什么是珊瑚宫心海技能?游戏还有一个非常重要的元素,那就是角色。到处都是玩家。相信随着游戏的不断更新和发展,它会越来越好,给玩家带来更多的乐趣和惊喜。玩家可以通过抽卡获得不同属性的角色,每个角色都有自己独特的个性和故事背景。希望这个攻略能帮助到大家。
心海技能机制介绍
挂水量:
【A】
A的内置附件CD为2秒。如果你将敌人保持在*A*,你可以每2秒对敌人施加一次弱水附着。
重击没有内置的附加CD,每次重击命中敌人后可以对敌人施加一次弱水附加。
是的,A+重击可以在短时间内挂两次水,可以提高破盾效率。
【E】
召唤出的水母存在12秒,每2秒对附近敌人造成伤害并对周围角色进行治疗。
水母每次对敌人造成伤害时都会附带弱水。
【问】
投掷Q会对周围敌人造成水元素伤害,并施加一次强力水元素附着,并进入【依莱宇易】状态,A或重击的附着能力等同于心海普通A或重击。
球生产能力:
水母存在时,每次命中敌人都有可能掉落一粒水元素。
概率很高,类似雷神E的雷霆惩邪之眼、李中的岩脊共鸣、阿贝多的阳光等等
治疗能力:
受益于心海的生命上限和治疗加成。
只有持续治疗,没有即时治疗(如芭芭拉的Q、秦的Q、白术的E等。).
角色突破属性为水元素伤害,无法提升治疗量,但【【/k1/]的【天赋与坦度全明】。
牺牲100%暴击率获得25%治疗加成,治疗量大幅提升!但相对的,它会舍弃双暴击属性。整个活动可以通过携带提供暴击率的武器并添加遗迹属性来将暴击率从负变为正,但不建议正常培养,因为不划算...
输出容量:
完全依靠Q状态下的A作为主要伤害来源,并携带四件套【海然里】圣遗物提升伤害能力。然后在自身【与生俱来的天赋,真正的珍珠】的加持下。
治疗加成可以增加A或暴击的伤害值,简单理解就是增加心海的攻击力或倍率(结论)。如果你感兴趣,请参考下面的图片,这是你在测试伤害倍增区域之前制作的图片。如果很复杂,你可以直接相信给出的结论。
因为暴击率完全是-100%,所以心海不会考虑双暴击区域,最终提升伤害的主要属性是生命值、水伤加成和治疗加成。
对于输出能力来说,一般用在能让心海留在场上的阵容中性价比最高!在后台心海提高水母伤害意义不大!
常规方法:
要用好【/k1/]的“匣中固有天赋玉梳”,施法Q可以重置水母的存在时间,可以有效缓解e冷却20秒的超长真空期。
所以心海不建议直接使用EQ或QE!详细的技术可以在下面的阵容中找到。
主要看E的冷却时间给安心。一般情况下,E的冷却时间在8~12秒时施放Q最好。
如果你带的武器是【献祭圣印】,那就随意吧!
以上是小编带来的图文攻略。是不是很简单?希望这个攻略能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注本站。