鲁孔宋软件园:优质、全面、安全的专业下载站! 首页|最近更新|专题集合

炉石传说新乱斗卡组_《炉石传说》现在的大乱斗如何

时间:2024-06-23 06:45:12 来源:www.lukongsong.com 人气:

轻宇铺小编为各位带来炉石传说新乱斗卡组,《炉石传说》现在的大乱斗如何更多相关内容请关注本站。

<a href=https://lukongsong.com/DANJI/544.html target=_blank class=infotextkey>炉石传说</a>新乱斗卡组

炉石传说》现在的大乱斗如何

对于炉石传说而言,每个“平衡补丁”都会带来环境的剧变,比如,在拉丝塔哈大乱斗版本的第一次大削弱之后,德鲁伊没落了,而猎人则强势崛起了。在“平衡补丁”刚发布的时候,天梯环境是最混乱的,各种各样的牛鬼蛇神都会出来,试图在天梯上取得一席之地。现在,新的“平衡补丁”发布也已经有数日了,环境已经稍微稳定了,这时候,一套稳定的上分卡组就比较适合入手了。按照惯例,炉石传说最近应该不会再有一次削弱了,大家可以放心的玩到四月份的退环境。

加入了龙体系的奇数战

TOP6:奇数战,胜率:54.86%!

奇数战并不是什么新鲜卡组,但在一波大削弱之后,没有受到削弱影响的奇数战迅速成长为天梯一霸。凭借着强悍的叠甲与解场能力,奇数战不虚任何快攻型卡组。只要能将战斗拖到后期,就可以凭借更高的手牌质量压死对手,并且叠起厚实的护甲。如果你喜欢别人看着你厚实的护甲而为力,那就加入奇数战吧!

但奇数战的问题也很严重,在对抗类似天启骑,机克术,无限火球法这样的强OTK卡组时,奇数战会显得非常无力。奇数战引以为傲的超高护甲在对抗这些卡组时毫无意义,而且奇数战也很难抢死对手,往往只能饮恨。如果不能够叠起足够厚的护甲,那也很可能死于类似展览牧这样的普通OTK卡组之手。

总而言之,奇数战是一个优势和劣势都很明显的卡组,但在当前环境下,奇数战可以一战。

这是一套来自中韩对抗赛的偶数骑

TOP5:偶数骑,胜率:55.14%!

说实话,看到偶数骑上榜,我是有一点惊讶的,因为偶数骑的核心卡牌之一“生而平等”惨遭削弱,被加了足足两费,但它还是在削弱之后顽强的活下来了,而且似乎还活的挺滋润的。

说实话,我不觉得偶数骑是多么强大的卡组,不过比起奇数战,偶数骑有一个很明显的优点,那就是它没有很多特别严重的劣势对局,当然,严重的劣势对局还是有的。

从统计数据来看,偶数骑在对抗偶数贼(38.6%),偶数萨(39.2%),奇数战(39.9%)时劣势会比较大,而在对抗其余卡组时,要么总有一战之力,要么就是优势对局。偶数骑在当前的环境中占到了很多便宜,是非常值得尝试的选择。虽然偶数骑这套卡组造价高昂,但它毕竟是老卡组了,很多人可能在削弱之前就有这套,所以造价高昂并不能阻止它的崛起。

我自用的奇数奥秘法

TOP4:奇数奥秘法,胜率:55.27%!

虽然在巴库刚出的时候就有人开始尝试奇数法,但一直不温不火。在经历了拉斯塔哈大乱斗版本对火冲法的加强与对其它卡组的大削弱之后,奇数法终于崛起了。

在拉斯塔哈大乱斗版本中,奇数法获得了大胆的吞火者这样极佳的解场或者打脸卡牌;获得了火焰狂人这个身材完美,并且附带过牌特效的绝佳随从;最重要的是,获得了加亚莱·龙鹰之神这样的超级神卡!奇数法终于一举冲上T1的宝座。

奇数法的技能2点伤害拿来解怪非常的舒服,而且配合很多:如果配合火焰狂人可以过牌,配合大胆的吞火者可以解掉大一点的随从(说的就是你,4/4的荆棘帮暴徒!),如果能够发条机器人加大胆的吞火者,那一个火冲就能打出8点的伤害,是个非常强力的爆发。

但奇数法在面对没有多少小怪,但可能突然一地大哥的亡语猎(39.5%);一地报告兵,怎么都解不完的奇数骑(31.9%);叠甲能力强的奇数战(30.8%),奇数任务战(36.6%)和突袭战(36.5%)时会非常无力。在对抗这些卡组时,你常常会看不到胜利的希望,最后只能将一切托付在好运(大螺丝)身上。

就是有些吭哧瘪肚

TOP3:翻转墙牧,胜率:55.66%!

翻转墙牧这个卡组比较奇特,它既有墙德的特色又有心火牧的特色,初看非常新奇的一套牧师卡组。思路是用欧克哈特大师拉焦油爬行者 莫什奥格执行者 女巫森林灰熊来制造一波很难解的场面,然后使用引力翻转或者心灵之火使原本血量极高的莫什奥格执行者(14点生命值)和女巫森林灰熊(12点生命值)具备极高的攻击力,将对手一波带走。如果有必要的话,可以配合真言术·盾和神圣之灵,斩杀更高。如果欧克哈特大师这一波没能奏效,还有法术钻石的两波可以一战。但我觉得,比起墙德,翻转墙牧的总波数少了一点,不过更难反制,爆发也更容易一点。由于启动需要一些时间,在对抗蓝龙贼时胜率很低,仅为31.7%,其它情况下的对局都有一战之力或者优势很大。简单说来就是,克星少,爆发猛,在当前环境下如鱼得水。

问:没有了等级提升用什么代替?答:霜狼督军。

TOP2:奇数骑,胜率:55.9%!

奇数骑这个卡组的生命力是真的强悍啊!在巴库刚出来的时候,奇数骑就开始为所欲为了,而且是在标准狂野都为所欲为。在经历了数波削弱之后,尤其是拉丝塔哈大乱斗版本的针对性削弱,奇数骑表示,我还是可以一战!在熬死了其它竞争对手之后,它又卷土重来了!而且,又重回了T1第二的位置,实在是厉害。

走过路过的,都过来瞧一瞧了!奇数骑,合了不吃亏,合了不上当,这样的好卡组哪里找?

凭借着一回合两个报告兵,奇数骑具备着极其恶心的铺场能力,稍微配合一点光环型BUFF,就是一波小爆发,令人防不胜防。还好骑士自身没有群体性BUFF,不然奇数骑不得上天!

大劣对局:蓝龙德(36.9%),突袭战(40.2%),招募战(38.5%)。

极劣对局:任务战(26.7%)。

当前版本的王者,“骑”!

TOP1:骑,胜率:56.5%!

目前最强的卡组登场!奥秘骑,我喜欢称之为“骑”,不过它挂奥秘的能力可远远比不上原先那个真正的“骑”。

这套骑,我第一眼愣是没看出来怎么赢,从实际对战的结果来看,这套卡组也有什么特别强的制胜点,就是靠强大的赖场能力不断消磨对手的血量,直到将对手磨死。由于战斗号角,神恩术,警钟哨卫的存在,这套牌很容易将牌库清空,当然这种情况并不常见。

这套牌里有大量的圣盾随从,加之恶心的奥秘,造成随从赖场能力极强。如果实在赖不住,那还可以战斗号角来一套,迅速返场。如果成功赖场,贴个王者祝福就是一波爆发,如果能贴在风怒随从身上,那更是美滋滋。如果场上有大量的小杂毛,还可以上超管BUFF杂毛们搞出来一波甚至可以带走对手的大爆发。

这套里面最恶心的combo莫过于正义保护者配合奥秘:救赎了。正义保护者本身可以消耗对手两个攻击频率,被救赎复活之后,又可以消耗两个,对手怕是解的要吐血。

大劣对局:奇数骑(38.9%),偶数萨(41%),机克术(40.1%)。

总结:目前第一梯队的六个卡组中,倒有三个是骑士的,看来生而平等的削弱对于骑士而言根本就是不痛不痒。在新环境中,骑士占据了主力地位,接下来怕是很难被打下来,让我们拭目以待吧。

这是我搬运的自己的文章,发表于2月13日,现在也还能看

炉石传说》最有意思的乱斗模式是哪个

个人比较喜欢首领大乱斗,神仙打架多爽。最不喜欢自己组卡的

炉石传说》新版本会出现一些偶数卡组吗

毫无疑问,明天就是新版本,作为千年老鸟,写在版本前,我觉得这个版本的奇数和偶数大有作为

1,奇数骑,在这个版本可能比较难过,但是并没有得到有效针对,所以奇数骑强度还是可以,主要铺场可能会比新版本的动物园术有点差距

二,偶数骑,版本隐藏之子,其实偶数骑新加了一张限制费用的神卡,绝对可以放飞自我了,偶数骑本身在这个版本并不弱,所以明天的新版本,偶数骑我感觉会成为t1

三,偶数萨,偶数萨在这个版本其实已经可圈可点,胜率是奇好,这个版本的偶数萨在中立卡其实没有多大加强,但是估计还是能占到t2水平

四,奇数萨,死了不说

五奇数贼,奇数贼在本版本中是t1强度,但是由于这个版本出了很多偶数盗贼的海盗强卡,所以下个版本可能偶数贼会更厉害一点,毕竟快攻还是下海的厉害,偶数贼作为官方推荐,加强盗贼4费卡有过牌有战场都是很强的加上前期攻击一下出一个海盗的神卡,基本到5费前的海盗和随从都有了配合,下个版本偶数贼大有可为

奇数牧,我已经不记得那张牧师的橙卡是几费了,但是由于比较强大的效果,如果是奇数的话,奇数脏牧大有可为

奇数战,我战士在线叠甲,本身有了dk和窃魂加上不弱的叠甲解牌,还是稳扎稳打

偶数战,其实偶数战如果有乱斗的话还可以无限加小叠甲绝对厉害,可惜,战士偶数解牌基本没有,所以偶数战还有几个版本

炉石传说》拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩

对于炉石传说而言,每个“平衡补丁”都会带来环境的剧变,比如,在拉丝塔哈大乱斗版本的第一次大削弱之后,德鲁伊没落了,而猎人则强势崛起了。在“平衡补丁”刚发布的时候,天梯环境是最混乱的,各种各样的牛鬼蛇神都会出来,试图在天梯上取得一席之地。现在,新的“平衡补丁”发布也已经有数日了,环境已经稍微稳定了,这时候,一套稳定的上分卡组就比较适合入手了。按照惯例,炉石传说最近应该不会再有一次削弱了,大家可以放心的玩到四月份的退环境。

加入了龙体系的奇数战

TOP6:奇数战,胜率:54.86%!

奇数战并不是什么新鲜卡组,但在一波大削弱之后,没有受到削弱影响的奇数战迅速成长为天梯一霸。凭借着强悍的叠甲与解场能力,奇数战不虚任何快攻型卡组。只要能将战斗拖到后期,就可以凭借更高的手牌质量压死对手,并且叠起厚实的护甲。如果你喜欢别人看着你厚实的护甲而为力,那就加入奇数战吧!

但奇数战的问题也很严重,在对抗类似天启骑,机克术,无限火球法这样的强OTK卡组时,奇数战会显得非常无力。奇数战引以为傲的超高护甲在对抗这些卡组时毫无意义,而且奇数战也很难抢死对手,往往只能饮恨。如果不能够叠起足够厚的护甲,那也很可能死于类似展览牧这样的普通OTK卡组之手。

总而言之,奇数战是一个优势和劣势都很明显的卡组,但在当前环境下,奇数战可以一战。

这是一套来自中韩对抗赛的偶数骑

TOP5:偶数骑,胜率:55.14%!

说实话,看到偶数骑上榜,我是有一点惊讶的,因为偶数骑的核心卡牌之一“生而平等”惨遭削弱,被加了足足两费,但它还是在削弱之后顽强的活下来了,而且似乎还活的挺滋润的。

说实话,我不觉得偶数骑是多么强大的卡组,不过比起奇数战,偶数骑有一个很明显的优点,那就是它没有很多特别严重的劣势对局,当然,严重的劣势对局还是有的。

从统计数据来看,偶数骑在对抗偶数贼(38.6%),偶数萨(39.2%),奇数战(39.9%)时劣势会比较大,而在对抗其余卡组时,要么总有一战之力,要么就是优势对局。偶数骑在当前的环境中占到了很多便宜,是非常值得尝试的选择。虽然偶数骑这套卡组造价高昂,但它毕竟是老卡组了,很多人可能在削弱之前就有这套,所以造价高昂并不能阻止它的崛起。

我自用的奇数奥秘法

TOP4:奇数奥秘法,胜率:55.27%!

虽然在巴库刚出的时候就有人开始尝试奇数法,但一直不温不火。在经历了拉斯塔哈大乱斗版本对火冲法的加强与对其它卡组的大削弱之后,奇数法终于崛起了。

在拉斯塔哈大乱斗版本中,奇数法获得了大胆的吞火者这样极佳的解场或者打脸卡牌;获得了火焰狂人这个身材完美,并且附带过牌特效的绝佳随从;最重要的是,获得了加亚莱·龙鹰之神这样的超级神卡!奇数法终于一举冲上T1的宝座。

奇数法的技能2点伤害拿来解怪非常的舒服,而且配合很多:如果配合火焰狂人可以过牌,配合大胆的吞火者可以解掉大一点的随从(说的就是你,4/4的荆棘帮暴徒!),如果能够发条机器人加大胆的吞火者,那一个火冲就能打出8点的伤害,是个非常强力的爆发。

但奇数法在面对没有多少小怪,但可能突然一地大哥的亡语猎(39.5%);一地报告兵,怎么都解不完的奇数骑(31.9%);叠甲能力强的奇数战(30.8%),奇数任务战(36.6%)和突袭战(36.5%)时会非常无力。在对抗这些卡组时,你常常会看不到胜利的希望,最后只能将一切托付在好运(大螺丝)身上。

就是有些吭哧瘪肚

TOP3:翻转墙牧,胜率:55.66%!

翻转墙牧这个卡组比较奇特,它既有墙德的特色又有心火牧的特色,初看非常新奇的一套牧师卡组。思路是用欧克哈特大师拉焦油爬行者 莫什奥格执行者 女巫森林灰熊来制造一波很难解的场面,然后使用引力翻转或者心灵之火使原本血量极高的莫什奥格执行者(14点生命值)和女巫森林灰熊(12点生命值)具备极高的攻击力,将对手一波带走。如果有必要的话,可以配合真言术·盾和神圣之灵,斩杀更高。如果欧克哈特大师这一波没能奏效,还有法术钻石的两波可以一战。但我觉得,比起墙德,翻转墙牧的总波数少了一点,不过更难反制,爆发也更容易一点。由于启动需要一些时间,在对抗蓝龙贼时胜率很低,仅为31.7%,其它情况下的对局都有一战之力或者优势很大。简单说来就是,克星少,爆发猛,在当前环境下如鱼得水。

问:没有了等级提升用什么代替?答:霜狼督军。

TOP2:奇数骑,胜率:55.9%!

奇数骑这个卡组的生命力是真的强悍啊!在巴库刚出来的时候,奇数骑就开始为所欲为了,而且是在标准狂野都为所欲为。在经历了数波削弱之后,尤其是拉丝塔哈大乱斗版本的针对性削弱,奇数骑表示,我还是可以一战!在熬死了其它竞争对手之后,它又卷土重来了!而且,又重回了T1第二的位置,实在是厉害。

走过路过的,都过来瞧一瞧了!奇数骑,合了不吃亏,合了不上当,这样的好卡组哪里找?

凭借着一回合两个报告兵,奇数骑具备着极其恶心的铺场能力,稍微配合一点光环型BUFF,就是一波小爆发,令人防不胜防。还好骑士自身没有群体性BUFF,不然奇数骑不得上天!

大劣对局:蓝龙德(36.9%),突袭战(40.2%),招募战(38.5%)。

极劣对局:任务战(26.7%)。

当前版本的王者,“骑”!

TOP1:骑,胜率:56.5%!

目前最强的卡组登场!奥秘骑,我喜欢称之为“骑”,不过它挂奥秘的能力可远远比不上原先那个真正的“骑”。

这套骑,我第一眼愣是没看出来怎么赢,从实际对战的结果来看,这套卡组也有什么特别强的制胜点,就是靠强大的赖场能力不断消磨对手的血量,直到将对手磨死。由于战斗号角,神恩术,警钟哨卫的存在,这套牌很容易将牌库清空,当然这种情况并不常见。

这套牌里有大量的圣盾随从,加之恶心的奥秘,造成随从赖场能力极强。如果实在赖不住,那还可以战斗号角来一套,迅速返场。如果成功赖场,贴个王者祝福就是一波爆发,如果能贴在风怒随从身上,那更是美滋滋。如果场上有大量的小杂毛,还可以上超管BUFF杂毛们搞出来一波甚至可以带走对手的大爆发。

这套里面最恶心的combo莫过于正义保护者配合奥秘:救赎了。正义保护者本身可以消耗对手两个攻击频率,被救赎复活之后,又可以消耗两个,对手怕是解的要吐血。

大劣对局:奇数骑(38.9%),偶数萨(41%),机克术(40.1%)。

总结:目前第一梯队的六个卡组中,倒有三个是骑士的,看来生而平等的削弱对于骑士而言根本就是不痛不痒。在新环境中,骑士占据了主力地位,接下来怕是很难被打下来,让我们拭目以待吧。

这是我2月13日写的文章,首发于知乎专栏,由我本人搬运至悟空问答。

炉石传说萌新玩多久能有成型的套牌,前提是

有足够意识的蓝白卡组。是一套治疗园。萨隆苦囚,2个菌菇和食尸鬼退了,可以考虑换成残酷集结(蓝)、情势反转(蓝)、魔法飞毯(紫)或者阿兰纳丝蛛后(白)。灵界必须合(别傻到1,2费拍),火车王合不起可以换成药水商人(白)


炉石传说法师乱斗模式的基础卡组

基础法师 卡组详情 法力值消耗 1: 奥术飞弹 x 2  法力值消耗 2: 工程师学徒 x 2 寒冰箭 x 2 酸性沼泽软泥怪 x 2  法力值消耗 3: 奥术智慧 x 2 破碎残阳祭司 x 2  法力值消耗 4: 变形术 x 2 侏儒发明家 x 2 冰风雪人 x 2 森金持盾卫士 x 2 火球术 x 2 水元素 x 2  法力值消耗 5: 古拉巴什狂暴者 x 2  法力值消耗 6: 石拳食人魔 x 2  法力值消耗 7: 烈焰风暴 x 2

《<a href=https://lukongsong.com/DANJI/544.html target=_blank class=infotextkey>炉石传说</a>》现在的大乱斗如何
标签
推荐文章