[Game 介绍]《王国之心3(Kingdom Hearts III)》是一款由Square Enix制作发行的角色扮演游戏,该作的无论是画质还是游戏的的战斗效果还是人物都显得非常逼真,游戏的3D效果很赞。而且该作于前作的剧情联系紧密,势必又会将玩家们带入那梦幻般的游戏世界。喜欢的玩家不要错过哦。
[特殊名词]键刃
主角sora的武器。游戏中总共有两种,一种是可以封印通往世界之心
大门的钥匙(sora和米奇持有),另外
一种可以夺走生物的心(riku持有),使其变成“无心”,钥匙刃的制作者还都是迷。值得一提的是钥匙刃的持有者是由钥匙刃自己选择的,而sora的钥刃原本是利库的,但riku由于和黑暗亲密接触,暂时失去了拥有钥刃的资格,于是riku的钥刃就先转移到了索拉的手里,后来利库想将钥刃拿回去的时候,钥刃已经认可了索拉。
被夺走心的生物就会成为“无心”。“我相信‘无心'夺走了心。它们产生自那些丧失了心的人们,并去掠夺被他人封闭着的心。被夺去了的心也变成了‘无心'。”(安塞姆报告,huya)。“无心”的本能是夺取其他生物、世界的心。所有的生物(包括星)的心被夺走(被其他的无心或者利库的钥匙刃soul eater强制从身体中分离)以后,心中的“暗”的具现化的姿态。无心形成后,心陷入“暗之世界”。无心是一种没有心的“生物”,它们只会按照本能行动---即夺取其他生物的心,它们的最终目的是夺取星的心。如上所述,游戏中有两种无心,一种是脆弱的心被自己的“暗”吞没生成的无心,另外一种相信出自于安塞姆之手,是人工制造出的无心(身上有“无心”标志,游戏中称作“emblem”,纹章)。但是即使是人工造出的无心,他们也不会服从任何命令。没有心的生命只能顺从自己的本能行动。但是有一种例外,即假如生物按照自己的意识舍弃了肉体和灵魂,那么这个生物即使变成无心他的意识还会保留。
世界/星
游戏中有很多不同的世界(也称为星),这些世界之间本来是没有任何通道来往的。每个世界都有自己的心,称为世界之心。被夺走心的世界就会毁灭,生活在其中的生物也不能幸存(也有例外,见后文)。“无心”的最终目的就是吞噬所有的世界之心。
召唤石
一种具有神秘力量的水晶,游戏中sora得到召唤石后和魔法老奶奶谈话
就可以习得相应的召唤魔法。当
某个世界的心被“无心”吞噬以后,它的一些住民有十分坚强的心,不愿意和这个世界一起消失,就会变成召唤石。他们的灵魂就保存在召唤石中。
积木船
积木船是往返于不同世界的唯一工具,其材料是漂浮在宇宙中的陨石(米奇国王称其为“积木”)。“我正在研究在命运之夜坠落的陨石物质。惊人的发现。这种物质在我们的世界是不存在的。它的触感柔软,而且当两片物质合起来时,它们很容易粘连在一起...今天,有一位访客从另外的世界远道而来。他是位国王,而且他的飞船是由陨石提炼出的材料而建成的。他称那些部件为‘积木块'”(安塞姆报告,huya)。
安塞姆
致力于心、“无心”和黑暗的研究的贤者。他相信每一颗心-不管它多么的纯洁-都有自己的阴暗面,而且有条件的话,它的阴暗面会不断扩散,最终将自己吞噬。安塞姆做过无数关于无心的实验,并且成功地研制出了“无心”。但他并不满足于目前的成果,为了到世界之心做进一步的研究,他抛弃了自己的身体,成为完完全全的精神体。可是...
安塞姆报告
贤者安赛姆相信任何一个心中都有“暗”存在,同时有光明的地方就一定会有黑暗。为了避免自己治理的乐园“辉之庭院”被黑暗侵蚀,贤者安赛姆和自己的6个弟子以解开“人心中的暗”之谜为目的,对自愿者塞阿诺特进行了探索心的深处的实验。但是安赛姆犯了一个大错误。他没有经过深思熟虑就同意了弟子6人关于“加速实验进度”的计划,并在城堡底下建立了大规模的研究设施。于是弟子6人就背着安赛姆召集实验者进行和很多和心有关的危险实验。虽然了解事态后安赛姆强令弟子终止实验并废弃了所有的实验成果,但是有一些事已经不能挽回了。后来察觉到世界异变的米奇国王来访,根据他的劝告,安赛姆重新调查了地下研究设施的所有数据,并发现了“安赛姆报告”。这个报告只有第一篇是安赛姆本人的,第2篇到第9篇都是为了进一步研究心的本质,放弃了肉体和灵魂的塞阿诺特借安赛姆之名写的。
发现了自己的6个弟子都自愿追随黑暗的事实后的安赛姆十分沮丧,他决心放弃光明追随黑暗,并来到了“夹层世界”---一个所有的存在都被分解成无的世界。无中的黑暗,Darkness in Zero,Diz。从那以后安赛姆放弃了原本的名字,以“Diz”的名字开始了对自己6个弟子的复仇。之后他通过不断的思考和不停的写作保住了自己原有的意识,保住了自我(根据我的个人理解,这个过程中安赛姆变成了无存,虽然里·安赛姆报告中并没有说明。但否则的话他不可能来到“夹层世界”)。
安赛姆在“夹层世界”通过和“暗”的接触,获得了新的力量---暗的力量。通过这个力量,安赛姆变成了现在的Diz的模样,并找到了连接“夹层世界”和“光之世界”的通道---“暗之回廊”返回了“光之世界”。但是过多使用“暗之回廊”非常危险,心可能被暗所侵蚀,所以安赛姆决定在“夹层世界”里的一个安静的小镇---黄昏之镇落脚,并在黄昏之镇的别墅里建立了新的研究基地。之后,为了探明13机关的目的,他潜入了在“夹层世界”边缘的忘却之城,并见到了可以帮助自己实施复仇计划的钥匙刃勇者索拉等人。忘却之城事件之后,他把索拉运送到自己的研究基地,命令娜米妮恢复索拉的记忆。
在索拉苏醒的前一天,出于对自己的复仇计划牺牲品利库的歉意以及自己的悔恨,安赛姆放弃了复仇的念头。
里·安赛姆报告是贤者安赛姆本人从开始着手实验开始,到索拉苏醒的前一天的这一段时间写的报告书,后面的部分似乎是写给米奇国王的。
虚空城
魔女摩尔菲森特的城堡,游戏中这个城堡却有很多值得注意的地方,特别是和kairi等人之间千丝万屡的关系。比如说游戏中那段kairi小时候和她奶奶在一起的回忆的场景就这个城堡,也就是说kairi有可能是在虚空城长大的。另外2代的预告片有很多场景也是虚空城。看来虚空城还有很多未解之谜。
公主
要完成虚空城的钥匙孔,就必须获得7个公主的心并让它们和锁孔产生共鸣。“假使公主们与键刃具有密切联系,似乎她们会产生共鸣...”(安塞姆报告,huya)。这7个公主指的分别是“艾丽斯梦游仙境”中的艾丽斯、“灰姑娘”中的灰姑娘、“白雪公主和7个小矮人”中的白雪公主、“阿拉丁”中的茉莉、“睡美人”中的睡美人、“美女和野兽”中的贝儿和kairi(见下文)。除了kairi以外的6个被绑架的公主的心被封印在riku的钥匙刃里,而kairi的心却一直在sora的身体里。这也解释了为什么sora会经常看到kairi的幻象。sora用钥匙刃释放自己身体中kairi的心的那段动画相当感人,相信大家在之前都有存吧:
机关
以塞阿诺特的无存:杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas为首的13个无存组成的一个组织,目的是获得被夺取的人之心所汇集形成的王国之心,而成为完全的存在。所有成员都穿着黑色的外套,一般不露出自己的真面目。成员分别是:
No.1杰姆那斯/ゼムナス/Xemnas(安赛姆的大弟子塞阿诺特/ゼアノート/Xehanort)
No.2魔枪的射手---西格巴尔/シグバール/Xigbar(安赛姆的弟子之一布莱格/ブライグ/Braig)
No.3旋风的六枪---札尔丁/ザルディン/Xaldin(安赛姆的弟子之一迪兰/ディラン/Dilan)
No.4冰冻的学士---维克森/ヴィクセン/Vexen(安赛姆的弟子之一伊万/イヴェン/Even)
No.5寂静的豪杰---莱克塞伍斯/レクセウス/Lexaeus(安赛姆的弟子之一艾尔伍斯/エレウス/Elaeus)
No.6影之策士---杰克西昂/ゼクシァ◇/Zexion(安赛姆的弟子之一伊安佐/イエンツォ/Ienzo)
No.7月舞之魔人---塞克斯/サイクス /Saix(原为Isa)
No.8炎之烈风---阿克塞尔/アクセル/Axel (原为Lea)
No.9小夜曲的旋律---德米克斯/デミックス /Demyx
No.10命运的赌徒---鲁克索德/ルクソード /Luxord
No.11优雅的凶刃---马尔夏/マールーシャ/ Marluxia
No.12非情的妖姬---拉克西恩/ラクシーヌ /Larxene
No.13邂逅之键---罗克萨斯/ロクサス/Roxas
顺便一提,kh1fm中的隐藏boss黑衣人是组织首领杰姆那斯。kh1隐藏动画中出现的拿两把钥匙刃的黑衣人是罗克萨斯,蒙上双眼的黑衣人是利库。deep dive最后出现的两个黑衣人左边的那个(从岩石中出现,被说是和索拉很像的那个)是罗克萨斯,右边的是杰姆那斯。命运岛秘密之场所中出现的那个披着棕色外袍的是塞阿诺特的无心,也就是kh1中的“安赛姆”。Deep Dive Distance中利库篇的最终Boss之一为塞阿诺特的年轻形态,取代消失的No.13洛克萨斯。他的身体原主人为Terra,也就是BBS的主角之一,BBS最终战后Terra身体被塞阿诺特夺取。
[简介]第一章:奥林匹斯
1、完成教学。
2、寻找来不及逃走的人。
3、帮助被无心袭击的人。
4、寻找其他来不及逃走的人。
5、在建筑物倒塌前打倒无心群。
6、前往底比斯广场。
7、BOSS战:无心群。
===底比斯地图获得场所===
【向导地图获得场所】
↑底比斯/进入丘陵正面的宝箱。
【攻略要点·技巧】
1、教学中选择成长类型
游戏开始后可以选择要特化哪种属性以及选择成长类型。有攻击、防御、AP和MP3种类型,可以根据自己的喜好来选择。
※选项内容
均衡:追寻均衡,不偏不倚的身体和精神。
体力:追寻体力,不会被轻易打倒的强韧体魄。
不可思议:追寻不可思议的力量,运用能力,不断涌现的精神。
===奥林匹斯山·天界===
【攻略流程】
1、登上断崖前往山顶。
2、打倒岩石泰坦。
3、前往奥林匹斯山顶。
4、在天界打倒无心群。
5、前往天界顶点。
6、打倒泰坦族。
7、打倒飓风泰坦。
8、和米奇一起打倒魔鬼塔。
奥林匹斯山地图获得场所
↑阻断河流,穿过斜坡登上前方的悬崖。
↑登上悬崖后左边有宝箱。
天界地图获得场所
↑进入回廊正面的宝箱。
【攻略要点·技巧】
5、登上天界顶点时的注意点
登上天界顶点时,就可以使用锁定瞬移指令了。在第一个高速移动的地点有个大箱子,当前无法破坏,无视它继续前行吧。
6、泰坦族攻略要点
必须登上画面中央的岩石塔才能攻击泰坦族,先边闪避攻击边快速登上岩石塔吧。登上塔后,就可以像普通BOSS战时一样,使用普通攻击和魔法来战斗了。
7、飓风泰坦攻略要点
飓风泰坦是从途中开始到空中战斗的,经常会超出普通攻击/魔法的攻击范围。运用锁定射击,边闪避攻击边靠近对方进行攻击吧。
【获得道具】
飓风泰坦讨伐后:原初英雄(键刃)。
魔鬼塔讨伐后:移动终端、守护羁绊之梦。
===前后故事攻略===
【黄金海格力斯人偶】
完成本章后再次前往奥林匹斯,会发生收集海格力斯人偶的剧情。可以获得初期好用的装备,内容也很简单,值得挑战。
第二章:黄昏之镇
1、打倒无存群。
2、击破恶魔波漩。
3、获得城镇一角的地图。
4、通过下水道前往城镇外的森林。
5、打倒无心群。
6、房子剧情结束后,与敌人群体交战。
7、集齐9种食材。
【攻略要点·技巧】
1、无存和恶魔波漩连战。
进入黄昏之镇后,马上就会与无存群交战。无存敌人数量较多,建议使用加演指令或连携技能。
2、与恶魔波漩战斗时保持距离。
无存战结束后,马上就会继续与恶魔波漩交战。擦着墙壁和地面进行攻击,出现后会变黑,标记之后再战吧。恶魔波漩的HP槽很长,这次的战斗只要削减对方2.5条即可,多用连携技吧。
【在城镇中收集食材】
※在城镇中收集各种食材吧。
在城镇中收集食材后,《王国之心3》中的小游戏就会开放,并且可以进入小厨师的餐厅。
食材场所一览
食材都隐藏在比较难找的地方,下面给大家列出9种食材的出现地点。
1、餐厅广场1
2、餐厅广场1周边
3、播放电影场所1
4、播放电影场所2
5、黄昏之镇广场1
6、黄昏之镇广场2
7、建筑物屋顶
8、集会所
9、面向餐厅街的正面
【获得道具】
飓风泰坦讨伐后:原初英雄(键刃)
===黄昏之镇向导地图获得场所===
【向导地图获得场所】
城镇一角地图:刚刚进入黄昏之镇的广场
与魔鬼塔战斗后获得
从世界地图进入黄昏之镇后,立刻就可以在广场中得到地图。与魔鬼塔交战后别忘记拿。
【游戏心得】
↑底比斯/进入山丘正面的宝箱。
【攻略要点及技巧】
1。选择教学中的成长类型
[游戏体验]
斯奥林帕斯及玩具城试玩心得进入游戏世界后,马上就面临许多石块从天而降的场面,看到唐老鸭(ドナルド)慌慌张张跑来跑去,马上就让人心中涌上一股“啊,这就是《王国之心》”的不可思议安心和怀念感。
这些石块似乎是位在山崖上的【石巨人(ロックタイタン)】,朝索拉(ソラ)一行人投掷而来,这一段的游戏目标,就是要打倒石巨人,阻止他继续投掷石块。
如果是在过去系列作,玩家现在就得在倾斜的山路上前进,或者是跳跃攀登山崖高处,但在本作,只要朝发光的墙壁直线奔跑,就可以垂直跑上去。当然在攀爬时,石块也会不停飞来,玩家必须左右移动闪躲石块。
第一眼看到这个垂直移动时真的让人吓一跳,而且这个动作在等一下会介绍的【玩具箱】当中也一样可以使用,看来应该是本作的通常行动之一。
因为加入了这个垂直移动,游戏世界除了水平方向,也让人强烈感受到包含高度在内的整体空间宽广程度。
既然可以像忍者一样飞檐走壁,那当然是没两下就跑到石巨人面前。战斗指令和历代系列作一样,只要选择【攻击(たたかう)】连按【○】钮,索拉就会用钥剑(キーブレード)发动攻击。
持续攻击一段时间,就可以发动特殊攻击指令。发动后索拉会使用型态变化,或者是和唐老鸭以及高飞狗(グーフィー)一起施展合作攻击,不过画面看起来最华丽的,还是【游乐设施连贯动作(アトラクションフロー)】。
正如其名,施展这个动作之后,就会凭空冒出【游乐设施】来攻击敌人。
在这个世界当中登场的游乐设施是【大魔法山(ビッグマジックマウンテン)】,在石巨人身边会出现像云霄飞车一样的载具,让玩家在上面边跑边攻击。其他还有【海盗船(パイレーツシップ)】、【大咖啡杯(ティーパーティーカップ)】等等,都是以游乐园中常见的游乐设施为模型,每场战斗都会因为场地等因素,影响可以使用的游乐设施。
对石巨人脚部施加足够攻击使其停顿后,就要爬上他巨大的身躯,对头部发动攻击,这里也加入了许多全新动作要素。石巨人身上可以让玩家攀爬的部份会出现发光图示,只要接近图示标示出的部位,就算是普通跳跃很难跳上去的地方,也只需要移动类比杆,就可以自动一路跳上去。
当爬到石巨人头上之后,就只需要持续发动攻击啦!于是这一关的试玩马上就结束了。
玩具箱
从世界名称应该就可以猜到,这是以《玩具总动员》为主题的世界,在 2017 年 7 月首次发表后就引起玩家瞩目,索拉一行人在这个世界中,也会变成看似玩具一样的外观和大小。
在这个世界当中似乎也出现了【无心者(ハートレス)】,于是在安弟(アンディ)房间床上,可以看到胡迪(ウッディ)、巴斯光年(バズ)、抱抱龙(レックス)和火腿(ハム)正在开作战会议。看来胡迪一行人因为无法靠自己击退无心者而显得十分困扰,索拉一行人就是在这个时刻来到这个世界。包含这一幕在内,都可以看到游戏使用了很多重现原作表现的演出与对话,一一找出也是很有趣的要素。
战斗中只要输入方向键左右,就可以切换不同的钥剑。在游戏中准备了以《怪兽电力公司》、《玩具总动员》、《魔发奇缘》等作品为主题的钥剑。
过去系列作中,不同钥剑大多只有在能力数值上有差距,但是本作里的每一把钥剑,其攻击动作都有很多不同变化,而且在持续攻击一段时间后,钥剑还会产生最多两段的变形。举例来说,《玩具总动员》的钥剑,在第一阶段会变成看起来像是鎚子的造型,攻击动作也会变成扣击和挥击等符合鎚子的动作。在第二阶段会变成像钻头一样的形状,回避时的动作就是用钻头钻到地底。
钥剑的形态变化有限制时间,在时间结束,或者是发动终结技之后,就会变回普通的钥剑。
这次游戏里也有【连结(リンク)】魔法要素。这次试玩中,玩家可以唿叫出《无敌破坏王》里的拉尔夫(ラルフ),和《小美人鱼》里的爱丽儿(アリエル)。
系列作首次登场的拉尔夫,其连结魔法是把可以阻止无心者行动的特殊陷阱,以像是益智游戏一样的方式连结在一起,并对无心者施展冲撞把其撞飞到陷阱里,最后再和陷阱一起炸掉,是个就像小游戏一样的攻击动作。
把安弟房间里的无心者清理完毕后,玩家就要前往镇上新开的玩具店,其移动过程也是很令人吃惊。因为过去系列作的经验,原本以为大概会是经过【房间】、【院子】和【道路】三个独立关卡,但实际上从房间窗户跳出来之后,就要直接在屋顶上移动,穿过庭院越过马路,直到进入玩具店为止都是完全无接缝设计。而且关卡不仅相当宽广,还充份重现原作的气氛,让人会忍不住想要四处绕绕。
玩具店里面,可以看到有玩具变成无心者,只不过玩具人偶的行动看起来其实有点可爱,另外胡迪和巴斯光年在此也会加入战斗,让战斗队伍成为五人编制。
在玩具店里面有名为【巨人(ギガース)】的机器人,居然可以搭上去实际操纵。能发射武器,也可以施展出强烈的连击拳,让玩家享受到根本就像是不同一款游戏,非常夸张有趣的动作。
这次的试玩就在玩具店关卡中途结束,对原作忠实粉丝来说,应该会感到在游戏里加入了许多令人会心一笑的桥段。而且就连动画片段以外的对话也是全程配音,在半路上迷路了还会出现提示等等,游戏细节层面也有许多进步。
画面当然是美丽到和历代作品截然不同,而且同时会出现的无心者数量也大幅增加,以夸张动作一口气打倒众多敌人,玩起来真是非常爽快。游戏攻击动作也会因为钥剑种类,以及当时的情况产生许多种不同变化,因为真的相当多变,这次试玩过程中实在没办法全部都看过一次。
关卡的广度、动作的丰富性,再加上充满魅力的故事,这次试玩时间虽然不长,但的确是令人非常满意。实在是让人等不及正式发售的那天,对于已经下定决心会购买的玩家,不妨现在先去看过有登场作品的原作电影,想必会让游戏显得更加有趣。特别是这次试玩到的《玩具总动员》,真的是会让人想强烈推荐大家一定要先看过原作电影再来玩游戏的内容。
[游戏评测]《王国之心3》拥有只有迪士尼和皮克萨动画电影中具备的灵气,即便你不是这一系列的忠实粉丝,在游玩这款游戏时肯定也会忍不住露出笑容。
Square Enix在上周终于开放了面向媒体和粉丝的试玩,让我们有机会初窥游戏中的两个世界:出自《大力士》 的奥林匹斯山和来自《玩具总动员》的安迪的房间和星际玩具店。虽然我本人并不是《王国之心》系列的骨灰级粉丝,但试玩给我带来的体验是极好的,整个过程轻松愉快、无拘无束,视觉上更是美不胜收。
在奥林匹斯山上,我们和主人公索拉、唐老鸭和高飞一起大战出现在前作的岩石泰坦。这个泰坦会投石攻击索拉和他的朋友,而他们必须沿着岩石泰坦崎岖的表面爬到它的头顶。爬到头顶后,战斗就会正式开始。整场战斗光影特效交错,简直就像一场烟花秀,当索拉和唐老鸭使用合体攻击焰火之力时就更像了。
战斗的高潮则是索拉使用《王国之心3》全新的“乐园”攻击,即基于迪士尼主题乐园的特殊攻击。光是在试玩中,既有很多种公园攻击了,包括:疯茶杯,灵感来自于迪士尼乐园的疯帽茶会;大魔法山,灵感来自大雷霆山的过山车;海盗船,灵感来自于前线之地的海盗船;以及射击之旅,灵感来自于迪士尼的巴斯光年主题景点(没错,就是这么的异想天开)。