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想看个恐怖的鬼电影,求推荐(cf矿场下架了吗?)

时间:2024-01-06 04:05:36 来源:www.lukongsong.com 人气:

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想看个恐怖的鬼电影,求推荐

恐怖的不一定是鬼电影。有一部电影写完并并非让人胆怯刺激,只不过是感觉到恐惧、彻骨的刺骨的寒冷与绝望。这那是《红色警戒》

这部片子从头至尾唯有一个演员,却讲了一个令人惊恐却难以言说的恐怖故事。一个月球矿车管理员独自一人在月球矿场值夜班,年复一年,一天工作好后唯一的乐趣就是观看亲人的录像来好言安慰内心寂寞和孤单。他每天看着录像一段回忆、欢笑、大哭,亲情让他还没有失去与地球的联系。

直到有一天,他梦见自己自己学习驾驶的月球车出了事故,他死了。醒来后摸着身上照照镜子,看毫发无伤,判断是个噩梦。

又一天他驾驶员月球车出去后,注意到一辆横倒的月球车,里面蓦然间是自己的尸体!原来那天也不是梦,是真有。但,为么会有两个自己?他陷入疯狂了凌乱不堪、很迷惘、恐惧。

而来到基地后,他恐怖去寻找,才发现计算机中有一段机密程序,正常启动后居然又又出现一个自己!在那个和自己一模一样也十分很茫然的人共同努力下,他才清楚事情的:

月球矿产公司是为节省用水五地球交通的经费和养老金,以最初的管理员为样本再克隆了上千个管理员,轮流分开来留守月球。死伤惨重或则衰老一个就处理掉后再再激活后一个。这一次车祸而且公司还没有来不及安排人手定时清理就怎么激活下一个导致又出现两个克隆体的BUG。

最慑人恐惧、愤怒悲戚的是,以前的管理员样本早已回到地球和家人团聚,再后来全部的克隆体的记忆、感情当然都和地球上的人也没一丝一毫关系。克隆人的人生已经是假的,仅仅一个工具而已。

弄知道这些,明白了自己的一切是编造的,克隆人立刻崩溃了,最后打定主意要回地球去去看看那些个“家人”。于是新克隆体帮他乘坐10路救生飞船机场起飞了。

当观众看到这里,会学会换位思考,如果这是自己的经历,该如何遇到一切感情都是编造的、自己全部是无用那样的恐怖局面?

再说我看到电影已经结束出字幕的时候回过神来,才发现自己自己可不知道什么东西时候巳经泪眼婆娑。

2020你觉得还有多少人玩cf

过时了的游戏[灵光一闪],我退游5年了、退之时军训是中将6,仓库6V、南方大区。擅长AK、瞬JU、这是我网游玩最久的游戏,好象是刚进去不到一年就玩了,开始玩的时候没有所谓的英雄武器,克金没这样夸张,有迷彩M4刺刀AK算得有钱人了[笑晕],没出英雄级前很好玩点,两年前出了英雄级结束后游戏渐渐的原先的味道了……,不过也玩了多年也充了一定的米辱没老马了[笑崩],

总之关于穿越火线堆满的大都童年的回忆

我们不是什么不玩,不过我们都长大了,工作不了,娶妻生子了,也没时间玩更应该不会再玩了

现在一心只想要如何挣钱养家[微笑]

有缘再见了!穿越火线![微笑]

有缘再见了!那个那一次很6的狙神、

在《红色警戒》的三个国家中,都有什么攻城

肯定那句老话,从上世纪90年代正在玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列就这些只需最好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。

提问题的朋友估计说的是红警23吧,唯有尤里的复仇3在虚构情节的平行世界里是3个国家。红色警戒23由美国艺电公司研发,由美国艺电公司和EA电竞公司于2008年11月3号重新发行。红色警戒3代在2008所推出在当时可以说算得有很小改进之处的,剧情就不多说了,地球人都知道,尤其是新组建了旭日帝国。同时把3带的资料片起义时刻一起能介绍了。先来说说旭日帝国。

红警的历史又再一次被转变了,在这一次的平行世界里,在盟军和苏军打得不可开交的时候,苏军我以为自己赢,而进去了一个旭日帝国,苏军真的是搬起石头砸了自己的脚啊。旭日帝国的的兵种觉得全是太有未来科技感了,可以不用变形金刚来比喻,这不论是攻城那就消灭敌人部队都不够了。

1.简单出场亮相的是旭日帝国的非常非常要塞,这家伙可在海上攻击和防空,还可以不弯曲变形为一个全大的“金属头”。就是第一个模式没有办法在海上任何行动,第二个模式金属头可以不在空中到处都是飞,没能防空,是移动手机太慢了。你要把这样的做N个不出来那估记也很牛的。

2.钢铁浪人和鬼王,中期把钢铁浪人很容易做可以说是可以对付坦克的一把好手。再到后面把鬼王很容易做,我建议您配搭到一起,去对付那些个坦克流绝对是一把好手,弱点那是全无防空可言。

3.前面我说了这红色警戒3代新一并加入的旭日帝国很多兵种应该是变形金钢,天狗和打击者VX。这2个要不然另外再说,也很可以不的,前期和中期赶快多做点进去,天狗第一形态可以不对地,变形以后那就是对空战斗机,一机多用。而打击者VX在陆地上是防空,变形为直升机下次是对地。只是可以相互弥补,单独便于机动袭击的或大规模行动发动进攻都比较不错的。

4.只能无奈再一次问起《红色警戒》百合子金庸奇侠中的欧米茄百合子(原名松井百合子)。在这样的外传中百合子一个人让你很清楚什么叫攻城器械利器的,嘿嘿!她那是神剧再次呈现,什么手撕大都小菜一碟。反正你是升阳帝国的爆裂机械人、帝国武士、那就火箭天使、忍者、弓箭少女、钢铁浪人、鬼王等;又或则是盟军的国际维和步兵、谭雅、守护者坦克、雅典娜炮、平息者自身正规作战火炮、未来坦克X-1其他在我百合子面前都是不堪一击啊。百合子有翻跟斗啊,哈哈哈!

5.这次如日帝国的海军海翼这种新型舰艇我要说下,在海底竟像潜艇一样,出海面上空那像战斗机一样又可以不防空又可以不对地,还也可以不被雷达侦测到,这个兵种设计什么有点儿失调了。

旭日帝国另外其余人兵种也是很好玩点,当然了其实我总觉得没有哪一个兵种是最厉害的武器,应该不需要各兵种配起来的。

我来看看吧美军

3代美军还是有一些2代的兵种的,.例如幻影坦克、、多功能组合步兵车、间谍和肯定都在的。这代美军装甲部队和空军这块有了几个新兵种。

1.简单的方法是雅典娜炮,当然是和太空中的卫星直接连接,传送命令让轨道炮远距离攻击目标,威力还可以。

2.平定中原者,我觉得3代美军这样的钢甲武器还不错。平时那是单管机枪攻击,发动以后以后应该是近距离攻击大炮,真正的你做到了近可守,远可攻的作用,一旦有10辆左右吧你会发现威力也不是一般的大啊。

3.未来坦克X-1,这款坦克打在了最新的中子炮,的确是老款式坦克的克星,但在苏军天启和旭日鬼王身旁千万不能要小心了,太很难被撞爆了。

4.这个我都觉得才是美军新增审批兵种最用处不大的,未来科技公司的冰冻军团和冰冻后直升机。这2个玩意和剩下的兵种搭配那样最好那可以能够做到威震天下,你的部队都被冷风吹住了的或被没冰直升机变小了,只能挨揍的份罗。

除了上面的像美军这回的军舰还可以不开上陆地,搞的像坦克一样。国际维和士兵还这个可以开盾,飞机种类也增加了不少,但不做机场的话就数量太少了。

再来看看苏军

苏军这一次在装甲部队方面也有不大提高,诸如加入到了镰刀机甲、牛蛙载具(这个可以玩大炮飞人魔术,哈哈)、收割麦子机甲、铁锤坦克、炸碎者、恢复了恐怖机器人、还有知名的天启坦克(也可以切换到鱼叉飞弹把敌人吸回来震碎掉),但是在旭日帝国和美军新发明武器身边我还是有点儿差啊,只能靠数量取得胜利吧。

1.简单的方法初次出场的V4火箭发射车,这一代苏军的火箭发射车有多贵弹头技能吗,再次可以和旭日帝国和美军相抗衡下了。

2.步兵兵营新加了一种火炮机车,说白了那就是剧情里苏军没有办法了,被如旭日帝国打惨了,只要是凭借的武器都用上了。火炮机车那就是三轮摩托车机动作战过去丢燃烧瓶干扰敌人还这个可以。

3.苏军这代加的化学部队还确实不错,对步兵你真心好用,快速切换到建设模式对敌人装甲部队和建筑打的快的狠。

4.这代要很当心娜塔莎,是可以把任何一点钢甲载具驾驶员弄死,接着派自己的工程师抢出去,这个技能太夸张了。

以上说好了这么说多,红警23和资料片起义时刻我还是很好玩点的。有很多兵种我就不一一可以介绍了,3代和资料片加了很多新兵种尚待大家进一步去玩了才明白了。因此这些都还只能算第一项兵种,以及未来科技兵种也没法算常规项武器,完全黑科技到时候再说吧了,呵呵呵!

总觉得我写的可以不的加个参与给个赞呗!我不要紧的就比较喜欢查哈本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人肯定很不喜欢交朋友的,大家都可以不讨论热烈评论你的留言啊!

现在穿越火线还有BUG吗

有的总之你是什么游戏应该有bug的盛大的的老板就说过了一个游戏bug的多少可以从侧面反应这些游戏的拉风成都我在11-12年的时候最不喜欢玩csol了经常熬夜玩特别是幽灵模式不过当时g太多了大大影响大游戏体验对此g官方的处理手段够渐渐就不玩了最近又玩了几次天啊全是神级武器一把这个可以涨几千经验唉以前一天也涨不了几千经验的

刘慈欣的黑暗森林假说存在多少漏洞

不过三体人从根源上是不才成立的。

第一:从空间上说,是对宇宙多如牛毛几万几十万光年的距离,两个文明之间的明显的威胁那像亚洲的一只蚂蚁与北美洲的一只蚂蚁一样,两者终其一生都不可能见到过一起,这个大跨度的距离就是全部猜疑链的炎魔克星。

第二:从时间上说,也许NNNN年后真有会再次出现光速飞行,但相对论中时间与速度是反比的,速度越快,时间就越慢。如果我做为高科技的一方才发现十万光年之外的低科技一方,然后再他们参与庞大的光速飞船发起进攻。这期间会发生了什么什么呢?在光速之上的飞船,十万光年的路程相对于他们肯定只是过了十年,这十年他们的科技肯定不可能有太大的发展。而现在是对低科技一方,这十万年但是实打实地的十万年,经由十万年的发展,他们科技出现爆发的概率全都是必定的,但是狂暴的次数的确止是一公家。到时可以跨越了十万光年的飞船上面的生物也许是不能落下时个小白鼠的身份,再者被当做研究对象。

(上图一个光点为一个星系)

第三,就算有虫洞这种甚至超越空间与时间的星际穿越的存在,黑暗森林法则一样不建立。是因为低科技一方在就开始的时候定然接触过技术发展的过程,那个过程当低科技的一方所泄露出来电磁波或空间动传到高科技一方,在宇宙的尺度上也必然会是几十上百万年后才能被高科技一方所通知。而做为高科技一方肯定不是白痴,他们可以说会考虑几十上百万年的时间所生产出来的质变,他们也必定不需要考虑到这种风险,不敢冒然启动虫洞而被人发现自己的位置。

你们喜欢玩哪个版本的《红色警戒》呢

哈哈,那个问题很有趣了。个人玩的都很多的是红警1和红警2,并且每一部作品都有自己的特色可玩性较低,下面具体一点那就证明一下。

红警1

这部作品据说是在PS1上玩到的,第一次发现自己即时战略游戏蛮好玩的。而这个版本和电脑版本极大区别,电脑版更精准一些。里边的苏联非常好用啊,猛犸坦克加火箭车和电坦克威力十足。盟军阵营的地面部队要弱一些,但盟军有超时空转换和卫星。而总体上说平衡性还是可以,个人比较好很喜欢红警95版本。而且国内改版的红警98直接出现了很多稀奇古怪的东西的武器平衡性彻底的破坏的过多了,还是日文版的红警最好玩。

确实红警95的画面现在感觉起来也很差,只不过可玩像是太高的

红警2

到了红警第二代个人第一时间相互的是尤里的复仇,原版是后面才玩到的。和前作而言红警2的平衡性更合适一些,盟军的地面火力我得到了增强,有了幻影坦克和光凌坦克,苏联阵营也有新的作战单位出现,恐怖机器人,磁能坦克和天启坦克就这些。尤里阵营的武器也很有特色,当然了现在偶尔才会玩的是国内玩家怎么制作的红色警戒2核战争。里边的挺好的用,武器也就没太太空歌剧的成分在里边。基本上全是现实中的杂牌子装备,的或99式坦克,辽宁号航空母舰,东风41战略导弹其他。其他地方阵营的武器也这样的,而我个人比较就是喜欢用里边的打日本,打美国。至于原因大家都懂。

尤里复仇是红色警戒2中个人都很不喜欢的一部作品

红色警戒2核战争是我目前你经常玩的游戏,阵营非常好用,关键是也可以不使用现实中的武器装备

之后系统的总结一下,个人最喜欢玩的是红色警戒1.2。游戏难度适中,平衡性做得还好。分析不到位地方请海涵,大哥大姐有以外想法欢迎留言讨论。

红警中的科技,现代文明能打过吗

没法低估红警中的黑科技,如果没有放到像现代的话,当今科技不见得能够打吧赢它。

红警是一款耐玩的游戏度很高的游戏,红警游戏的全称为红色警戒,相继问世于1995年,最超经典的红警2则开山之作于2000年。该游戏为模拟战争策略类型。游戏中之外牵涉到到和美国、俄罗斯、、英国、法国等多个国家外,还和了一些超级先到的武器,比如基洛夫空艇、闪电风暴、电磁坦克、光棱坦克、火箭飞行兵就这些。然而红警游戏中的一些科技时至如今大都是没有的,这样的话又为什么说当今科技不见得能打吧赢呢?

下一步看下红警中的黑科技到现实中究竟有多恐怖吧!

1.红警中的间谍(当今科技很先进,可却拿间谍没办法)。

游戏中的间谍唯有狗狗才能无法识别,只要你间谍再次进入自己的国家,就能偷盗巨额的资金。当然真不能小觑间谍的能力。要是放到现实中的话,那你等同于如今的网络黑客,幸好如今的防火墙十分强大无比,黑客完全没有根本无法击溃,所以我可以算现代科技赢。

2.火箭飞行兵(成本贵且能怼天,能怼地)。

火箭飞行兵是红警中一个很牛的兵种,既能来攻空中力量,又能打击之地面力量。假如放古代的话,但他当今的战机飞行高度可以不提升30公里,所以不难看出火箭飞行兵有多牛了。如今的科技只不过早最终研发生产了喷气背包,但完全没有难以利用高空飞行。更别说打击空中力量了。

3.尤里(能使单一军事力量叛变)。

列夫更像是个传道士,自己的力量,使对方单一的军事力量发生叛变。当然了因此时间长,这里必然的弊端是假如尤里没当场打死前,他会最终,如果不是罗夫当场打死的话,这样也就应该是一次。返回到当今而言,答案估计是不可能成功。

4.恐怖蜘蛛机器人(移动速度快,砍人于无影无形)。

恐怖蜘蛛机器人的力量不容忽视,是因为如今的科技还没有能完成研制出这般很厉害的武器。蜘蛛机器人反而这个可以进攻人,而且肯定破坏地面军事力量的高手。弱点在于防御力较低。要是与当今科技接受不pk的话,人类还真不一定也能打得赢它。

5.谭雅(带了一堆遥控炸弹,火药类双枪实力不敢小窥)。

谭雅在红警游戏中其实是个斗神的存在,拿的两把无尽的子弹的手枪,对单一移动活物是枪枪爆头,但移动速度超快,弄到如今的话,远超特种部队的力量。但扔到当今再一次发生地面战争的话,实力我还是决计不能小觑。

6.磁能兵(虽然高上大,而现在放在当今却不是扛打)。

磁能兵穿着一套又大又重的衣服,好像有点像机器人,看起来还好高大上,他的主要注意攻击武器则是对不远处的敌人释放磁电并且攻击。从游戏中看,所施放磁掉的攻击力并不是很低,假如弄到今天的话,磁能兵一点儿也不功能强大,所以才今天的科技可以完败他。

7.超时空兵(绝对无敌的存在,完全碾压当今科技)。

超时空传送兵如果不是放当今的花可以说是一个传奇的存在,他不但这个可以空间移动,而且还可以冻结帐户地方的地面军事力量,空间瞬移我还是一瞬间的事。一旦防守不被发现到的话,就会让敌方地面军事力量就迅速消失。可以说超时空兵是绝对无敌的存在。

8.光棱坦克(进攻多个地面部队,骨灰级战力)。

光棱坦克是一种释放出强激光的坦克,是可以一次性对地面多个单位参与激光攻击。要是扔到今天展开地面较量的话,一堆光棱坦克可以不威震天下了。

9.天启坦克(坦克中的战斗机)。

天启坦克既能打天上部队,又能全力进攻地面部队,不但性能好,移动速度快,而且攻击力还十分高。今天人类的科技根本根本无法做到。天启坦克放在今天的话,同时不属于战神的存在。

10.V3火箭(游戏中攻击力一般,性能一般)。

V3火箭类似洲际导弹,但在游戏里弱的不真心一提,在这里说说不过是目的是当今科技努力一次翻盘的机会。要知道当今的科技也要面子的。

11.小鹰航空母舰(当今科技完败)。

小鹰航母算得比较牛的,要注意本质发动进攻距离很远,都属于海军军事力量中的巨无霸。但去攻打动能过于有限,但还不反潜。如果没有放在旁边当今的话,航空母舰却不是占上风。

12.攻击性海豚(当今科技轻松碾压)。

红警游戏中,海豚随身武器着攻击一种如此神奇的武器,这个可以对海军单一物体发射出武器进行攻击,而现在强力攻击手段单一,防御极其薄弱,如果扔到现代科技下的话。是能够被海军晚几天探测系统出来的。所以当今科技轻松碾压。

13.基洛夫空艇(当今科技轻松碾压)。

基洛夫空艇是个绝对恐怖的存在,身躯庞然,它也能从空中向地面能量攻击的炸弹通过攻击。但弄到当今的话,基洛夫空艇简直弱爆了,是因为基洛夫空艇移动速度慢,加上自身浩大,很容易被锁定后描准,甚至还火箭筒就能将它打下去。

14.核弹连续发射井(当今科技完胜)。

游戏中的核弹根本就是弱爆了,连续发射一枚后需要很长的冷却时间,而且发射井防御力薄弱,不过核弹威力大,但游戏中的核弹发射井相对现实中来说根本就是弱爆。

15.闪电风暴(唯一意义上的气象武器)。

红警中的闪电风暴,算得很凶猛的一种存在,它可以在任意一片区域制造出来出乌云,然后产生许多闪电对地面的物体进行攻击。虽说游戏中性质上与核弹连续发射井类似,但闪电风暴是气象武器。扔到当今的话,人类拿气象武器并没有什么多少办法。

以上为红警中的部分科技,又是游戏中比较比较是个及形态轮廓的科技种类,综上分析来看红警中的科技是几乎吊打当今科技的,尤其是超时空兵,仅只凭瞬移技术这一项,大都人类科技研究的永恒目标。

穿越火线矿场怎么没了

是没有什么都没有。

普通地矿场解锁码方法追加:

1.

首先可以到达地面矿区的位置,在地图左上角的位置可以找不到一个石门,这个石门那是秘境的入口了;

2.

在石门的前面会有一个圆盘,在这个圆盘上面储放一个岩造物,比如旅行者·岩的荒星、钟离的岩脊、凝光的璇玑屏等都可以;

3.

然后把向后面的位置参与移动,看的到有许多的岩石,使用大剑角色的普通攻击去拍击这些个岩石;

红色警戒你最疯狂的玩法是什么

都说,红警还实在一代人回忆啊~忆往昔我小学六年级的时候,那时候放学交了任务作业就打开电脑结束了被电脑虐的旅途~~好羞涩~~不过技术菜,但还是却乐此不疲啊~有木有~你记得当时玩的是共和国之辉,最喜欢的其实那就是基洛夫飞艇了,不喜欢它那强大的火力。话差不多说,上一张我最爱的基洛夫飞艇~~~

一、人海战术

第一个推荐的当然了应该是如雷贯耳(罪行累累)的人海战术了,其实也是可以叫做什么机海战术。再想想那漫天飞行基洛夫飞艇、那滚滚洪流的天启坦克、那如同狼群阿库拉潜艇,那遮天蔽日的黑鹰战机。。。仿若整个世界都输诚在你的脚下、敌人在你钢铁洪流跟前不敢动弹~~好,yy完毕后,让我们再次进入正题。

当然,人海战术但却很声威,是我的具体用法战术,但也只能虐虐简单点电脑玩家,或者像我那样的话菜鸟玩家,可用性实在不高,仅更适合多玩歪歪罢了,当然了,要是你只不过一个把游戏当乐趣的非正常了玩家,我觉得人海战术应该挺爽的~有木有~~

二、间谍为王

反正红警里有三个关於间谍运用的秘籍,我方间谍刚刚进入对方的坦克工厂后,我方坦克工厂生产的单位完全升一级、我方间谍进入敌方兵营后,我方兵营盛产的单位全部升一级、也有我方间谍进入到敌方的矿区后、一般会偷点钱过来,基础这个秘籍,你你是不是觉着间谍实在个bug,别急,更bug的还在后面呢~

三、疯狂伊文 多功能组合战车

当然了、可以使用这些组合,你得同时具备苏联和盟国的科技,或者联机时也可以和队友相互配合,同时成产多功能战车和伊文,让伊文正坐在多功能一体战车上,急冲敌方基地,要清楚,多功能战车的速度可比伊文走着的速度快多了,但,多功能组合战车还可以不拿出来伊文的保护层,这般,对方一定措不及防,一般来几辆对方就变成待宰羔羊,任听宰杀了。

四、尤里圈钱法

简单你得中,选择红方阵营,建成出尤里和复制中心,然后用列夫控制地图上的牛羊,当然了猴子,鳄鱼神马的都是可以,让它们进入到图片文件夹中心,这年头没钱的话才是大爷,游戏里当然了也不例外,有了你想修建什么,想怎摸打还并非自己管不着,敌方仅有被你按在地上摩擦的份。

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在单机游戏中,你见过哪些十分神奇的智障逻

就前段时间大热的《红色警戒》对于吧。

游戏中的女主角是一位青春靓丽的美少女,性格天真活泼,一天在城市的街道上四处闲逛,但是这样的除开会遇到帅气无比的三个男主和女主不可能发生浪漫的的事情除此之外还会遇上很多的怪大叔找你帮帮忙,你们猜女主会不会断然拒绝,其实是肯定不会啊,是因为在游戏里是不可能不可能发生什么诱拐之类如此可怕的事情的,但是要是在现实里,一位美少女急巴巴走在街上总是会被众多怪大叔搭讪,甚至找你帮忙,你还敢相信他是好人吗,巳经吓得不知所措了好吧。且况且这款游戏的剧情是有多的很狗血,你怎么设计这么大一个桥段是要整样?万一有哪位和女主角一样的不谙世事的少女傻乎乎地我相信了那个心怀叵测要求帮忙的坏人,其后果不忍目睹想像啊。

还有《红色警戒》游戏剧情被触发时的一个设定好。

开头是这样的,是因为主角的老家被炸掉,发来远在千里还不知道是无论是什么东西地方的姓李美国总统的人给他发来的信息之前,毫不犹豫地脏在一片焦土的废墟上从西岸的加州成功冲到了东岸,这其中这个长距离的迁徙并就没任何交通工具是可以不使用。虽说明白《月球》这款游戏基于20世纪50年代人们对核惶恐不安的影响。而改编而成的故事,但也没必要编得这样太离谱吧?不过话又说回来在距离的世界里,一个听闻是美国总统的人给你发消息,你不仅仅就没奇怪他有没真的美国总统,而且还想也不想地,没错,是毫不犹豫地你选了举家地进行长时间的东迁。要是不是主角光环强横,想必那样的话在末世里生存下来但三秒就巳经去见上帝了。

这些正所谓在单机游戏中十分神异的智商低逻辑在游戏中像一个真实存在的bug一样让人浑身不得劲,更多的时候我会在想,假如游戏开发商能把故事的逻辑性做得戒备森严一些,那些问题有没也可以能得到更好的解决,再后来才突然发现,也恰恰这些十分可笑的逻辑让玩家把现实和游戏分成了两个全部不一样的世界,甚至还在发现自己这个问题的时候也能拿出来一个不伤大雅的笑谈。

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