[Game 介绍]率领精灵军队,在全新防御塔、英雄和法术的帮助下,击退海蛇、邪恶术士和豺狼族人一波又一波的进攻,与坏人们血战到底,保卫神秘大陆的安全。
令人废寝忘食的塔防游戏荣耀回归,推出全新冒险前传——欢迎来到《王国保卫战:起源》的世界!
《王国保卫战:起源》是《王国保卫战》系列获奖冒险游戏的第三作,该系列在全球范围内已受到数百万玩家和评论家的喜爱和追捧。在这部作品中,您将回到整个故事的开始,那时维兹南还未曾起意要用力量宝石来胁迫王国。您将领略到这一不可不玩的塔防游戏系列的精髓,体验更加痛快利落而摄人心魄的游戏玩法。这部激动人心的前传将让您率领精灵军队,在全新防御塔、英雄和法术的帮助下,击退海蛇、邪恶术士和豺狼族人一波又一波的进攻,与坏人们血战到底,保卫神秘大陆的安全。
《王国保卫战:起源》将众多新内容和新特性融为一炉,同时也保持着让数百万玩家挚爱至今的系列经典画风。
[游戏功能]
再次进入《王国保卫战》的世界:遍览神秘的精灵森林、魔法仙境,甚至浮在空中的古代都市遗迹!用全新的防御塔和部队释放精灵之力!精灵弓箭手、秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵将成为您的麾下主力。
全新推出的专门防御塔有着多达18种以上的独特能力,正等待着您去发现!用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧。
拿起武器,抗击全新类型的敌人,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光军队。
征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!
降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人!
70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。
选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。
利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。
[游戏内容]游戏体量有四片地图区域,总75颗星25关的游戏内容。与前作游戏相同的提供了弓箭塔,法师塔,兵营,投石塔四种防御设施,闪电雨与援军两个固定技能,搭配一个英雄技能使用。总体玩法上并没有特别大的改变,但根据初代整合后的升级路线与科技树相比于二代显得更加简洁清晰,可以说上手速度有了快速的提升,基本两盘左右就能摸清游戏路线。
游戏提供了8位不同的英雄可供玩家选择,每个英雄拥有完全不同方向种类的技能,可以帮你提供不同的战术思路,丰富了游戏的玩法,与防御科技树相同,每一位英雄的个人技能也是在完成一局的对局取得星星后可以进行升级,高等级技能的英雄在游戏中的表现力相当惊人,有时甚至可以一个人打退一波敌人,可以看出这一作还是强调了对局中英雄的重要性,给玩家了一个在打不出三星或是卡关时一个良好的方案,就是优先升级英雄能力,依托于强大的英雄赢得对局。
在敌人方面本作敌军算不上丰富,但也十分具有针对性。各种拥有高护甲的兵种,高机动性的兵种,高血量的兵种,高魔法抗性的兵种一应俱全,不同的敌人都需要针对性的防御设施来应对,尤其到了游戏的中后期各种敌军同时出现,非常考验玩家对于防御设施与技能英雄的选择释放。可以说可玩性还是不错的。
本作比较新颖的提供了众多的地图元素互动,比如来自地图的支援,敌人对对局地图的破坏与改变,这就使得对局出现了新鲜的不确定性也增添了不少游戏难度与乐趣。
[游戏配置]
最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core CPU
内存: 1 GB RAM
图形: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.
[注意事项]
游戏路径不要有 【中文】 和 【特殊符号】 且最好放在 【根目录】下。 根目录就是放在最外面的,点进去就看的见文件[Hero 介绍]
王国保卫战起源英雄强度排名16、精灵伊利丹
也许免费英雄党中会有不少喜欢伊利丹的,对这个排名必定很不满意。但我想说的是,所有英雄都有出彩的点,但是免费英雄的确不如付费英雄。一代爵士能反死几乎所有大怪,二代沙王子小弟满图跑。
伊利丹则是近战远程都有所建树。但是两面都有也就导致了两面都不精。所有技能中只有60%闪避是可以评得上是个好技能的。其他呢?连续射箭+针对伤害上升,又能打出多少伤害?当你远程,只有2个技能,伤害极少。当你进程,还是2个技能可用,低护甲低血量还站不太住!大招是个“不严格”的aoe,也就是说范围内敌人增多,伤害减少。在物理护甲遍地走的起源,大招在后期又有多少伤害?
15、晶体人杜拉斯
晶体人一开始看技能我觉得这个英雄绝对超神的,连本体一共3个,3个真实伤害技能,一套技能下来一共2100点真实伤害,大招960点范围伤害!要多牛有多牛!可惜实战的时候呢。。。在操作本就很繁忙的时候,3个英雄绝对让你操作不来。更何况除了大招,技能伤害均是单体,一般的关卡中,敌人都是大片大片,掺杂精英怪,单体伤害确实不够给劲,这也降低了杜拉斯的排名。
14、堕天使 莉莉丝
火焰之轮打打低血量小豺狼还是很好用的,但是她也就打打小豺狼了。吸收灵魂增加攻击力的增幅实在太不稳定,很难吸收到大怪的灵魂,大招也是,火雨伤害很难打到,堕天使伤害又是总共只有800,伤害实在太少。复活也基本是个鸡肋技能,谁没事让出了凤凰以外的英雄去送死?最坑爹的是,一个近战英雄没加血,护甲低,血量低是什么意思!
总的来说,伤害不高且很不稳定。而且近战很难一直站住。
13、暗影之刃 雷格森
很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇关卡可以直接上去撞,血量还基本不掉。50s一次的完美控制的秒杀也是很好用的。但是这个英雄平时的表现实在是太平凡了,aoe伤害低,普通攻击伤害低,燃烧的剑刃伤害很难完全打出。。。
控场能力几乎可以忽略也是一个硬伤啊。
12、元素法师 艾瑞文
大多数免费英雄党都是用这个英雄通的关吧?我在用免费英雄尝试通关时也是靠的他。全面:5个技能各有特色。但是呢仔细看看:土系的105的防御?看看他的血量就感觉这个技能是来凑数的了。简直是一不注意就死掉了!雷电真实伤害很高,这点不错,冰系的控制只是单体,虽然时间挺长。火系的范围伤害范围实在太小太小了!选择他更多还是因为主动技能的元素风暴,伤害+减速+冰冻,所有英雄的技能中也可以说是控制能力排的上号的技能了,这让他的排名上升了不少。
11、功夫熊猫 辛
刚出来的时候大受欢迎的英雄,据说是因为大招短冷却+高伤害。然而他的其他技能实在不行啊。回血是近战英雄基本必备的技能,增加队友伤害的技能倒是可以,不过时间实在太短,看看2代猎人,直接一个永远存在的超级buff。顺带一提,可惜猎人和圣女不在3代,不然纯兵营流简直可怕。剩下的就是一个低伤害aoe和一个单体伤害了,没什么特色,也没什么能力。
10、破布头小精灵 拉兹和他的破布玩偶
台词完全听不懂先不说,他的技能实在太难用了!打地鼠式控场时间比较长,变傀儡的两个技能时间也很长,可以说是控制能力最强的英雄。兔子大军萌萌哒,伤害也过得去,扔个杂物这个技能我们可以忽略了。另外就是,他普通攻击那山摇地动的音效,伤害却这么低!!攻速也很慢!远程进攻攻速很快,但是手实在太短太短了,导致位置很尴尬。。。
总的来说,傀儡技能用得好超神用不好超鬼,所以让他排在这个位置。不然就这控制能力,前五妥妥的。
9、狮王 布鲁斯
据说是为了致敬工作室老大哥出的英雄,然而真心看不出来铁皮有多尊敬这位老大哥啊。主动技能伤害低,容易跑空一两只小狮子。仰天怒吼控制是间短,第一个技能增加45点输出算是什么意思?!285点真实伤害倒是很给力,升级速度倒也是坐火箭一样。然而呢。。实在看不出来强在哪里,排在这里算是致敬铁皮吧,毕竟做的如此精致。
8、发明家威尔伯
要是来5个10个威尔伯应该很壮观,参考2代的机器人流。但是只有1个嘛,感觉伤害就不是很高了。1个加移速,加完还是慢悠悠的,也许是搭载了这么多炸弹太重了吧。两个伤害技能伤害都不是太高。减速技能很棒。
最后,这主动技能也是很烂。主动技能最重要的作用是救场,扛不住了来个技能。然而这种单体伤害总共1000多一点的能有什么用。。。
7、魔法巨龙 浮士德
什么是移动魔法塔,这就是了。他那一次吐出3颗球的普通攻击让人总觉得他和法师塔有什么关系。普通攻击的伤害简直高到没朋友了,单体伤害真实,而且极高,好评。沉默3个敌人法术12秒,虽然一般也就沉默一个,但也不错,传送什么的技能都是很不错的。然而还是那个问题,主动技能不能救场啊。。。若是主动技能强一些,前五不是问题。
6、小仙子 卡莎
最强辅助当之无愧,在兵营强势的3代,一个辅助的地位就和二代不一样了。加血技能150×3,足够,分身能够稍稍阻挡敌人,唯一的输出技能输出也不是很高,这两个技能知识锦上添花,两个催眠技能堪称神技,主动技师足足8s的超级范围控制,普通攻击催眠则几乎能让一个大怪基本走不动,站着给打。超级辅助,值得拥有。
5、贵族骑士 王子迪纳斯
岁月的确是把杀猪刀啊,谁能想到1代那个躺在椅子上,大腹便便的国王也曾有过这么风流倜傥,自恋无比的时代呢?王子的技能分配非常棒,1个加血,1个控制,2个输出,1个召唤小弟的主动技能,要肉有肉,要输出输出也不算太低,要救场还有小弟。不出色,但很实在。
4、魔法之刃 琳恩
无论怎么说琳恩都是一名优秀的战士,8s的群体虚弱,8s的单体减甲,45%的免伤,360的真实伤害以及700单体+300范围的极短冷却主动技,无不是极好的技能。升级快,控制强,防御高,输出多,实在找不出什么缺点了。在她和卫兹南谁第三这点上纠结了很久,最后还是觉得卫兹南略胜了一筹
3、黑魔大法 卫兹南
这句power is...POWER!!!的台词配的实在太棒了。
其实吧,卫兹南最重要的就两个经:秒杀和召唤恶魔,其他3个技能基本可有可无,锦上添花罢了。奥尔、伤害低的可以;增加攻击范围勉勉强强,就是凑个数,这种加血加防加攻加范围的都是凑数的技能;控制6个敌人3s倒还是不错的。
秒杀敌人可以直接秒掉精英怪,很强的技能,看看2代的外星人被吹鹏成什么样了就知道了。召唤恶魔是王牌技能,恶魔有近战有远程,伤害爆表,时间还比较长,甚至能硬刚BOSS,就问这样的大招哪里找?3代最强技能当之无愧。
2、森林之主 勇敢巴克
拥有近乎不死之身的树人巴克有着超强的战斗力。几乎瞬移的移动速度+撒种子成兵的技能让他有着最强的支援能力,无人可比。840点回血近乎逆天,而且还可以给友军一起回血!地刺这个低伤害范围技能锦上添花,可以控制的秒杀技能(树人抓住敌人的时候移走树人,就不会秒杀)比起卫兹南的秒杀技能更加优秀。主动技能900点范围伤害也很不错了。
总之,树人以他超强的支援能力,秒杀技能和近乎不死之躯夺得了第二名的宝座。
1、不死鸟 菲尼克斯
不死鸟实在是太全面了。这里的全面是指对付的敌人方面。对付小怪,一个净化技能就能无塔过第一关,足见有多么逆天。对付大怪,浴火重生和下的蛋都有300点范围伤害,比一般英雄的单体伤害都要高了。对付远程攻击英雄的怪,别的英雄躲着,不死鸟是直接冲上去送死的啊,300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,就问服不服。
炽热吐息和灼热火环都是由比较高伤害的技能,都很不错,虽然不算神技。净化是对付低血量怪物群的神技,一个兵营一只不死鸟,万夫莫开。5s复活,以及死亡时的300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,甚至不受到攻击还会自杀的不死鸟,范围伤害简直可怕。更别说下的蛋,冷却极短,伤害又高,同时大概能存在8、9个。
可以说技能都是为aoe存在的,而且aoe伤害极高,甚至不怕死亡。这样的不死鸟不愧为最强英雄。
【BOSS介绍】
可能很多自由英雄都喜欢伊利丹,他们肯定对这个排名很不满意。但我想说的是,所有英雄都有其亮点,但免费英雄不如付费英雄。第一代爵士几乎能杀所有怪物,第二代沙王子弟弟满地跑。
伊利丹在近战和远距离都有建树。但是两边都有也导致两边都不精。所有技能闪避只有60%能被评为好技能。其他人呢?连续射箭+增加伤害,能打出多少伤害?远距离的时候只有2技能,伤害微乎其微。当你在过程中,还有2技能可用,低护甲低血量站不稳!大招是一个“松懈”的aoe,意味着范围内的敌人更多,伤害更少。《遍地物理甲起源》中,大招后期伤害有多大?
15、水晶人杜拉斯
[BOSS介绍]
嗨嗨恩哈三代boss攻击力削弱的太严重了,最高就250点伤害,作为第一个boss也就那样了,可以说是个地狱犬吧,就只是缺了个高甲,70伤咬人又不怎么痛,经常被红兵拦到死,中甲倒是不错,但这关狂法真是专门打他设计的,狂法打着打着就挂了,还被关到利尼维亚的动物园,不知道复仇里会不会有戏份,可能性应该并不高。
难度:(1.5分)
玛丽西娅
技能:三次进攻、封塔、封技能
很烦的boss,会连续进攻三次,而且路程非常短,没找对方法,很容易初见杀,找对方法就很好打,速度也挺快的,很容易冲到老家,实力算是不弱的,伤害再提升就很难打了,能一拳撂翻红兵就行,红兵无法挡她的,刷刷刷几拳就挂了,封塔一封一大堆,也是很恶心了,还会封技能,没法劈雷难受死了,中规中矩的boss。
难度:(3分)
蜘蛛女神
技能:摧毁防御塔、封印防御塔、封技能
本游戏第二肉的boss,伤害太低,毁塔没效率,封技能?这有什么值得夸耀的?顶多也就是让她有点实力,还总是瞎蹦,能直奔主题就能和安布拉平起平坐了。
难度:2.5分
布拉姆
技能:秒杀士兵、把豺狼人变为血祭豺狼人
第二个技能恐怕大家都没啥印象吧,毕竟能有个豺狼人走过来就很罕见了,速度很快,秒杀士兵,但是不能秒杀英雄,树人那种厚皮挡住他差不多就快挂了,初始英雄也能挡住,建议放一堆绿兵打他,这样很快就解决了。
难度:2.5分
巴杰尼蒙
技能:生命回复、毒流星雨
这个boss真的很强,自身回血很快还能无敌,毒弹雨弥补了伤害感人的缺点,用红兵可以降低难度,不过我以前是直接用纯狂法打死的,挺艰难的,但是也说明这个boss不用红兵也能打过,可以说是和布莱克本平起平坐的boss了。
难度:(4分)
戈迪斯
技能:吐出巨型火球攻击大范围士兵
又一个关系不明的boss,不知道他哥到底是谁,可能是摩洛克也可能是某位炎魔,戈迪斯是炎魔,炎魔和恶魔实力貌似都差不多吧,好歹灭了个矮人国,恐怕戈迪斯自己都没想到,之后的矮人居然造出了特斯拉、贝莎、地震机、高达等大杀器,实力表现可以接受,吐痰还是很恶心的,一口英雄就快挂了,伤害很高,砍死红兵不在话下,路程又很短
难度:3分
【游戏技巧】
mari CIA
技能:三次攻击,封塔,封技能
一个很讨厌的boss会连续攻击三次,而且距离很短。找不到正确的方式很容易一见钟情。找对了路就好打了,而且速度还挺快,非常快。
难度:(3分)
[游戏技巧]
每个关卡有难易程度的选择:续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
四个经典的防御塔:
防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
提前解锁怪物:
在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
游戏中途可以暂停:
王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
获得额外的能力:
随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
根据图鉴了解每一个怪物的特点:
虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
提升技能树:
每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。