永恒终焉pc版是一款由tri-Ace开发,SEGA发行的RPG动作类游戏。在永恒终焉中文版游戏中,玩家将扮演一名抵抗命运的少年,平时以PMF为生,在偶然的机会下加入一场战斗,从此踏上探索寻找远古秘密的道路。游戏将以枪战为主的半即时制战斗系统带给玩家热血的打斗体验。[基本介绍]《永恒终焉》是由tri-Ace开发,SEGA发行的一款角色扮演类游戏,于2010年1月28日在游戏主机PlayStation 3和Xbox 360上发行。游戏以遥远未来的地球为舞台,由机械构成的独特世界观,人们生活于荒废的地球与耸立天际的巨大机械“巴赛尔(バーゼル)”之中。不同于一般RPG使用的刀剑魔法,本作吸引人的特色之一是以枪战为主的半即时制战斗系统,玩家将在游戏过程中与主角们一起,慢慢地发现被遗忘的远古秘密。[游戏背景]遥远的未来,因为不明原因,世界受到众多负面元素侵蚀,地球濒临毁灭的边缘。大气中的毒素在地面上盘旋,生物圈也越来越扭曲,就连时间的概念也已崩溃。人类无法应付生态系统怪异的进化而濒临灭绝。人类的后裔集结在一起,建设了名为“Basel”的巨大机器,意图将环境正常化。Basel的正常化功能是通过操纵生命来实现的,这也包括人类的生命周期,将人类的存在压缩成近似生命种子的作用。残存的人类来到Basel的周围,延续他们的存在。同时,人类进入到了机器之中,创造出了生命空间,甚至建造了一个城镇。不过这些行动也有其代价,使得Basel的机能逐渐被侵蚀。最初建造者们的后代在自给自足的世界中挤成一团,重复着先人所犯下的错误。 [Game 特色]战斗系统:用精彩的电影般动作特效打斗,玩家角色将在半即时机制下使用火器进行战斗。无敌模式:开启无敌模式后可以打出华丽的连招独特的故事:舞台中心是一座钟塔模样的机械,故事将讲述控制钟塔的命运和机械。有没得环境场景:精心打造的环境场景展现反乌托邦世界。自定义:自定义角色外观并显示在过场动画中。[战斗系统]蓄力攻击(Charge)在攻击时,会根据和敌人的距离来进行所谓的‘蓄力攻击’。选择好目标以后,按下攻击钮就会开始进行蓄力,蓄力结束以后就会对目标开火射击,蓄力的时间会随着和敌人的距离越远而变长。使用手枪时,蓄力表会呈现红色,机关枪则是蓝色,两种蓄力攻击带给敌人的伤害和效果都不一样。间接伤害(Scratch Damage)使用机关枪武器进行蓄力攻击时,蓄力表会呈现蓝色的状态,此时给予敌人的伤害属性为间接伤害。机关枪的攻击力非常地高,能给予对手大量的间接伤害,但是由于机关枪武器的间接伤害属于一种‘不确定’的伤害数值,虽然能一口气带给敌人高伤害,但是随着时间的流逝,伤害会慢慢地回复。所以为了更有效率地打倒敌人,就必须配合下述的‘直接伤害’来进行战斗。直接伤害(Direct Damage)使用手枪武器进行蓄力攻击时,蓄力表会呈现红色的状态,此时给予敌人的伤害属性为直接伤害。手枪的攻击力虽然比机关枪低,但是能够确实地给予敌人无法回复的伤害。对已经受到间接伤害的敌人再加上手枪武器的直接伤害,就可以让‘不确定’的伤害变成‘确定’的伤害,让敌人无法回复自己的伤势。因为有间接和直接两种伤害数值,所以玩家在队伍角色的武器装备和攻击顺序上都必须要要多加思考,拟定出适合自己队伍的战略才能更有效率地过关斩将。[配置要求]最低配置操作系统:Windows 7 - 64 bit处理器:Intel core i3 2100 / AMD A8-6500内存:2 GB RAM显卡:512 MB, NVIDIA GeForce GT630 / AMD Radeon R7 250DirectX 版本:11硬盘空间:83 GB可用空间推荐配置需要64位处理器和操作系统操作系统:Windows 7 / 10(All 64bit)处理器:Intel Core i5 4670 / AMD A10-7850K内存:6 GB图形:NVIDIA GeForce GTX960 / AMD Radeon R9 380 VRAM 2GB and overDirectX版本:11存储空间:16 GB