[基本介绍]三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。
[用法]三国争霸2拥有完备的设置操作键位的系统,玩家可以点击游戏界面左上角的打开系统菜单,再选择“按键”进行所有有关的操作设定;或者按ESC,开启系统设置菜单。
[按键设置]
攻击:A停止:S
坚守:H
坐骑运送物品:=
取消坐骑运送:BackSpace
全选其他单位:未定义
点燃烽火台:V
塔防:·
调遣令:T
【游戏背景】
东汉末年,外戚专权,宦官秉政,政治腐败,天灾不断,刘汉王朝气数已尽。汉灵帝中平元年(公元184年),朝廷已渐弱无力,内有十常侍颠倒黑白,祸乱朝纲;外有张角兄弟高呼“苍天已死,黄天当立“,掀起声势浩大的“黄巾起义“。一时间狼烟四起,战火熊熊。天下大乱,必生异象。正所谓:“乱世出英雄。“曹操、刘备、孙权等各路豪杰顺势不断涌现,他们各自身怀绝技,并为了各自所坚持的信念而战,使得这个时代波澜壮阔,充满生机,而他们的传奇人生也组成了一幕幕史诗般的传奇故事。[安装步骤]在本站下载并运行最新的三国争霸2游戏安装包
选择语言之后点击确定进入安装导向
点击下一步
阅读并接受协议再点击下一步
安装过程需要等待一段时间
之后点击完成即可
【新手入门】
点击下一步
[初学者]
【游戏大厅】1“公告区”,查看重要的官方公告。
2“游戏模式选择区”,你可以选择喜欢的模式进行游戏。
3“导航区”,查看版本、英雄资料、充值等。
4“设置区”,进行游戏设置、关闭开启音乐。
5“告示区”,重要的活动、官网及论坛信息请看这里。
6“地图与任务区”,任务的接受与领取奖励、占领城池等功能。
7“好友列表区”,与在线好友聊天,跟进游戏及组队匹配开黑等。
8“公共聊天室”,与在线用户聊天。
9“用户信息区”,用户基本信息,包含更改头像、查看战绩等。
【游戏设置】
“游戏辅助”可根据个人习惯对游戏细节进行设置。
“按键设置”可满足不同类型玩家对游戏的操控要求。
“画面音果”可以调整游戏效果及语音的音量。
【游戏操作】
三国争霸2拥有完备的设置操作键位的系统,玩家可以从游戏设置的《游戏》标签的“UI按键习惯“下拉列表中选择一种预设的按键方案
如果预设方案不能满足您的需要,您可以在《按键》的标签自定义您自己的按键设定
【游戏模式】
单人匹配
在单人匹配模式下,玩家将单独进入游戏匹配界面,系统会根据称号等级来筛选与你战力相符的玩家进行游戏。不论游戏胜利或失败,玩家都可获得一定的铜钱及经验收益。
组队匹配
在组队匹配模式下,玩家可以邀请好友共同组队进入游戏匹配界面,最多支持5人,系统会根据称号等级来筛选与你们战力相符的玩家进行游戏。不论游戏胜利或失败,玩家都可获得一定的铜钱及经验收益。
自定义
在自定义模式下,玩家可以自建房间,邀请好友或等待大厅中的其他玩家共同进行游戏。自定义建房时,你可以设置房间密码、玩家进入等级条件及是否开启裁判位等功能。不论游戏胜利或失败,玩家只可获得经验收益。
试炼
在英雄试炼模式中,玩家可以闭关修炼,选择游戏内目前所有的英雄进行体验。在该模式下,地图可活动范围仅限自身主营内,左右两侧分别有电脑NPC关羽和4个小兵,英雄的等级为满级状态,并拥有无限多的金钱来购买装备及兵法。在英雄试炼模式下,玩家可以针对英雄的技能、出装、兵法等进行详细研究,这对于通晓英雄特性与玩法将有显著的提升和帮助。该模式下无收益。
人机
在人机对战模式中,玩家可与好友组队参与挑战。在人机对战中,电脑AI相对简单,方便玩家轻松体验游戏的整局过程。待自身实力有所提升,对于自己的操作技术有了一点信心后,就可以考虑和玩家进行匹配对战。该模式下无收益。
新手教程
在新手教程模式下,系统将会通过一步一步的提示,帮助并引导玩家了解游戏的具体规则、如何购买装备、如何升级英雄技能、如何在线上补兵推塔等基本知识。而游戏内的几大特色,玩家也只需根据提示进行操作即可全方位体验到。该模式下无收益。
【游戏界面】
英雄选择界面
进入游戏前需在“英雄选择”界面,在规定时间内选择一个英雄,或选择随机。如超出规定时间未指定确定,系统将默认选择最后一个点击过的英雄。
如超出规定时间,但未点击过任何英雄,系统将默认选择为随机。
游戏界面
1退出按钮和功能菜单
2敌我双方英雄头像和人头数
3统计数据和统计面板呼出按钮
4技能和职业专精加点面板
5小地图
6兵法栏、补给品栏和坐骑技能栏
7技能栏
8武器图标
9英雄属性面板
小地图
野区是地图上战场区域内道路与河道之间的区域,如下图蓝色覆盖区域所示。
野区内有野怪可供玩家击杀获取经验和金钱。野怪会攻击进入其警戒范围的玩家或者对其造成伤害的玩家。
数字表示野怪位置:
1.BOSS屠凉
3/10. 铁匠、强盗(“蓄锐”或“猎杀”BUFF) 6/8. 老虎、土匪(“剧毒”或“迅捷”BUFF)
2.野猪 4.蜘蛛 5.蛇 7.熊 9.鹰 11.蜘蛛 12.饿狼 13.豹
BUFF效果:
蓄锐:每秒回复最大生命值与最大心力值,受到英雄伤害时,该Buff消失。
猎杀:对野怪造成的伤害提高。
剧毒:近战与远程英雄每次普通减少敌方目标移动速度(该效果无法叠加)。
迅捷:攻击速度提升,技能冷却时间减少。
【游戏简介】
游戏规则
英雄状态
正常状态:玩家的英雄的警戒范围内无敌方单位或无可见敌方单位
警戒状态:玩家英雄的警戒范围内存在可见敌方单位且敌方单位无法看见玩家的英雄(敌明我暗)
危险状态:玩家英雄的警戒范围内存在敌方单位且角色与该敌方单位互相能看见
战斗状态:玩家英雄对敌方单位或中立单位造成伤害或敌方单位或中立单位对角色造成伤害
死亡:血量为0
游戏时间轴
玩家进入游戏,系统给予每人初始工资600,选择随机英雄的玩家900的初始工资1分钟后(此时游戏内计时器显示时间为0),三路开始出兵;系统发放系统工资,游戏正式开始;
游戏计时器为30秒时刷出第一批野怪,包括文韬武略BUFF小兵每30秒刷一波
野怪会在被清后30秒进行刷新;文韬武略BUFF会在被清后7分钟刷新
游戏计时器为3分钟的时候出现第一批攻城车,此后每隔3分钟出现一批
被砍的树木每3分钟刷新一次
游戏计时器为7分钟的时候小兵升级,此后每7分钟小兵升一级,攻城车不会升级
20分钟时,每条兵线增加一名近战兵;
30分钟时,每条兵线增加一名远程兵;
45分钟时,这波兵线中会出现2部攻城车;
攻破敌方一路兵营,该路我方即将出现的小兵提升为强化兵;
攻破敌方三路兵营,我方三路即将出现的小兵提升为超级兵;
攻破敌方基地或者敌方投降,游戏结束,游戏判定胜负
地形规则
在游戏场景中,如果一块地形有高低坡的差异时,将有以下规则:
坡下的单位看不到坡上单位;
坡上单位可以看到坡下单位
小兵与箭塔
小兵和箭塔仅会在友军发出求助讯号时才会偏离它们的默认行动规律。任何单位在被攻击时,都会发出一个求助讯号。小兵和箭塔对待求助讯号的反应略有不同。
小兵
在一般情况下,小兵的行动规律非常简单。小兵会沿着它们的攻击路线前进,遇到敌人了就会上前交战。每过几秒,它们就会扫描周围的区域,来寻找最高优先级的目标。
在小兵视野范围内,小兵会优先攻击最高优先级的目标。小兵在收到友军的求助讯号时,会评估当前目标与导致求救者发出求助讯号的目标之间的优先级。当且仅当新目标的优先级比当前目标高时,它才会将攻击目标转换为新目标。
小兵会按照以下顺序来决定目标的优先级:
1导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。2导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。3导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。4导致友军小兵发出求助讯号的敌方箭塔。5导致友军小兵发出求助讯号的敌方英雄。6距离最近的敌方小兵。7距离最近的敌方英雄。
因为小兵们会持续地重新评估它们的目标,如果敌方英雄在与它们作战的时候停火了,则它们就会失去对该英雄的兴趣,去找攻击范围内的其它目标。
请牢记,不管发生什么,小兵们在数秒内仅会进行一次评估。这就意味着,如果你的英雄先手攻击了敌方英雄,那么就会在停火后的一段时间内被对方的小兵们持续地视作仇恨最高的目标。甚至在你的友军英雄加入战斗后也是如此,小兵们通常会优先攻击它们的当前目标,即使一个新单位的仇恨值与当前目标相等。
箭塔
箭塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,箭塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了箭塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
箭塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
1导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
2导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
3距离最近的敌方小兵。
4距离最近的敌方英雄。
注意:只要箭塔旁边的友军英雄受到了伤害,箭塔就会立刻把攻击者作为目标,除非它在之前就已经将一名敌方英雄作为目标了。
小贴士:如果你想要在敌人的箭塔下开战,请让最能抗的队友来打第一下。这会使箭塔的炮火不会落到那些相对脆皮的英雄身上。
赚钱
游戏对战中金钱获得方式
击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。如下图,玩家在击杀小兵时获得了金钱。
野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(比如BOSS),会给整个队伍带来金钱收入。
击杀英雄与助攻
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励。
对箭塔造成伤害和摧毁箭塔
英雄每次对箭塔造成伤害都能直接得到和造成伤害成正比的金钱(伤害越多,得钱越多)。下图为王悦对箭塔造成了20点伤害,因此得到10块钱。
敌方箭塔被摧毁的时候我方英雄每人分得100-150块钱;对箭塔造成最后一击的英雄获得额外的75块钱。
如果箭塔被反补,或者被小兵击毁,我方英雄每人分得的金钱不变,但是不会有人得到最后一击额外的75块钱。
系统工资
英雄即使没有任何行为仍可随时间的经过获得固定量的金钱,称为系统工资。
出售物品
你可以在商店以50%的价格出售物品从而获得金钱。
商店
在游戏中,召唤师可在道具商店购买或合成自己所需要的各类道具和装备,从而增加英雄的各项属性或技能。商店位于两国的泉水处。玩家可以在泉水商店买卖装备和兵法。玩家即使在商店范围之外依然可以购买物品(此时物品会进入坐骑背包)但是不能出售物品
购买
按下按键或者点击小地图左上角的金钱按钮可以进入商店界面。
商店界面说明如下
1.切换道具和兵法页面的标签
2.若有足够的金币,可直接点击该装备进行购买;
3.道具/兵法的升级树;
4.道具/兵法显示说明,购买,出售的区域;
5.显示推荐出装的区域;
6.道具栏和兵法栏,这里显示的内容和主面板的道具栏、兵法栏相同的内容;
7.坐骑背包:玩家身处商店范围之外时要先购买到坐骑背包,然后通过坐骑用送到自己身上。
出售
当玩家决定出售已经不再需要的装备时,打开商店界面,选取需要出售的道具,再点击右下角的出售按钮即可出售成功。
小提示:
1.鼠标放在需出售道具上即可查看出售价格,出售道具的价格低于购买价格,为购买价格的50%;
2.英雄在商店范围内才能进行出售道具操作。
视野
在三国争霸2的地图中,你可以看到地图上任何地方的地形,但只能看到我方单位或英雄视野范围。明亮的区域是可视范围,而较暗的区域则为不可见范围。一般来说,视野会受到上下坡和树林的影响。
提示:视野分为高空视野、真实视野。游戏中视野是非常重要的,可以掌握敌方更多的信息。
隐形
隐形是一种无法被敌人看到的状态。游戏中除了部分英雄拥有隐形技能以外,其他英雄可以通过购买兵法来实现隐形。
兵法里面的伏击和潜行都能够使英雄进入隐身的状态。
侦测隐形
有多种方式可以让英雄获得看见隐形单位的能力。在拥有此能力的英雄眼里,隐形单位们的身体是半透明状态的。
以下列表是几种可能的侦测隐形单位的方式:
任务系统
完成地图上的任务可以获得丰富的奖励。
正补反补
补刀
要求玩家对血量不多的小兵造成最终一击的技术,泛指攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也就是打最后一下。
反补
是最后一击杀死自己的小兵及防御塔,让敌人更少的获得金钱。
【更新日志】
[游戏设置]
“游戏助手”可以根据个人习惯设置游戏的细节。
[更新日志]
最新版本:V1.6.259 文件大小:1.2GB
更新时间:2014/12/31