在IEM里约传奇组第三比赛日的赛事中,ENCE在一场关键对决中以2-0战胜另外一支热门队伍Vitality,将对手淘汰出局。赛后,ENCE的队长Snappi接受了外媒的采访,以下是采访全文:
Q:恭喜你们赢下这场和Vitality的生死战,得以保留一丝晋级淘汰赛的希望。你是否有意识到,比赛刚开始的时候观众们都在为Vitality欢呼,但是随着比赛的进行,观众的立场发生了改变,他们更倾向为你们打气?
说实话没有,因为我的注意力全集中在了比赛本身上,所以没有察觉到这些改变。但是观众席还是一如既往的热情和奔放,他们始终在不遗余力的制造赛场的气氛。比赛结束之后,我们也走向了观众,和他们共同庆祝胜利,他们也向我们全队表达了祝贺,这种感觉很好
Q:图二Nuke你们双方打得十分胶着,你们在14-11领先的情况下被对方连续拿分,差点痛失好局。作为ENCE的指挥,你在当时脑海里在想什么?
确实队伍当时非常接近在常规赛结束比赛,但是Vitality是一支顽强的队伍,他们顶住了压力把比赛拖入了加时。在加时赛开始之前,我们利用短短的三分钟时间重新整顿了队伍士气,事实说明这在加时赛的作用是显而易见的,大家上下一心,以更强的姿态拿下了胜利。
Q:回过头来说说图一Vertigo,这场比赛你们的狙击手SunPayus表现异常亮眼,全场拿下35个人头。你如何评价他的表现?是因为他个人能力突出,还是你把他用的恰到好处?
我觉得这都要归功于他的个人能力吧,在我看来,基于SunPayus的特点和潜力,我们不应该让他像在MoviStar时候一样背负太多的责任,他现在是ENCE毫无疑问的明星选手,我们也会给他足够的战术地位和空间,让他去尽情施展。SunPayus现在在防守端的表现是世界上数一数二的,从今天Veritgo的表现来看,他的进攻也不遑多让,也很接近世界级的表现。
Q:不少原本直接进入传奇组的队伍已经提前回家了,比如FaZe,NiP。然后NaVi,包括你们ENCE在对阵挑战者组上来的队伍也吃了不少苦头,你认为这种现象是什么造成的?
时差可能是其中的原因之一,不少传奇组的队伍才刚刚抵达里约,时差还未完全调整过来,而在挑战者组上来的队伍早就适应了。另外,挑战者组上来的队伍更加适应现场的设置,像我们刚上来对阵FURIA的第一场比赛,耳机,麦克风都还未调整到位,就匆匆开始了比赛,所以结果可想而知。
Q:你如何看待明天的生死战?
我们拭目以待吧,希望ENCE能再接再厉,打出自己最好的状态。