【游戏介绍】
《异星探险家》是一款由System Era Softworks开发的冒险游戏。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地。地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。程序生成的美丽环境,真实时间地形变形,可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。建造基地、制造物品、驾驶载具、星际旅行。
【故事简介】
游戏的背景舞台设定在25世纪,一个外太空技术高速发展的时代,人类对宇宙和未知的探索欲望也日渐强烈,而那些勇于向未知领域进发的宇航员们,便被称作“ASTRONEER”。玩家将作为探险家之一,将怀揣着对宇宙的梦想孤独的走入神秘异星,探索未知。而就像当年的淘金热一样,在这股探索异星的热潮中,也有很多人失去了生命。【游戏特点】
—地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。—探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。
—建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。
—把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
—可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。
—程序生成的美丽环境。
—可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。
【玩法介绍】
塑造世界:地形宛如橡皮泥构成一样,可供你随意重塑。探索星系:探索通过程序生成的行星,它们可完全变形并可供跨越。
创造飞船:建造一艘宇宙飞船,到新的行星和卫星上旅行。把组件和物体组合起来,创造你专属的载具和航天舱。
多人协作:可供4名玩家在线参与或脱离协作模式。
随意旅行:程序生成的美丽环境,真实时间地形变形,可以雕刻巨石,或一直挖到星球的中心。
【游戏操作】
移动:WSAD互动:鼠标
按Q打开背包
按T放置氧气桩
按E收集资源或者挖地
按Ctrl把地面弄平整
按Alt曾加地面(填坑)
主键盘1234是动作表情
信标直接扔地上就可以了
【游戏攻略】
1、降落后,以救生舱为圆心探索,(如果你想后期你的车子能安稳的开回基地,就不要到基地附近挖资源,因为你挖的坑是填不平的!)探索半径为氧气瓶剩余百分之五十的提示为准,提示完马上原路返回。目标:树脂
(还有一些定点矿:黄色电力矿,蓝色氧气矿,白色化合物矿,淡蓝色树脂矿。定点矿是一个大号石头,石头上面有一个或者三个箭头)
2、八个方向探索完了就扩大探索范围,扩大半径为一打氧气桩用完为止(切记!不要到自己基地附近挖坑!除非找不到资源);扩大探索方向为十字,以求最大探索范围;
目标:各种人造物残骸
(飞行器残骸里面有一点前期需要的稀有金属,边上有一个或者多个标注为“未知”的物体,通过研究台可研究出新蓝图)
3、基地建设为“丰”字型,以防建筑重叠,产生不可修复的bug(如:两个建筑叠在一起容易让两个建筑.四周的建筑无法共享电源)
建造顺序:研究台——打印机——熔炉——交易中心(通过研究“未知”获得)——燃料压缩机(通过研究“未知”获得)——载具平台(停车)——载具平台(停飞机)——燃料压缩机(飞机的燃料消耗略大。若是不想飞出去就飞不回来,最好保持飞机满燃料。航天飞机7瓶燃料加满、宇宙飞船10瓶燃料加满)
4、个人经验:
初期电力来源:小太阳能板,电力包,电池,发点机(个人推荐用发电机,有机物就是去吸地上的草,或者通过用交易中心用1个燃料换2个有机物)
公式:
⑴1个燃料+交易中心=2个有机物
⑵1个有机物+小型发电机+燃料压缩机=1个燃料
⑴⑵循环使用→用都用不完的燃料,或者用都用不完有机物
中期太卡的问题:
这游戏有几个不知道是不是bug的bug
1.建筑太多→卡→离老家远点开个分基地
2.载具太多→卡→载具就四种:漫步车,载重机车,航天飞机,宇宙飞船;漫步车速度快,载重机车bug多,航天飞机就是宇宙飞船的萎缩版
3.载重机车连接基地→卡→那就不连
4.载具相互连接超过3个→卡→那就不超过3个
5.基地附近太多载具→卡→附近找个地洞当停车场
5、有关于车:
按tab上车,车的两边有电量,其实两边显示的都是同样的,黄的为有电,黑的为没电,漫步车一共十个电柱,载重机车二十根,车上有连接插口,可通过接大小电池.风力发电机,大小太阳能板充电,车头车尾有基地连接口,可连接基地充电,也可充当普通连接口,翻车了按tab摆正,陷入地底,准备好回来捡尸体。掉入深坑可用绞车拉回,最好两个绞车一起用,不然容易断,记得把车轮下面修平点,不然不好拉
绞车使用方法
绞车上面那个小管子,点击它,放到你要拖动的物体上面,然后上车拉走。
注意这几点:
1 物体不能被土壤固定
2 绞车和被拖动物体中间不能被土壤阻挡,否则拖不过去还会断开连接
3 绞车放高一点好拖动
4 绞车不一定必须放车上,也可以用的。
【游戏秘籍】
【生存篇:生存第一步】发射飞船后来到星球,正式开始“淘金”之旅。
与许多沙盒游戏一样,本作也是一个随机生成地形、随机分布资源的游戏。当然在目前版本之中,资源获取难度与生存难度都可以说是降到了很低的程度,因此也没有必要开局特意sl筛选地图,毕竟选来选去也差不来多少的。
在离开救生舱后,就正式开始探索了。救生舱是一个保存点,也是一个初始的“基地”。你应该以救生舱为圆心,开始展开对地图的探索。
首先需要注意的,就是生存指标。
[生存指标与背包]
在游戏之中,不存在“饥饿”“饮水”或者是“休息”等人物状态条。取而代之的是“氧气”与“电量”。
氧气是人物维持生命的基本需求。在离开了供养区域之后,人物就会开始消耗背包之中储存的氧气,如果没有氧气,人物会很快死亡。
电力则是人物开启“地形工具”的前提。使用地形工具会消耗电力。当电力消耗殆尽时,会缓缓进行回复。可以使用多种工具快速回复电力。
[背包]:在角色的背包上,可以看到氧气与电力的状态槽。此外,背包上还有8个空格可供储存资源,还可以在两侧挂载诸如太阳能发电器等装置。
当然,背包还提供了简单的制造功能。这个可以查看【背包制造与基地设备一览】获取详细情报。
[初期必需的资源]
初期极为重要的资源就是[树脂]与[化合物]。树脂颜色为蓝色,化合物是白色,这两种资源十分常见,而且也是展开基地建设必备的材料,尤其是[化合物],需求量非常大。在你基地周边进行探索,就能大量入手。
在前期,[树脂]的作用是铺设基地并且提供建设平台;而[化合物]除了建造建筑之外,更有两项重要作用,就是在背包之中制作的[太阳能装置]与[氧气桩]。
[太阳能装置]可以给你基地的设备提供运作必须的电量,或者是挂载在你的背包上,让你在白天的电力恢复速度大大提升;而[氧气桩]则能够插入地面,提供一条氧气维持线,以确保你的探索半径能够不断扩大。
*[氧气桩]在合成之后需要挂载在背包上,每插入一根在地面就会少一根,一块化合物制造的氧气桩大概能够实用十次。按T来插入氧气桩。随着探索进度随手插入氧气桩,很快你就会发现自己在地图上已经能够相当自由进行探索啦!
[采集注意事项]
第一步,不要先忙于采集,首先积极的寻找地图上的各类飞船残骸、其他太空员尸体等等,都能采集到一些高级资源,或者是现成的设备!
在游戏之中的大部分资源,都可以利用“地形工具”进行采集。直接点击地面,就可以进行收集。而现有的资源,可以直接点击,并且挪动到背包之中。
在采集途中,你会遇到大型道具,例如未发现的球体,或者是驾驶座等等。这些物品无法放入背包之中,需要你手动搬运,或者是放置到载具上进行搬运。
[远离死亡]
在探索过程中,需要随时注意氧气的存量,而如果你想要离开到远处(比如洞穴里)时,也可以采取在背包上存储额外氧气的方式。在地图中你能找到散落的资源(蓝色代表氧气),抽取成一个单位后,它就形成了[氧气]这种资源,电力也是同理。
探索途中会导致角色死亡的方式除了缺氧,还有毒气与沙尘暴。毒气一般存在于洞穴的有毒植物,在玩家入侵洞穴后,毒气随之而来。需要尽快避开,否则就会立刻死亡。而沙尘暴则是地表偶尔会到来的自然灾害,被砂石击中可能导致死亡,此时可以利用地形工具制造一面避风墙。
*此外,各类高低差很容易导致摔死,务必看好地面情况。
当然,死掉之后也不用拙计,重生在基地后,返回上次死亡地点(地图上会有记号)就可以找到人物尸体,可以拿回背包之中的资源。
【游戏技巧】
1.异星探险家的世界里,有许多地下洞穴,我们在地下洞穴探索时,用遇到许多释放毒气的植物,就是下图的这种;2.我们挖掉这些释放毒气植物的根部,就能杀死它,之后会有几率的在根部发现果实,如下图;
3.这些果实要用到研究站,所以我们把果实装上太空车;
4.我们载着这些果实回到基地;
5.回到基地后,找到研究站,把果实放到研究站上;
6.要保证研究站有电,点击研究站上的按钮,等待一会就会出结果;
如下图我们研究出来绞车;
7.我们到打印机就可以看到打印绞车的选项了!
【配置要求】
最低配置:操作系统:Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器:X64 双核 CPU,2+ GHz
内存:4 GB RAM
图形:1 GB 独显
网络:宽带互联网连接
推荐配置:
操作系统:Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器:X64 四核 CPU,3+ GHz
内存:8 GB RAM
图形:2 GB 独显
网络:宽带互联网连接