- 雷泽和班尼特哪个好
- 0命雷泽该不该养
- 原神融合树脂有什么用
- 雷泽80级普攻多少合格
- 鬼谷八荒怎么突破五品金丹
- 原神第一次突破任务
- 原神40级以后伤害跟不上怎么办
- 原神雷泽90级基础属性
- 原神有多少角色需要风龙突破材料
- 原神初始角色20级突破材料怎么得
雷泽和班尼特哪个好
前期雷泽好,后期班尼特好。雷泽只推荐新手开荒期培养,当然如果有5星C就练5星C,会推荐雷泽无外乎以下优点:
1、日常好用(跑步耗体、挖矿),前期体力少到爆,跑步耗体是很实用的,挖矿T0,即使是钟离,在一些矿很零散的地方也是不如雷泽好用。
2、野王突破材料,为何不练凝光、北斗、皇女等等其他角色,因为就免疫免疫免疫,物理C能把野王全部舒服砍死。很多人说后期抽到5星C就浪费资源练他了。其实因为20、50、70突破会送相遇之缘,你就算只练到70突破也毫无浪费,圣遗物也能直接转给别人。
0命雷泽该不该养
肯定该养的。雷泽是游戏中一个非常强的物理输出角色,如何培养他是需要一定的技巧。
这里先讲一下原神的伤害公式,反应太复杂,这里不讲反应。
伤害=攻击力x倍率x伤害加成x暴击系数x等级系数x抗性。
注意,所有伤害加成,包括雪葬星银,物伤杯,雷泽的突破,角斗士的四件套效果,深渊的nt冲刺,螭骨剑的被动,逆飞四件套,都是算在同一乘区。
原神融合树脂有什么用
其实就是存储体力的一种手段。比如你雷泽的武器突破材料副本,要等到周三才会开启,干等着必然会流失体力,所以将体力存起来,到需要的时候再用,可以保证资源的集中分配,让角色快速成型。
雷泽80级普攻多少合格
雷泽80级普攻1800-2000算合格
攻击力1800-2000,暴击率50%,暴击伤害150%,合格,大世界畅通无阻,深渊12层也可一战;
80级雷泽一刀能砍【2-3万】就算是毕业水平了,这是90级雷泽、10级普攻、满级五星武器,并且双暴分在230左右的雷泽,才能打出来的伤害。
如果你刚80级突破,圣遗物还是四星的平民雷泽,一刀能砍个8000-10000就算是合格了,毕竟这还处于前中期,还有还打的提升空间。
鬼谷八荒怎么突破五品金丹
结晶期突破金丹境条件介绍
1、首先需要准备5种天材地宝;
2、6种属性的灵珠;
结晶期突破金丹境方法介绍:
1、金丹期突破有5种方法,使用不同品质的金丹突破带来的提升也不一样,一品金丹突破后的提升最大,但是需要的材料也是最多的。
2、一品金丹突破需要5种天材地宝和6种属性的灵珠。
3、天材地宝中需要的红色品质材料,需要击杀雷泽中的大妖兽九霄雷神获得,剩下的材料可以通过残破锁灵阵获得。
4、6种属性的灵珠可以通过刷碎片合成获得或者直接击杀大妖兽获得。
5、想要突破金丹期的话,我们需要加入一个宗门,满足宗门的条件后就能加入宗门。
6、我们加入宗门后,需要通过宗门比试成为外门,这样才能获得必要的道具。
7、当我们成为外门后,可以在聚宝仙楼中购买12个四品灵果,这是残破锁灵阵必要的材料。
8、宗门贡献度可以通过完成宗门任务获得。
9、当我们进入残破锁灵阵后,将12个四品灵果交给阵法中间的乌龟,这时会有大量的怪刷新我们需要做的就是将其击杀。
10、推荐学习大范围的AOE伤害再挑战,完成挑战后,就能获得天材地宝。
原神第一次突破任务
原神冒险等级一级突破任务怎么做
一、任务概述
【触发条件】:冒险等级达到25级
【等级限制】:25级
【特殊限制】:4个角色平均等级达到30级
二、任务流程
推荐元素:
雷 风 火(最后一个oss是无相之雷,一定要带火!)
推荐阵容:
丽莎/雷泽 芭芭拉 风主 香菱/安柏(操作菜的人一定要带奶,不菜的香菱安柏都带上)
具体打法:
第一个挑战:丘丘人 遗迹猎者
1、首先进门直走左转,旁边有两个小怪,用风主推下去。
2、里面有一个木盾丘丘人,两个普通丘丘人和一个遗迹守卫,我们尽量把怪物往门口引。
操作技巧:
先把两个小怪用风主推下去,然后当遗迹守卫和牛头人在一起的时候,用风主的大招聚怪,再切香菱大招,反正一顿操作,将它们推下去即可,操作不来就刮痧慢慢打。
第二个挑战:限制击败9个怪物
1、从房间直走就行,直接飞到对面,不用管旁边的怪,之后开启第二波挑战。
2、先把外面这波打掉,然后进入里面开启机关,8分钟内杀死9个怪,比较简单,刮痧都能打死。
第三个挑战:2个水深渊法师
1、第二个挑战完了,右转,往下走,下去以后再左转。
2、会有一些细线会刮伤一点,直接走就行,从这边过去有两个丘丘人,打死他们,开启第三个挑战。
原神40级以后伤害跟不上怎么办
原神中,角色伤害很重要,那么游戏中怎么提升伤害,下面一起来看看吧。
乘区
之前提过原神的的伤害是数字组成,更具体的说法是一个个的乘区相乘得出了角色伤害。
我稍微介绍一下,原神的乘区。
攻击力乘区①
打开【角色属性】→【详细信息】可以看到。
左边白字是角色基础攻击力,绿字是加成攻击力。这两个数字组成了攻击力乘区。
白字只和角色/角色等级/武器/武器等级有关,除了这四个,目前没有任何方法提升这个数字(除了班尼特)。
结论:优先练五星角色和武器,因为五星角色和武器的基础攻击力普遍较高。
绿字的提升有很多,比如圣遗物。
圣遗物的主/副属性中会出现攻击力百分比,攻击力绝对值。
区别在于:
200(角色基础攻击) 5%(圣遗物属性)=200 10(2005%)
200(角色基础攻击) 5(圣遗物属性)=200 5
200(角色基础攻击) 5%(圣遗物属性) 5(圣遗物属性)=200 15(2005% 5,先乘百分比,后加绝对值)
结论:游戏后期角色基础攻击力(白字)会增加很多,所以圣遗物属性中的攻击力绝对值前期好用,攻击力百分比后期好用。这个区间大致在角色60级左右。
其他增加攻击力的途径
不论是武器效果/食物效果/天赋效果/圣遗物套装效果还是命之座,增加的都是绿字。
游戏中增加绿字的很多,因为都是攻击力乘区的关系,所以是加算。
结论:增加绿字攻击力的途径很多,所以后期输出角色的圣遗物主属性一般是【沙】攻击力百分比/【冠】元素伤害/【杯】暴击(爆伤)。
不要将圣遗物的主属性都投资在攻击力乘区,而是要尽可能分散到各个乘区。
用数学简单的解释一下:
5的二次方=25
2的五次方=32
同样的属性总量,分散在各个乘区,可以让伤害变高。
除了圣遗物,其他提升都有时限。需要通过输出手法/切人顺序让主C吃到更多加成。
比如讨龙芭芭拉后必切主C就是一个最基础的配合。
有说法是基础攻击力:加成攻击力=1:1.1,也就是说角色装备的圣遗物至少要提升110%的基础攻击力(如果白字是1000,绿字至少1100,总和则是2100)。
这个说法的理论依据,大概是圣遗物可以提供的攻击力属性的最佳性价比。这个数据我没有演算过,仅供参考。
不建议堆攻击力乘区,并不是表示攻击力乘区不重要。攻击力的基数算是伤害中最基础的一环。
如果无法提升其他乘区,也不要浪费提升攻击力的机会。
天赋乘区②
总之好用的输出角色,元素战技/元素爆发的倍率都不低,而且普遍都是AOE技能。
对了,以防万一,我提一句:
天赋是可以升级的,角色40级突破后应该就可以升第一次了。
这个升级到了后期要求的资源量是巨大的,但是必须要升,因为这是唯一提赋乘区的了。
其实命之座和公子的被动天赋也可以提升,不过像我这种零氪就别考虑了。
增幅反应乘区③
这边只考虑增幅反应(聚变反应伤害独立,不进入乘区):
融化:
先火后冰:1.5倍
先冰后火:2.0倍
蒸发:
先火后水:2.0
先水后火:1.5
结论:火元素输出人上人
迪卢克好耶.jpg
结论:只有冰/火/水三种元素的角色伤害可以进入这个乘区,所以这些角色的输出爆发会比较高。
游戏目前的雷系输出有很多,但是普遍比较刮痧,主要是因为雷系角色无法造成增幅反应,也没有技能倍率特别高的角色。
但是一个角色的输出,看的是单位时间内持续造成的伤害。目前雷系角色再物理伤害和持续伤害方面表现不错。
增幅反应提升乘区④
目前来说,只有元素精通和圣遗物套装效果增加这个乘区。(其实莫娜的命之座也提升这个乘区的样子,其他提升有待补充。)
但是主C不推荐在圣遗物主属性堆元素精通,因为:
可以通过队伍中的辅助角色的被动天赋以及套装效果提升,
而且元素精通属性的递减效果很严重,外加上圣遗物套装效果的稀释。主C用圣遗物副属性适当提升就好,不要用主属性提升这个乘区了。
别小看这个乘区,八十元素精通 魔女四件套=融化反应伤害提升30%
不过这个乘区的增幅只有元素反应伤害可以吃到,所以泛用性较小。
关于火魔女&如雷的套装效果
这两件都是五星套装,也是偏输出向的,所以关于火/雷主C要不要穿四件套触发效果一直有争议,我说一下我的看法:
首先这两身套装,都提升了反应提升乘区。也就是说,必须要有元素反应出现,四件套的伤害提升才会体现出来。
比如我的迪卢克,换上套装之后,白字(物理)伤害低了很多。(如果想取一个均衡的伤害,迪卢克的圣遗物可以攻击/攻击/暴击的角斗士。)
这表示,你的主C穿这一身圣遗物,就必须要去打元素反应。要么你队伍里配上辅助主C反应的角色,要么就去打类似史莱姆这种元素怪物。到了后期,四个队伍种至少要搭配一个适合给主C的元素反应工具人,因为不能舍弃元素反应的伤害。
理论上来说,这两身套装比较适合法器角色。
因为法器角色一般只能造成元素伤害,所以套装的两件套效果会更明显。
不过游戏中很多角色的元素伤害覆盖量很大,比如迪卢克/刻晴/皇女/雷泽。如果打算让这些角色站场打元素反应,也要考虑这个套装。
暴击乘区⑤
伤害暴击后,额外造成爆伤属性的伤害
提升方法包括:
值得一提的是,暴击乘区不存在边际效应。
在保证暴击率的前提下,每提升1%的暴击伤害,角色伤害就会提升1%。
不过这个乘区所需要的暴击爆伤属性前期不好堆,所以推荐用五星武器/五星圣遗物的主副属性后期堆。前期堆攻击力收益较高(边际效应不明显),后期堆暴击伤害比较好。
结论:输出角色的圣遗物,理想的副属性是攻击力百分比/元素精通/暴击率/暴击伤害。将暴击率维持在85%(因为游戏中有少量增加暴击率的命之座和天赋)左右后,尽可能让暴击伤害最大化。
有种普遍说法是,在暴击率高于50%的情况下,尽可能按照1:2的比例堆两种属性。
举个列子就是:你的暴击率到了50%,爆伤推荐堆到100%。暴击率100%,爆伤200%。
增伤乘区⑥
这个乘区的类型很多,包括但是不限于:
这个乘区和攻击力乘区一样,种类繁多。
比较常见的是元素/物理伤害加成以及圣遗物套装效果。
因为稀释的关系,增加暴击伤害乘区的武器一般比价受欢迎(比如天空弓,属性就离谱)。
结论:我这边举一个例子,比如雷泽,突破加物伤,圣遗物角斗士,杯子是物伤还是攻击力?
关于什么角色适合什么圣遗物套装,适合什么主属性,我的看发是:
游戏中大部分套装的两件套是提供基础属性,比如攻击力/生命值/暴击/元素充能/元素伤害。输出向的五星套装的四件套,基本上是再增加反应提升乘区(如雷)或者增伤乘区。
一般来说,一个角色想要打出更高的伤害,就需要将属性分配在各个乘区。通过综合考量乘区属性提升带来的优势,然后设计配装。不过角色选择圣遗物方面,也需要考虑副属性的提升幅度,所以什么角色适合什么圣遗物是没有标准答案的。
具体结论,要么是自己试验,要么是通过乘区数据计算。
这里再举一个例子。比如雷泽,目前公认是角斗士 攻击力杯子比较好。
因为雷泽突破加的是物伤,角斗士的四件套效果是普攻伤害提升,两者都在增伤乘区。
如果杯子选择物伤,增伤乘区会被严重稀释。
那么选择如雷(15%雷伤) 骑士(25%物伤)两件套会如何呢?
装备这两件套,杯子要攻击力还是物伤呢?
其实具体要考虑的因素太多了,比如说雷泽攻击模式物理和雷伤占比的考虑。
具体结论不能依靠数据的推测,而是试验结论比较好。
但是这又涉及了圣遗物副属性的问题……总之希望自己的角色有最好的配装和最好的伤害,最好自己多准备一些 20的金色圣遗物试验一下。
原神雷泽90级基础属性
90级基础属性:生命值11962、攻击力234、防御力751 突破增加物理伤害30% 雷泽角色定位是驻场物理主C,属于平民物理战神,强度完全不亚于五星主C,挖矿也一绝,还没有强力主C,可以培养起来。
原神有多少角色需要风龙突破材料
明确一下这里的都是基础突破材料,后面突破材料几乎是一样的,只不过是更高级一点的(可以用初级的合成3=1)40级突破会加一样东西。
主角
1:璀璨原石(这个冒险等级会给) 2:风车菊(风神像附近多,风龙废墟) 3:破损的面具(砍憨憨丘丘人几率掉落)
安柏
1:燃愿玛瑙碎屑(无相风,北风狼,纪念商店) 2:小灯草(夜晚寻找白天也有就是不亮,推荐奔狼领,低语森林) 3:牢固的箭簇(射手类丘丘人掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
凯亚
1:哀叙冰玉碎屑(无相岩,纪念商店) 2:嘟嘟莲(湖边基本都有,推荐清泉镇) 3:史莱姆凝液(击败史莱姆几率掉落) 4:玄岩之塔(40级突破需要,无相岩掉落,冰就这一个是不是用这个不清楚)
丽莎
1:最胜紫晶碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:落落莓(望风山地) 3:史莱姆凝液(史莱姆掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
诺艾尔
1:坚牢黄玉碎屑(无相岩,北风狼,纪念商店) 2:落落莓(望风山地) 3:史莱姆凝液(史莱姆掉落) 4:玄岩之塔(40级突破需要,无相岩掉落)
谢菲尔
1:最胜紫晶碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:小灯草(夜晚寻找,推荐奔狼领,低语森林) 3:破损的面具(丘丘人掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
琴
1:自在松石碎屑(无相风,纪念商店) 2:蒲公英种子(蒙德城门采集) 3:牢固的箭簇(射手类丘丘人掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
班尼特
1:燃愿玛瑙碎屑(无相风,北风狼,纪念商店) 2:风车菊(风神像附近多,风龙废墟 3:牢固的箭簇(射手类丘丘人掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
可莉
1:燃愿玛瑙碎屑(无相风,北风狼,纪念商店) 2:慕风蘑菇(房檐下有,清泉镇,蒙德,往房顶上跑基本上都能找到) 3:导能绘卷(丘丘萨满掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
温迪
1:自在松石碎屑(无相风,纪念商店) 2:塞西莉亚花(摘星崖采集) 3:史莱姆凝液(史莱姆掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
雷泽
1:最胜紫晶碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:落落莓(望风山地采集) 3:破损的面具(丘丘人掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
迪卢克
1:燃愿玛瑙碎屑(无相风,北风狼,纪念商店) 2:小灯草(夜晚寻找,推荐奔狼领,低语森林) 3:导能绘卷(丘丘萨满掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
芭芭拉
1:涤净青金碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:慕风蘑菇(房檐下有,清泉镇,蒙德,往房顶上跑基本上都能找到) 3:牢固的箭簇(射手类丘丘人掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
香菱
1:燃愿玛瑙碎屑(无相风,北风狼,纪念商店) 2:绝云椒椒(野外收集,在璃月具置不知道,但是主线任务会让你遇到) 3:史莱姆凝液(史莱姆掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
行秋
1:涤净青金碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:霓裳花(野外收集,望舒客栈,璃月城内哪里比较多。附近伴随琉璃百合) 3:破损的面具(丘丘人掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
凝光
1:坚牢黄玉碎屑(无相岩,北风狼,纪念商店) 2:琉璃百合(野外收集,璃月城内) 3:史莱姆凝液(史莱姆掉落) 4:玄岩之塔(40级突破需要,无相岩掉落)
北斗
1:最胜紫晶碎屑(无相雷,风龙,纪念商店) 2:夜泊石(璃月矿洞有,推荐明蕴镇) 3:导能绘卷(丘丘萨满掉落) 4:雷光棱镜(40级突破需要,无相雷掉落)
重云
1:哀叙冰玉碎屑(无相岩,纪念商店) 2:石珀(璃月山壁下采集,推荐琥牢山巨多) 3:破损的面具(丘丘人获取) 4:玄岩之塔(40级突破需要,无相岩掉落)
魈
1:自在松石碎屑(无相风,纪念商店) 2:清心(璃月山顶可能会有,下面附一张图有几个) 3:牢固的箭簇(射手类丘丘人掉落) 4:飓风之种(40级突破需要,无相风掉落)
原神初始角色20级突破材料怎么得
雷泽20级突破材料可以通过打boss掉落,大世界采集和大世界打怪掉落获得,打boss掉落的是雷元素突破石碎屑,可以通过打无相之雷,雷音权现掉落获取,大世界采集材料为钩钩果,可以在奔狼领周围采集,只有奔狼领这个地区有,大世界打怪掉落可以打丘丘人掉落。