多半都是不懂版本知识,稀里糊涂下载的。
1.10版与1.11版的主要区别简介
这里只是简介,只涉及少量我认为最重要的更新内容。1.11比起1.10最大的变化是修正了一些BUG(下一个栏目讨论),并且加入了新符文之语(至此单机符文之语就加完了,后面的版本不再增加新的了),最重要的是天梯模式加入了6BOSS隐藏关(详见宝盒合成下)。1.11比起1.10难度有所下降。
1.11版与1.13C版的主要区别简介
同样简介一下,1.13C版大大提高了高级符文的爆率(平均在25#以上的提高了10近倍),这是最重要的变化。当然还有遗忘骑士(混沌避难所)不会释放攻击反噬诅咒了,近战职业可以在那里存活。另外,1.13还新增阿卡拉第一个任务完成后,可以洗点(重置属性、技能点,如图),还有大BOSS会爆出各种“精华”(比如“充盈的憎恨精华”),也是放在宝盒里面合成用于洗点的,但是对于有大箱子补丁的玩家来说,可以直接用补丁的洗点功能。
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【暗黑破坏神2毁灭之王更新日志】
1.Win 7/8.1/10进入游戏不用再选兼容模式2.第一次运行程序会转移存档文件以避免Windows管理员变更带来的问题
3.Mac 10.10/10.11安装程序和系统兼容优化
4.新增官方繁体中文。