EA体育日前确认即将结束与国际足联30年合作关系,《FIFA23》将是最后一款获得授权的EA游戏,此后该系列将更名为《EA体育俱乐部》。
而国际足联将寻求在未来两年内“与第三方工作室和出版商”合作开发新游戏。国际足联主席因凡蒂诺发出对抗宣言,下一个以FIFA命名的系列游戏将为足球游戏设定新的标准。
曾经互相成就,30年合作扶持彼此达到巅峰
去年5月,EA官方就正式宣布,《FIFA23》上市之时,EA与国际足联的合作就已到期。双方目前的协议已经进入到了十年合约里的最后一年,也就是持续到《FIFA23》为止,金额是每年1.5亿美元。
《FIFA 23遗产版》将于2023年3月20日12时起提供免费试玩,截止时间为3月26日17:59。本次试玩的条件为开通日服Nintendo Switch Online会员的玩家。本次试玩可以免费游玩游戏的完整内容,包括单人模式和在线模式,注意在线模式需要玩家将自己的任天堂账户和EA账户进行关联。
即使国际足联有着各式各样的大牌赞助商,从EA拿到的这笔钱也是他们价值最高的单一商业协议,但国际足联并不满足,他们希望新协议的金额能再翻一番,至少达到每个世界杯周期(四年)总价10亿美元以上。
EA自然不愿意就范,公司CEO威尔逊表示,“基本上,我们从国际足联得到的只有包装上的四个字。”
不可否认,双方当年的合作带给了足球游戏巨大的变革。《FIFA》系列的诞生与EA尝到橄榄球运动游戏的巨大收益有着很大的关系。
《FIFA》是EA旗下的经典足球游戏系列,也是除了《实况足球》系列之外另一个被大众所熟知的足球游戏系列。《FIFA 23》是《FIFA》系列最新作,于2022年9月30日登陆PS4、PS5、XSX、XSS、X1、PC以及云平台Stadia。
《FIFA 23》采用了名为“HyperMotion 2”的技术,这也是《FIFA 22》中“HyperMotion”动捕技术的升级版。得益于这项技术,《FIFA 23》采集了大量运球和攻防数据,提供两倍于以往的真实比赛数据捕捉,同时游戏内有超过6000个真实足球动画。
《FIFA 23》更新了新的运球系统和球员加速系统,加入了更多花式技巧,新的特殊射门机制、新的任意球、点球和角球机制,更精细的建模以及更真实的物理效果都在《FIFA 23》中展现。
1991年,EA高层决定将下一个目标放在世界第一大运动足球上,他找来了当时的EA欧洲营销副总裁汤姆斯通去和国际足联谈判。
由于当时国际足联的影响力远没有现在这么大,且他们对于游戏领域也比较陌生,所以和签其它品牌授权一样,当时这笔合作很快就谈了下来,而相比于今天的天价授权费,当时这笔五年的授权协议甚至可以忽略不计。
后来,随着技术和口碑的提升,《FIFA》系列的销量也节节攀升,国际足联在头五年吃了哑巴亏后,后续当然希望在授权费上捞回一笔,在2013年签订的的合约中,当时的授权费即提升到了每年1.5亿美金的价格,这也让“FIFA”这四个字母成为世界最具价值的品牌之一。
今后互相拆台,各自研发游戏进行对抗
如今的每一个周末,全球会诞生大约3亿场虚拟足球比赛,在世界各地的《FIFA》游戏里开打。因为其真实的数据,多个足球妖人成名,还有不少球探依靠着游戏发掘新星。
但是双方的合作却已经戛然而止了。EA公司CEO安德鲁威尔逊表示FIFA(国际足联)对游戏模式和内容的巨大限制阻碍了公司旗下足球游戏的发展。
如果停止与FIFA的合作,EA仍将保留所有其他联赛、球员和球场的授权许可,最大的改变就是更换游戏名并且游戏中不能出现世界杯赛事。
EA早想甩开国际足联的版权束缚,此前已通过单独授权得到了超过30个联赛、100座球场、700支球队和1.9万球员的版权,包括欧足联、南美足联、英超、西甲、德甲联赛版权以及耐克的鼎力支持,失去国际足联只是损失了世界杯和国际足联旗下赛事的版权,却打开了与俱乐部赛事、其他赞助商深度合作,拓展互动领域市场的大门。
但即便有了各大俱乐部的鼎力支持,恐怕也无法弥补EA失去“FIFA”这一深入人心的游戏名造成的巨大损失。
国际足联这边则将继续沿用这个金字招牌,但他们寻找的其他游戏厂商显然难以撼动EA业内地位。
不过国际足联主席因凡蒂诺对此并不担忧:“新的《FIFA》游戏——《FIFA 25》《FIFA 26》《FIFA 27》等,将永远是男孩和女孩们的最佳游戏。我们很快就会公布《FIFA》最新作消息。”尽管尚无细节公开,但国际足联表示目前已经有一些非模拟类游戏投入开发。
这个长达32年经典足球电子游戏是一代人心中永恒的经典,两大巨头的“分手”注定意味着70后、80后一段青春的终结。
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