[Game 介绍]《纸人》的环境氛围幽暗阴森,充满了神秘的东方气息。患有抑郁症的男主角杨明远驾车途中突遭车祸并与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿和逃出生天,玩家需要通过破解各种机关,收集残存的信息,将隐藏在百年府邸的恐怖往事层层揭开,同时还要躲避和甩掉如影随形的纸人,并随着剧情层层推进封印它们。
[官方介绍]
《纸人:第一章》中,关于“第一章”的命名并非只是一个小章节,而是包含一个相当完整的游戏流程,对于初次游戏的玩家来说,在游戏中探索解谜直至通关,可能需要5个小时乃至更长的时间。当然,实际游戏时长将取决于玩家的解谜能力,以及操作能力。如果你十分擅长恐怖游戏,并且拥有出色的解谜能力,通关的时间也将随之缩减。对于这部分喜欢挑战的玩家,我们在游戏中准备了,简单、普通、噩梦,三个难度,届时,你可以反复尝试噩梦难度来获得最高S级的评价。【故事背景】
又被噩梦惊醒的杨明远着实不安,只要闭上眼睛就浮现出面目狰狞的纸人迎面扑来,迷惑与恐惧交织。近日连续失眠,日夜颠倒,耳边还不断产生幻听……已是黄昏,杨明远还是决定送女儿去她妈妈家。每次开车在这段路上都会令明远感到神伤,“如果不是这该死的抑郁症缠身,使得我的情绪不能自控,我们的感情怎么会走到如此地步!生活到底还有何意义”越想越令明远不能自已,连女儿的声音都快听不见了,耳边的幻听愈发强烈,恍惚之间,一声巨响……“这里是哪?”当杨明远醒来的时候,却发现自己置身一座荒废的中国古宅,这里的一切既熟悉又陌生,是梦?还是自己真的死了?明远真的恍惚了……似乎听到女儿微弱的呼救唤醒了他,勉强从地上爬起来,循着女儿的声音,向幽暗阴森的古宅内部走去。一个个谜团的背后,埋藏了百年的故事真相正在被揭开……
[Game 特色]
东方文化背景 体验中式恐怖氛围《纸人:第一章》以东方传统文化为背景,讲述身患抑郁症的杨明远,驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,杨明远一边探索着这幢百年古宅。
通过一场车祸,游戏直接把玩家从现代带入到了百年以前的清末古宅之中,堂上悬挂的匾额,圈椅条案等古典家具,精巧的场景设计,带给人一种十分亲切的感觉。而游戏中幽寂阴森的长廊,忽明忽暗的烛火,配上这些传统的场景和物件,营造出一种独特的中式恐怖氛围。
展现聪明才智 解开悬疑谜题
在一步步探索大宅的同时,玩家还需要应对迎面而来的各种谜题。通过游戏场景中获得的线索,玩家发挥自己的聪明才智,找出其中的蛛丝马迹,最终解开谜题,向着背后隐藏的真相更进一步。
然这些谜题之中,也蕴含着独特的中国元素,青花瓷、古法红糖、大炮竹等传统中国文化中的事物都被加入到解谜之中,让玩家在解谜的同时也能够感受到那股熟悉的味道。
神秘纸人侵袭? 斗智斗勇一线生机
在大宅中探索时,除了各种谜题之外,神秘的纸人将成为阻挡玩家前进的最大障碍,每一个纸人的身份各不相同,手段更是各有千秋。而玩家则要在不断前进的过程中,一边与他们斗智斗勇,一边寻求一线生机
除了与神秘的纸人“亲密互动”之外,了解他们的身世,知晓他们也背负着各自的故事,从而探寻大宅中隐藏的秘密。那些不为人知的凡尘往事也将最终浮出水面。
【游戏亮点】
通过一场车祸,游戏直接将玩家从现代带入了百年前的清末古宅。大厅内悬挂的牌匾、圈椅等古典家具和精美的场景设计给人一种非常亲切的感觉。游戏中,幽静阴森的走廊,摇曳的烛光,这些传统的场景和物件,营造出一种独特的中式恐怖氛围。
[游戏集锦]
独特神秘的东方文化,细致写实的精良制作,营造出极度真实的幽暗阴森的百年古宅。 加之独特的音乐制作融合了民族、摇滚、吟唱,、配合逼真音效,身临其境的感受直击脑髓的恐怖氛围。探索
在一幢清末幽暗阴森的古宅中搜寻女儿的踪迹,在恐惧与疑惑中开始一段令人毛骨悚然的恐怖之旅。
解谜
通过对古宅中各种机关的破解及故事剧情的层层推理,打开一道道被锁住的门。
收集
通过收集古宅中残存的信息,将隐藏在百年府邸的恐怖往事层层揭开。
生存
神秘而邪恶的纸人如影随形,如何躲避他们,甩掉他们,随着剧情层层推进封印他们,让那些可怕的身影无处可藏。
[游戏配置]
最低配置:操作系统: Windows 7 或 Windows 10
处理器: Intel i5-4460 或 AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX750Ti 或 AMD RadeonR7 260x
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
推荐配置:
操作系统: Windows 7 或 Windows 10
处理器: Intel i7-3770 或 同级别AMD处理器
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX1060 或 同级别AMD显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: 兼容DirectSound(必须支持DirectX 9.0c或更高版本)
[按键操作]
《纸人:第一章》支持鼠标和手柄两种操作模式[游戏剧情]纸人游戏剧情分析
殷府里目前暂知的人有老爷,夫人,柳先生(门客),陈妈(乳母),茗儿(书童),王勇(护院),丁香(丫鬟),殷忠(管家),还有一个外来人画匠与一个戏班。
老爷很爱自己的夫人,从纸条能够了解到他为了让夫人欢心,在二楼养了一个戏班。但是夫人流产且多年生不出孩子,直到后来画匠的进府,夫人奇迹般孕育了。这里就显得很古怪,正常情况下就会认为孩子属于画匠,但我觉得并非如此,夫人多半是被冤枉,最终含冤而死。考虑到老爷没有丝毫怀疑得原因,我觉得多半是被其余人员谋害而死,因此才会化作厉鬼杀害了殷府的大部分人。
柳先生被厉鬼利用碟片切掉脑袋而死(知道得太多了,到最后还撒谎说自己只字不知),陈妈被厉鬼关在柜子里窒息而死(陈妈认为夫人与画匠有一腿,认为夫人毁了自己如同孩儿般对待的老爷,另外还指使柳先生给夫人的药里加大剂量),茗儿被厉鬼砍掉右手流血过多而死,王勇被厉鬼上身自杀而死(王勇提到夫人不守妇道,一直认为其对不起自己忠心对待的老爷),丁香被陈妈用绳子勒死然后挂在屋梁上伪装成自杀(从柳先生纸条提到的为什么丁香要自杀和见到陈妈尾随丁香回屋以及听到被主角在一旁听到陈妈用绳子勒死丁香的声音),丁香之所以被陈妈杀死,大概是因为她相信夫人是清白的,被认为同夫人一伙(封印丁香时提到的“这一世的恩情,来世再报”也可以看出丁香对夫人的态度)。殷忠被厉鬼驱使的虫子吞噬而死(画匠跟夫人不清不楚的时候,被管家不明真相地抓走了),画匠,老爷何去何从,可能要到第二章才能揭晓。
至于主角是谁,我觉得应该是夫人转世,根据以下线索:
1.主角脸上地胎记与夫人脸上地胎记相吻合(夫人脸上如果没有胎记,也算是倾城倾国地美人儿)
2.主角与夫人都患有同样的病情(都喜欢对着小孩子的玩具发呆,服用药用来缓解病情,耳边随时会想起许多莫名其妙的声音,类似去死吧,杀死大人,小孩之类的与夫人化作厉鬼杀死殷府大人,小孩相似)
3.鬼对主角说的话,比如主角刚醒来,耳边听到的一句,你终于来了,证明男主跟殷府也有着不可割裂的联系,又如封印陈妈提到的“是你毁了他,是你”,封印丁香提到的“夫人好可怕,丁香姐姐快救我”,如果男主是夫人,那么游戏中登场的鬼怪想要弄死男主报仇也不是没有道理)。
主角还有一个女儿,女儿登场的机会不多,唯一了解到的是她从小喜欢画画,男主甚至想为她报个美术班,不禁让人想到她或许是画匠的转世。但由于剧情不完整,以上内容仅供参考,从纸条给的信息来看,事情变故应该从二楼开始,同时又知道二楼有一个戏班,很大程度与戏班有关,总之更多的内容还得在未来的章节中进行挖掘。
【结局攻略】
纸人游戏结局猜测殷家是清朝末年的武官家(从护院王勇处线索可知),殷老爷很宠他的夫人;柳先生的日记里说过老爷甚至为她在二楼准备了一个戏班(完整版不会出一个戏班的鬼吧!)但是他们却一直没有孩子,直到府里的画匠来了后,夫人突然怀孕。 后证明夫人果然出轨了,然后画匠逃跑。夫人应该是死了,然后化作厉鬼杀了殷府大部分人(丫鬟除外,老爷未知) 然后是出场的鬼—— 柳先生;门客,一进门就能看见。为人似乎有点小贪,一直把自己当外人,殷府出事后想顺手牵羊从宝库偷东西,却被夫人的鬼魂用唱片斩首(柳先生:这是为什么?! 夫人:你知道的太多了) 陈妈:老爷的乳母,看夫人和画匠十分不顺眼,勒死了丁香,可能还参与了处死夫人。后被夫人的鬼魂锁进柜子闷死。 王勇:护院,大花脸,糙汉子,跟随老爷上过战场。也很看不惯夫人和画匠。被夫人鬼上身自刎而死。 茗儿:毫无存在感的小书童…和丫鬟丁香关系很好,因为被女鬼砍断手臂失血过多而死。封印他后丁香立马会出现。 丁香:本作中怨气最大最难缠的一个,似乎是夫人一头的,因为夫人对她有恩。然后因此被陈妈勒死,伪装成上吊自杀。
男主和女儿似乎和殷家有关,从鬼魂的话听来,应该是转世之类的。
[简介]纸人游戏攻略
1、出生在前厅,气氛很诡异,高桌上有火柴,点燃蜡烛,围绕一圈,背后的柜子有虫子冲脸,伸手进入拿到手柄,旁边的柜子拿到黑胶唱片,一起用在留声机上,可以拿到钥匙,打开侧边的门进入茶房。
2、进入茶房后,被陈妈攻击,点燃蜡烛后,里间的桌上可以拿到念珠和钥匙
3、过走廊走到尽头(反方向的藏宝室不到最后是打不开的),进入门客柳先生的门客房,桌上可以拿到地图,收集几个小人后,挂在两边,让两边头和脚的数量一致达到平衡以后就可以了,很容易的,平衡后可以取得钥匙
4。回到大厅,进入右边的“东厅”,遇到一堵鬼墙。经典的鬼片和民间传说,不按照一定的方法是永远出不去的,但是不要紧张。桌子上的镜子可以给你指路。只要透过镜子看,绿灯门(注意镜子里左右两边是相反的)就能到达最终目的地,解决问题。
5。离开鬼打墙的房间后,进入有观音像的档案室,点上香,插入香炉。可以存档休息一段时间。
6。从档案室(安全屋)打开后门,进入走廊,在二楼对面。先打开左边的通道,然后去二楼。拿到乐器后,你会按照系统提示拼命挣扎(
7。走出安全屋,进入茶水间,封印马臣(在柜子里)
8。走到丫鬟门外,按下左:红、绿、橙,右:黄、蓝、紫,然后用虎头钉器械一碰,开门。进去之后,你会有很高的能量。。。。。(挂鬼丁香花,可以试着接近她),拿到豆糖和梳子
9。拿到梳子后用虎头钉附魔封印大厅刘先生
10。进入展览室1。这里你可以看到一扇门和一个橱柜。柜子不是绳子能打开的,也不是火柴能烧着的。呵呵,很奇怪吧?(我在这里堵了好久才发现)。仔细观察,柜子上有滴水,我需要拿一个花瓶放在柜子上挡住滴水,这样我就可以用火柴烧绳子打开柜子。打开后有一个纸人和一个盘子。把糖果放在盘子里,你就能拿到钥匙。打开武馆后,可以看到王勇的/[/k3。如果你拿了令牌,就必须用这个道具迅速用虎钉封住王勇,否则就会被跟着你进门的王勇的鬼魂杀死。封了王勇之后,去储物室,拿到之前不能带的红色钥匙,打开武器室和储物室之间的门(更衣室)。外间有三幅画,是给我们的暗示。当你进去的时候,桌子上有一个有四个槽的盒子。打开刚刚找到的3。我们可以看到今天的密码是“乾隆挂镜”。我们需要找到合适的牌子,从左往右插(诗是从右往左数,从上往下数,图案是从左往右数,从下往上数。按顺序找到“乾隆挂镜”对应的牌子,放进去开柜)。我们需要得到封印紫丁香-淑女图
16的关键道具,进入明画轩。除了二楼
17外没有鬼骚扰。进入聚宝阁,用戒指钥匙打开(也是封印管家尹仲的道具),在尹仲出墙前快速封印尹仲纸人,开始最后的阶段——大逃亡
18。到了最后阶段,所有的鬼(尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲、尹仲一些捷径都被堵死了,所以经过我自己的摸索,我可以按以下顺序到达二楼:宝藏室——茶室——大厅——大厅右侧过道——值房——值房——二楼。在这里,你可以测试你的按键和转弯速度,按键很累。!!
11。用这把钥匙打开储藏室的门,用桌上的小钥匙打开盒子,拿到银项圈。前面介绍部分是错的。这是明格对应的封印道具,不是糖果。(这里请远离另一把钥匙,现在不能拿,拿了会死的。)然后去值班室,把完好的花瓶放在值班室的走廊里值班室的顶上。(此时会是双鬼追捕,王勇和丁香)
12。在这个时间之前,挡住自习室的柜子已经被自动移走了(是在茶室马臣的书桌上用来拿自习室钥匙的,会挡住柜子)。进去,点上蜡烛,把鞭炮拿到柜子里,在房间的另一边挖个白墙洞,塞进鞭炮里。这里绝对没有直接使用火柴。我的方法是把书堆起来,亮底子。着火的书自然会点燃鞭炮,炸开墙洞。进入2号展厅即可获得钥匙(2号展厅)
13。可以得到四个有偏旁和偏旁的签(其中一个是粘在一起的,需要红烛烘烤才能分成两块)。总共有四个标志,可以组合成传统的“开门”二字。可以看到这个房间的四根柱子上有四个插槽。品牌在红烛下打蜡,并在一定期限内贴在墙上的槽上,才会打开柜子。对应的顺序是:按照繁体字的“开”在一边从左到右放三个牌子,把“门”的牌子放在另一边单独的槽里,就可以激活机关,打开柜子,获得王勇所在的武馆令牌
。纸人谜题解法一览
1。报纸:把纸金元宝放在地上的盆里,用火柴点燃。
2。留声机广告:在大厅翻箱倒柜找碟子,根据提示用蜡烛的火焰变形烧平,放入留声机。把灭虫器通过1获得。报纸拼图放进有昆虫的柜子里去拿把手。把手柄和找到的绳子结合起来,启动留声机的机械装置。
3。虎头钟文献:用获得的钻石杵敲钟。敲门顺序可以按照提示,也可以一个一个试。错了就灭,对了就发光。
4。封印方法:通过各种翻箱倒柜寻找宗谱师的资料,利用金刚+执念进行各鬼的封印仪式。
5。展室诗:找到4个标志,其中3个容易找到,另一个需要破解时钟谜题(随机时间)获得。用火给蜡烛打蜡,插在对应柱子上的凹槽里。拼图的关键点是开门。有三根柱子对应分开,单根柱子就是门。
6。衣服-更衣室诗词+衣服-更衣室密码+图形密码:图案按一定顺序对应就可以了,需要三张图片同时组合。
7。鞭炮拼图:先用破花瓶在第一次遇到鬼的房间里打水,打开密室看鞭炮,到后面的书房拿假鞭炮换成之前的,然后在书房找两幅画,用画+鞭炮+火柴引爆新房间。
8。娃娃拼图:前期翻箱倒柜找8个被诅咒的娃娃。在需要拼图的位置平衡左右重量即可。
9。第一次进展室会被一个房间触发,送到东厅进入拼图。要解决这个问题,关掉手电筒,通过镜子检查出口方向,重复操作三次。
[常见问题]纸人游戏怎么存档?
在存档点上香就是存档。
为什么纸人游戏看上去这么暗?
游戏设置里可以调节亮度,开局地上的手电筒记得要捡。
游戏中的留血效果能否关闭?
可以在设置-显示-血腥效果中进行开关。