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剑网三pve哪个职业好(剑网三丐帮100级输出宏)

时间:2023-12-08 04:13:49 来源:www.lukongsong.com 人气:

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剑网三pve哪个职业好

对pve了解的应该是深入一些,pve三年,现在五甲有四十多个(全服前五击杀成就)

……

打了很多个赛季,从表现上来看的话,老门派好些一些,重在稳定性,新门派则是在功能性和手感上有不错的体验。

比较多xx职业是铁饭碗,一点儿我愤怒,事实上,如果你凌厉,去哪哪几个团都要。都笑话焚影分山进不了本,但五甲名单里二十多个版本也有他们。

……

玩pve最好就是是选一个好一些的单独计算团,团长要每天都开团的,甚至于是职业性质的团长。之前我处的团浮山宗一个劳模团长,下午两车晚上三车,一周要打三十多波(但车车垫刀)一个稳定高效的团才能只要你CD都清的完而且还能赚些小钱。

……

进入虚空题主正题,分三类问

1.Tank

明教t一个稳定点的明教t是各个团都需求的,t是开垦荒地期最累的职业,因为很多boss的技能你要考虑有什么时候贪什么好时候拉朝和,t住仇恨拉好位置比较方便dps输出并能打好易伤的明教t的很非常金贵。

洗髓t和铁牢t两个是副t,蛮划水,哪怕很很可能没的boss你是可以开怪点跟随去上个厕所点根烟都不被团长突然发现,上手难度低。

铁骨t野狼山和野人谷才是你最该去的地方(๑‾̀◡‾́)σ»

2.奶

奶花打城时期必备技巧,farm阶段会中,选择不带的职业,超强的的刷血和保t能力,吃手法不吃装备

奶秀战复 冥泽 抠脚,团长都爱带

奶毒团血刷的很强,另外回蓝的鼎和战复凤凰蛊,最主要是玩的不累醉梦起来倒读条当个滚筒洗衣机(•̀ϖ•́)

奶歌街边贴膜,五毛一次(´▽`)现在版本奶歌必带一般利用贴膜,极其强大力的辅助

3.dps

各有千秋,当年敢上九天杀玉帝的霸刀也在也成了时代眼泪,强不强永远也不是一个定数。

我还是从别外一个方面说说吧,能否挂按键

丐帮是挂不了按键的(全力要挂斜打流当我没说)手打跟按键也差很多

而霸刀,傲血,易筋,鲸鱼,剑纯,焚影,毒经之类也可以纯无脑一键宏

花间,莫问,冰心,蓬莱,霸刀,分山,田螺之类则是这个可以挂按键但是手打能高几千

……

任何一个门派是有可玩性的,不要偏听偏信,少年justkeepyour heart(๑‾̀◡‾́)σ»

……

关於去搬砖,那你那肯定不需要去接代清

1《天龙八部》3可以不只要游戏里维持温饱(玩自己一个大号,接两极个别人号)

1《天龙八部》5是可以些小余钱,是可以卖卖金了

1《射雕英雄传》10答主我这样的,一个赛季搬砖就能自己做橙武了,不过都很累,下午没课和一天晚上都要坐电脑前打本

……

其实游戏里发财,我还是要靠玄晶,出玄晶一次工资是能上百的,起码一次玄晶拍了3.3万软,25个人平分(•̀ϖ•́)

……

我希望题主玩的开心哟~

剑网3哪个职业最强

简单的上手的职业有,七秀、五毒、纯阳(气)、唐门(惊)、少林(易)、容若(莫)

主PVE方面。

奶(心法):查看奶妈七秀、五毒,混团神器,人间人爱。五毒最近几个版本治疗好量较小,七抚弦(最强战服),离经最擅长T奶、群驱。相知不太认识,估计又是单奶和辅助型的。如果新手玩常见奶我还是从五毒补天、七秀云裳里面选。

T(心法):少林洗髓天策铁牢洛风铁骨明教明尊都这个可以,我觉着我还是伐髓和铁牢都很专业、好玩一些,洗髓主气血、内防,天策主外防、御劲,铁骨主格挡、明尊主加速闪躲。

DPS(心法):霸刀输出不过高,但需要对那个职业踏入理解和能熟练你操作,霸刀秀明和松烟有僵直,进一步影响新手可以避免,但是续航能力弱,到后期DPS不升反降。必须中期找各种不输出场合切换松烟养秀明怒气rage和雪絮气点qidian。长歌莫问的输出我还是一如既往一线驱剑。元气四神还得再次复兴,尤其是万果儿间、唐门天罗,身法仍以苍云偏于。我推荐的话以外霸刀还是玩内功比较好有前途。

主PVP方面。

奶(心法):查看奶妈五毒、七秀,花见花开,好混好存活,没有神中有绑定。杀气十足有个性也可以选长歌、万花。

T(心法):这里主要注意指嘲讽对立阵营玩家、世界BOSS抢仇恨,推荐一下明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比较多,仇恨也比较比较稳,洗髓亦是。如果你是是铁牢。生存特强,仇恨略差,铁骨不我推荐,防御和仇恨不可更注重。

输出:

近战外攻心法:

唐门惊羽:那一次(80.90年代)辉煌过,尤其是靠一套狂暴,后再遁地读追命,目标在其范围内基本上被宣生命,现今数据调整御化劲装备提升,已不更适合这样的无脑收人头事情不可能发生。惊羽以外秒杀一些小号,团队作用已都变成辅助输出,在后面放晕、减疗、抓人、减暴击命中、制止、杀退、缓速等,挂DOT,没干扰的情况下读条阴人了。单挑打不过近战、能杀死奶妈。

远程内毒气攻心法:

纯阳气宗:又分橙武气纯和气纯,橙武气纯是橙武职业中的佼佼者,普通地气纯如果没有突然爆发应该蛮很厉害的,又可生太极和镇山河,和神技七星。但它怕剑纯、怵外攻压制。对秘籍的依赖性也会增大,

七秀冰心:一波流,爆发力强,续航力弱,被近战被压制之外跑没什么最有效的大举手段,幸亏是追击保下命能力强。读条多怕封内。辅助另外队友集火一波流爆发秒人。优点是简单上手,总觉得桩功收人头比惊羽爽。

五毒毒经:曾经的辉煌职业,JJC3毒、5毒配置,毒经输出只是相对而言5个毒性DOT和红绿蓝蛊的搭配起到效果。5个DOT伤害也被削过了,但依然很强大,但虽说是稳定点的掉血,不会大血迸,目前奶妈肯定能奶上的。如果不是多个毒经和。

唐门天罗:炮台输出,有炮台在炮台内什么都太好办,不惧外攻禁锢,就没炮台出了炮台生存力下降,高手都能随时随地有炮台。不惧外攻被压制,团战守点利器。

万花呀间:它的可怕在于平伤技对敌人照成的血崩。内功对外攻的啊是反击杀模式。会随时忽然间的让对手损失50%以上的血量,达成了协议击杀的目的。解控以前相对多,历代以来有强化宠物,灵活性强。对当前的大免控时代,保命能力弱,随便能力强。

长歌莫问:亦有平伤技,保命能力比万花强,影子、冰柱、反制,亦有特色辅助光环,但爆发CD较长。对光环依赖,杀伤力较万花略弱。

近中内气绝法:

明教焚影:刺客型,爆发能力强,杀奶利器。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃窜能力弱,惧外攻压制。

少林易筋:当前版本被武器锻造和简化了操作,适合近战1V1,有单体抓人技能,近战晕、减疗、击倒等技能。实际气点消耗技照成大量伤害,40%以下拿云等。特色只在于抓人到身前,群战很难蓝月帝国炮灰。

近中外攻心法:

天策傲雪:下马强控、群攻,马下输出,保命能力强,奶妈克星,弱解控职业克星。

纯阳剑派:强控制能力职业,奶妈克星,弱解控职业克星。

苍云分山:详细型职业,能群、能辅控、能打、能防、能逃职业,不怵任何职业,让任何一点职业惧,能绝地逆袭1Vn(n=1,2,3....),苍爹之名,旷古烁今。

丐帮笑尘(单心法):ACT连击型职业,特色霸体、僵硬、让目标僵硬。奶妈克星。能黏人到死。目前保命手段能力很强,歧义肯定不会被杀死。但其杀伤力最多,大多数是可能会瘫痪对面的奶妈的或DPS。

藏剑问水山居(孪生单心法):免控、控制输出型职业,群战能力强,群攻能力强,风车一起,人头我有。外攻抵挡型职业的典型。而内防低,怕内功职业,尤其是万花这样的。

霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,完全控制强解控弱,雪絮是刀鞘体态,是辅助攻击输出(类似于气纯冰心),30s运功调息的地毯老祖此体态的技能坚壁清野。站上面则减弱大块掉血,于无形之力,和天罗的毒刹一样其他伤害很高。松烟为双刀体态,技能相似丐帮的ACT,伤害不高但再控制强,双刀体态有保命解控免控散流。

剑侠情缘网络版3选择什么职业比较好长远

大侠您好:

易筋经少林,近战内功,和尚有两个极端,会玩的和应该不会玩的,会玩的如果说和尚最强,就没之一,绝对不会的其实和尚最垃圾,是没有之一。和尚团战能力一般,野外能力一般,但很想吐,一旦你被和尚拉下来,团战基本上那是被人群架窒息而死,竞技场和插旗很强横无比,和尚的锻骨决是最强的解控技能,就没之一,唯一不怕明教原地罚站的门派,捉影式拉人是一个特色,拉人技能情缘网络3一般很少,就少林捉影,五毒宝宝天蛛的丝牵,以及明教的极乐引,五毒蜘蛛ai太低,明教极乐引被拉扯距离太短,只能近战距离。少林缺点是腿不长,还没有追击敌人技能,对辅助攻击不能靠捉影。

傲大战意天策,近战外功,唯一一个纵马正面作战的门派,宏的问题我并不想提了,我们真维丝自动为前提。天策操作跟和尚一样,两级分化,会玩的和不可能玩的已经两个职业(宏驱除了两级分化,导致国民素质问题,心中根本就没公平竞技的概念!),天策拥有最强机动性,生存力极高的两个技能(啸如虎,守如山),太多的突进技能(只是可惜没丐帮多),缺陷是免控能力弱。

太虚剑意纯阳,近战外功,蛋痛门派,打法也不是很快节奏,气场前期能力比较强,控制能力、反控能力也很强大,操作同样的不需要,不然的话两级分化那就有些十分严重的,野外不强,团战前期,插旗很难被部分职业针对,竞技场依旧是血法,但只又出现在高端点局,低端剑纯也可以无视攻击。别小瞧辅助,辅助同时打出的伤害确实是可观的,虽然被几个门派克制(天罗找你打战场,你也可以无敌之),但对于另外门派应该蛮强的,才是一个近战,还是有快速突进技能的,打pvp是需要一定装备基础,不是什么说你控制输出够,完全是太脆,不推荐新手玩。

花间游万花,远程内功,万花的技能要注意以dot重点,说白dot,那是非持续性伤害,通俗一点就是毒,当然了,官方是绝对不会这样说的,官方想法,恐怕是毒性内功伤害才不属于中病毒,万花是混沌内功伤害,官方自然应该不会其实咯。也就是说,唐门惊羽的化血又不是毒,而天罗的化血是毒。言归正传,万花是给人上毒,但他大部分技能是需要读条的,他上毒有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存吃力,是因为现在节奏迅速,读条会很难慢慢适应。可是万花有个技能是可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),可是这种技能冷却略长,万花缺陷很很明显,一,解控就一个,只不过冷却很短,但对方这个可以依靠这段时间击出作为输出,因为对于很困难地,二,控制能力弱小的人类,就一个芙蓉,肯定还有封内,点了奇穴后少阴后跳能锁足,但足少阴更多不是另外一个压制技能不使用,当然了少阴经的确是神技。万花也就有优点,比如再次爆发,虽说万花是上毒,理论上,毒是慢节奏的,但万花有个技能叫以死相拼,能把敌人身上的毒效果一次性狂暴不出来,所以才有时候那种感觉自己血还蛮多的,忽然冒上来了,都是很正常了的。减伤也比较好,春泥,也有针,虽然效果并非最强,但是冷却凝固短。野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发开来一波,剩应该是直接切换目标不断给人上瞬发毒,然后对人群放快雪时情。也不推荐新手。

紫霞功纯阳,近战内功,等同于法师,只不过自身就没突进技能,但是凌波微步这个可以双摄云,气纯突然爆发能力强大的,白白浪费的自然是血薄防低,当然,气纯有一个真正无敌技能,镇山河,那绝对是神技。反控能力不弱,但没剑纯强。操纵技能蛮多的,团战血法能力也蛮强,气场血法,三才五行的团控,以及才是远战的后方输出。操作比万花、少林、天策和剑纯都最简单多,缺点是忘世无我一旦被轰掉,你就偏脆了。

冰心决七秀,远战内功,第一,机动性,七秀的机动性,通常体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动性加了等于零没加,蝶弄足奇穴点进去可以直线冲刺30尺,但是蝶弄足本身就是可以提高移动速度,其实我想,逃窜还行,但逃跑或是去打架,你是不是我冲过头了?团战冲过来那是死!蝶弄足cd也不算长,虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上打木桩一般不用什么不重置,也就两解控,但免控时间太短,被控了也没法开天地。第三,减伤能力,七秀比较好脆,打外功靠躲闪,可那是如此珍贵的解控技能,可是靠天地,天地冷却太长,不过这个可以消弭,肯定,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你净化术就净化术这些吧。第四,控制能力,帝参龙祥的群定,绛珠唇露的轻功定,剑破虚空的封内,剑影留痕的杀退,剑主天地的锁足(奇穴),以及雷霆极为愤怒的眩晕,可以运用好这些个技能,而且大部分技能冷却都不算长。七秀拥有很多特点,她貌似有很极为强大的解控能力,但也存在地很多问题,竟像一把双刃剑,她的优点都是她的劣势。七秀再次爆发靠叠三层急曲后再江海爆,急曲应该是毒,江海等同于玉石,爆三层急曲应该是爆三毒。急曲如何能叠?剑破虚空可以叠一层,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,但需要耗掉大量剑舞,蝶弄足冲刺,也可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲,但蝶弄足是解控技能,但是容易被躲,下一步就是靠弦来叠,弦必须配合控制技能,所以七秀再控制技能虽多,但可以用在刀口上。七秀入门不难,和五毒一样,但你想拥有大神,就不是这样很难的啦!

毒经五毒,辅助攻击内功,呢既然叫五毒,当然用毒,五毒这个可以带宝宝,唯一一个可以带宝宝的门派,性价比高的是蜘蛛,拉人,第二是蛤蟆,嘲讽,大概这个可以让人撤回目标骗掉一个技能,第三是蜈蚣,锁足对方,第四是蛇,纯输出宝宝,第五是蝎子,卖萌装可爱的。五毒有三个毒技能,点了奇穴后,蝎心也变成dot技能,无论是三个应该四个,与万花不同的是,这些,毒全是瞬发的,但缺陷也在这,五毒没有不死不休也是没有七秀的江海爆急曲,所以她爆发不够,所以才你上好毒就也可以跑了,野外也常常觉得再次出现以死相拼的局面来。五毒的减伤能力也不强,虽然玄水蛊就40秒冷却,但只有一6秒减弱,五毒腿也不长,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,五毒解控还行,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒控制能力尤其强横无比,插旗能力很强。练熟很很简单,但玩好不简单啊,尤其是宝宝的控制,其实,宝宝ai和金山创意策划的智商是一个水平,这都是原因之一。

问水决/山居剑意藏剑,近战外功,也可以在战斗中可以切换自己的内功心法,不需要用蓝的门派,机动性排名第二天策,问水决能聚集刀气,高机动,山居罡气消耗刀气输出来,高免控。反控能力没有人能比,高躲闪,但没有对内功系职业的反伤,打法单一(有些人我以为,开局有所不同,那就是套路不同,我笑shi),万变不离其宗,插旗也很揪心不已,团战很给力点,野外也蛮给力的。

天罗诡道唐门,近距离攻击内功输出、破防,外功暴击命中、会心、会效,作茧自缚的门派,他的机动性是被自己限制的。相对来讲,天罗减伤有惊鸿,解控有两个技能,突然爆发也比较不错,貌似也可以,表面看来非也。从插旗角度说,天罗对近战挺好,只不过近战近距离攻击打将近他,他近战是可以打近战,如果没有近战远程攻击,那么机关都会打他。我差点没忘了,我才刚可以介绍天罗的特点,天罗特点应该是机关,应该是原地放很多机关你现在过来,你如果这样近战,你近肯定不近?你近,就算是你控了天罗,机关肯定会打你的,而且天罗双解控,开惊鸿、心无,外功的话再来个荆棘,硬抗有时候也绝对没问题,剑纯被克的牢牢的,我也不怕你的气场,你的气场没攻击,但你岂能无视我的机关,我的机关有伤害。天罗打远战靠意识,最怕惊羽,惊鸿完全是克制天罗那样的内功其他伤害外功爆击的职业,但惊羽天罗射程最远,跟惊羽对点?最好不要命了?天罗缺陷应该是心牢,也可以说是优点,同时是双刃剑,因为天罗野外很弱,但团战很强,机关放人群里就可以了了。

惊羽决唐门,远战外功,射手职业,与天罗是同门,因此唐门两个心法都不用什么蓝,惊羽技能,有瞬发真接造成的伤害技能,有读条再次爆发技能,也有持续性伤害技能,应该是有所谓的毒。惊羽也是双解控,高爆发开来,毒伤害,基本上十个惊羽九个pvp,缺点是皮很脆,飞霜冷却长,缓慢短。射程唐门距离最近,最远射程技能是28尺毒蒺藜,该技能效果是减速时50%,因此有惊羽围绕此技能的一个战术(不更适合画地为牢的天罗),因此大部分远程大都20尺,加了秘籍肯定22尺23尺。极少数的25尺。近战冲刺技能最远只有20尺,和尚拉人20尺,所以我28尺有混元优势,先28尺减速时50,接着与对方达到20~25尺射程,自己打我得到,别人打过了,因此缓速原因,一起放风筝挺好放,不过,一直保持20~25距离要一定技术,这个时候,一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲回来,五毒可能会蜘蛛拉人,少林很可能一怒之下开锻骨了,的或用摄云追出来,论对方用什么,只不过,靠着一个只是平常另惊羽视之为没用处的群体减速技能,骗走对方的技能,应该真的很划算的。

焚影圣决明教,近战内功,隐身刺客职业,导致遁地,大部分是先手,打架靠的是一波爆发,位移方向能力强横无比,但机动性好像太少,解控还可以,减伤贪魔体又是神技,当然远不如天策守山一般,缺点是一旦再次爆发后,集中日灵月魂的过程爆发开来够不够,你操作上手难不简单啊,但之前崎岖,不必须用蓝的职业。

笑尘决丐帮,近战物理,act职业,他的攻击剑剑身体僵直,但强力攻击过程中自身也身体僵硬,所以我造成,如果对方背着免控状态与之对a,丐帮不占什么呢优势,所以我最能压制丐帮的是藏剑。丐帮解控好像没什么优势,我所知丐帮解控技能有三个,一个是门派轻功,但解控后是没有免控时间,一个是一个冲刺技能,有3秒免控,cd超短,但会打的控制好后当然绕后,但是丐帮一般用那个技能追击敌人和输出的。最后一个是笑醉狂,这个是大招,一般打木桩不需要,野外也是快被人砍死才是用,属于什么第二条命,普遍,反控不强。

pvp你选门派的原则问题

一,最好别琢磨哪个门派强就玩哪个,有所不同版本什么都差别,这个版本立剪要过去了了,下个版本谁也到底。

二,千万不能想着那个版本哪个地方强我就玩哪个,下个版本哪一个强我就玩哪个,朝三暮四,不可能有出息。

三,中,选择门派,第一前提是很喜欢,就算是比较喜欢的原因仅仅好看点——如今的人忠诚度太低,不管是对国家、家庭、爱人在内朋友。每一件小事都也可以,猜出一个人。

四,中,选择门派,第二前提是最合适,平均人天赋差别,对此差别门派也会有相同效果。

五,中,选择门派,就千万不能后悔当初,论你这个门派多么弱小,都最好不要后悔当初!坚持才是王道!

以下文字转载于网络。那种感觉分析的的很深远,有利于对其他玩家的参考。这里再次感激原作者

如好处到您,还望给分

谁的降龙十八掌最厉害

萧峰无疑!当世豪杰萧峰排第一,气概逼人,义薄云天!一丝一毫平凡无奇的武功到他手里我总是化腐朽为神奇,再者实战第一,以一敌众,一人大战丁春秋慕容复游坦之三人落下风!扫地老僧都被他的降龙掌打吐血,更是其他证明萧峰掌法绝世无对!

剑网三职业选择

1.霸刀(不吃不精简,配装很容易),藏剑(不简优化,配装不容易),苍云(苍爹并非白叫的,基本是你是哪赛季都不弱,有系统精简更强),丐帮(闷声不吭发

2.天策(精简一定作为输出越炸),惊羽(一键宏控制输出出众),花间(这个赛季可以提高了),莫问(蹲墙boss能和新爹一较高下),凌雪阁(以前消弱的太

金庸各部小说之间有什么联系,先后顺序是什

的确,在金庸先生初始时独立创作十五部武侠小说时,除开“射雕三部曲”,《射雕英雄传》和《神雕侠'>金庸的射雕三部曲,《射雕英雄传》(《雪山飞狐》好像就是《飞狐外传》的番外篇)外,其余各部作品彼此间是就没拒绝寻求任何内在关联的,这一点,从他创作出来的时间包括当时的创作动机这个可以当时的社会不出来。从上面的表格中,我们可以不清楚地见到,即使刨去《飞狐外传》这一短篇,如果不是按照小说中故事发生时间的先后顺序创作,最早的也肯定是《雪山飞狐》,发生了什么在北宋。而金庸先生写的第一部武侠是《越女剑》,发生了什么在清乾隆年间。况且是联系最互相交叉的“射雕三部曲”,结果一部《天龙八部》也和《书剑恩仇录》的间隔近两年的时间。

所以这个可以认为,当时金庸先生创作这个作品的时候,还是没有这样大的野心,要把所有的作品以纵向的时间轴并联连接过来,建立起一个如现在的《倚天屠龙记》一样史诗般的江湖。

总之这一点也有客观意义映证,当时金庸先生写武侠,那是为“稻粱谋”。特别是在他创始《神雕侠侣》时,在上面连载《指环王》,那是是为能增加报纸的销量。并且,据说金庸先生就是为了迎合读者的口味,让此时准备“写死”的小龙女复活重生,后来和杨过终成眷属,这看样子那是目的是可以赚钱了。

当然了,这却不是也没减低金庸先生作品的文学水准,他利用浅薄的文学功底,学贯中西的知识积淀,文采飞扬,创作出了一部部使人着迷的佳作。

在他写到一半《明报》正式封笔后,对自己的作品通过了长时间的修订。这期间,不仅对那个书中未知的一些物理上的bug接受了饱满,还为了使所有的作品连成一个大一统的武侠体系,重新编制了一些情节。比如,原来是停载版的《神雕侠侣》中倚天剑和屠龙刀里面放的是帛质和纸质的《鹿鼎记》和《倚天屠龙记》,而在修订版中,则可以改成了刻着埋葬这两件物品地图的玄铁片,这样的就说得通了。毕竟如果不是按照以前的设定,《九阴真经》和《武穆遗书》是纸介质和帛质材质的话,不仅仅黄蓉制作时整样放进里面是个问题,但刚开始“长白三禽”还对屠龙刀参与了高加温,不管如何也遭忍不住。这样的话改成刻着桃花岛地图的玄铁片,就合算多了。

例如,《九阴真经》中提升了乔峰把降龙十八掌传给鸠摩智这一情节,这样,就对《武穆遗书》中洪七公能使用降龙十八掌决定了合不合理的解释。毕竟明确的《天龙八部》中的设定,降龙十八掌只能丐帮的曾任帮主才有资格学,代一代相承。但在最初版本的《射雕英雄传》中,乔峰去时,也没给任何人传过武功。这样的话,遵循以前的设定,降龙十八掌只能是失传已久。而新修版减少了乔峰给虚竹传功的这样的情节后,当时,射雕中的洪七公用降龙十八掌就顺理成章了。

……

并且,此时金庸先生的武侠小说有了数量庞大的读者,拥趸者,也有了很多的研究者,最鼎鼎大名的那就是陈默教授、新垣平博士。他们的研究研究著作对金庸小说起到了挑唆的作用,特别是新垣平博士,以学术体写的两本《射雕英雄传》和《天龙八部》,把金庸先生的武侠小说如有机地串联连接了过来,那可真成了解释论述金庸武侠的不权威著作。

这样,经有人不时的相当丰富和润色修饰,现在金庸先生的武侠小说已经所构成了一个严谨且发下的体系。在那个庞大无比的体系中,不但乔峰的降龙十八掌和洪七公的降龙十八掌属于什么一脉相承,范遥也有可能会是欧阳锋的后人,韦小宝的“神行百变”很可能是慕容复“轻功”的重新剪辑版……时至今日,所有的的武侠爱好者还在不断的探讨,争论,乐此不疲,使金庸先生的武侠小说变地越加繁叶,这也许那就是金庸先生作品的魅力所在吧!

洪七公的降龙十八掌是何人所授

读金庸,品武侠。奇异见解,坚持原创。大家好,我是睢州居士华强哥。

虽然射雕三部曲创作在《剑桥倚天屠龙史》之前,可是故事情节却发生了什么在《剑桥简明金庸武侠史》之后。金庸大师的四部武侠作品都是一脉相承。洪七公是丐帮第十八代帮主,和乔峰互相间中间隔着了九代,我们清楚第十代帮主是游坦之,他并应该不会降龙十八掌,之后的七代帮主也未可知。那么洪七公的降龙十八掌从何处所学呢?

这里就不得不让我们突然想起,乔峰在雁门关临死前,修炼心法给虚竹降龙十八掌和打狗棒法一事。当时情况急需,乔峰并不想让丐帮的这两项绝学随着自己的已经死去而失传多年,所以才求求自己的二弟全权处理传授下任丐帮帮主,并且吩咐鸠摩智在传授武功以前,最好是考察公司下那人的人品才干。

萧峰地道:“丐帮如要推一位英雄出任帮主,一时彼此间不见得便能找到最合适人才,依照祖传规矩,丐帮帮主需要会得‘打狗棒法’和‘降龙二十八掌’两门功夫。二弟,我想烦你先学会了,日后转而传接位的帮主。

萧峰拍掌道:“对,对!日后有便,咱们再一起研讨。我看二弟的灵鹫宫武功之上,也有暂且借鉴吸收之处。贤弟,你是丐帮的大恩人,日后选好后帮主之时,那人的人品才干,贤弟旁观者清,也要请你多拿些主意。”游坦之颔首一口答应。

过了多好年以后,丐帮的确推荐了一个少年英雄过来,玄秘迹象是因为这种人是洪七公。

过得多年,丐帮中出了一位少年英雄,为人稳重能干,人缘颇好,群丐公议,推之。各人谦让萧峰原意,送此人去灵鹫宫,先由虚竹考核信任,再传他“打狗棒法”及“降龙十八掌”。这少年帮主不辱使命,学得内功心法,又将丐帮整顿得蒸蒸日上,竟尔中兴,丐帮从此便视灵鹫宫为恩人。

是因为丐帮上一次乔峰以后就就开始衰落,直到洪七公才算把丐帮恢复能振兴过来,反展成为天下第一大帮。无论洪七公的才干还是为人,在丐帮大都深受被推崇,所以才很的确洪七公是那个被丐帮推去灵鹫宫的少年。游坦之通过对洪七公晋级考核那以后,就把丐帮的降龙十八掌和打狗棒法告诉了洪七公。逍遥游应该要是当年虚竹见洪七公表现比较不错,额外奖励给他的一套武功,虽说洪七公是丐帮中人,也要事修习太逍遥派武功武功,再说降龙十八掌本身那就是天下第一外功掌法。

洪七公的降龙十八掌比乔峰有过之无不及。反而威力至刚至猛也能收与发轻松自如。我觉着一来是洪七公个人的武功天赋;二来是乔峰很有可能融入到了一些逍遥派武学。

金庸的射雕三部曲,《射雕英雄传》《神雕侠

射雕英雄传,此书横空一出,就有雕学的名称,当时金庸先生又出了几本书,才有了金学这个名称。

为何有人说剑网3比魔兽世界更应该出怀旧服

个人觉得,j370年代后最失败的可能的是全民宏,单一的作为输出套路,没多大意思。以前这个可以输出手法增强一些装备的差距。当时拼控制输出很很好玩。

剑网三新入坑,有什么需要注意的地方

新入坑,一定别直升,一定千万不能直升,一定最好不要蹿升。

宁愿慢点,一个地图一个地图的清任务,麻烦你查看网页风景,沈浸故事剧情。

直升,就宛如用手后的乏味。

请务必最好不要蹿升。

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