[基本介绍]《辐射76》的故事发生于76号避难所,该避难所的记录存在于钢铁兄弟会总部Citadel的电脑中,是17个受控制的避难所之一。这里可容纳有500人,计划在核战20年后开放。此外,该避难所还有一起外星人绑架事件的记录。
76避难所是一个可控避难所,完全按照居民意愿运行,这个避难所的资源充足,能够让居民舒适的生活,很有可能本作将会扩展《辐射4》的建造模式,打造更为庞大的生活空间。
[故事背景]时间背景设定在2102年,也就是中美大战引发的核弹爆炸后的25年,《辐射76》将会出现比系列前作更多种类的变种生物,包含了高度智慧又充满威胁的植物,而这款新作也将会是系列首次加入一群有智慧的变种尸鬼阵营——The Scorched,而他们将会使用武器攻击玩家。
就以世界观背景故事来说,《辐射76》深入参考了西维吉尼亚州的风格来设计怪物,其中包含了当地着名的都市传说「天蛾人」,还有绿蔷薇饭店,以及全美国第一座核弹碉堡。
[操作介绍]前进:W
后退:S
左平移:A
右平移:D
攻击:鼠标左键
瞄准/格挡:鼠标右键
武器打击/强力攻击/手榴弹:左Alt
激活:E
准备/装填:R
哔哔小子:Tab
切换视角/工房:滚轮
跳跃:Space
冲刺:左Shift
VATS:Q
潜行:左Ctrl
奔跑:C
切换持续奔跑:Caps Lock
自动移动:X
表情符号:G
最爱:F
快速治疗:H
地图:Esc/M
主机:`
快速状态:K
快速物品栏:I
快速数据:J
快速地图:M
快速广播:O
[揉面系统]进入游戏后会进入一段动画,这也是之前放出的宣传动画。
紧接着我们从床上醒来,开始创建自己的人物形象。
人物的创建系统和辐射4大同小异,玩家可以通过鼠标拖动来改变人物外观。
玩家可以先选择一个自己喜欢的模板再对其进行“改造”。
随后摆一个帅气的姿势拍张照角色就完成了,拍照系统还算齐全在游戏中玩家也可以随时进行拍照。
【怪物图鉴】
然后我们从床上醒来,开始创造我们自己的角色。
[怪物绘本]
Flatwoods monster 平原森林怪物背景故事:
Flatwoods怪物是一个看似外星起源的人形生物。它的头部被一个紫色的太空头盔包裹着,除了发光的白色眼睛外,还遮住了它的脸部。身体的其余部分用防护服密封,背面装有呼吸装置和大型铲形褶边。Flatwoods怪物没有明显的腿,它的套装在底部终止于一个子弹形状的点,腰部周围似乎是小型的悬停喷射,让它漂浮在地面上。它的长臂上有两只大手指,看起来有大手套。
幕后:
Flatwoods怪物以西弗吉尼亚州的民间传说为基础。弗雷德和爱德华·梅以及他们的朋友汤米·希尔遇到了弗拉德伍兹的怪物,后者声称在调查了一道飞过天空的神秘光线后,遇到了一个外星生物,似乎已经降落在树林里。徘徊的怪物被描述为十英尺高,绿色的身体和爪手,还有一张红色的脸,发光的黄色眼睛和一个形状像“黑桃王牌”的头像。
Grafton monsters 格拉夫顿怪物
背景故事:
格拉夫顿怪物是一种巨大的无毛灰色生物,上身和手臂不成比例地大,腿粗壮,三指拳头巨大。它的头部是不明显的,似乎要么隐藏在大部分肩部肌肉下面,要么完全不存在。它的攻击可以击晕玩家角色数秒。
幕后:
作为西弗吉尼亚民间传说中的众多怪物之一,格拉夫顿怪物是一种流行传说,起源于西弗吉尼亚州的格拉夫顿,当时据称于1965年被两名成年人发现。
Mega sloths 巨型树懒
背景故事:
巨型树懒是由辐射突变的三趾树懒。身高超过9英尺,身体上覆盖着污秽毛茸茸的毛皮,背上的皮毛上生长着一簇簇蘑菇(类似于现实生活中的树懒让真菌在毛皮中生长),还有厚重的毛茸茸斑块。皮肤和嘴巴充满锋利的牙齿。大型树懒也具有高度的侵略性和快速性.
幕后:
巨型树懒可能是史前巨型地面树懒的参考,其中一些品种可以达到得大象的大小。在西弗吉尼亚州格林布赖尔县的一个洞穴中发现了第一个真实的巨型树懒。
Mothman天蛾人
背景故事:
这是一个成人大小的飞蛾,有多个眼睛,大型昆虫翅膀,还有两个从头顶出来的大天线。
Mothman被描述为“带有刺眼的红眼睛的带翅膀的野兽
幕后:
在西弗吉尼亚州的民间传说中,Mothman是一种生物,据报道于1966年11月12日至1967年12月15日在Point Pleasant地区看到。第一份报纸发表于1966年11月16日的Point Pleasant Register,名为“Couples See”。人造鸟......生物......某种东西。全国媒体很快就收到了报道,并帮助在整个美国传播故事。
Scorchbeast焦怪
背景故事:
在整个阿巴拉契亚山脉下面是这些蝙蝠恐怖的巨大生殖地。经过一段时间后,生殖地变得拥挤不堪,它们挖出地表,摧毁人类定居点并吞噬人类,在地面中留下大片裂缝。关闭裂缝的唯一方法是从散布在地图上的三个发射仓中的一个发射剩余的少数核I.C.B.M.s中的一个,将其摧毁并杀死剩余的焦怪。这只是一个临时措施,因为在一段时间之后,它们将再次过度繁殖并突破其他地方的地面,需要人类反复清理以防止地面完全超支。
幕后:
Scorchbeast负责Scorched(焦人)的部分创造,因为根据Vault 76监督员的研究,它们的地下殖民地中含有Scorch(焦体),这是一种真菌,负责烧焦后的晶体生长。
生物结构:
巨大的变异蝙蝠状怪物,具有人形体,尖耳和膜状翅膀,允许它在空中飞行并翱翔。它具有强大的侵略性,可以用锋利的牙齿,爪子和强大的声波爆炸进行攻击,能够打碎木头和金属结构。
Snallygaster
背景故事:
它被描述为“一个类似龙的恶魔,困扰着DC附近以外的地区”。
在核武器袭击后造成的高层区域可以找到Snallygasters。
幕后:
Snallygaster遵循其他Fallout 76怪物中建立的想法,因为它基于当地的传说。然而,Snallygaster的传说更多地在马里兰州的弗雷德里克县。据说Snallygaster是一种类似龙的野兽,它的第一次出现发生在18世纪,由德国移民发生。它被描述为半鸟和半爬行动物,带有金属喙,锋利的牙齿,偶尔也有触须。最早的故事声称这个怪物从受害者身上吸走血液。据说有七颗尖角的星星将怪物挡在了海湾。它的画像仍然可以在谷仓上看到。
生物结构:
双足生物。静止时,它们会在身体后部使用两个小突起来坐下。它有两个臂,每个臂有三个爪,其中一个是可以相对的拇指。它没有像样的脸,但是嘴巴有一个长长的触手般的舌头,可以近距离击打敌人。
Wendigo
背景故事:
在阿尔冈昆的民间传说中,一个温迪戈是一种恶毒的灵体,它占有并改造了人类,如同类相食,谋杀或极其贪婪的罪。灵体迫使他们食用人肉并将他们变成一个对人肉永不满足的怪物。
幕后:
Wendigos很快,可以在很短的时间内造成大量的伤害。如果没有V.A.T.S,它们会很快接近你并且难以击中,尤其是使用枪支的时候。注:当你穿着小丑服装的时候会有一个杂项任务让你杀死一个温迪戈,Wendigo可以出现在Cranberry Bog(果蔓沼泽)和Mire(沼泽)中。
生物结构:
Wendigo类似于一个憔悴,憔悴的人形机器人,灰色的灰色皮肤,长长的骨盆,一个大肚子和一个骷髅状的脸,上面覆盖着长而细长的头发。它们每个手指的尖端都有大爪子。
Scorched 焦人、焦化人
背景故事:
Scorched是阿巴拉契亚的半智能食尸鬼,他们已经被Scorch所感染,它消除了他们的个人意识并将他们与原始的蜂巢母脑联系起来。他们被描述为处于野性和理智之间,并且有能力使用武器,但他们缺乏任何社会结构,并且对他们遇到的未受感染的任何人或生物表现出极端的敌意。
Scorched主要由前西弗吉尼亚州居民和军事人员组成,他们在退化之前聚集成小型原始团体。与典型的野生食尸鬼不同,他们保留了足够的运动技能和比较好的大脑功能,以便依旧使用他们过去生活中剩余的几件衣服和装备作为他们以前自我的提醒。工作服和干草叉、制服和突击步枪。
除了食尸鬼特有的枯萎,烧焦的皮肤外,Scorched整个身体内都有绿色的晶体生长,以不规则的方式刺穿皮肤。这些增长的全部意义尚不清楚,但根据Vault 76的监督员进行的初步实地研究,Scorched是患有病毒或疾病的前人类。救援者试图通过建立小型诊所来帮助那些患有该疾病的人,调查并尝试治疗该疾病。
一些Scorched也有一个蜂巢母脑,有时在攻击时说“我们是一体的”,正如监督者的Flatwoods日志中所详述的那样。
有时候,晶体生长会超过它的宿主并将它们固定在于它们所处的位置,导致它们在粉碎成粉尘之前慢慢腐烂成人形的真菌生物。
(石化尸体曾经是人类或食尸鬼。在某个时刻,它们被称为Scorch的危险真菌感染,最终杀死它们并将它们的身体转化为放射性的石化物质。许多人转变的如此之快,以至于他们的尸体仍然在死时的位置并保持着生前的动作
石化尸体不包含战利品,但可以搜寻核废料,此时它们会碎成碎片并释放出一小片辐射(高达+8 rads / s)。Scorch是一种在阿巴拉契亚地下发现的真菌。它被焦怪传播到地表,对于产生焦人有影响,在后者身体中引起绿色结晶生长。
Cargobot 货物机器人
背景故事:
Cargobot是一种自动化的空中货物运输无人机,用于运输政府援助物资。在第一次世界大战之前,国家灾难救济辅助设施建立了一个使用cargobots的自动化系统,使NCRA人员能够在发生灾难时可靠地分发紧急救援物资。到2102年,该系统继续在阿巴拉契亚地区运行,并且可以通过将美国政府的供应申请权转移到继电器塔的紧急广播终端来召唤cargobots。
游戏内属性:
Cargobots似乎没有武装。由于cargobot的主要功能表面上是为了提供政府援助,它将飞到被召唤的中继塔附近合适的下降位置,下降并释放政府补给,然后离开该地区。
Liberator 解放者
背景故事:
解放者是在第一次世界大战之前或期间由美国第五旅团部署的小型无人机。他们通常带着宣传传单,在战斗中说中文。
解放者的形状像炮弹一样,两侧有四个面板,可以从主体向外延伸,用来作移动的腿。在解放者的外表上印有铭文,以及独眼周围的红色星星。它的眼睛能够发射弱激光。宣传单的存在表明它是为信息战而不是实战而设计的。
生物结构:
解放者是个非常脆弱的敌人,几乎不构成威胁。他们会使用激光攻击,或者靠近目标后撞击它。解放者通常成群出现
【游戏技巧】
格拉夫顿怪兽中的格拉夫顿怪兽
背景故事:
格拉夫顿怪兽是一种巨大的无毛灰色生物,上身和手臂不成比例的大,腿粗壮,拳头巨大,有三根手指。它的头部并不明显,看起来要么隐藏在大部分肩部肌肉下,要么根本不存在。它的攻击可以使玩家的角色昏迷数秒。
幕后故事:
作为西弗吉尼亚州民间传说中众多怪兽中的一种,格拉夫顿怪兽是一个广为流传的传说,它起源于西弗吉尼亚州的格拉夫顿,据称在1965年被两个成年人发现。
[游戏技巧]
如果你看到动物们蹦蹦跳跳,请不要忽视它们。即使是负鼠也会携带肉类,你可以烹饪它来获得状态加成,而且由于他们不会反击,这是一顿免费午餐!在你可以找到木头的地方检查落下的木头 - 这是烹饪大多数食物配方所必需的。
你可以进入任何水源并收集脏水而不仅仅是饮用它,这有利于储存然后煮沸和净化,或用于烹饪。
解放你的撬锁与黑客卡槽,等找到终端机和需要撬锁时再切换卡片,并在完成后再换下来.
不要害怕攻击比你更高级的东西。更高级别的敌人可能会造成更多伤害,但他们并不总是拥有更多的生命或护甲 - 一个20级的Bloatfly仍然可以很快被杀死,但可以更快地杀死你。
在床上休息一阵子会得到一点奖励加成,记得不要睡在直接铺在地面上的床,避免得病
如果一个地方看起来空荡得奇怪,那么看看你的地图,看看那些可能在你不久之前探索,搜刮和杀死所有东西的玩家 - 你可能想要等待一阵子等重新生成才能完全探索那个区域。
公共资源站(工房)可以非常诱人的想让你占有它,但是记住其他玩家可以为了控制权而战斗,最终可能会导致一波敌人来迫使你保卫自己的土地,这可能对你一个人来说很难.
你可以在资源站上设置锁,这样其他玩家不会随便查看就可以拿走你资源站产出的资源,而且其他玩家动了你的锁会直接被你的防御设施判定为敌人
动力装甲无处不在,并在游戏中的至少30个固定地点刷新。一旦你知道这几个刷新的地方,储存动力装甲绝对没有意义。它很重,低等级无法装备。请立即拆解。如果你在旅途中遇到动力装甲,请仅使用头盔和融合核心。拆解掉一个动力装甲头盔可以提供很多稀有材料,而手臂和腿只会给你带来废钢。
[常见问题]为什么老是超重?
1、检查你的弹药和化学品
某些类型的弹药和化学物质的重量比你预期的要多得多。将任何重量为1或以上的东西放入仓库或出售。你收集的东西越多,像导弹和融合核心这样的东西就会让你的背包空间越小。现在进入药品栏。世界上过多的药品被低估了,它们到处都是,作为一个机智的玩家,你应该挑拣有用的出来。虽然它们可能看起来很轻,但它们在背包种类变多后会变得很重(就像天际中的药剂一样)。例如超级治疗针重1.5。 核子可乐(所有类型)每个重1。这些药品是高级别的东西,你现在真的不需要将它们放在你的背包中。存放它们。我建议你把大部分药品存到仓库或卖掉,说真的,你不怎么用它们。
2、经常检查你的地图。一旦每日任务出现就清理掉它们
定期检查地图可以让我找到附近的政府补给箱和与其他人的活动。补给箱中有很多很棒的东西,奖励和事件中的XP对你的角色有很大的推动作用。每日任务提供惊人的奖励和丰富的经验。它们仅在特定时间内可用,并且注销或切换世界将从你的任务日志中删除它们。一旦你得到它们就清理它们!如果你正在做其他任务,每日任务将永远存在,每日对时间有限制。
你的材料(例如钢)可能会产生非常高的重量。你应该通过制造可以销售的东西来减少这一点(并从制作中获得XP)。一种流行的钢材是飞刀。
快速旅行时,如果76号避难所或你的营地离目的地比你更近,请先快速前往那里。它是免费的,将减少你用来快速旅行的瓶盖。
锁定你的东西!你可以锁住你营地的门和资源生产器。只需将视角对准该建筑,你将看到一个锁定它的按钮。选择最高级别的锁(别担心,你仍然可以访问它们)。
制作汤可以恢复饥饿和口渴。减少负重并使事情变得更容易。
[配置要求]最低要求:
操作系统:Windows7/8/10 (64位)。
处理器:英特尔酷睿 i7-4790 3.6GHz 或 AMD Ryzen 3 1300X 3.5GHz 或同等级处理器。
显卡:英伟达 GTX 780(3GB显存) 或 AMD R9 285(2GB显存) 或同等级显卡。
内存:8 GB RAM。
硬盘空间:60 GB
推荐配置:
CPU:Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
显卡:Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 290X 4GB
内存:8 GB RAM
硬盘:60 GB available space
系统:Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)