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腾讯联合中国科协、多家游戏公司成立科普游戏联盟

时间:2023-12-08 04:07:33 来源:www.lukongsong.com 人气:

据界面新闻报道,近日,腾讯、中国科协科普部及30余家游戏企业共同成立了科普游戏联盟,腾讯游戏副总裁刘铭担任联盟首届理事长,包括完美世界、盛大、西山居在内的14名知名游戏企业高层担任联盟理事,徐玉辉为联盟秘书处秘书长。会议还发布了《科普游戏2018行业发展研究报告》,报告显示,科普游戏是严肃游戏的一种,以传播科学精神、科学思想(案例)、科学方 法、科学知识为主要目的,以游戏作为传播介质和传播途径、以用户对游戏的接触使用为前提,最终实现游戏的科普功能。按照游戏类型,可以把科普游戏分为剧情类、益智类、体验类三种

据界面新闻报道,近日,腾讯、中国科协科普部及30余家游戏企业共同成立了科普游戏联盟,腾讯游戏副总裁刘铭担任联盟首届理事长,包括完美世界、盛大、西山居在内的14名知名游戏企业高层担任联盟理事,徐玉辉为联盟秘书处秘书长。

腾讯联合中国科协、多家游戏公司成立科普游戏联盟

会议还发布了《科普游戏2018行业发展研究报告》,报告显示,科普游戏是严肃游戏的一种,以传播科学精神、科学思想(案例)、科学方 法、科学知识为主要目的,以游戏作为传播介质和传播途径、以用户对游戏的接触使用为前提,最终实现游戏的科普功能。按照游戏类型,可以把科普游戏分为剧情类、益智类、体验类三种。从科普游戏承载的科学内容来看,又大体上可以分为物理类、化学类、生物类、天文类、航天类等几个基本的类型。

报告指出,科普游戏行业的发展依旧存在四点问题:

第一、科普游戏行业规范不到位;

第二、科普游戏产品竞争同质化;

第三、科普游戏开发在行业主体里面呈现边缘化状态;

第四、科普游戏模式相对比较单一。

针对这些问题,报告给出了四点发展建议: 第一,对行业标准规范,通过政府、行业企业、高等院校、科普机构以及终端用户协同推进行业发展;第二,鼓励企业自主创新研发,以关键技术进步奠定行业发展基石;第三,大力培养引进跨学科人才,以此实现这个行业快速发展;第四,统筹推进转型发展升级,在总体上增强科普行业总体竞争能力。

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