三国志14金刚个性
1.莽撞,E-,不受完全控制大部分出事加大操作难度,在蓝色的里都是都属于差的!2.胆小,E
3.功名,E
4.急跑,自部队的便于机动上升30%(舰船、兵器~~)
5.扫荡,自部队的攻军迅速下降30%(舰船、兵器咯)
6.远矢,自部队的攻城上升30%(舰船、兵器.)
7.守住,自部队的防御缓慢上升30%(舰船、兵器除外)
8.摧墙,自部队的破城猛升30%(舰船、兵器~~)
9.首先发明,自部队的阵形为兵器时,攻城与破城猛升20%
10.勇将,特定的事件范围内的自势力部队的攻军缓慢上升15%(舰船、兵器~~)
11.勇将,特定范围内的自势力部队的攻城上升15%(舰船、兵器除外)
12.猛将,某一特定范围内的自势力部队的防御向上升15%(舰船、兵器~~)
13.督将,特定范围内的自势力部队的破城缓慢上升15%(舰船、兵器~~)
14.奸雄,某一特定范围内的自势力部队的全能力缓慢上升10%(舰船、兵器.)
三国志14自建最强战法和特性
(1)自建个性A:条件:无。效果1:十分状态无法激活,效果2:火伤不生效、火计成功了
(2)自建个性B:
条件:船舰、兵器除了,效果1:移动不受敌方影响。效果2:侦察巡逻减少30%
(3)自建个性C:
条件:无。效果1:单挑的话伤害增强30%,效果2:去捕获几率提升30%
(4)自建个性D:
条件:船舰、兵器之外。效果1:攻军减少30%,效果2:防御增加:30%
(5)自建个性E:
条件:包围起来状态。效果1:团团包围无法激活,效果2:全能力提升20%
三国志14止步和混乱什么效果
三国志14踏出和混乱的效果,会让友方军事势力进阶20,攻击力实力提升十,敌方志气降低五三国志14这个游戏怎么样
《三国志》系列是由KOEITECMO可以制作并的历史模拟类游戏系列,初代重新发行于1985年。本这款的精华是对三国历史透测的考据,和形神具备的人物肖像,将三国时代异常庞大的政治军事构架完美的融入到策略游戏模式中。《三国志14》是本最新出的正统地位续作.三国志14的画质立绘在往代基础上确实越发越来越精致无比;战略和涂色大地图的设计也算是对先代超经典的再现。但紧接着,汉字拆分的内政、单挑等系统;委任、军团、AI等方面所再产生的不合理问题或BUG,也让游戏争议颇大;再如此一来游戏锁帧优化等问题,游戏评价褒贬不一也的确中肯。但,从12代正在三国志就在对自身的小众处境做决定,只不过大致还还没有可以找到和玩家的完全契合点。但无论是如何,游戏的更新与改善肯定会没的。
此游戏评价中等,玩家们并又不是极其满意。