在本月早些时候接受瑞典媒体[/h Privata affr er采访时,Paradox Interactive CEO Fredrik Wester被问及《吸血鬼:避世血族2》谁的状态迟迟不能公布。他
最初公布的时候,游戏原定发售时间是2020年3月,由Hardsuit Labs负责开发。但一年后,游戏的首席编剧布莱恩·米特索达(Brian Mitsoda)和创意总监卡艾·克鲁尼(Ka'ai Cluney)被解雇,高级叙事设计师卡拉·埃里森(Cara Ellison)也离开了工作室,因此游戏被无限期推迟。
当游戏的版本被取消时,项目几乎被放弃,但发行商Paradox决定再给这款游戏一次机会,与新的工作室合作。
Wester告诉Privata Affä rer,当时宣布游戏的发售时间有点为时过早,并表示“如果你观察下面几款游戏的发售管道,你会发现我们在宣布(各种消息)时更加谨慎,因为在《血族2》上我们有点害怕。”
他继续补充道:“我们也已经明确表示,在我们确认和确认确切的发布日期或至少在发布前一个月之前,我们不会发布任何东西。”