《如龙》系列制作人横山昌义最近在接受外媒采访时被问到系列游戏采取多平台发售带来的成功。
横山昌义就玩家而言,他认为西方国家的玩家增长特别多。很难说这是因为多平台,还是因为团队改变了《如龙》的题材和主角,或者两者兼有。但是就横山昌义个人而言,他认为像 Game Pass 这样的订阅模式是用户增长的主要原因。Game Pass 很大程度上促进了《如龙》系列的玩家增长。
《如龙》系列制作人横山昌义最近在接受外媒采访时被问到系列游戏采取多平台发售带来的成功。
横山昌义就玩家而言,他认为西方国家的玩家增长特别多。很难说这是因为多平台,还是。
《如龙》系列制作人横山昌义最近在接受外媒采访时被问到系列游戏采取多平台发售带来的成功。
横山昌义就玩家而言,他认为西方国家的玩家增长特别多。很难说这是因为多平台,还是因为团队改变了《如龙》的题材和主角,或者两者兼有。但是就横山昌义个人而言,他认为像 Game Pass 这样的订阅模式是用户增长的主要原因。Game Pass 很大程度上促进了《如龙》系列的玩家增长。