EA发布了2023财年第二季度(2022年6-9月三个月)的财报。财报显示,过去三个月,EA收入19亿美元,较上年同期增长4%,净预定值17.5亿美元,较上年同期下降5%,利润2.99亿美元,较上年同期增长2%。
EA表示/[K4/] FIFA 23》是该系列有史以来最成功的推出,但也仅够带动EA第二季度营收和利润实现个位数增长。
EA首席财务官克里斯·苏(Chris Suh)评价公司第二季度的表现:“第二季度是一个强劲的季度。我们再次实现了我们的收入和利润承诺,这主要得益于我们的EA运动产品组合和我们的多平台即时服务。通过我们灵活的业务模式、严格的执行和健康的基本面,我们已经准备好实现长期增长。”
发售前四周《FIFA 23》销量比去年同期增长10%,达到1030万套,终极战队玩家增长6%。
至于在Q2发布的另一款体育大作《Madden NFL 23》,EA在季度财报中并未提及其表现。
主机收入(占EA总收入的三分之二)在Q2下降了3%,而移动游戏收入增长了27%,PC和其他收入增长了12%。
其他:
活跃账户达到6亿
《星球大战绝地:幸存者》仍计划在2023财年第四季度,也就是2023年1月到3月之间上映
第三季度季度预测
收入:18.3亿美元至19.3亿美元
利润:1.2亿美元至1.64亿美元
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