《口袋妖怪复刻》精灵捕捉和配招攻略
一、用宠攻略(一)低v党v0党是有点苦逼的,毕竟没有充值送的螳螂,上来选妙蛙种子。下面介绍几个用来抓宠的精灵1. 4号山洞,大岩蛇(性格不减物防就行)2. 5号草地,毽子草2只(胆小最佳,其他只要加速不减特攻都能用);凯西(性格同毽子草),最好毽子草级别练高一下,用催眠粉催眠了再抓3. 小精灵塔,鬼斯通或者鬼斯(性格同毽子草),推荐用咕咕(2号草地),因为幽灵技能对正常系无效,而且咕咕会催眠,吃一记不停地补血用精灵球就行了,如果鬼斯通觉得太难抓,就抓鬼斯,只是要多花点石头进化再介绍几个值得一用的精灵1. 月见山,小拳石(不减双防和物攻即可)2. 无人发电所,闪电鸟(不减特攻和速度就行,最好加速或者加特攻)准备大岩蛇一只(级别越高越好,必须),毽子两只,最好是进化成毽子花的(有绵孢子和睡眠粉就行),鬼斯通一只,妙蛙种子或者妙蛙草(妙蛙草需要29级学会甜气),小型喷雾5个。具体方法:上手派大岩蛇,闪电鸟,没血就嗑药,一直耗到还两次就要死,然后扔小型喷雾,换毽子花进行催眠,如果毽子不幸死了,就换另一只,催眠完用绵孢子减两到三次速(具体几次看玩家级别),只要比毽子甚至比妙蛙草慢了,就再催眠一次然后换妙蛙草用甜气,甜气三次后再换毽子,催眠扔精灵球,赢了就催眠,然后继续扔,注意准备几十个高级球,别到时候球扔光了就只能干瞪眼了。3. 10号草地1,戴鲁比(最好急躁,走双刀)4. 卡比兽睡眠点,卡比兽(不减物攻和双防的都算不错,最好加物攻)。准备大岩蛇,鬼斯通,毽子,妙蛙草。具体方法:和上面闪电鸟的差不多,但是卡比速度慢,所以更容易抓,最后残血用鬼斯通去催眠,因为鬼斯通无视普通系技能5. 11号草地2,吉利蛋(加物防或加特防都能用,生蛋需要鳞片回忆或者技能机学),傲骨燕(无所谓性格,打成红血直接抓,抓到后不要恢复生命)6. 野生原野区,伊布(急躁、胆小、慎重、淘气)前两种可以进化成雷精灵,后两种可以进化成月精灵,迷你龙(开朗,固执)7. 13号水域2,海星星(胆小)8. 双子岛,急冻鸟(用来奇迹的,性格无所谓)。准备毽子,妙蛙草,红血傲骨燕,毽子催眠减速,妙蛙草催眠甜气,然后对方睡觉时换傲骨燕强攻,对方就直接变成红血,最后换毽子边催眠边扔高级球。对方速度快过自己以及催眠不能百分之百中时一定要用喷雾。
pokemmo壶壶搬砖配招
口袋妖怪宝可梦中的壶壶技能方面没多大变化,基本上能用的还是剧毒睡觉鼓掌保护卷紧虚张声势影分身扔泥这几招,对付钢系相当无力,没有像吉利蛋地球投这类固定伤害技能相当可惜。特性坚硬不多说了,能防一下会心一击也算不错。配招:剧毒 睡觉 鼓掌/虚张声势/影分身/卷紧性格:加两防的都可以。
pokemmo火神蛾种族值
火神蛾是只具有极强的进攻性的精灵,尽管火神蛾的虫 火属性使他极度害怕隐形岩,但是他有高达135的特殊攻击、100的速度种族值和蝶舞这个最让人害怕的强化技能之一,这共同使他成为整个OU环境中最顶级的威胁。在蝶舞之后,配合火神蛾强大的技能池,一击就足以抹杀大多数敌人。专属招式火之舞是火神蛾最主要的输出招式,不但有着100%的命中,还有极高的机会进一步提升火神蛾本就离谱的输出。但是即使火神蛾如此可怕,他也不是无敌的。他在物理方面相当脆弱,虽然它能抵抗游戏中的大多数先制攻击,但它仍然很难处理任何它不能一次攻击杀死的精灵——比如暴鲤龙。并且由于四倍弱岩,火神蛾如果在第一次踩隐形岩入场之后退,他就很少能有第二次机会再次上场完成他的任务。不过,如果他有足够的空间来做他的事情,他可以迅速地摧毁掉对手的队伍。因此当火神蛾还在的时候,比赛永远不会结束,任何胆敢小看火神蛾的人都会为此付出代价。在pokemmo官方论坛收集的一些配置,希望对你们有用。在场上有钉子的情况下,上场需要谨慎再谨慎,火神蛾的机会一般只有一次,不过利益和风险是并存的,一旦抓到了合适的机会上场,对对手将是巨大的打击。由于班吉拉斯和毒刺水母基本能稳定抵挡火神蛾进攻的步伐,因此可以考虑使用三地鼠将其捕获突破。另外,幸福蛋和吉利蛋也是火神蛾的稳定抵挡者,可以考虑携带路卡利欧这种可以对着蛋上场的高威胁pm组成联攻。由于火神蛾很怕隐形岩,队伍可以多携带挑拨,高速旋转和清除浓雾的精灵来保证自己场上的洁净,增加火神蛾的容错率。火之舞是火神蛾强力的输出技能,概率提升特攻的特性在某些时候非常强力。然后,终极吸取是对付水系盾牌的最有力的选择,并且它可以帮助回复隐形岩石和对手攻击造成的的损伤。最后,觉醒力量岩也是一个不错的选择,因为它能对抗水晶灯火灵和暴飞龙这两只抵抗火神蛾火草技能的精灵,内战时也能秒杀火神蛾。蝶舞是火神蛾的灵魂技能,强化推队全靠它。力度爆炸的一种配置,选择了内敛性格追求最高的力度,蝶舞一后岩石宝石能够杀掉暴鲤龙快龙等能够换挡常规火神蛾的精灵,力度高到什么力度呢,木炭蝶舞2后确二幸福蛋,乱二吉利蛋,蝶舞1带命玉配合岩钉就是乱二幸福蛋,有时候能强过。不过讨厌快龙神速等大威力先制,带剩饭恢复有时候能避免进入斩杀线,不过力度相对低,各有利弊。沼鱼很久之前的帖子说的很有道理啊,头带班是火蛾的一个好队友,追打压血过不去的盾,帮火蛾开路。两种能过蛋的蛾子配置,在对手自信派上蛋神来对付火蛾之后给他当头一击吧!蝶舞作为核心强化技能自然是必不可少,一下子连加三段属性还是很不错的。然后是攻击技能的携带,个人带的是火放(主要是大字火一直miss,火舞又不怎么加特攻emm,火放提高的10威力还是很香的哈哈)加大吸(偏向续航,虫鸣则偏向输出)。最后一个技能专门用来对付蛋神,替身可以有效挡住剧毒(但是要注意地球上投的蛋)白嫖蝶舞,而睡觉 醒睡果的经典配招可以为火蛾突然提高高额回血,并且清除身上的异常状态,也是破受很好用的配置。打击面不足是这种双攻蛾子较为严重的问题,主要看队伍需求和个人喜好进行取舍,未蝶舞时精神强念大概率击杀满hp的老将,乱二极限特耐毒刺水母,蝶舞一后虫鸣确一满hp班基拉斯,精神强念乱一踩钉鬼灯,过半暴鲤龙、快龙和暴飞龙。配合钉子可以压制绝大部分精灵。火之舞可以换成终极吸取针对耐久水,但是缺少了对刚系的压制,可以配合觉火自爆磁怪。努力方面,由于内敛满速(152)正好比急速龙头地鼠(154)慢,低于这个速度线的精灵也比较少,只有急速洛托姆,满速三首恶龙,急速刺龙王等不常见的配置,所以可以分出36点速度努力值加到物防或者生命上增加一点点耐久,聊胜于无。