[Game 介绍]中华三国志玩法丰富多样,在这里你可以拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定,你的道路由你主宰!
[官方介绍]
中华三国志是由国内民间团队开发研制的一款免费、代码开源的单机策略三国游戏。游戏不带有任何商业性质,希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。中华三国志电脑版已经默默发展近10年,原创头像,武将全面重设,游戏ui界面,程序优化,新的地图都在进行中。期待各路运营,程序,美工、建模、ui等互联网精英和历史达人加入项目,制作华人自己的免费开源游戏!
游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传,同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化!
中华三国志——中国人自己的三国志!
中华三国志——我们的三国志!
[游戏功能]
1、地图很贴近历史超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治...
2、战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生。
3、较好ai
持续完善AI算法,较好体现谋略意义,电脑学会声东击西,围魏救赵等战略能力,也有包围网合纵连横,在各方面也高度重视AI。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
4、游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统
游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统,设施建造系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
你可以拓建小城为大城,建造百余种设施,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
5、独创的粮道系统,体会北伐的艰辛
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草,粮道周围的部队才有补给。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
6、单挑战斗别具匠心
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
7、战斗更惊星动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
8、人物更立体和符合历史
人物的主要属性非常立体:五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
善恶值:根据你行为记录并影响到游戏。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:110种技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。重要人物拥有专属称号,目前有4000多个称号,如关羽的威震华夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威震华夏,曹公议徙许都以避其锐。”
特技:武将战斗方面的特殊技能,13种特技。
宝物:共有5000多种宝物,结合历史记录,有马匹、铠甲、头盔、盾牌、宝物、药物、地图、装束、书籍、武器等。
此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记、家族关系、汉室重视度、义理、野心、疲劳度、名声、身价等特色。
9、此外,还有攻城与围城系统、丰富的城池特色和设施系统、丰富接近历史的兵种系统、官职系统、科技系统、外交系统、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统、军区系统等等,交给大家挖掘。
10、游戏最精彩的是高度自定义定制
中三最大的特点是可以自由修改,玩家可以根据自己的喜好修改地图、界面、武将和剧本,打造自己的专属三国游戏。
a 游戏内-设置自定义:为照顾不同口味的玩家,给玩家更多的选择和自由度,中三大部分功能都做成可选,有100多个参数可选,供玩家根据自己的喜欢自行设定。
b 游戏外-游戏编辑器:游戏外,你可以打开游戏编辑器,DIY你自己的三国伟业,添加各种类型城市,修改地图地形,新增武将,自定义你的特种兵,战马盔甲武器,称号特技战法,事件等等,在自定义修改这方面,完全有无限的潜能,只等你来动手修改。
11、游戏还有超多精彩mod
每次更新稳定版,都有大量MOD跟进。近期比较优秀mod比如: 《江山如画v5.0》画面超美mod;《四海金戈》 四海金戈以华夏五千年历史为背景,包含自上古黄帝开始至今的大部分华夏政权,共计80+势力。不仅仅是秦汉唐明,春秋五霸、战国七雄、魏晋南北朝、五胡十六国等许多华夏历史上昙花一现的政权、农民起义军等也都悉数登场,还有水浒等特色势力,喜欢挑战的玩家可以选择这些小势力,体验合纵连横,以弱胜强,征服天下的快感; 《楚汉风精修三国剧本》力求简单,突出三国特色,注重系统、平衡和利于电脑AI。 《【信仰】中三V31稳定之情怀3:长城》超多粉丝关注,地图符合历史,极简风格MOD。
【游戏配置】
8。人物更加立体,符合历史
人物的主要属性非常立体:五个维度:武勇、指挥、智谋、政治、魅力。
勇敢和冷静:体现人物性格,影响力主要体现在战斗中。
善恶值:根据你的行为记录而影响游戏。【/br/】性格:目前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是一对一和论战的判断、部队的智谋等数据。
技能:110技能影响游戏的方方面面,决定每个角色的功能。有些角色有专属技能。
头衔:头衔是对一个人物的总体评价,它反映了一个人物的特点。重要人物有专属头衔。目前有四千多种称谓,如关羽的《威震华夏》,出自《三国志》:“二十四年,先主为汉中王,白宇为前将军,假节满阄。岁时,余率领众将攻曹仁于樊。曹公被发配班主任。秋天,大雨滂沱,汉江泛滥,羽毛放水,紫禁城七军全没了。禁羽,将军镑斩。梁、雍、吕浑被一伙贼盗,或受羽封号远道而来,使其拥党,震惊中国,曹公议移民以避其锋芒。”
特效:武将在战斗中的特殊技能,13个特效。
宝藏:宝藏的种类有5000多种。结合历史记录,有马、盔甲、头盔、盾牌、宝物、药物、地图、服饰、书籍、武器等。
此外,人物出生,经验积累成长,技能训练,死亡,人物关系动态调整,剧本传记,家庭关系,韩的重,义,志,累,誉,社会价值等。特色。
9。此外还有攻城攻城系统,丰富的城市特色和设施系统,丰富的贴近历史的兵种系统,官制系统,科技系统,外交系统,战略系统,灾难系统,后宫和赐婚系统,朝贡系统和官阶系统,丰富的事件系统(让三国事件党高兴。
10。这款游戏最大的优点是高度定制化。
第三个最大的特点就是可以自由修改。玩家可以根据自己的喜好修改地图、界面、武将、脚本,打造属于自己的专属三国游戏。
一个游戏内设置定制:为了照顾不同口味的玩家,给玩家更多的选择和自由,中间三个的功能大部分都是可选的,有100多个参数可供玩家根据自己的喜好进行设置。
bOut-of-game-game编辑器:在游戏之外,你可以打开游戏编辑器,DIY自己的三国大业,添加各种类型的城市,修改地图和地形,添加新的武将,自定义你的特种部队,马甲武器,称号特技战术,赛事等。,而你在定制和修改方面潜力无限,就等你自己动手了。[br/]11。游戏中有很多精彩的mod
每次稳定版更新,都有大量mod跟进。近期优秀mod,如:《江山如画v5.0》画面超美的mod;四海劲歌以中国五千年历史为背景,包含了从上古黄帝以来的大部分中国政权,共80+势力。不仅仅是秦、汉、唐、明,中国历史上也有很多短命政权和农民起义军,比如春秋五戒、战国七雄、魏晋南北朝、五胡十六国等。,都出现在舞台上,还有水浒等特色势力。喜欢挑战的玩家可以选择这些小势力,体验联合连横,与弱者一起征服世界的快感。楚汉风精三国剧本力求简洁,突出三国特色,注重系统、平衡、电脑AI。三部V31稳定感情3:长城中的“信仰”吸引了不少粉丝的关注,地图符合历史,极简风格的MOD。
[游戏配置]
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: win 7
内存: 1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: win 7
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
[基本设置]
1。粮道系统(默认关闭)
粮道系统是三中原创特色之一,也是三中作者clip_on的创新之作。
开了之后,就要在进攻之前设计疏通粮路。城市通过粮道给部队供应粮草,很好的体现了兵马未动,粮草先行。(详见战斗部分。)
如果粮道关闭,部队出征的粮草将由出发城市直接供应,城市菜单上的运输按钮将不可用。
另外两个会在自己房子里的其他建筑视野内自动补充粮草。
推荐玩家可以试试,不过我个人喜欢快节奏的,一般都是封闭的。
2。官字考虑有效(默认开启)
开启后,官字和官字考虑的设置有效,意味着大量武将注定招不到你。
当人物处于对立状态时,距离较近的人物会主动向目标势力的首都移动;对势力关系非常挑剔的人,在合适的势力存在的情况下,不会被其他势力招进来。
关闭后,兼容与官方兼容的对价设置无效,所有武将都可以在其指挥下领薪。
喜欢收集武将的玩家可以关闭。
3。当部队速率有效(默认开启)
开启时,速率高的部队优先行动。部队移动率=兵种移动率×士气÷士气上限。
士气降低10点,行动速度降低10%,士气低落的部队会处于被动状态。
封闭后,估计部队都是随机行动。
4。武将可能在一对一战斗中死亡(默认开启)
开启后,武将会被斩首,刺中要害,在一对一战斗中被杀死。
它被关了以后,即使被砍头也不会死。
不喜欢死人的玩家建议关闭。
5。年龄有效(默认关闭)
开启后年龄有效,人物自然死亡。没有确切死亡年龄的人物,80岁以后会有机会死亡。如果把因军队失利而情绪低落的袁绍逼到濒危境地,他就有机会病死。
其他后宫只能接受16-50岁的人做妃子;武将年龄差太大,太年轻太老,结婚结拜都不行。
关闭后年龄无效,角色不会自然死亡,不受以上年龄限制。
史实控,建议开启。但是251剧本不能开,不然将军都得死。
6。年龄影响能力(默认关闭)
开启时,角色的能力受年龄影响。如果是刚出生的孩子,才11岁就有资格,完全长大需要15年。
史实控,建议开启。
7。武将可能独立(默认关闭)
开启后,投降的君主(吕布、曹操、孙权等。)会在和自己的君主在不同城市的时候造反,独立;空城有自立的机会。【/br/】封闭之后,不会有反叛,不会有独立,不会有自立。
史实控,建议开启。
8。地面部队直接发动时(默认开启)
开启,路上的部队遇到水会自动切换运兵船。
封闭后,路上的部队要从港口进水。
水战控制可以关闭,但不建议关闭。
9。当允许部队合并时(默认开启)
开启,当两支部队的外交度高于300,且其中一支的君主死亡时,部队会合并到另一支。关闭后,不会发生这种情况。
10。人口小于实力时禁止征兵(默认关闭)
开启后,当城市人口小于城市实力时,不允许征兵。
可以打开历史事实控制。[br/]11。资源收益翻倍(默认关闭)
开启时资源(资金、粮草)收益翻倍。
初学者可以打开。
12。天眼默认开启(默认关闭)
开启时不再显示地图烟幕,可以看到当地城市信息。
影响游戏性,不建议开启。
13。开启作弊模式(默认关闭)
开启后可以查看游戏中的更多信息,作弊修改,甚至切换势力...
影响游戏性。只推荐测试者,自控能力强的会被彩彩打开。
14、硬核模式(禁止S/L)(默认关闭)
开启后不能存档或读取游戏中的文件。游戏退出时只能存档QuitSave.mdb(退出存档)
不建议一般玩家开启。
15。生成虚拟孩子(默认开启)
开启时,武将和他们的妻子会随机生成虚拟孩子。
历史事实控制。不喜欢这个设置的建议关闭。/br/]16。灾难发生的概率是1/这个数(默认为4000)
城市有发生灾难的可能,灾难发生时无法补充军队。包括洪水、干旱、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等。
所以,值越大,发生的概率越小,值越小,发生的概率越大。
当灾难发生的概率设定为3000时,大概是城市的四分之一,那么每年就会有一个城市发生灾难。
建议在末尾加两个零。灾难真的没用。
17。游戏难度(默认初学者)
初学者-高手-超级修罗难度依次递增,每个参数对应设置最后一个“电脑”标签。自定义就是自己调整电脑选项的参数,后面会详细介绍。
请根据自己的水平选择相应的难度。请不要在不熟悉游戏的情况下盲目追求高难度。
如果想追求更高的难度,请参考计算机部分。
18。数据显示详情(默认9)
各种数据列表显示内容详情(武将、建筑等。)在游戏范围从1到9。
值越低,显示的内容越少,难度越大。
19。武将死亡率(默认为10)
游戏中临界死亡率高达10000,100%死亡。
建议打开,设置为0关闭。
20。武将怀孕的概率(默认200)
武将和妻子在同一个城市有一定的怀孕概率,最大值是10万。
建议保持默认设置。我个人不喜欢虚拟武将,而且武将越多,后期游戏拿到的牌就越多。
设置0不怀孕。
21。嫔妃怀孕几率(默认100)
后宫中的嫔妃在得到君主的宠爱后,有一定几率怀孕。数值越高,几率越大。
出于与上述相同的原因,建议保留默认值。假设0不会怀孕。
22。找到生成的野将军的概率(默认500)
搜索时有几率找到生成的随机野将军。数值越大,概率越大。
出于与上述相同的原因,建议保留默认值。0不会再找野武将了。
23。生成的将军为女性的概率(默认为5)
最大值为100,即生成的将军全部为女性。预设是生成的将领中有5%是女性。假设0都是男的。[战斗描述]中三采用的是以回合制为基础的半即时大地图作战模式。
战斗以天为单位,各势力下达各自指令。主要有移动、攻击、特技、战法、计略、入城、占领、行动(切断粮道)等等。进行时,各势力同时行动,除了执行下达的指令外,还会随机出现并随机出现一些状态:愤怒、冷静、暴击和暴击治乱、围攻和围攻治乱、随机触发单挑与论战、部队事件等。
有时也会自动执行一些指令,比如移动到地方部队或城池附近时,会自动攻击。
行动速率大的部队先行动,行动速率相同的部队,似乎是随机顺序行动,有时候会同时行动
战斗靠部队,鼠标右键部队,可以查看部队的信息。
鼠标左键单击部队,可以下达部队指令。
周围红色的框框代表该部队的攻击范围。
游戏中每一项后面都有一个小问号。请仔细阅读本说明。
都很详细,比如搬家的介绍说明。
[军事指令]军事按钮里出征需要选择将领,其中主将一名,副将若干。战法可以共用。也就是说如果主将步兵战法只有大盾,而副将有枪阵,那么出战部队战法大盾枪阵都可以用。
称号加成,主将全部有效,副将只有非特定兵种,非指定队长的有效。将领间有喜爱关系的,部队攻防会略有加成,厌恶关系会减少。(这个游戏里我就没找到,都是用剧本编辑器才看到的)
新建按钮就是征兵。根据你的科技和君主你可以招募不同的兵种,特殊兵种需要技术500才可以编制。新建不同的兵种消耗的金钱不同。然后就是补充。
这里可以看到,毋丘俭不会步兵兵法,那个大盾战法就是副将提供的。他的称号只对骑兵有效,步兵无效的。
补充需要注意四点:1城里有兵役人口;2民心必须大于100;3统治必须大于50;4还要有足够的资金。部队人数轻兵40000,重兵22500,精锐及强力特殊兵种10000,部队补充以后还需要训练提高士气于战意。
这里可以看到,有兵役人口,有资金,统治50,但民心不足100,所以补充按钮是黑的,无法补充部队。
其他战斗部分就不多说了,重要的一点就是能群殴就不单挑,因为围攻、围城都有加成的优势。特殊兵种指定一个好的主将多参加战斗,经验升高了,战斗力也直线上升。
【粮道系统】
头衔加成,所有指挥官都有效,而中尉指挥官只是非特定兵种,非指定队长的才有效。将军之间如果有喜欢的关系,部队的攻防关系会稍微增加,不喜欢的关系会减少。(这个游戏里没找到。我只是用脚本编辑器看到的。)
新按钮是征兵。根据你的技术和君主,你可以招募不同的兵种。特殊兵种需要500技能才能编。新武器花费不同的钱。然后补充。
[食品路线系统]
中华三国志粮道系统介绍防守作战很简单,城池有视野范围,同时部队在城池视野范围内会自动获得粮草补给。
进攻作战流程复杂一些,主要有:粮草先行(开启粮道系统的情况下)——刺探敌情——出征——野战——攻城——善后
未开启粮道系统的话,部队会自动从出征城池获得粮草补给
粮道——粮草先行(未开启粮道系统的跳过这步)
1、开启粮道系统,点确定。默认是关闭的。
2、进入游戏后运输——粮道,可以看见各种选项,倘若你没有开启粮道启动,这里便是灰色的。移动到每项后面时,同样会有个问号。
3、图省事的话,一般建筑最短就行了。当然AI有时候靠不住的,要想找到合适的粮道,要手动设计才行。
4、实战演示:我准备从下邳出发攻打广陵
(1) 先手动设计从下邳出发至广陵的粮道
(2) 默认是延伸,你可以用鼠标左键一下一下的点,也可以按住鼠标不放进行拖曳。
(3) 截断就是删除某一点之后的粮道,游戏中鼠标移动到各个选项时有说明,如下图。
(4)用延伸和截断来设计好粮道。当鼠标移动到某个粮道坐标上时,可以显示当前坐标粮道的信息。
(5)设计好后,点疏通,该粮道才会结束工作并且疏通(投入运行)。点结束的话只结束编辑。
(6)将鼠标移动要粮道上面,出现以下五个选项。
(7)打开显示范围,默认是关闭的,你才知道粮道的补给范围有多大。
第一天粮道未疏通,是没有范围的。
起码要进行一天后,粮道疏通部分后,才有补给范围。
如下图白色的框框就是,也就是说你的部队在白框框里面时,才能得到粮道的补给,站在其他地方是得不到补给的。
5、粮草先行的意思,自然是粮草在兵马之前先动。
运行了五天,粮道疏通了一半了,然后可以准备出征了。
【游戏攻略】
3。地图方便的话,最短的楼也行。当然,AI有时候也不靠谱。如果你想找到一条合适的食物路线,你必须手动设计。
4。实战演示:我准备从下邳进攻广陵
(1)首先手动设计下邳到广陵的食物路线
(2)默认是延伸。您可以用鼠标左键单击该点或按住鼠标拖动它。
[简介]
中华三国志攻略特殊兵种篇
中三的部队种类太多,除了基本兵种以外,另有些部队比较特殊,俗称为特殊部队或特种兵,这些部队就不是那么容易得到了。
基本兵种比较好理解,本篇攻略主要讲解特殊部队:
一、势力自带
大家要养成一个好习惯,开始进入游戏后,不要直奔后宫而去。
先了解下自己的情况再说,建筑上面右键——当前势力——兵种列表。
这里就是自己能建造的所有兵种。
我们可以看到汉朝势力有个羽林郎,从新编费用、技术要求和技巧应该一眼就可以看出这是特种兵了吧。这个就是汉朝势力自带的特种兵,为什么我喜欢玩汉朝的原因之一。
怎么查看和修改各个势力的自带兵种呢?
打开剧本编辑器——编辑——编辑势力。
如:双击打开张角势力,看到右边的基本兵种栏。
里面的黄巾力士、黄巾死士,就是张角势力自带的特种兵。
游戏开局时,兵种列表就会有这些兵种了,满足相应的资金和技术条件就能建造。
可以在这里添加和修改。
另外孙权势力自带车下虎士,张燕自带黑山铁骑等。
二、部队升级
这个很好理解了,部队在经验达到要求的情况下,就可以升级为进一步的精锐兵种了。
打开信息——全部兵种里面,介绍后面带有【xxx经验升级为XX】
以目前的酷热251剧本为例,投石车可以升级为霹雳车。
注意的是,拟升级部队要伤兵为0,编队上限(有的特种兵势力只能有一只)。
三、设施附带
继续以酷热的251剧本的羽林郎为例。
汉朝势力自带了羽林郎。那其他势力怎么弄呢?
羽林骑营设施附带羽林郎。
游戏中打开信息——所有设施里面查看到,羽林骑营的效果,可以创建羽林郎编队。
因此只要有了造了这个设施,就可以造羽林郎了
看看建设羽林骑营的条件,要先造皇宫和骑兵训练营。
皇宫怎么造?自己去游戏中看吧。
四、城池附带
顾名思义,只要占领了附带兵种的城池,满足了资金技术条件,就可以在该城池造该兵种了。部分特种兵,地域兵种,异族兵种,皆在此类。在城池特色里面可以查看。
注意各个剧本有异,不可照搬死对本帖。
如丹阳——丹阳兵
孟获的老家——藤甲兵
江州——无当飞军
不韦——象兵
五、特定人物附带
以上,百分之百的获得几率,因此只要该人物和君主同城呆上一天,满足资金、技术和编队数量限制(一般只能同时存在一只),就可以编制了。
百分之一的获得几率,看人品了,要该人物和君主同城多呆一段时间,总会出现的。
许县可以创建中原重步兵编队
乌林港可以创建艨艟编队
巴丘可以创建楼船编队
鄂县可以创建楼船编队
孟津港可以创建走舸编队
濡须口可以创建楼船编队
广陵港可以创建艨艟编队
建业可以创建横江射手兵编队
侯官可以创建斗舰编队
虎林港可以创建斗舰编队
山越可以创建山越步兵编队
山越可以创建山越弓兵编队
夷西渡口可以创建走舸编队
龙编可以创建交州义士编队
成都可以创建益州精弩兵编队
江州可以创建无当飞军编队
味县可以创建象兵编队
南蛮可以创建南蛮步兵编队
梇栋可以创建藤甲兵编队
不韦可以创建象兵编队
羌胡可以创建羌族步兵编队
羌胡可以创建羌族骑兵编队
姑臧可以创建西凉重骑兵编队
美稷可以创建匈奴骑兵编队
怀县可以创建走舸编队
晋阳可以创建并州精骑兵编队
南皮可以创建冀州重戟兵编队
土垠可以创建幽州弓骑兵编队
带方港可以创建走舸编队
盛乐可以创建鲜卑骑兵编队
曲阿港可以创建楼船编队
宛陵可以创建丹阳兵编队
东部鲜卑可以创建鲜卑骑兵编队
乌丸可以创建乌丸骑兵编队
后宫生育篇:
1、首先要想后宫,就的有一间大房子
藏娇阁 占地2 对技术要求是100 需要资金十万 可收纳 1个美女
绿玉轩 占地4 对技术要求是200 需要资金十六万 可收纳 2个美女
尝香楼 占地6 对技术要求是300 需要资金二十八万 可收纳 4个美女
铜雀台 占地10 对技术要求是500 需要资金五十四万 可收纳 9个美女
除了铜雀台一个城市只能够造一个外,其余的美女设施可 随便造。
2、后宫的时间
当你宠幸玩一个妃子后,大约1个月或者两个月后 ,她就会告诉你她怀孕了,(如果怀上的话)。而距离上次后宫,再过了1个月零几天 就可以再次后宫
3、父母属性对史实子女的影响。
甄姬生的曹丕
小乔生的曹丕
可见称号 名声 等是不受父母的影响的,而两个曹丕属性差不多,只是有个别的差距,所以不能指望 将来刘备能生出个超牛的刘禅出来,而父母的影响比较低。
4、父母对虚拟子女的影响
曹瑰丽 是王异的女儿 而王异是属于武将型的 能力最高的是智谋
曹瑰丽 能力最高的也是智谋
刘氏最擅长的是智谋 政治
而曹燕 能力最高的也是智谋和政治
由此可见 母亲 对子女的属性有着一定的影响力,而生的三个属性都不错,一定是有曹操的因素的影响,因此几乎可以得出一个结论来,母亲影响着子女的擅长方面,而父亲影响属性。
当然这不是绝对的,有时候会发生一定的变异。
这种变异有好的,也有不好的,像曾经就生出来一个统帅 魅力100+ 其余属性90+的超NB的人物,与此相对,你也可能生出来一个 文不成武不就的废物出来。
【常见问题】
这里是你能建造的所有武器。
[常见问题]
中华三国志编辑剧本文件怎么操作点击这个文件夹,进入游戏编辑文件。
选择剧本编辑文件夹进入。
我们可以进行复制版本进行编辑。
我们就用Access这个软件打开需要编辑的文件。
首先是编辑人物第一步操作,我们可以自设武将进入游戏。
点击这里进行势力的编辑,根据它的原有格式进行编辑操作。
如果有编辑自设势力的话,这边城池也是要编辑的。
中华三国志里面的武将怎么才能生出后代
武将后代的出生,需要把此武将跟游戏中设定的该武将妻子放到同一座城里面,还有打仗的时候要一起出征,一直这样下去的话,游戏会随机产生后代。
选择要进入的脚本编辑文件夹。