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闪击战美系坦歼_坦克世界闪击战玩哪条线好

时间:2024-06-14 06:52:03 来源:www.lukongsong.com 人气:

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闪击战美系坦歼

坦克世界闪击战玩哪条线好

(重坦)线好。

坦闪八级车强度排名

TOP 10 : 猎虎88 每小时收益:405488优点:玩过就懂,开局换血,怼完换车,效率极高缺点:车的本身属较性弱,打法固定且单一,容易玩腻

我在玩《坦克世界闪击战》,我需要的车要升

买经验,秒升到顶级车

为什么二战以后就没有坦克歼击车了

二战时期大量的坦歼本身就是应急产物,比如一开始德国二号和波兰那种6-7吨的坦克菜鸡互啄保证相互击穿的时候,压根没怎么考虑坦歼的事儿。

接着揍法国时候发现法国B1皮真尼玛厚,37mm炮都不好打怎么办?换更大的炮啊!但是更大的炮装不上坦克啊,毕竟炮塔就这么点空间。所以就把垃圾一号坦克炮塔拆了,放入一根捷克47mm大diao。就这样成了一号驱逐战车。

其实二战坦歼分成两条科技树,一条是德苏那种把坦克炮塔拆了,按一门更大的炮,再上重装甲(其实德棍那条线也分成重防护的突击炮,比如费迪南;以及重火力轻防护的自行反坦克炮,比如黄鼠狼)。这类坦歼主旨还是刚正面一波。

另一条线是美国那种轻装甲,重机动的开放炮塔式坦歼,比如M10。思路是迂回包抄对面坦克集群。差不多意思就是步兵和谢馒头负责正面送死,坦歼负责侧面包过去收人头,然并,后来美国人觉得这样玩不起来。所以二战后期也开始开发T28之类的铁王八。

但回到主题,为什么说二战之后坦歼就凉了?其实可以看到二战时期坦歼的思路都是为了上一门更猛的炮,所以一般都是拆了坦克炮塔,才有足够的空间。而且二战时期的炮还是以动能弹为主,所以对炮本身扛后坐力要求很高。

而到了二战后期,乃至结束之后,高穿透的化学能破甲的HEAT弹压根不需要大管子重底盘,用在无后坐力炮,导弹,火箭筒上面揍坦克再合适不过了

所以后来,我一台装甲车,步战车甚至一台吉普车上都能上一具反坦克导弹给坦克一发入魂,要啥坦歼?

坦克世界闪击战中,轻坦62式强度如何

车是绝对的强车,公认的七级房三大毒瘤之一。

先上图,我的62战绩如下。

打了369局,胜率66%,场均1500多伤害,数据不错。

在我的7级车里胜率算高,伤害一般(主要是火炮伤害较低,还有就是我太莽,冲的靠前幸存率比较低)。

再看一下战车数据:

速度60,加速快,转弯不掉速,绕敌人绝对绕懵逼,地形适应性好。

血量不高,装甲可以忽略不计,不开炮隐蔽不错。开局点灯是必须的操作。

dpm够高,银币弹穿深不高伤害一般但4.8秒的射速够高,容错率高,绕起人来不开镜直接狂撸。金币弹穿深够狠,能打穿8级重坦正面的弱点。

总结起来62玩法首先是开局轻坦点灯是首要任务,不要蹲黑枪或去抗对面的中坦或重坦。这个游戏玩家实力要让位与队伍的走位,越早看到对方的走位,己方就可以调整自己的走位,大大提高胜率。

局中等对方都被点亮了就可以根据双方走位进行冲锋,转场或绕后的选择。

打法原则都是通用的:集中优势兵力消灭对方有生力量。

轻坦的原则就是要走位风骚,不要和对方对炮换血,虽然62机动好对面不一定打的中。要充分利用机动性在敌方主推线的侧后方猥琐偷炮,不要被动黑枪。

轻坦要跑起来打,非常忌讳停车,因为轻坦都在最前线,敌人后方的坦歼也最恨轻坦,你一亮肯定都瞄着你,所以你要是不停很难打到你,你一停车肯定被集火,所以履带断了要马上修。

要是你这边敌人数量多,首先是不要着急露头输出,跟队友互相掩护,情势不妙可以直接卖队友逃跑。

轻坦还是尽量活到最后,别硬磕,要是局末对面只剩重坦或坦歼时,你就是神一般的存在了。

轻坦的另一个重要任务就是干掉或拖住对方轻坦。就是和对面的轻坦同归于尽也是值的,要是对方轻坦是大神,我方是菜鸟,这局就一点悬念没有的必输了。

最后就是作为一个毒瘤车肯定对方重点招呼,打起来不要太莽,中后期再突入敌后。说了这么多但想玩好还是要自己多练习体会,要是坦克世界老手了还没这车,没别好说的,赶紧入手,绝对超值。

坦克世界闪击战玩哪条线好
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