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樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画

时间:2023-09-02 04:03:30 来源:www.lukongsong.com 人气:

著名游戏制作人樱井政博近日公开言论,谈到了何为好游戏,强调大量游戏都有着大段强制序曲和动画,严重影响玩家想要快速游戏的心情,本人并不推荐,一起来了解下。•不知从何时起,游戏大作都有了“庞大恢宏”的开场动画,不管玩家喜厌与否,反正就是得必须先老老实实的看完开场才能玩游戏,特别是某日系著名RPG老厂的作品,显然,这不是樱井政博所赞同的。•樱井政博明确表示,一部游戏最开始的3分钟才是吸引玩家的重要时刻,那些充斥着各种大段强制序曲和动画电影开场的游戏并不能称之为好游戏,即使某些特别强调剧情的游戏,也推荐尽量缩短强

著名游戏制作人樱井政博近日公开言论,谈到了何为好游戏,强调大量游戏都有着大段强制序曲和动画,严重影响玩家想要快速游戏的心情,本人并不推荐,一起来了解下。

樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画

•不知从何时起,游戏大作都有了“庞大恢宏”的开场动画,不管玩家喜厌与否,反正就是得必须先老老实实的看完开场才能玩游戏,特别是某日系著名RPG老厂的作品,显然,这不是樱井政博所赞同的。

樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画

•樱井政博明确表示,一部游戏最开始的3分钟才是吸引玩家的重要时刻,那些充斥着各种大段强制序曲和动画电影开场的游戏并不能称之为好游戏,即使某些特别强调剧情的游戏,也推荐尽量缩短强制动画,尽快进入游戏。

樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画

樱井政博谈何为好游戏 游戏开头不该有大段强制序曲和动画

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