玩家将体验是什么使特遣部队141成为一个标志性和传奇的小队,包括熟悉的英雄和新的盟友,他们将在欧洲、亚洲和美洲的任务中一起工作。这场战役将是一次不可思议的体验,包括海上围攻和水下战斗,从敌人据点30000英尺的高度进行全面爆炸攻击,以及高风险、低调的隐身任务。玩家还可以加入他们的双人组进行特殊的进化动作。这是一种战术合作模式,这将提高团队建设技能,也为世界级多人游戏中几乎无止境的游戏性奠定了基础。
在《使命召唤:现代战争2》的多人模式中,玩家将能够尝试和升级多种基本武器,探索广泛的地图和模式,遇见国际演员等等。现代战争II还将有一个令人难以置信的发布后日历,包括大量免费的发布后内容,包括新地图,模型和不容错过的重要特殊事件。
《现代战争2》发布后不久,战区2.0将作为《现代战争2》宇宙的延伸发布。随着新技术、新功能和新玩法的出现,它们将无缝结合。在整个过程中,团队就这两种体验给出了广泛的社区反馈。为了完全交付最先进的影院体验,影院2.0将采用全新的现代战争II内容和系统,以及全新的流程和库存。需要补充的是,今天的剧场将继续是一个独立的体验,包括剧场体验中玩家流程和库存的延续。
预计发布后将会出现大量免费内容,包括新地图、图案、季节性活动、社区庆典等不断开发的玩法。
此外,在使命召唤的历史上,团队首次在整个系列中使用统一的引擎。从《现代战争2》开始,新游戏是特色,拥有全新的下一代引擎,在《现代战争》(2019)中首次展示。现代战争II将是史上最先进的使命召唤,拥有令人惊叹的逼真声音、灯光和图像,以及真正身临其境的体验。新技术,包括新的工具链、人工智能和运动模型都得到了改进。现代基于物理学的战争材质系统是特色,它允许最先进的摄影测量,新的混合瓷砖流媒体系统,新的PBR水和水下贴花渲染系统,世界体积照明,4K HDR,以及许多更多和新的GPU几何管道。这些都是为了大规模的电影宣传。
快到参观的时间了!使命召唤:战区2.0将于两天后发布,它将通过全新的玩法(DMZ)重新定义该系列的免费游戏体验。
剧场版2.0的大逃杀模式也会获得一些不可思议的新功能,除了粉丝最喜欢的基于社区反馈的回归概念。此外,为了支持Warzone 2.0,Raven Software将推出一个Trello Board,其中将包括补丁说明、播放列表更新和XP事件信息。
非军事区概述:
用最大的风险换取最大的回报。不管是单独潜入,还是组队潜入,都不能保证能保住赚来的钱。发挥你的生存之道,建立一个库存军火库,一个极其罕见的武器箱作为最终奖励。
选择你的立场。军团,白莲,黑鼠需要操作员。承担他们的任务,了解更多关于DMZ,存储物品,并推进复杂故事的动荡的权力斗争。
探索阿尔马兹拉。在这个开放的世界里,合同和世界大事都在等着。唯一阻止你的危险是敌方操作员、AI战士、沙尘暴、辐射……以及撤离机会消失后被留下的威胁。
探索。奖杯。摘录。在DMZ玩游戏。
大逃亡概述:
加载,圈崩溃和古拉格更新。知道如何得到那些珍贵的补给,知道一个圈子破裂会发生什么,知道如何在新的古拉格集中营里生存。
审问你的敌人。如果有敌人倒下,而周围似乎没有人,试着审问他们以获取信息。
在所有模式下:
清除据点和黑点。在Al Mazrah周围的这些有标记的建筑物中发现了大赦国际的士兵。清除他们的竞赛项目,填满它们并永久奖励他们。
车辆重建。从新的运输模式到技术和燃料系统,让这些靴子离开地面,用这些机器帮助球队获胜。
近距离聊天和水战提供了新的策略。一个是用来隐形的,一个是用来欺骗社会的。用它们开辟新的胜利之路。
另外,点击这里查看Warzone 2.0 Al Mazrah战术地图图集。
大逃亡概述
加载,圈崩溃和古拉格更新。知道如何得到那些珍贵的补给,知道一个圈子破裂会发生什么,知道如何在新的古拉格集中营里生存。
审问你的敌人。如果有敌人倒下,而周围似乎没有人,试着审问他们以获取信息。
装载,定制武器,流线型背包
欢迎来到战区!
在所有大逃杀比赛开始的时候,当操作者在Al Mazrah上空从货机上掉下来的时候,你的名字里只会有一把X12手枪,两块装甲板和一双拳头。其他一切都必须收集在地图中,包括适当的装船。
从原战区返回,大逃亡中的装载包含以下内容:
主要和次要武器
致命和战术装备
福利套餐-一套四个预制津贴包括现代战争II基础,奖金和最终津贴。
负载通过负载的下降到达,负载可以通过游戏中的事件在第二圈和第六圈之间的任何时间下降。
装备也可以通过在游戏早期清除一个据点来获得,一旦那些可用的话(更多细节见据点部分)。如果你失去了一个装载,或者如果你想在你的操作员身上有多个装载元素,你可以通过清除另一个据点或拾取另一个装载空投来获得额外的装载。
定制武器
而不是购买一个装载站,购买站只包含自定义的主要武器从装载。
这允许你把赚来的钱花在适合你个人的武器上,但是其他的装载道具只能通过冒险装载空投或者清理要塞来获得。
更多信息,请参阅购买网站部分。
流线型背包
与DMZ不同的是,大逃亡的特点是背包,它的工作方式更加被动——作为一个额外的地方,如果这些空间被你的装载或操作人员占用,可以放置设备,装甲板和其他小物品。在任何时候,你都可以用背包中的任何物品来替换当前的物品。
在收集物品方面,这些容器之外没有菜单导航:行李袋、收银机、武器储物柜、医药柜。默认情况下,你的装备或背包中已经有的现金、护甲和任何物品(例如,特定的弹药类型)都会被自动拾取。
询问
在团队模式下成功击倒一名敌方玩家后,你可以选择发动政变或更有策略地审问他们。
通过与倒下的敌方玩家互动,你会通过小地图上的红点ping和环境中的轮廓(比如快照手榴弹)在短时间内知道他们所有盟友的位置。您还会看到他们可能放置设备的任何位置。一旦被讯问人死亡或者起死回生,这种效果也会消失。
当然,这个策略只适用于当敌人的一个盟友倒下了,但是他们的小队却无处可寻的时候。被询问者也可以呼救,呼救会在地图上标注询问者。
从本质上讲,这种新机制提供了令人难以置信的智能,只需几秒钟就可以与倒下的操作员进行交互。我们不建议在枪战中这样做,但如果在一个大型建筑物中发生了攻击,并且周围似乎没有其他人,请摇下受伤的操作员,以找出他们的朋友在哪里。
循环崩溃
在某些游戏中,圆圈的解体会表现得很正常:一个圆圈会分几个阶段闭合。以前所有的策略都是为了避免崩溃,在其中战斗。
在其他游戏中,圆圈可以分成多个圆圈,在某些情况下甚至是三个。这可能发生在第一次崩溃和最后一次崩溃之间的任何时间。
发生这种情况时,您应该记住以下几点:
1。圆圈越小,CQB越好
分割圆将继承小于“正常”圆的折叠。它们的大小也取决于圆圈分裂是发生在比赛的早些时候还是晚些时候。
不管这些分裂圆圈的确切大小,在游戏结束时更适合近距离战斗的武器——尤其是SMG——通常具有更高的价值。
注意任何大型建筑或小型建筑。当你走过这些小圈子的时候,注意任何可以创造中长距离接触机会的空地。
2。跨圈活动
虽然很难,但是你可以在瓦解的过程中,在圈子的瓦解中与其他敌人战斗。
一个策略是给职业狙击手的:那些能解释子弹下落的人,那些能大致看穿朦胧坍塌的人,能辨认出其他圈子里的敌人。特别是当你在盘旋高地,比如天文台的时候,可以考虑尝试通过塌陷的地方打一个意外的消除。
另一个更冒险的策略是使用防毒面具和兴奋剂的组合,在圈子之间“走你的路”。在完全绝望的情况下,比如一个小分队把你压到一个坍塌的地方,值得把这些东西烧成一个可能更安全的圈。
3。合并
那些知道“旋转”,或者把自己定位到下一个圆的人,将需要解释所有的圆在分裂和坍缩后又重新组合在一起。
这些圆最终会在中间相交,这就是维恩图的风格。查看更大的Tac地图对于计划下一步是必不可少的,因为通常最好是朝着未来安全区域的方向前进。
新古拉格集中营指南
古拉格有一些新规则,从新竞技场开始。
新古拉格竞技场是一个大致对称的小竞技场,用于2v2战斗。两个刷出区域之间的一面墙是凸起的庭院,另一面墙是带有圆形平台的开放式庭院。中间的车道是完全开放的,除了一边有一个绞架,另一边有一个平台。
被送到古拉格的操作员——在大逃杀中第一个死亡后,最后一个圈崩溃——将与另一个倒下的操作员随机配对。所有的玩家都会收到一个预设的装备——在发射的时候,这将是一把手枪或者散弹枪,一枚致命手雷,一枚战术手雷——高效的武器装备被放置在中央。
在古拉格,一名狱卒在决斗中跳下圆形平台。狱卒的健康高于普通操作者和短枪。短枪上紧发条需要一秒钟,然后释放大量子弹。消灭狱卒而不是对手会让所有四个古拉格加入者回到游戏中,而仅仅消灭对手只会让阿朵回到游戏中。
换句话说,如果四个演员都想活下来,他们可以同意停火,专注于摧毁狱卒。这样做可能需要密切交谈(更多细节将在后面介绍)和信任另一对搭档…
否则,一切照旧:消灭你的对手,你将带着古拉格装作为临别礼物重返比赛。
非军事区概述
用最大的风险换取最大的回报。不管是单独潜入,还是组队潜入,都不能保证能保住赚来的钱。发挥你的生存之道,建立一个库存军火库,一个极其罕见的武器箱作为最终奖励。
选择你的立场。军团,白莲,黑鼠需要操作员。承担他们的任务,了解更多关于DMZ,存储物品,并推进复杂故事的动荡的权力斗争。
探索阿尔马兹拉。在这个开放的世界里,合同和世界大事都在等着。唯一阻止你的危险是敌方操作员、AI战士、沙尘暴、辐射……以及撤离机会消失后被留下的威胁。
探索。奖杯。摘录。在DMZ玩游戏。
定义非军事区
DMZ是一个开放的世界,以叙事为中心的提取模式,操作员可以自由地完成基于派系的任务,承担额外的分支目标,与敌方操作员或AI战士交战,寻找有价值的物品,所有这些都是为了逃跑而战。
本质上,你在DMZ中的目标是潜入Al Mazrah,在执行各种任务的同时收集有价值的物品,并在你死亡或到达时间限制之前逃跑。
操作人员没有从飞机上跳伞,而是在埃尔马兹拉周围随机进入。理论上,不是每个操作员都会完成相同的任务。虽然总是有派系任务要完成,但也有合同要找,事件要遇到,兴趣点要探索。这些通常都标在战术地图上。
为了你在这种模式下的生存和成功,你的操作员有一个背包。它包含了从武器和装备到现金和其他可以用来在商店买东西的贵重物品。在DMZ中,任何找到的物品——从集装箱中,从死去的士兵中,或者从松散的世界中——都必须手工放入背包中。
在比赛的任何时候,你都可以选择逃跑。为此,请在地图上特定的标记位置呼叫直升机运输。当你使用完所有标记的撤退地点后,会显示最后一个撤退点——这是游戏结束前最后的逃生手段,你的逃生变得不可能,因为操作者被推定死亡。
DMZ是单生命游戏模式,死亡会导致背包中所有非永久道具的丢失。队友可以通过复活救你一命,但是最后在每一场比赛中,你都有可能永远失去在模式中获得的道具。
了解派系:知识驱动的非军事区指南
你在DMZ的主要目标——以及了解这种新体验的方式——是完成三个派系分配给你的任务。这些任务是在每场比赛前选定的,可以按照自己的节奏完成。
在持续的权力斗争中,这些派别不断招募操作员来完成战区2.0中提供的一些最危险的任务。它们如下:
集团军群
作为一家私营军事承包商,关于其与西方大国关系的报道是相互矛盾的。军团是运营商可以接受的第一个派系,因为他们渴望在全球冲突中站稳脚跟。据说加入军团的士兵已经不存在于纸面上,和他们签约的人有足够的理由搪塞,可以下令执行任何可能被视为战争行为的任务。
和你一样,军团对非军事区内的东西很好奇。在这个新战场上我们能得到什么?谁想继续控制阿尔马兹?
在帮助军团的同时,你可能会意识到力量对那些不准备使用它的人的影响。
白莲花
在成功完成了几个军团的任务后,你将最终认识DMZ的第二个派系,一个战斗在它的脚跟,夺回寂静的统治区域。
多年来,白莲花利用埃尔马兹拉丰富的自然资源为其捐助者提供燃料,这些捐助者正在迅速扩大其国内外公共基础设施项目。然而,卡塔拉和其他派别的减员大大减少了他们的存在。
在协助白莲花组织的过程中,你最终可能会帮助他们夺回原来的作战基地,最终可能会重新建立他们对DMZ的控制。
黑色备忘录
第三阵营只有在你完成了军团和白莲的多重任务后才能上线,因为他们以知识为终极力量形态。
黑Mous是一个匿名的,分散的组织,有DMZ的影子。尽管缺乏已知的领导,但该组织基于三个关键原则:不谈论黑牟,不暴露个人身份,不攻击手无寸铁的人。
他们的任务是基于间谍和网络战,利用非军事区发现的技术进行全面侦察。
契约、世界活动和同化
这三个派别在非军事区提供了大量的任务,但那些寻求更多行动的人也可以在任何渗透期间自由地做以下事情:
合同
和《大逃杀》一样,DMZ也包含了快速完成的目标,玩家可以在比赛中获得现金等奖励。虽然这些合同和大逃杀游戏有着相同的图标,但是他们的目标是不同的。
以下是提供的一些非军事区合同(以及每个合同的战术地图图标):
安全英特尔/盖革搜索(放大镜):找到硬盘上的英特尔;然后去最近的无线电塔上传数据。或者,它可以让你用盖革计数器发现收集铀棒。
摧毁(十字准线):刺杀一个由多个战斗人员守卫的AI目标,或者至少确认其死亡。
人质(手铐):解救被锁建筑物内的人质;然后带他们去最近的直升机撤离点。
发货/装运(公文包):根据具体合同,找一辆载有贵重货物的车辆或船只,送到指定地点。发货后请放心保管!
狩猎(骷髅):狩猎一队敌方操作者,他们被标记为高价值目标(hvt),因为他们在DMZ匹配中很活跃。
摧毁补给(炸弹):找到并摧毁两个补给点。
世界活动
非军事区战术地图上的其他图标表示其他分支目标:
保险柜:保险柜里有很多现金,但是打开需要时间。你需要用来打开保险箱的钻孔会吸引AI战士,声音大到足以引起其他操作者的注意。
地对空导弹阵地:这些防空炮塔可以击落运载贵重货物的飞机;激活它们可能会发送一个装有贵重物品的补给箱。
塔:在Al Mazrah周围找到这些,通过小地图接收AI战士和操作员的位置信息。
隐藏的缓存:显然地图上没有标记。知道在哪里可以找到有价值的物品。
堡垒:这些在大逃杀里也有;更多细节请跳过堡垒概述。
有时,Al Mazrah的部分地区可能受到两种情况的影响:
沙尘暴:作为一个沙漠城市,这些情况随时可能发生,随着时间的推移,能见度降低,对操作人员造成损害。如果发生袭击,尽快撤离该地区。
辐射:我们对其来源知之甚少,但这种致命的情况会使操作者中毒。碘丸,一个新的领域升级,可以发现抵消其影响。
与其他经营者的斗争和同化
虽然DMZ主要致力于消灭AI战士,但是你也可能在穿越Al Mazrah的过程中遇到其他操作者。
你可以根据自己的意愿选择与其他小队交战或者躲避。在以团队为单位的DMZ比赛中(比如一开始的三人组),玩家也可以选择与其他队伍合并,而不是与他们战斗。虽然一开始可能不太愿意和竞争对手合作,但是可以通过亲密的聊天和平静的心态,尝试培养一种暂时的同盟关系。你可能很高兴你这样做了,因为它非常有用:
首先,如果所有的操作者都想完成同一个派系任务,他们可能想联合起来一起解决。或者,如果一个小组是DMZ的新手,并且能够说服一个更有经验的小组来帮助他们,这可以帮助他们在竞争中生存得更久。或者,在两个小队激战的情况下,最终可以决定节省弹药,同化,复活对方再继续战斗。
另外,同化后操作者无法拉一个普通牧羊人,切断松散友军火力使临时中队失效。
背包:抢劫和存储
不同于Warzone 2.0中Battle Royale简化的拾取机制和更小的装载系统,DMZ道具收集涉及一个大背包中的存储管理,可以装载武器、装备、贵重物品等。在比赛中。
抢劫
在非军事区,您可以在装船时携带以下物品:
弹药量最大的两种武器
2件设备
战场升级和杀戮
钢板和防毒面具
其他所有东西——比如现金、多余的弹药、武器装备、贵重物品——都存放在背包里。
在非军事区拾取的每一件超过装载容量的物品都将被自动放入背包。如果物品在容器中(例如,医疗用品箱、死亡操作员的包或武器藏匿处),您必须从容器中选择物品并将其放入背包中。
如果你想随时丢失背包里的东西,那一定要分别选择和丢失。这同样适用于将非活动装载项目(如设备或现场升级)与装载项目进行交换。
携带不同类型的装载物品对适应非军事区很有帮助。例如,在背包中放一个备用的心跳传感器是有帮助的,用于穿越战斗人员和操作人员可能出现的多个据点。或者,如果你想穿越广阔的沙漠,你可以把猎枪藏在背包里,改成远程步枪。
每件物品,包括武器和其他装备,都有相应的现金价值。这些物品可以在任务或其他物品的购买站兑换成现金。
和储存物品耐久性。
你从非军事区取出的任何东西——现金、武器和其他物品——都存放在仓库里,你可以在比赛间隙的任何时候在赛前大厅里取用。
你可以自由地从储藏室里拿出任何东西,放入背包或可移动的装载箱,以备下次渗透。
存储系统将鼓励操作员尽可能多地携带物品逃跑,尤其是违禁武器。
武器:违禁品和蓝图
走私武器
在非军事区发现的违禁武器是主要的防卫手段,是人死后在非军事区永久丢失的主要物品。
在非军事区发现的任何武器都被视为违禁武器。这包括在操作人员或战斗人员身上发现的武器,或在世界各地或集装箱中找到的武器。
违禁武器可以包含0到5个附件,可能不是最有效的武器版本。对于更强大的武器,可以考虑获取武器蓝图。
武器蓝图
除了违禁品,你还可以在非军事区获取武器蓝图。
武器蓝图具有独特的属性;它们不会随着死亡而永久消失。相反,在DMZ中携带武器蓝图的死亡会使蓝图在一段时间内无法访问,通常是几个小时。
功能的武器
在DMZ中,提取任何违禁品武器都可以在所有其他游戏模式中解锁。
这包括M13B突击人气,一个新的免费功能武器被打败[[编校]]。
撤退或者死亡。
每一个DMZ游戏的结局都是一样的:要么出局,要么被抛弃。
主要特点:
《现代战争2》作为《现代战争2019》的续作,新成立的特遣队141在一系列挑战游戏性边界的任务中面临着巨大的全球性威胁。
在这款游戏中,玩家将在世界各地挫败141特遣部队针对美国的恐怖袭击阴谋。
一个新的联盟威胁阴谋在美国制造混乱。141特遣队必须克服各种困难,团结一致。
玩家将与现代战争中最具标志性的人物并肩作战,包括普莱斯队长、幽灵、肥皂、加斯和拉斯韦尔,同时遇到一系列致命的新盟友,如墨西哥特种部队、亚历杭德罗·巴尔加斯上校和来自全球反恐战争最黑暗角落的对手。
《无限沃德》在一鸣惊人的《现代战争2019》的基础上继续创新,迎来了《使命召唤》的新时代。在经典地面上的难忘的新游戏中,玩家将需要战略性地考虑夜视、隐身、两栖攻击、车辆战以及他们对抗的更多可能性。
现代战争和新的战区2.0体验将带来人工智能的革命性新进展,这将影响每一次游戏体验,包括团队伙伴的定位,npc的敌人模式和平民运动等等,所有这些都将动态响应你的选择。
全新枪械铁匠,为玩家提供大量武器定制。
跳弹中的反作弊在现代战争2和新剧场2.0中还会继续面对反作弊。为了打击不公平游戏,跳弹团队将不断更新的服务器端工具套件和检测系统带到了我们的游戏中。
使命召唤:现代战争II可用于PS4、PS5、Xbox One、Xbox系列X|S和PC。