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2k19人物建模(电脑建模需要的电脑要求)

时间:2023-09-27 11:24:20 来源:www.lukongsong.com 人气:

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电脑建模需要的电脑要求

并且电脑建模需要一台性能较高的计算机,以下是一些电脑没有要求:

1.处理器:是需要两颗强大无比的多核处理器,如英特尔的i7或AMD的Ryzen系列处理器。处理器越强横无比,计算速度越快。

2.内存:需要会增大容量的内存,正常情况个人建议起码16GB,更好的选择是32GB或以内。内存越大,能而一次性处理的数据量就越大。

3.显卡:是对一些古怪的电脑建模软件或要通过大规模行动算出的模型,要那块强横的独立显卡。比如NVIDIA的GeForce或Quadro系列显卡。

4.存储:要较高容量的固态硬盘(SSD)来存储建模软件和模型文件。SSD的读写速度比悠久的传统硬盘快,能想提高建模软件的运行速度。

5.显示器:建模时必须另一个大尺寸的高分辨率显示器来会显示奇怪的模型和设计细节。推荐一下选择类型27英寸以下的2K或4K显示器。

6.操作系统:大多数建模软件都意见Windows操作系统,并且建议您选用天然Windows 10或更高版本的操作系统。

除开以内硬件要求外,还必须注意一点电脑的散热能力,并确保直接安装了所需的建模软件和相关插件。

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2k20怎么自创科比

进入到头像编辑模块,我你选择下图位置的头像,第一行最后面的两个模型。

下面就给大家一些参考性的科比捏脸系统数据,

注:如果没有都觉得不像,大家可在我设定的数据下稍微地改下再试一下。

头部:小平头2。

头骨:头骨3。

头骨宽度:5

头骨高度:0

眉骨:眉弓4

眉骨主体形象:18

太阳穴宽度:17

眉间距离:20

眉骨位置:0

眉毛:眉毛6

眼部:设置成。

眼睛大小:3

眼间距离:0

眼睛角度:17

上眼睑位置:0

上眼睑褶皱位置:20

下眼睑褶皱位置:0

鼻子:鼻子20。

鼻子下部宽度:2

鼻子位置:0

鼻子上部突出宽度:20

鼻子中部主体形象宽度:7

鼻子下部形态轮廓宽度:9

嘴巴:4

下巴:4

脸颊:到最后两个部位三个是脸颊,脸颊如下图数据,那个数据的好坏关系到你捏的人倒底像不像科比,我给的只是因为参考数据。

那一个部位那是皮肤了,这个你选择最黑的就可以了,用不着多说,也可以排名第二最黑的。

另外一项数据是面部毛发,这个用不着改,设置就好。

之后我捏不出来的科比人物那是下图所示,大家可做个参考下。

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