大厂加大IP是游戏生命力的保证,只要他们愿意就算是半成品的游戏也能扶起来,但是有时候翻起车也是非常的猛,近日一款腾讯参与研发,在去年还拿下App Store和Google Play两大应用商店的手机游戏年度大奖,去年还是同类型新游中下载量世界第一的游戏,近日忽然宣布停运了。
要知道就在3个月前,《apex手游》刚拿下了获谷歌Play 2022年最佳游戏奖。这个消息溢出,在海外玩家群体中众说纷纭,有腾讯阴谋论的、EA完蛋的论,不过更多的是讨论曾经的CODM终结者,如今却率先阵亡,令人唏嘘。
《apex英雄》的手游版《apex手游》官方宣布,决定于1月31日关闭游戏的充值通道并从应用商店下架,5月1日正式关闭服务器。讽刺的是游戏在去年12月被Google Play评为年度最佳游戏,31日官方还在公布了一批封号名单,没想到转头自己就嘎了。
这感觉就像是刚想仗剑走天涯,结果一出门就因携带管制刀具被关了。
游戏停运的原因官方说法是“因为无法为玩家提供更好的品质和体验”,不过根据相关媒体分析,真正的原因可能是版号的不确定性,导致国内市场没有明确的盈利预期,还分流了端游玩家,影响了公司营收,总之一句话,不赚钱。
《apex手游》官由EA的重生工作室,和开发过吃鸡手游的腾讯光子工作室联合开发,于去年5月17日正式上线,游戏的开局还是非常不错的,IGN给出8分的评分,公测后游戏成为当年射击手游新作中载量,活跃玩家数和营收均排名第一的游戏。
不过《apex手游》很快就出现了问题,公测不到一个月就出现了外挂,此外游戏营收能力也不怎么符合《apex手游》的地位,小弟特地去看了看,目前《apex手游》在ios全球畅销榜里,能名列前列的国家是一个叫几内亚比绍的国家,基本上没有一个熟悉的国家上榜。
大部分网友对于《apex手游》的停运并不感到意外,有网友就奉劝EA乖乖把端游做好,不要端着碗里看锅里,有网友觉得EA与其搞这手游不如花心思提升一下端游的服务器,还有玩过的网友吐槽游戏黑,因为手游里的皮肤比端游还贵。
虽然EA的口碑很差,但还是有不少网友觉得《apex手游》凉了是腾讯的问题,吐槽这游戏鹅味太冲,现在腾讯代理《无畏契约》拿到了版号,就看不上这鸡肋了。
有网友就吐槽EA和腾讯是游戏界的卧龙凤雏。
小弟嘠绿共:虽然很多人吐槽《apex手游》,但是一些玩过的网友对于游戏的停运还是感到惋惜的。根据EA的CEO的说法,他们可能会重制《apex手游》,当然CEO的意思也有可能再打造是一款全新的产品。
腾讯是导致《apex手游》极速关停的背后主使?
“我感到很困惑。许多玩家似乎确信《apex手游》正在大量流失资金,但我印象中这款游戏实际上是非常成功(?)。我经常看到他名列APP STORE前茅。关停的原因是否可能是与腾讯的谈判或者移动团队的问题有关,而不是销售不佳?”
“腾讯是我想到第一个原因。考虑到腾讯最近部分股票收归国有,可能官方想获得更多游戏内容控制权。”
《apex手游》的关停,缺乏竞争的市场,玩家来说不是好事。
“搞笑了,我还记得不久前还不少人说《apex手游》会是CODM终结者呢”
“老实说,《apex手游》还是很有潜力的,但是确实太缺乏内容了”
“其实就是游戏玩起了太费钱了,这是玩家对这款游戏敬而远之的主要原因”
“CODM也好不到哪去,甚至更黑,它还疯狂推出赌博性商品(板条箱,抽奖等等),让玩家一直在上面浪费钱。”
“CODM黑表示:战争地带手游会杀死CODM!”
“事实上不会有游戏能杀死CODM,除非它自我毁灭。为什么呢?由于网络经济让这款游戏吸引了许多有钱人。当玩家在游戏中投入大量时间和金钱后,他们与游戏联系的梗紧密了,从而无法剥离。战争地带手游可能会比《apex手游》更成功,但是他的玩家基础比CODM少。”
“《apex手游》关停对两个玩家群体来说都是巨大损失。缺乏竞争会使得CODM开发团队变得更加懒惰。这也是其他游戏群体会嘲笑移动游戏玩家群体的原因,生命周期短”
“如上所说,自从《apex手游》出来后,CODM开始持续性改进。玩家获得了更多折扣抽奖和购买返利,更多传奇包,通过锦标赛可以获得金银铜票,持续平衡优化、不间断的新内容、新更新等等,更不用说还有僵尸的回归!。这样的竞争对移动游戏领域是健康的。我很高兴这两款游戏的存在,但《apex手游》的销量严重下滑,且EA也不关心它,最终导致这一结局。悲哀啊!”
割完韭菜就跑?玩家需要联合起来维权
在《apex手游》正式停运前,玩家可以使用虚拟货币余额购买游戏内道具。不过,EA不会为花钱购买内购道具的《apex手游》玩家提供退款。
“关闭是一回事,但你们都发布一个月的捆绑包供人们购买了,但却通知不会退款。这就很过分了。你们需要退钱给过去30-60天购买过商品的玩家”
“一款3A级别的手游就这么快的彻底下架,而且只提前90天通知,还不退款,这正常吗?这似乎是可怕的商业行为。开发商至少要让玩家的付费点数转移到PC、主机版本或其他东西上。
Respawn甚至还敢说,未来要再次开拓移动市场。在这次行为之后,玩家怎么会有足够的信心再在apex手游上花一毛钱?”
“替那些花费了数月时间钻研这款游戏的创作者和玩家感到遗憾,开发商甚至不会退款给我们,多么悲惨的结局”
“玩家需要联合起来起诉Respawn不退款的行为!”
“拉高出货,割完韭菜卷款跑路,干得漂亮!希望你们的法律团队是一流的”
在EA第三季度财报电话会议上,公司首席执行官安德鲁威尔逊表示,EA从《apex手游》的研发和运营中积累了大量经验,并“计划在未来重新设计让玩家彼此建立联系的《apex手游》体验”。
EA也解释了为何决定取消手游项目:“随着行业的发展,我们创建一个深度互联的‘战地’生态系统的战略已经逐渐成型。由于这个原因,我们决定转变方向,从而更好地实现我们对于战地系列的愿景,同时满足玩家的期望。”
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