由个人开发者 Kazakov Oleg 一人打造的经典风格单机 RPG《Gedonia》在 10 月 15 日脱离抢先体验步入正式版,开放世界的自由玩法在这些年获得玩家粉丝一致好评。
《Gedonia》最初在 2020 年以抢先体验登上 Steam,在游戏中,玩家扮演一位自小被叔叔养大的孤儿,长大后被一个奇妙的梦境所指引,因而前往村庄上方的洞穴里发现了诡异的神魔正邪对立预兆,因此踏上了游历大陆的冒险。
本作的美术风格色调相当「简约」,UI 设计也与《魔兽世界》相仿,而玩法体感上则更接近《上古卷轴:无界天际》(Skyrim)的感觉。
从最造创角开始,玩家便要决定初始的属性,包含力量、敏捷、智力、魅力等,不同的点数决定了你在游戏中的战斗玩法,例如力量要够高才能使用双手武器,敏捷点满则可以二段跳,魅力要高才能有更多 NPC 伙伴同行。
游戏的进程与任务发展也很 Skyrim,从最早的村庄出发,你便开始会接到一些任务,几乎每一种任务都要你作出选择,例如是否拯救一位被法师用闪电凌迟的罪犯,或是要不要将任务道具用于拯救某位 NPC,而放弃原本最初任务目标等。
而除了解任务外,玩家升级的点数可运用在各个方面,包含武器精通与技能学习,或是烹饪、锻造等生活技能,没有任何限制,从最一开始就让玩家自由摸索自己想要的玩法。
而游戏中最具经典 RPG 风格的便是声望阵营,不论是友善、中立或是邪恶方都有对应的声望,而游戏也能致敬 Skyrim 的屠村迷因。
另外,即便美术风格简约,本作的场景设计仍非常有辨识性,可探索地图更是宽广,一共设计了 9 张不同环境的无缝区域,而每个地区皆有独立的地下城可冒险。
能够自行决定角色玩法,自行决定探索路线,自行决定故事选择,自行决定冒险步调,《Gedonia》勾起了许多 Skyrim 社群对单机 RPG 冒险的初心。
一人开发的单机 RPG《Gedonia》正式版已在 Steam 正式上架,售价约49元。