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《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

时间:2023-11-04 04:01:17 来源:www.lukongsong.com 人气:

《守望先锋》在去年加入跨平台联机功能,暴雪娱乐对PC及主机版联机机制采用一些不太受玩家欢迎的决定。首先主机玩家只能在自行加入PC版玩家队伍的情况下才有机会与其他PC玩家联机,再来当主机玩家进入P。

《守望先锋》在去年加入跨平台联机功能,暴雪娱乐对PC及主机版联机机制采用一些不太受玩家欢迎的决定。首先主机玩家只能在自行加入PC版玩家队伍的情况下才有机会与其他PC玩家联机,再来当主机玩家进入PC玩家大厅后,游戏「辅助瞄准」功能会遭到关闭。这在《守望先锋2》正式上线后,更多玩家开始注意到了这样的设计,并在社群媒体上表达了他们的不满。

《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

「对于部分玩家这是一种障碍,对其他玩家以充满劣势的方式游玩当然会失去许多乐趣」Reddit用户KellySweetHeart表示「这真的太令人沮丧,因为PC玩家的平均表现本就比较高,无疑是一种双重打击。」

《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

在绝大部分推出于主机平台的射击游戏中,辅助瞄准几乎是标准配置,毕竟控制器操作在瞄准速度无法与鼠标比拟,然而依然在射击游戏社群中引发议论,尤其在近年来开放跨平台联机后,不少《Apex英雄》和《决胜时刻:现代战域》PC玩家常抱怨主机玩家的辅助瞄准功能在近距离交火上会有显著优势。而PC玩家依然拥有更高画面帧数、更加丰富的画面调节选项,加上键盘鼠标在操作便利的优势。虽然主机版的辅助瞄准能在近距离交火达到快速瞄准效果,但中远距离交战几乎是鼠标瞄准占优。要在两平台找到完美的平衡依然相当困难。

《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

然而《守望先锋2》主机版的辅助瞄准功能相较之下其实没有那么强大,但依然能为战斗带来些帮助。大多会战有着20到30公尺的距离,而地图通常没有大到能让狙击手轻松压制全场,加上游戏拥有着丰富的英雄阵容,且能够在赛局中切换,其中甚至还有些不太需要瞄准的角色,因此辅助瞄准不会为家机玩家带来显著的优势。

《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

但对于家机版的《守望先锋》玩家来说,辅助瞄准依然是整款游戏中最重要的功能,光是辅助瞄准就有六种选项可自行微调,其中包含了让准心稍微黏在敌人周遭的范围。当选择路西欧等需要不断走跳的英雄的黏着感就会更加明显。在快速滑墙移动的同时可追踪敌人,并为队友提供治疗/加速,对于PC版路西欧玩家是需要时间才能掌握的技巧。但在辅助瞄准的控制器操作又是另一种截然不同的体验。在辅助之下主机版路西欧玩家在瞄准与追踪敌人上有着不少困难,但确实大幅削减操作障碍。同时像夺命女和艾希的狙击角,鼠标有着更高的优势。

《守望先锋2》社群争议跨平台平衡设计,因主机版联机对战时会强制关闭「辅助瞄准」功能

在跨平台对战渐渐成为常态后,每款游戏对于平台之间的公平性都有着不同的处理方式,《Apex英雄》和《决胜时刻:现代战域》为控制器玩家准备强大的辅助瞄准功能,即使引发争议也没有打算修改,《守望先锋》则认为辅助瞄准不属于PC环境并彻底关闭,《虹彩六号:围攻行动》由于竞技的公平性问题,本作的跨平台联机并没有包含PC平台。

暴雪对跨平台联机的公平性一反常态的决策确实是相当有趣。在对战游戏中导入跨平台联机机制本来就会引发公平性争议,基于控制器和鼠标操作的先天性差异。而《守望先锋2》是款高竞技性的射击游戏,在操作上为特定玩家提供自动化功能确实会造成一些不公平。这从跨平台联机概念2018年导入至今,对于玩家以及游戏开发商来说依然是一件难以解决的问题。

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