[Game 介绍]游戏故事背景是发生在了一次有严重失误的科学实验中,一个名为“Exponential DNA”的超级DNA逃出实验室后制作出了海量的黑暗孢子,在神秘生物腐蚀者(Corruptor)的率领下从而占领了整个星系。
[Hero 介绍]职业设定
哨探、劫掠者和风暴使者。哨探冲在最前沿,血量高负责吸引火力,劫掠者负责输出、偷袭等工作,风暴使者作为辅助角色存在。有了基本基因和强大的编辑器外加基本职业设定,玩家可以制造属于玩家的个性战士。《黑暗孢子》中玩家将可以将三种职业的孢子战士和五种基本基因相组合用于完成不同地区的作战任务。
英雄类型
英雄有5种类型,等离子型、生物型、量子型、死灵型和网络型。
1.离子型(Plasma-based):拥有高伤害输出,和一系列的包括火球术和等离子能量攻击,包括远程攻击。
2.生物型(bio-based):拥有治愈和控制群体的能力
3.量子类(quantum type):拥有控制时间及空间的能力
4.死灵类(Necro type):的优势在于控制性和学习(吸取)能力
5.网络型(network type):的能力是使用陷阱和炸弹
英雄兵种
哨兵(Sentinel)英雄是《黑暗孢子》游戏中的肉盾。他们是拥有高生命值、坚实护甲的肉搏战士,在敌阵之中所向披靡。
复仇者(Ravager)英雄速度快、行动隐匿,出击时能造成重大伤害。他们的护甲不如哨兵坚实,所以他们需快速进出危险之地,并在短时间内造成最大伤害。
暴风使者(Tempest)英雄是《黑暗孢子》游戏中的远程、治疗与宠物兵种。他们最适合搭配哨兵或复仇者一起行动,他们的区域效果增益及治疗能力使他们成为最有价值的合作队员。
英雄队伍
随着英雄的增多,玩家将可以根据其不同的能力打造出各具特色的英雄队伍,以便完成不同性质的任务。而英雄小队还将拥有特殊的队伍力量,无论玩家控制哪个孢子战士都可以使用队伍中英雄的技能,这种游戏特性称为队伍力量。它将可以让你在现有的技能中组合出超强的组合技能,以便达到秒人或更强的制敌效果。
[游戏指南]游戏故事
千年以来,Crogenitor穿梭银河之间执行他们的演化任务,他们只要遇见生命型态,都会透过基因遗传角度改造其DNA,赋予对方新的力量与能力。他们最伟大的成就,是创造出超级战士:基因英雄。
过份激进的Crogenitor,藉由挖掘“指数”DNA(E-DNA)的威力,试图让他们的终极战士更加强大。但是E-DNA 并不稳定,也难以预测,而且终究不受控制。大批的突变恶棍挣脱了他们主子的控制。他们成了黑暗孢子。在历经恐怖的战争时代之后,黑暗孢子终于包围了最后一批Crogenitor。
身为玩家的你是亡命之徒,置身黑暗孢子控制下的银河巢穴,同时也是从长眠??中苏醒的幸存Crogenitor。人工智慧 HELIX 是你唯一的向导。在你不醒人事的这段期间,由HELIX 将你安全地藏匿起来。
现在,透过HELIX 详尽的DNA 资料库,你必须使用稳定的E-DNA 再造基因英雄。让这些英雄比原先更为强大,并带领他们投入对抗黑暗孢子的终极战争。
基因英雄
EA表示,在《黑暗孢子》中,玩家可以收集与使用100 名截然不同的基因英雄- 可细分成25 种、具4 种变化的基本类型– 并率领他们投入对抗黑暗孢子的战斗。这25 种基本英雄皆有不同的名字、背景故事、能力与设计风格。
这些英雄可再细分为五种基因类型(生物、生化、电浆、死灵与量子)以及三大兵种(哨兵、复仇者、暴风使),所以一名英雄可以是生物哨兵、电浆暴风使或是死灵复仇者,依此??类推。
基因类型:
生物基因(BioGen)可启用针刺外皮等防御能力,以及剧毒气息或纠缠藤蔓等攻击能力。
生化基因(CyberGen)运用了奈米机械人带来快速治疗、超快处理,或增强感知等能力。
死灵基因(NecroGen)可赋予生物死灵系强化能力,例如操控影子、控制恐惧以及复活。
电浆基因(PlasmaGen)可让生命体导引重力能量以及操控时空,带来掌控物质与能量的能力。
量子基因(QuantoGen)可让生物控制重力达到加快或减慢时间、传送或改变重力方向的目的。
英雄兵种:
哨兵(Sentinel)英雄是《黑暗孢子》游戏中的肉盾。他们是拥有高生命值、坚实护甲的肉搏战士,在敌阵之中所向披靡。
复仇者(Ravager)英雄速度快、行动隐匿,出击时能造成重大伤害。他们的护甲不若哨兵坚实,所以他们需快速进出危险之地,并于短时间内造成最大伤害。
暴风使(Tempest)英雄是《黑暗孢子》游戏中的远程、治疗与宠物兵种。他们最适合搭配哨兵或复仇者一起行动,他们的区域效果增益及治疗能力使他们成为最有价值的合作队员。
敌人与 AI 控制系统
在《黑暗孢子》中,玩家会遭遇数百种不同敌人类型(和玩家的英雄一样,以相同五种基因类型为基础),各类型敌人拥有独特能力与攻击样式。许多敌人的混合攻击招式,能令基因英雄倍感棘手,而每颗星球上都会居住着一名敌人头目,这些头目各自拥有不同的特殊攻击、强项与弱点。
某些敌人只会出现在合作游戏中,专为鼓励玩家发挥团队精神而设计,他们会定住英雄,使之无法使用能力或无法切换英雄。队员们必须同心协力、互相协助。
《黑暗孢子》的“AI 控制系统”(AI Director)拿游戏中变化无穷的敌人当积木使用,能结合不同敌人设定,变化敌人在关卡中出现的位置及数量,以及依据队伍中玩家人数与技巧来调整困难度,让玩家每次重玩关卡时都可享受到全新的体验。
敌人范例:
悬浮机械人(Hover Bots):这些敌人会与其他同类联手,串接起雷射光束,伤害他们遇到的任何英雄。
酸壳兽(Acid Shell):高能量抗性的生物基因敌人,肉搏英雄是对付他们的最佳利器。当酸壳兽的生命剩下一半时,它会缩回壳内,这时任何物理攻击都对它无效,并会放出毒云。
重力怪(Sink Hole):会朝靠近的英雄发射重力投射物,在四周产生重力井将附近的英雄拉向它们。
游戏方式
初次玩《黑暗孢子》游戏时,游戏会向玩家详细介绍《黑暗孢子》的背景故事,接着带你进入教学关卡。
玩家要开始教学关卡,点击导览画面上的“开始”(Start)。教学关卡会介绍游戏的基本操作方式,包括移动、攻击、使用特殊能力以及切换队伍中不同英雄角色。如果玩家忘记了任何游戏操作方式,“附录”中提供了快速参考表。当完成教学关卡后,按“返回太空船”(Return to Spaceship)离开教学关卡。
玩家的太空船是玩家的大厅画面,在这里玩家可以:
1.透过“军械库”(Arsenal)查看及变更基因英雄小队
2.透过“编辑器”(Editor)编辑与升级英雄
3.透过“导览”继续战斗或投入PvP 竞技场
这些选项都可透过画面右上方的选单列找到。然而,离开教学关卡时,这些选项会被锁定,直到你彻底结束教学关卡。玩家返回太空船时,游戏会先要求玩家选择第三名角色。在教学关卡中,玩家已解开了三名初始角色中的其中两名,但队伍还有一个空栏位(下图中的方块1)。
共有三名“经重新改造的”英雄让玩家挑选(上图中的方块2)。玩家标记想使用的英雄,然后选择“启用”(Activate)解开他。
要将新启用的英雄加入玩家的队伍,点击空的队伍栏位,然后点击新英雄。一旦选好了角色并补满了队伍,前往“编辑器”(下图右上角)初次升级英雄。
编辑你的角色:
编辑器画面会显示编辑中的角色,以及四个主要控制面板:
1.物品清单显示了编辑中英雄可使用的组件。利用物品清单上方的六个标签,切换不同类型的组件。
2.属性面板显示了你的角色的目前属性,以及安装新组件对属性造成的影响(将游标移至物品清单内的组件上方,查看其属性,并查看角色属性会受到什么样的影响)。
3.中央面板显示了编辑中的英雄等级、类型、兵种。
4.玩家可以按右下方的角色选择钮,如此便可变换收集来的角色,而无须返回上个选单画面。
要替角色增添组件,从物品清单中拖出组件,然后拖曳至角色上。将组件移至适当位置,然后调整大小– 当滑鼠游标置于组件上时会出现操作选项,这时可滚动滑鼠滚轮进行选择。
增添新的组件需消耗 DNA 点数。可用的DNA 总点数会显示在物品清单面板底部(上图中的方块1)。本次编辑目前耗损的点数会以红色显示。
当玩家完成角色编辑,按画面右下角的“完成”(DONE)可返回“军械库”画面。
合作游戏
EA指出,《黑暗孢子》骨子里是一款合作游戏,可让至多四名玩家组成队伍同乐。玩家可以按下“配对游戏”(Matchmaker)与其他在线玩家共组队伍进行游戏,或者可以事先创造一支队伍并邀请他人加入自己。
在导览画面中点击“邀请”(Invite)
前往“大厅”(Lobby)查看目前正在进行游戏的所有玩家
要邀请某人,选择“邀请加入队伍”(Invite to Party)
要增加某人至你的朋友名单,选择“增加朋友”(Add Friend)
玩家最多可邀请3 名其他玩家加入队伍
当玩家组好一支队伍后,提出邀请的玩家可以开始战役。
要开始战役– 所有队员必须在“导览”画面中– 选择“战役”(Campaign)。
游戏会将下个战役关卡标示出来给玩家看。按“开始”(Start)传送至下个关卡。
当然,玩家可以独自继续战役,但此举不只会令后面的关卡非常困难,玩家也会错过《黑暗孢子》的重头戏。
串接游戏
EA指出,《黑暗孢子》的战役采取了独特的“串接游戏”(Chain Game)机制。当玩家完成一个关卡后,可以选择立即继续任务并进入下个关卡,或是领取个人的奖励并返回自己的太空船。
下个关卡会比刚完成的关卡更困难,若是玩家能接连完成两个关卡,在玩家决定领取奖励时,将可以获得棒很多的战利品。然而,如果失败了,也将同时失去两个关卡的完成奖励。随着玩家在战役中挺进,将会解开让自己串接越来越多关卡的能力,当然,这也意味着挑战会越来越难,但有胆识的玩家将有机会获得越来越棒的奖励。
PvP
《黑暗孢子》的PvP 属于竞技场制的竞争性多人游戏,两支双人队伍将在竞技场中率领他们的英雄展开三回合的战斗。玩家需达到经验等级10 才可解开PvP 模式。
要解开PvP,玩家必须自物品清单中购买PvP 模式。
无论是在“导览”或“军械库”画面中,在右上角的选单中选择“物品清单”(Inventory)。
物品清单画面开启时,选择物品清单画面右下方的“升级商店”(Upgrade Store)(下图中方框1)。
购买PvP 升级(上图中方框2)。
返回“导览”选单,PvP 选项已经解开。
《黑暗孢子》提供了1v1 和2v2 模式,但主要强调2v2 模式。 PvP 游戏会在专属的竞技场中进行。每位参加者可携带自己所选的英雄小队,在2v2 游戏中,玩家最好与伙伴商讨英雄的选择,以便组成互补的队伍阵容。
游戏采三回合制,每回合输的一方能获得更动队伍阵容的机会,而胜的一方必须使用上回合的队伍。要赢得一个回合,队伍必须杀死敌方队伍的所有英雄。
【游戏心得】
[游戏体验]
首先来说下大家最关心的一些东西:相信很多人已经看到了游戏有登录界面,现在还有很多人在疑问这是网游还是单机.
可以这么说,黑暗孢子跟像一款网游.在这次beta中,黑暗让我想起了目前一个网游--DNF
这里解释下为什么我会想到DNF.个人觉得黑暗孢子和DNF的核心是相同的--刷图/刷装备+PVP.
黑暗孢子在beta阶段可以说算是一个真正的网游了,首先都得登录后才能游戏,一旦掉线你就会和DNF掉线一样悲剧,只不过刷图过程中掉线后在图中打到的装备是否还在,我并没有具体观察,就在这2天我被EA坑爹无数次,借助代理后才好很多.
主意:目前并没有发现SC2战网里离线模式的存在,而我个人估计也不存在离线模式,理由是这2天我基本是一个人刷图,但是依然会卡掉,网络不好依然会悲剧的什么都干不了,眼睁睁的看着自己被活活A死,最重要的一点是,当你掉线后会和DNF掉线一样掉出游戏,而重新登录后直接是进入大厅而不是进入你掉线的地图,由此个人猜测黑暗孢子不存在离线模式一说,而这个可以参照命令与征服4的登陆模式,当然也可能像CC4那样被破解玩,不过作为一个后期以PVP为主,刷装备为辅助的游戏,单机已经丢失了70%以上的乐趣.
现在进入正题,登陆界面就不上图了,都看过了.登录后默认进入生物管理界面,也就是飞船的最底层(飞船一共 分为三层:最顶层-大厅;中间层-生物编辑器;最底层-生物管理界面):
大家可以看到,在左下角占了几乎所有屏幕的大蓝圈是你目前已经编号的队伍,这里显示的是队伍1,升级之后可以在商店购买解锁额外的队伍.
而沿着大蓝圈右边的那一排就是所有英雄的排列了,其中蓝色的那只就是表示已经解锁可以购买的英雄,而红色的则是到相应的等级后解锁才能购买,beta阶段是升一级赠送个购买名额,商店里貌似没看到有购买额外名额的选项,也有可能我没看到.
在最右下角可看到筛选条,依次是 全部英雄 生物类 死灵类 量子类 等离子类 网络类,而那个小锁是开关是否显示未购买英雄,主要是用来编辑队伍时候方便操作用的
再往上看当鼠标指向一个可以购买的英雄后 在他旁边会显示一个选单,第一个是确认购买,第二个是查看能力.
在往上可以看到另外一个小贴士,里面显示的是该英雄的等级/英雄种类/职业种类3个属性和该英雄的小分类.英雄除了区分6类型以外还分为3大职业,锤子图标的哨探(基本类似于TANK的地位);双剑图标的劫掠者(类似DPS,进程远程都有);三朵云图标的风暴使者(治疗啊辅助啊神马的).在小贴士的下方还可以看到一些小分类标签,他标明了该英雄的一些能力和其特色:比如这个英雄就是 敏捷型,毒,减速,传送,转换,力场
目前英雄100只,最高解锁等级是50再看右上角,可以看到分层图标点击相应的按钮进入相应的地方,可以看到最下层显示为绿色,表示目前正处于该位置.
在看周围的一些小图标,那个齿轮状的是系统选线按钮,旁边那个就是物品栏,你在图中刷到的装备和商店都在内,在往右边的按钮就是快捷的大厅模式,在里面可以看到你的好友/大厅里面的房间等等,那个小虫图标就是提交BUG神马的地方
现在来看生物能力界面:
左边是生物简介,包含了种类/职业/等级和背景资料.
右边分为三个区:
最上面的是装备界面:左边6个格子分别表示武器 手部附件 脚部附件 进攻附件 防御附件 能力附件,有些英雄没有手手部就会用能力部件代替;右边的6个格子表示装饰品,就是物品去掉属性后的物品.
中间部分是基础属性部分从上到下分别是:力量 敏捷 智力 生命值 能量 闪避等级 抗性等级 暴击等级;而右边的数字就很明显了白色的是基础属性,而绿色的则是物品附加的属性.
最下面是影响的技能,一共3个,没错!一共三个,你说啥?下面有4个图标? 好吧第一个是普通攻击而已.最后一个技能可以理解通用技能,中间2个是英雄独独特技能,其实算上英雄普通攻击还是有4个技能的,具体情况在后面会说,鼠标移到图标上时会显示技能具体信息.
再看装备属性: 名字就不用说了把;然后下面一个是物品等级,物品等级主要作用是决定英雄等级,英雄等级是根据装备的物品等级来计算的,貌似并不是均值;继续下面,个是可用种族,all表示全种类生物可用,而武器的话这一栏显示的是英雄名字,你说为啥是英雄名字?因为虽然英雄很多但是用同一种武器的名字都一样=.=!;在下面就是属性了,属性下面就是装备类型,下图就是一个武器的属性图
可以看到在装备武器的时候会详细的对比该装备与身上装备的加减值.
接着介绍生物编辑模式:这个是从孢子上继承下来的,加上普通的装备系统混合而成的东西:
正中上面是万年不变的生物简明状态
左边的是配件栏,下面那个0/2864右边的表示你的总DNA数量,这个DNA么,说的通俗点他叫金币....
至于为啥在这里么,因为你为你生物添加配件的时候是要花钱滴,而上面的筛选蓝里面依次是 武器/手/脚/进攻/防御/能力, 字条WEAPON 右边3个图标依次是:去掉已经装备的配件 按照物品等级排列 按照时间排列
其中装备上的武器黑底显示,武器图标有右上角都有对应的种族标记以示区别
右边的还是万年不变的属性.虽然是条状的不过移上去后或者查看装备时候会显示具体数值(吐槽一下,在游戏里面居然不能看具体数值,也不能看英雄属性,太坑爹了)
再看下面三个大图标 依次切换 配件/涂色/装饰品3个功能,这个不用多说了 玩过孢子的基本都熟习.左边的那几个功能键就不用说明了把=.=!.右边的3个依次是 恢复到出厂状态(没错就是出厂!,把生物还原到最初始的装备,这回把以前装备的配件晒,而坑爹的就是如果你当时替换了眼睛然后准备不用眼睛配件了 原始的眼睛是找不到滴,必须恢复才会出来)/后撤一步/重做一步,在右边2个不解释= =!
右下角那个英雄图标点击后可以切换生物,里面也可以按照种类筛选.
这里要说明和孢子不同的一点在于,这里面每个英雄都有模版的,这也是有人说暗黑孢子编辑器是个阉割版的原因,因为你只能增删修改一部分配件,而竹竿部分并不能动,比如这个生物可以修改武器手掌/脚掌,那4条腿你不能把他变成3条.
然后介绍大厅(这里失误没截图借用某坛友图片一用- -!):
是联机刷图,当然也可以单刷/右边是PVP(9级后商店购买解锁)
边的寻找配对/右边的SOLO
由于缺失进入后的图片,只好字面解说了,进入游戏后 会在屏幕右边现实随即到的地图出现那些怪物,同时当你有多个队伍时候可以选择某一队伍出战,而在选择界面会有个简单的提示告诉你该英雄是否适合该地图.
然后介绍下进入游戏的情况:
一些常识的就不用说了.左HP 右MP中间是技能
技能具体情况是,第一个是普通攻击, 二三个是英雄独特技能,就是上面说的中间俩个技能,后面的三个技能与右边的三个英雄相关联,还记得一开始的队伍系统吗? 对这就是你目前出战的队伍 一个队伍3个英雄,这3个技能就是你整个队伍里面3个英雄的第四个技能,排列情况和右边的三个英雄卡片相对应,可以看到我目前的英雄为第二个,所以四号技能是这个英雄的第四个技能.
右边有个小圆圈,这就素传说中急速超载系统,嘛,这个名字很难理解,说白了就是类似KOF里面的爆气,同时进入子弹时间
在左边有9个小格子,用于存放属性球用的,一开始只有3个 后面需要升级后商店购买解锁,其中3个同色的属性球可以激活链接系统,会使得属性球加强,主意属性球是临时的,由地图怪物或者箱子里面掉落
右下角的2个图标是显示BUFF/DEBUFF用,每个英雄都有1-2个自己独特的天生BUFF(说白了就是天生被动技能,所以我才说其实英雄还是有4个技能的= =!)
图中间显示的100% defeated就是地图上所有的建筑和小怪都被清理完成的标志.
在战斗中可以随意切换3个英雄进行游戏,不过每次切换有CD,英雄死亡后可以切换为另外一个,当全部死亡的时候,就不用多说了..请参考DNF= =!!
下面这图是地图宝箱,每个地图3个 开启个数和评价挂钩,还有一种是绿色的,一般出现在BOSS房间,属于恢复生命和魔法的补给箱,如果BOSS战中开启的话会影响评价
当打完BOSS后进入大厅的情况如下:
左边显示这次任务完成后的评价(影响到奖励装备的获取),而左边的按钮表示不连续通关获取装备,这里显示的是获得lv14*2个的装备.
而右边的则是连续通关以增加奖励装备的品质,上面现实下一关出现的怪物种类,下面显示的是如果选择继续通关那么通关后获得的装备为lv20*3个,我截图的时候已经连续通关一次(连续通关的次数需要去商店购买解锁)
下面是奖励装备界面:
至于物品分级和属性奖励还没有仔细研究,初略估计是白板装备2个属性.绿色是1-3个(如果是一个的话单个属性增加很多,2个的话加成比白板稍微好点,3个的话就多了额外属性有可能某个单个属性增加比白板还少)
后面的就没去研究了
PVP因为时间关系,已经关服没有去,所以就不介绍了,下面是一些我游戏中的截图,大家可以参考下.
说句实在话,个人觉得黑暗孢子beta虽然说有创新但是我怎么看都觉得和DNF神似,玩到后期主旋律还是PVP,特别是PVP里面选择英雄进行不同搭配的对战还是有可玩度的,但是如果只是单调的刷图刷装备的话是很容易乏味的,毕竟打出极品装备后只是干看是完全的没用,所以说暗黑孢子想要玩的爽的话还是入Z才是首选
【特色系统】
如你所见,左下角的蓝色大圆圈,几乎占据了所有屏幕,是你目前的编号队伍,这里是队伍1,升级后可以在商店购买解锁。
蓝色大圆圈右边一排是所有英雄的排列,其中蓝色的是已经解锁可以购买的英雄,红色的是达到相应等级后解锁。在测试阶段,我们将进入下一个级别,送出一个购买配额。商店里好像没有购买额外额度的选项,也可能是我没看到。
右下角可以看到过滤栏,后面是所有英雄生物,死灵法师量子等离子网,那个小锁就是开关是否显示非购买的英雄。主要用于编辑团队时的简单操作。
再往上看。当鼠标指向可以购买的英雄时,旁边会显示一个菜单。第一个是确认购买,第二个是考察能力。
你可以在上面看到另一个提示,显示了英雄的坦克/英雄类型/职业类型三个属性以及英雄的子分类。英雄除了六种类型,还分三类。有双剑图标的掠夺者(类似DPS,过程是远程的);风暴使者有三个云图标(治疗,辅助,等等。).在提示的最下方,还可以看到一些小的分类标签,上面标明了英雄的一些能力以及他们的特色:比如这个英雄是敏捷,毒,减速,传送,变形,力场
。目前英雄100,最高解锁等级50。看右上角。你可以看到分层的图标,点击相应的一个。你可以看到最下面一层显示为绿色,表示你目前在这个位置。
你正在看你周围的一些小图标。齿轮状的按钮是系统路线选择按钮,旁边的是物品栏。右边的按钮是快捷大厅模式,可以看到大厅里的好友/房间等等。那个BUG图标是提交BUG的地方
。
合作模式合作模式中最大的收获就是挑战和回报,有很多只出现在合作模式中的厉害敌人。这些敌人专门被设计用来增加合作模式的游戏性,从而让玩家更加紧密地合作游戏。此外,许多合作模式中的能力非常华丽。我们的生化型风暴使者Sage拥有一项叫做生命之树的技能,这项范围技能可以治疗附近友军,恢复玩家在该区域内所受到的伤害。这项技能在玩家的队伍遭遇大规模敌军的时候可以扭转局势并且提高治疗能力。
基因英雄
在《黑暗孢子》中,玩家可以收集与使用100名截然不同的基因英雄-可细分成25种、具4种变化的基本类型–并率领他们投入对抗黑暗孢子的战斗。这25种基本英雄皆有不同的名字、背景故事、能力与设计风格。这些英雄可再细分为五种基因类型(生物、生化、电浆、死灵与量子)以及三大兵种(哨兵、复仇者、暴风使),所以一名英雄可以是生物哨兵、电浆暴风使或是死灵复仇者,依此类推。
基因类型
生物基因(BioGen)可启用针刺外皮等防御能力,以及剧毒气息或纠缠藤蔓等攻击能力。
生化基因(CyberGen)运用了纳米机械人带来快速治疗、超快处理,或增强感知等能力。
死灵基因(NecroGen)可赋予生物死灵系强化能力,例如操控影子、控制恐惧以及复活。
电浆基因(PlasmaGen)可让生命体导引重力能量以及操控时空,带来掌控物质与能量的能力。
量子基因(QuantoGen)可让生物控制重力达到加快或减慢时间、传送或改变重力方向的目的。
收集战利品
《黑暗孢子》中利用基因战士收集战利品,也就是怪物的零部件,这些收集来的物品根据不同的属性可以用于升级现有战士的能力。
小队力量
小队能力是小队中所有的英雄都可以共享的能力。队中每个英雄都会提供一种独特的小队力量,而无论玩家当前控制的是哪个英雄都可以使用。玩家可以将队伍所拥有的能力范围扩展化,也可以专门化。比如,玩家当前使用的是Sage,并且队伍中有Zrin和Vex,玩家就可以施展非常强大的‘暗杀’攻击。可以先使用Sage的缠绕技能,同时激活Zrin的等离子柱,再使用Vex的闪烁技能传送到敌人跟前展开攻击。这将使玩家可以在瞬间干掉最具威胁的敌人。
[游戏配置]
操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7处理器:3.0 GHz P4 或者 Intel® Core? 2 Duo 2GHz同等或以上
内存:2 GB
硬盘空间:至少10 GB
显卡:256 MB显存,支持 Shader Model 3.0,支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡:兼容DirectX的声卡