推荐许多模拟经营类和恋爱养成类游戏吧
经核实资料后将会做出一次性处理,感谢您为社区和谐做出贡献。同样是不以画质为卖点的游戏,为什么很多人抱怨《辐射4》的画质,《英雄无敌7》、《纪元2205》等游戏却没有此问题
《辐射4》才是RPG类第一人称射击游戏,它的要注意卖点还是丰富化的战斗系统,高自由度的游戏性在内允许各种MOD了。但是在现代这些讲求“颜值”的时代,肯定是没有哪位玩家不极致追求的画面感吧?而《英雄无敌7》充当Bethesda的一款最重量级游戏,解压文件后将近30G的容量,所也让我们游戏画面也不能不算象般,不属于是2流水平了。凭借官方的解释,是替极其更加凸显游戏的实质内容而只能无奈放弃你画面方面的制作。而站在玩家的角度来说,充当第三人称射击类游戏,全部有必要较高的画质感,因此B组都是完全有能力将《纪元2205》的画质实力提升到其特别要求的电脑配置的对应水平上。因为许多玩家沈浸在众多Mod给他们给他的乐趣的同时,不得不吐糟其“糟了”的画质了。
而言《辐射4》的第一人,《英雄无敌7》是一款回合策略性3D游戏,常规的也虚无3引擎,所有的游戏解压后也但3.5G,是对这样的小游戏对于,在众多战役模式下,也要追求纯粹什么好画质感呢?
而《纪元2205》则是一款科幻题材的模拟经营类游戏。相对于此类游戏特别注重更多的是整体效果,它不像幅射需要将画质修为提升到草木,甚至是地上的沙粒这种很细节的程度。
相对来讲,《纪元2205》与后两款属于不同类型的游戏,其对画质感的要求要远远的小于后两款游戏。这都是为啥玩家会数落《纪元2205》的画质感当然不好随后两款却很少会出现的原因。
其实在我现在看来,《辐射4》的画面却没传言的那就不堪。虽然游戏本身要求的电脑配置较高,但是又是为了更好的服务于游戏的世界性玩法。我很质疑官方的解释,游戏的制作与设计过程也是是需要成本的,只不过就是为了观赏性更高而动员更多的精力对于这款游戏来说是拣了芝麻丢了西瓜的。还不如我在保证游戏品质的同时尽肯定的去实力提升画质,这个做法来的越来越合不合理些。
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