No.1英雄评分迎来大优化
英雄评分 ,是衡量召唤师使用某一个英雄水平能力的评分,由 战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分 之和,乘以 活跃系数 计算后得出。
【战绩评分】:与对局的胜负结果关联。
【对局表现评分】:与召唤师在对局中的表现关联。
【峡谷之巅评分】:是只能在峡谷之巅排位赛进行提升的专属评分。
【活跃系数】:与使用英雄的频次关联,近期使用较少的英雄,活跃系数将逐渐降低。
在一名英雄评分较低时,使用该英雄参与对局可以更快的提升英雄评分,随着英雄评分分值的提高,英雄评分的提升难度将会逐步提高。
参与 峡谷之巅排位赛 、匹配模式 、极地试炼 都能提升英雄评分,因此,练习新英雄时可以选择匹配模式和极地试炼,这样可以在不损失段位的情况下,英雄评分也能有相应的成长。
在熟练使用该英雄后,参与分值上限更高的峡谷之巅和排位赛,可以使英雄评分获得更快的成长,在对局中 达成S或a评价 可以获得额外的奖励分。在对局中表现越优异,表现分的加分也越多。
提醒大家,英雄评分机制将在 版本更新后实装 ,同时,赛季更新将会在十月份进行,新的赛季峡谷之巅也会对 英雄评分有所要求 ,所以新赛季后想要冲击峡谷之巅的召唤师们,可要利用这一个月提前准备好几个绝活英雄了!
No.2新增分路等级
分路评分及展示效果分路评分,则是衡量召唤师承担某一个 分路职责水平、能力 的评分,分路评分根据召唤师在该分路下英雄的英雄评分计算得出,提高英雄评分可以提高对应的分路评分。
提高分路评分将会提升 分路等级 ,随着分路等级的提升,分路图标将会逐渐升级为 银色 、金色 ,最高为 棱彩 。
分路图标将在【个人信息】、【名片】、【组队名片】、【房间】、【选人流程】等多个场景中展示。
英雄的分路划分英雄的分路划分,初始根据该英雄的 系统定位 决定,后续将根据每位召唤师 近期使用 该英雄承担的分路职责进行调整。
而使用次数 低于10场 的英雄不会参与任何分路评分的计算,每个分路会将英雄划分为 第一梯 队、第二梯队 和其他英雄,分别会以100% 、50% 、5% 的权重算入分路评分。
划分到该分路下的英雄,将会根据英雄评分由高到低的排列在这三个梯队上,专注于第一梯队和第二梯队英雄的英雄评分的提升,可以加快分路评分的成长效率。
如果第一梯队和第二梯队中,有英雄评分较低的英雄,可以着重提升该英雄的英雄评分,
每一个分路初始为 1级 ,默认解锁第一梯队的第1个英雄槽位,分路等级 每提升1级 ,将额外解锁一个 英雄槽位 ,提升至6级可以解锁第一梯队和第二梯队的所有英雄槽位。
分路下英雄的英雄评分以 赛季最高 的英雄评分参与计算,分路的等级和评分,将会随着英雄评分的赛季重置而进行 重置 。
新版本中“分路评分”的推出,配合英雄评分的优化,相信能让各位召唤师更充分地获得自身能力的全面评估,更鲜明地展示自身特点与优势,满足召唤师们更多地成就感。