据内部人士称,《战神:诸神黄昏》的销售速度比《战神》(2018)要快得多,已经达到了索尼为其设定的目标。
内部人士Millie Amand在推特上表示,索尼最初对《战神:诸神黄昏》的内部销售预期是在发售一周内全球售出350万份,而根据她的消息来源称,《战神:诸神黄昏》已经完成了这个目标。
此外,统计公司GTK透露,《战神:诸神黄昏》在发售第一天的销量超过了该系列任何一款游戏在发售首周的销量,这也比《战神》(2018)的销量高出了51%。
据内部人士称,《战神:诸神黄昏》的销售速度比《战神》(2018)要快得多,已经达到了索尼为其设定的目标。内部人士Millie Amand在推特上表示,索尼最初对《战神:诸神黄昏》的内部销售预期是在发售一周内全球售出350万份,而根据她的消息来源称,《战神:诸神黄昏》已经完成了这个目标。 此外,统计公司GTK透露,《战神:诸神黄昏》在发售第一天的销量超过了该系列任何一款游戏在发售首周的销量,这也比《战神》(2018)的销量高出了51%。
据内部人士称,《战神:诸神黄昏》的销售速度比《战神》(2018)要快得多,已经达到了索尼为其设定的目标。
内部人士Millie Amand在推特上表示,索尼最初对《战神:诸神黄昏》的内部销售预期是在发售一周内全球售出350万份,而根据她的消息来源称,《战神:诸神黄昏》已经完成了这个目标。
此外,统计公司GTK透露,《战神:诸神黄昏》在发售第一天的销量超过了该系列任何一款游戏在发售首周的销量,这也比《战神》(2018)的销量高出了51%。