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(专题)《消逝的光芒2》开发者承认续作紧张感削弱过多

时间:2023-07-03 20:17:03 来源:www.lukongsong.com 人气:

2015年发售的《消逝的光芒》以跑酷玩法而闻名,当太阳落山时,游戏的环境将变得更加恐怖。Techland在续作中减少了紧张氛围,使夜晚更加容易应对。但根据《消逝的光芒2》一位开发人员表示,这样的调整可...,更多相关资讯,请关注本站《消逝的光芒2》专区。...

2015年发行的迷失光芒,以跑酷闻名。当太阳下山后,游戏环境会变得更加恐怖。Techland在续作中减少了紧张的氛围,更容易在夜间应对。不过据消逝的光芒2有开发者表示,这种调整可能有点过了。

资深制作人Michał Borecki详细介绍了“/[k0/]”的重大更新《晚安,好运的内容。在阐述更新档的变化时,他承认工作室比第一部游戏弱化了紧张太多的感觉。

《消逝的光芒2》开发者承认续作紧张感削弱过多

Borecki说:“我们真的很想把第一代《Gone 光芒中夜晚的感觉带回来,但是我们在第二代的第一版中走得有点太远了。所以我们试图在恐惧和放松之间找到平衡。现在我们觉得找到了。”

Techland采取了一些措施,让原本紧张的感觉回归。体型巨大、下颚裂开的僵尸“挥发物”在街道和屋顶上徘徊,构成了更大的威胁。甚至还有一个新的可选过滤器,让夜晚变得更暗。Borecki还表示,音效和手电筒都进行了升级,以便更容易潜行。

正在进行的“血色之夜”活动也让玩家可以测试这些新变化。活动将持续到7月13日,玩家将在晚上收集贵重物品。随着时间的推移,情况会变得更加危险。

工作室表示第一代玩家会尽量避开夜晚,因为太危险了,资深公关专员鲍莉娜Dziedziak在直播中再次强调了这一点。“消逝的光芒2”中的丧尸会尖叫着追击,让敌人相对容易避开,让夜晚变得更轻松。然而,一些玩家抱怨它不如第一代游戏有趣,因为漫游的“挥发物”使玩家更加小心,所以第一代游戏变成了更可怕的游戏。

“晚安,好运更新是对玩家反馈的几个改动。"消逝的光芒2"跑酷被第一代玩家所诟病,很多人抱怨它会打断玩家前进的动力,让他们感觉轻飘飘的。此次更新不仅增加了更多的空气控制能力,也让玩家更容易保持动力,并提供了两种跑酷风格——物理和辅助,可以提供辅助或增加助推效果。

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