科学攻防赛,玩法类似于帝国扩张的休闲策略游戏。这里以学科基点为主,每个学科都有不同的表现。使用该主题捕捉其他方块,直到地图上只剩下一种不可再生的主题颜色时获胜。
科学攻防赛介绍
有趣的战略对战游戏,这是一个学科之间的战斗。在游戏中,玩家将需要帮助自己的学科进行全面攻击,击败敌对的学科。游戏玩法上采用了经典的io战斗模式,非常烧脑,包括战术点对点冲突,还有非常刺激的纪律战斗玩法!
播放模式
普通模式是正常水平,目前更新到70级。40级之前基本可以通过,40级之后就要多求加持了。。
无尽模式相当于高级版的普通模式。玩家一开始持有200的剩余力量,然后需要设置每个等级的初始力量和上限(0-200随机)以及基础兵的成长速度。赢了之后会奖励一定的兵力,无论胜败都会减少相应的兵力。越有挑战性的关卡,获得奖励的部队就越多。玩家还可以通过观看视频获得100部队,总共可以观看5次。
通关指南
一开始,玩家会有一两个自己的学科。然后,玩家会利用这些学科中的力量不断占领空白或其他学科和项目(也可能是单位、名称等。)来壮大我们的力量,最终占领其他科目,这就是游戏的胜利。
我们每多占用一个科目或项目,被送分占用的科目就会增加上限和增加的速度,相应的,我们每失去一个科目或项目,就会减少增加的上限和速度。
所以一开始就要尽快占领附近的空白科目或者项目,尽快积累更多的兵力,然后开始占领对手的地盘。
可玩性分析
游戏的可玩性不会很低,关卡数量非常多。每一关的难度都不一样,但也是一个逐步提高的状态。
游戏每个关卡的设计都是不一样的,逐渐扩大方格的数量也会通过增加对抗学科来增加游戏关卡的难度。
这几个方面的设计很合理,就是AI的设计有点太智能了。虽然不同学科是对立的,但还是会主要攻击我的学科,这还是让人费解。