- 如何评价《王者荣耀》中的某些无脑英雄
- 近两个赛季猴子号称“无脑”英雄之首,三棒
- 王者荣耀:射手蒙犽即将上线,玩家称又是一
- 《王者荣耀》当前版本有哪些可以无脑上分的
- 上限高还无脑的英雄
- 王者:本赛季被玩家称为“无脑”英雄的妲己
- 王者无脑英雄快速上分法
- 李信是无脑英雄吗
- 典韦胜率无限逼近全英雄第一,网友直呼这就
如何评价《王者荣耀》中的某些无脑英雄
我在知乎上常吹“高操作”英雄,因为我主玩这类。所以我写的东西不算特别客观。我的心理主要是辛辛苦苦练那么多不如别人一顿无脑操作。我在知乎上也写过“高操作英雄不过耳耳”的回答,那是因为高操作英雄的终点太难触碰,王者荣耀最难的10个英雄,排位中往往10有9坑,所以说不过耳耳。最高赞的回答说,操作简单的英雄也需要很强的意识手速之类的,,,笑死我了~我认为英雄和意识是可以分开的,意识是英雄之外的一种东西,它会和英雄熟练度做一个乘法,最终得到你的战斗力数值。emmmm,意识不会绑定在某个英雄上面,好吧鲁班需要极强的意识,可好像全峡谷每个英雄都需要吧?每个英雄所需要的意识高低,这东西比不出高低,没有办法比。不要开这种问题,不会有答案。无脑英雄和高操作英雄之间的争论,我说句大实话:大部分是很主观的推脱责任之词!说白了就是我不是菜而是英雄不行。我玩的都是高操作英雄,如果偶尔被别人拿操作简单的英雄虐了,那肯定~ 是吧。这还是我练的多的,高操作英雄玩了几千把的,试想如果有些人玩了不到200把的高操作英雄了,那可不是要喷无脑英雄嘛。所以这种争论大部分都是由这些玩高操作英雄的人引起的,大部分是他们先开骂的。我非常理解,我也经常干这种事。那么客观来讲,高操作英雄到底比无脑英雄怎么样?我的答案是这样:高操作英雄的起点大概是1000把,无脑英雄的起点大概是200把,我们就都按相同的1000把练习度对比的话:确实有不少高操作英雄打不过无脑英雄的例子,但是高操作英雄能打过无脑英雄的例子也有不少。算五五开吧。当然,有个别英雄比如露娜弱的失衡,猴子强的失衡,但我认为整体来比较是五五开的。前提是练够1000把。高操作英雄,其实有一个附加属性:就是练高操作英雄对自己的意识提升更大。我认为这个才是高操作英雄的真正回报。我写过一篇几万字的关于moba游戏意识的回答,获得了2k赞同。很容易理解这个道理,就像高重量的哑铃更能刺激肌肉,你玩更难的英雄,去面对更多的针对,高位移让你去更多的地方,这都是无脑英雄很难带来的。打个比分,我玩猴子杀敌(这里排除意识,每个英雄都需要意识,不偏袒谁)走位加三棒就完事儿了,我安琪拉一套技能放准就完事儿了。我露娜杀一个敌人,我还得需要一顿连招,还需要谨防别人位移让我断大,我只要断大死的就是我。这是不一样的,高操作英雄考虑的更多,看到的更多,需要担心的也就更多,虽然最终强度并不一定强于无脑英雄,但是这对自身意识的提升是要超过无脑英雄的
近两个赛季猴子号称“无脑”英雄之首,三棒
我觉得吧,近两个赛季开始猴子被过分神化了,这英雄强归强、无脑归无脑,但远没有网上流传的那么邪乎。
题主所说的“三棒秒人,根本没有反制空间”也是针对于脆皮英雄来说。
对于脆皮英雄,比如射手和法师,猴子是绝对意义上的无脑,只要前期没被抓爆,切脆皮基本是十拿九稳。 可能很多人会说猴子也吃意识比较考验进场时机,对此我只能呵呵一笑。在我看来,吃意识也要有个限度。
- 拿同样比较“无脑”的铠皇来说
对脆皮的杀伤力不比猴子差,甚至要更强,但尽管如此,铠皇想秒后排还要依赖闪现和进场时机,玩的好确实强,但对方意识不差的话也有可能会逃命甚至反杀。
- 反观猴子,对意识的要求要低很多,无脑程度也要过分的多。
一技能无敌,二技能位移,三技能控制,技能机制简直不要太强,除马克、阿离这种机动性较强的英雄之外,其余脆皮遇到猴子,哪个跑得了?等待黑屏就是了。
- 再比如妲己,同属无脑一套秒人流,后期秒脆皮甚至都不需要一套。
但是这英雄也有致命缺陷,皮脆无位移,一件魔女斗篷就能将其克制到生活不能自理。
- 反观猴子,啥装备能对其克制?反伤甲?
反甲对于坦克英雄的加成效果确实不错,但对于脆皮来说,你出不出反甲,意义真的不大,猴子敲你照样两棒带走。
不过吐槽归吐槽,其实猴子顶多算畸形英雄,而非强势英雄,存在意义肯定是有的,还没有“无脑”到要删除的程度。
正如上文所说,猴子强归强,无脑归无脑,但更多的是针对脆皮英雄来说,而且是1V1的情况下。
事实上段位稍高一点的局大家意识都不差,哪有那么多1V1机会给你,很多时候辅助做好视野,猴子想近身都难。 况且选了脆皮是为了让你跟猴子单挑的?想跟猴子单挑你拿手白起、刘邦多好,为何非要执着于脆皮?猴子的定位本就是刺客,如果连脆皮都能反制刺客,那还要刺客这个职业做什么?
说到最后,“萌新劝退怪”这称号反而更适合猴子,低端局无解,高端局反而处处受制。
王者荣耀:射手蒙犽即将上线,玩家称又是一
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
昨天的时候,官方爆料了稷下星之队的最后一名队员——蒙犽。今天我们就先提前接触一下这个英雄吧。
蒙犽定位是射手,而且是一个高火力的射手,光看手持的两个“加特林”就知道,这不是一个平凡的射手。蒙犽本身没有蓝量限制,而是靠能量来改变技能输出形态,又是一个双形态英雄。
- 被动技能:炽热浑天
蒙犽普攻命中敌人会增加自身能量,到达最大时会进入狂热状态,攻击和技能都会有相应的提升。而且攻速的提升会减少技能冷却值。
蒙犽需要靠普攻或者技能达到自己能量最大值,从而进入狂热状态才会更有利输出。所以借助兵线和野怪提前增加能量会好一些。
一技能:狂轰火线
开启一技能后,蒙犽会对敌人进行5s的扫射,期间可以移动或者使用其他技能,命中敌人时会增加能量。狂热状态下的一技能会有击穿敌人的效果,类似嬴政普攻穿透效果。
这个技能长时间的压制力很强,应该是主要的消耗技能。因为期间可以进行其他操作,所以会使得瞬时的爆发能力变强。
- 二技能:爆裂重炮
向着指定方向发射一枚炮弹,炮弹命中目标或者阻挡物(墙体等)以及到达最远距离时会爆炸产生五颗小炮弹,可以在阻挡之间进行弹射。狂热状态下,爆炸产生的小炮弹会增加到十个。
这个技能是一个范围性的伤害,而且在地形狭小的的地方有更好的输出效果。
- 三技能:飞弹支援
蒙犽搜索周围环境并引导导弹攻击。搜索到敌人后会往敌人脚下的位置发射导弹,导弹落地后会造成伤害。整个过程可以持续8s,每秒一颗导弹。狂热状态下,是每0.5s发射一枚导弹。
这个技能是一个全屏远程支援技能,发现队友交战,就会向队友攻击的敌人处发射导弹攻击。配合一些长时间的控制队友或者打团时会有比较好的输出效果。
因为这个英雄本身是双形态英雄,在爆料中的介绍并不是十分的清晰,不过总的来看,这个英雄是一个技能型射手,其技能的使用比普攻更具有杀伤力,所以可能攻击力加成是主要的出装选择。当然具体的还是要上线后才可以了解,近期应该就会上线体验服了,等上线后,小编会向大家再次介绍这个英雄的。
对于这个英雄的初步了解,小编觉得会是一个很强的射手,大家觉得呢?
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
《王者荣耀》当前版本有哪些可以无脑上分的
王者荣耀中所谓无脑英雄,指的是高爆发,没有位移,不需要什么操作就能轻轻松松打出巨额伤害,这种英雄称为无脑英雄。
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刚刚好,王昭君属于无脑英雄,大家可能认为王昭君二技能控制技能需要预判,或者是意识,其实王昭君这个版本真正恐怖的地方就是王昭君的大招,范围广,伤害高,持续时间长,最主要的释放完大招,王昭君可以直接走掉,也就是说只要放出来技能,王昭君就能打出效果,是不是觉得很无脑。
其实无脑的英雄还有很多,比如嬴政,无脑放大
嬴政这个英雄手特别长,有着高爆发,持续伤害,打团的时候,嬴政可以躲在千里之外无脑放大,一个大招能逼退对面四五个人,当然这是没有遇到盾山的情况下,这个版本无脑上分英雄王昭君第一,嬴政就必须排在第二
个时候是不是应该选择一个第三无脑英雄
第三无脑英雄我个人推荐——鲁班七号
鲁班七号作为王者峡谷死亡次数最多的英雄,拥有最可爱的小短腿,没有位移,成为王者峡谷中最容易猎杀的对象,但是凭着超高伤害,成为王者峡谷中最无脑的ADC,除了硬刚以为,不需要做其他的。
拿枪突突突,王者荣耀中鲁班就是这样的英雄,但是玩鲁班想无脑上分还真的有点难,之所以没有拼命第一,是因为鲁班持续攻击范围没有嬴政那么长,持续范围没有王昭君的大,所以排在了第三。现在来看看嫦娥的技能爆料,
上限高还无脑的英雄
第五名:兰陵王,毒瘤英雄,只需要熟悉飞镖的手感就能肆意脆皮,因其无脑切后故常年被推选上游戏ban位。但实际上顶级的兰陵王需要搭配超强的意识和干脆利落的手法才能练成
王者:本赛季被玩家称为“无脑”英雄的妲己
你好我是椰宝宝,很高兴回答你的问题。
王者荣耀自从进入S19新赛季以后,官网这几天好像平静了很多,也许天美等待玩家们对新赛季的反馈,本赛季五大位置的T0榜单排名都进行了改动,抗压路T0级英雄只剩凯一位英雄,打野位T0级英雄目前有猴子、镜和韩信,辅助位只有蔡文姬,发育路T0级英雄倒是百花齐放,伽罗、后羿、蒙犽和孙尚香,跟上赛季比只是新增了孙尚香一位英雄,但是中路法师T0级英雄让跟多玩家感到意外却是妲己。
我们都知道妲己这位英雄英雄上手难度低,非常适合新手玩家使用,估计这位英是很多玩家第一位入手的法师,该英雄被玩家称为“无脑”英雄,因为这位英雄没有什么可操控性能,并且一套连招可以秒人,技能连招只要先二技能就行,但是就是这么一位没有可操控型的英雄,却独居中路T0榜单。
该英雄的被动技能可以,只要技能命中敌人就会较少该英雄的法术防御,一技能想向指定方向释放可以对路径上的敌人造成高额的法术伤害,二技能不但可以对敌人造成351点法术伤害,并且可以对单个目标造成长达1.5秒的控制效果,该技能是所有脆皮的噩梦,三技能可以对附近多个敌人造成400点法术伤害,技能命中同一个敌人伤害会逐渐衰减。
我们都知道妲己前期对线非常弱,前期只能四处曾人头为生,那么本赛季妲己为何热度这么高呢?其实原因很简单,我们都知道本赛季天美调整了中路兵线的血量,很多玩家以为本赛季甄姬这位英雄竟会崛起,但是恰恰相反,甄姬的热度反而在下降。
之前妲己冷门主要是输在前期清线上面,但是兵线血量下降之后,正好弥补了该英雄前期的劣势,所以妲己现在清线不会显得那么劣势,再一个就是现在的玩家都喜欢用花里胡哨的英雄,那么妲己天克这些能秀的英雄,因为妲己装备成型之后,伤害非常高,而这位英雄的技能冷却时间非常短,王者峡谷有句话说得好,千万不要追残血的妲己,她不一定在哪个草丛等你呢。
总的来说,妲己这个无脑英雄适合新手上分,而在高端局,对方的刺客一旦会玩,你的妲己就基本上出不了泉水了。
王者无脑英雄快速上分法
快速上分的方法有很多种,但是玩无脑英雄可能并不能长期有效,因为随着排位的提高,对手的实力也会增强。不过,如果你只是想快速上分并不在意游戏的质量,以下是一些建议:
1. 选择强势的英雄:选择能够快速清线、打击敌人、有很高存活能力的英雄,像是刺客和战士。
2. 专注于推塔:在游戏中,尽量不要过多地追求击杀敌人,而是集中精力推塔,以此来获取更多经济和控制地图。
3. 与队友合作:和队友一起作战,提醒他们游戏中的重点,分工合作,互相支持。
4. 做好缺陷:分析游戏中的失误,尽量减少错误并从中吸取教训。
5. 预判敌人:通过对敌方的分析和预测,可以更好地避开敌人的攻击,并制定更好的战略。
6. 提高自身操作水平:通过多练习,提高自己的英雄操作水平和游戏意识,这样才能更好地应对各种情况。
请记住,快速上分并不是游戏的唯一目标,而是游戏中的一部分。享受游戏过程和提升技巧是更重要的。
李信是无脑英雄吗
李信可不是无脑英雄哦。
典韦胜率无限逼近全英雄第一,网友直呼这就
典韦在游戏中的定位为战士,自从S11赛季结束之后,典韦在局内的主要位置便是以打野为主了。而在当时的职业赛场中,典韦也有着颇高的出场率!
之后随着“打野刀”的调整,玩家们对打野英雄的选择面就开始变得越来越窄,再加上后来出现的上单问题,典韦的热度就一直没有有衰减过。
从目前最新的(9.01)英雄胜率排名情况来看,往期胜率一直排在第一的牛魔已经退居到了第三,而雅典娜以53.15成为了目前全英雄胜率第一的英雄,典韦的胜率为53.14,以0.01的差距排在了全英雄第二的位置!典韦的出场率为26.40%,排在了全英雄的地10的位置。
典韦的局内数据非常可观,从打野的角度上分析,在所有的段位中,典韦的热度等级为T1级别,是目前多数玩家所有关注的英雄,且在局内有着突出的综合表现。
典韦主要的特性分析
根据游戏中提供的一系列数据来看,典韦主要的出场段位在钻石局左右,而处在钻石段位的玩家,在操作和实战意识方面正处在一个成长的阶段,对于一些难度较高的英雄,其在局内的表现并不是特别地理想。
而在游戏中,操作难度大且对玩家们的意识要求高的英雄职业即为刺客!因此,当玩家们在排位的时候,如果选择到一些操作难度低且通过技能可以打出高收益的英雄,不仅可以提高对局取胜的可能性,还能直接的提高玩家们的游戏体验感。
典韦的指数情况:
在游戏中,典韦的难度指数为1,技能效果指数为3,攻击属性为6,生存指数为6。通过这组数据可知,典韦的操作难度可以说是全英雄最低的一个级别,因为其技能主要是起到一个衔接作用,所以其指数定义为3也是不可厚非的,而攻击属性和生存能力相同,正是体现出了典韦攻防兼备的特性。
除此之外,典韦的这位英的获取非常简单,在新手阶段,玩家只需通过几百颗“钻石”便可以直接的获取到典韦这位英雄。
典韦技能特性:
典韦的被动技能主要的作用在与攻击属性增益,当完成击杀或者拿到助攻时都可以永久的提升一定的攻击力!其1技能的主要作用在与解除控制,并短暂的提升移动速度,其可强化下一次的普攻伤害。
通过2技能可以打出可观的范围伤害,且在命换中目标的情况下,典韦将会获取持续3秒的细血效果以及200%的攻速加成,典韦的2技能在命换中目标的情况下还可以打出可观的减速效果。
典韦的大招为挑斩,弥补了典韦在位移方面的空缺,通过大招可以打出高额的真实伤害,并能直接的降低目标50%的移动速度。且在命中后的5秒时间内,典韦的普攻可以打出所命中目标最大生命值3%的真实伤害。
典韦的大招除了可以实现远距离切入之外,还能直接的锁定目标!
所以综合以上的技能解析,可以总结出典韦主要具备:真实伤害、解控、机动灵活、续航、减速控制、属性增益、攻防兼备、操作简单等特性。
而这样一位综合实力非常健全的战士英雄,在符合版本机制的需求之下,玩家们又怎么能不使用典韦首选上分呢?
在游戏中,玩家们选择任何一位打野英雄都需要有一定的打野意识!
典韦综合实力虽然强势,但是前期的输出还是存在明显的空缺,而且其在实战中的输出能力对装备还是存在着一定的依赖性的。虽然技能的冷却时间短,但是在后期团战中,没有抓住一个良好的切入时机,即使拥有较高的输出和切入能力,也很难将输出扩大至最大化效果。
所以典韦的操作虽然简单,但是并不等同于“无脑操作”,在游戏中,英雄都存在相互克制的关系,况且英雄都是玩家们自主操作的,一定要相信“一山还比一山高,强中更有强中手”,而在游戏中真正制胜对手的不是英雄,而是玩家们的意识(大脑)。