"游戏王决斗链接"是游戏王官方TCG手机游戏。游戏中有许多副牌供玩家选择。对于玩家来说,卡牌的构造非常讲究,导致很多玩家非常困扰。游戏中心灵扫描机怎么玩?这可能是很多玩家会问的问题。下面就由轻轻松松宇宙最强编辑铺给大家介绍一下,希望能帮到你。
"游戏王决斗链接"心灵扫描机A组介绍:
一、卡组卡图
二、结构分析
纺锤体
3机甲堡垒+1巨型机甲+3骷髅+3[8星机械怪物]
机甲的主轴是毫无疑问的。区别在于桌前输入是3个巨大,桌后输入是1个巨大+3个成本怪物。原因后面会解释。
放弃B-灭龙兽的理由。b只能找回骷髅,现在没有三个巨大的骷髅,也不需要出现两个以上的骷髅。而且,B和遥控器都限定为两个。综合考虑后,我决定放弃B的全长遥控器。
其他部分
对策卡:2只光明猎犬+1个外星战士+1天惩罚
光轨猎犬的转弯效果是,堆集效果是不可避免的,破坏效果是有选择性的,不要试图通过点击取消来避免堆集的副作用。
因为你选择了一张卡片来摧毁它,不取物效,所以不会触发【骑兵盖亚】和【机甲堡垒】的效果,也可以用【仪式魔毁灭者】提供的抗性来摧毁【混沌战士】等仪式怪物。但是,比如【吸血鬼女巫】、【牛头人幽灵】、【真无声魔导】、【守墓人召唤师】的装备卡被消灭后有诱导送墓效果的会被正常激活,卡无法移除。
异次元战士主动移除效果更简单粗暴,背攻更常见。
两张卡各有优劣,但是光犬的效果可以在卡组中堆起机甲堡垒,可以有效减少手卡事故的发生。
天罚的投入完全是针对吸血鬼,牛头人鬼魂,女巫这些有很高打断值的。
通用卡:2个银河旋风+2个遥控器+2个Break
遥控器也可以用来打断吸血鬼先攻击时的扩张,还可以牺牲自己场上的骷髅牛来除掉牛头人幽灵,让牛头人幽灵无法启用堆墓效果,这对后面攻击的吸血鬼是致命的。
其他未使用的卡或组件:
B-消灭龙兽:如上所述。
镜墙:镜墙主要用来打骑兵,但是机甲不怕骑兵,破内战更强。
栗子球和骨猪扔:抗攻击的手坑和坟坑,但实际上对吸血鬼或守墓人没有效果,所以不考虑输入。如果环境中斗剑动物的浓度增加,可以考虑。
鸟风狗风:如上,如果环境中剑斗动物的浓度增加,可以考虑。
三、游戏思路
吸血鬼:
见贼Keith基本上可以算是吸血鬼了,做好和吸血鬼斗争的准备。不要轻易让对方有机会开启【抢夺】技能。
可以直接开始思考下一步怎么打了。
先攻后盖刑/光狗很有优势。如果对手后来攻击你的狗,优先考虑后场。吸血鬼的后场很可能是吸血鬼开关/遥控器。
背攻最好想办法otk,和吸血鬼玩长时间游戏胜率很低。没有毕奥克的保证就不要轻易碰对面的怪物,哪怕对方没盖牌。
内战:
老生常谈了。基本上就是换坑换坦克,说实话就是打废话。
守墓:
老生常谈了。很难打,特别是现在心灵扫描越来越多。
你最好想办法攻击otk。
斗坑,骑兵,妖导,凶雷帝:
【/h/】大量卡包要么流行,要么成本低,要么两者兼而有之,但不是T1的强项。所以把它放在一起。
【/h/】坑斗其实就是一副矛盾的套牌,他很迷茫你动不了,你按住他他也动不了,于是他自带五五开光环。但是,坑斗容易自毁。比如只有战车没有保护怪物的坑。比如只有坑没有怪,只有怪没有坑。在心灵扫描的保护下,胜率还是比较可观的。
骑兵基本上是一大优势游戏。无论是65骑兵还是礼护骑兵专精,都打不过机甲。
魔导的话也是一个优势游戏,因为坦克和混黑碰撞也可以白换一张牌,在资源交换上有很大优势。
凶雷帝不取物的毁灭对机甲的威胁很大,但是凶雷帝自毁的概率甚至比坑斗还高。而且攻后猛攻的雷帝可能是迫于机甲otk的压力,提前在后场交出真红眼魂,容易被坦克白换,所以玩起来并不难。
以上就是游戏王决斗链接心灵扫描机如何打首卡组,游戏王决斗链接心灵扫描机首卡组介绍,以及更多相关游戏策略。