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《木卫四协议》一成就需要看完所有种类死亡动画

时间:2023-07-11 04:03:32 来源:www.lukongsong.com 人气:

有一款游戏希望玩家多失败几次,甚至玩家在游戏中看完所有失败动画的话会有奖励。不,不是你想的那种游戏。生存恐怖游戏新作《木卫四协议》想要让玩家在游戏中多死几次,而且还要好好看看自己的角色是怎么死的。Striking Distance工作室首席技术官Mark James在采访时透露称,这款游戏看的就是个死法。James表示,在《木卫四协议》中,玩家会死很多次,而工作室希望玩家能够在观看游戏提供的各种死亡动画时体会乐趣。工作室称这些死亡动画是“谋杀甜点”。James说道:“我们就是这样称呼死亡动画的,这些角色死

有一款游戏希望玩家多失败几次,甚至玩家在游戏中看完所有失败动画的话会有奖励。不,不是你想的那种游戏。

生存恐怖游戏新作《木卫四协议》想要让玩家在游戏中多死几次,而且还要好好看看自己的角色是怎么死的。Striking Distance工作室首席技术官Mark James在采访时透露称,这款游戏看的就是个死法。

James表示,在《木卫四协议》中,玩家会死很多次,而工作室希望玩家能够在观看游戏提供的各种死亡动画时体会乐趣。工作室称这些死亡动画是“谋杀甜点”。

《木卫四协议》一成就需要看完所有种类死亡动画

James说道:“我们就是这样称呼死亡动画的,这些角色死亡时的惨烈画面,我们内部就这样称呼。因为呢,对我们而言,这就好比是大餐之后的某种奖励,明白吗?Glen在初代《死亡空间》里就很喜欢这些东西,所以我们在《木卫四协议》里就狂做这些,感觉就是即便玩家失败,我们也提供点奖励。”

“玩家会打完我们的游戏,还会说‘哦我还没这样死过呢,真有意思!’”

James介绍了工作室对游戏里“谋杀甜点”的一些处理,以及工作室最喜欢的死法是与场景布置有关。《木卫四协议》甚至还有成就和奖杯,专门提供给看过游戏里所有死亡动画的玩家。

不过,虽然死法很丰富,Striking Distance并不希望玩家因此而受挫。为了防止这一点,工作室对于检查点的放置是非常仔细进行研究的。

James解释道:“当出现一个新敌人的时候,我们不会给玩家提供明确的解决方案。你第一次看见一个敌人的时候,我们想让玩家被打败。然后玩家就可以说‘哦,抓钩枪对这东西不管用啊’或者说‘这东西吸子弹就跟海绵吸水一样’或者说‘这地方看来不能用子弹打’。”

《木卫四协议》将于12月2日正式发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

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