在有关联动的特别采访中,本作监督一濑泰范对开发团队如何实现这次联动计划进行了介绍。 显然,这主要是由于《魔物猎人:崛起》的团队里有很多Sonica粉丝。
看起来,Capcom和SEGA团队对这次联动的态度都非常开放,一方大胆提出创意,另一方对很多创意表示认可。 在商业合作中,双方经常会有一方持非常保守的态度,导致联动最终难以推行或只是征性地表示一下,但在电子游戏上,双方通常表现得会更有创意,将这些壁垒打个粉碎。
在有关联动的特别采访中,本作监督一濑泰范对开发团队如何实现这次联动计划进行了介绍。 显然,这主要是由于《魔物猎人:崛起》的团队里有很多Sonica粉丝。
一濑泰范表示:「这。
在有关联动的特别采访中,本作监督一濑泰范对开发团队如何实现这次联动计划进行了介绍。 显然,这主要是由于《魔物猎人:崛起》的团队里有很多Sonica粉丝。
看起来,Capcom和SEGA团队对这次联动的态度都非常开放,一方大胆提出创意,另一方对很多创意表示认可。 在商业合作中,双方经常会有一方持非常保守的态度,导致联动最终难以推行或只是征性地表示一下,但在电子游戏上,双方通常表现得会更有创意,将这些壁垒打个粉碎。