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暗黑三赛季任务套装地下城肿么接(《暗黑破坏神4》第一赛季持续时间是多少)

时间:2024-01-09 05:11:56 来源:www.lukongsong.com 人气:

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暗黑三赛季任务套装地下城肿么接

经核实资料后将是做出决定全面处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

如何看待2020年王者荣耀新赛季的这次更

召唤师技能、装备调整三、召唤师技能调整本次版本更新后我们统一对4个相对于冷门的召唤师技能并且了效果调整,又或者是起到了其原有效果和易用性,如果没有储存了其适用英雄和应用场景,期望能让大家在备战准备时有更多的打法和策略选择。1.疾跑增加效果:使用期间不受群体减速效果的影响。2.干扰效果调整:对敌方机关使用,沉默机关短短5秒,60秒内不叠加效果仅有1秒的管用时间。→对敌方机关不使用,沉默机关坚持了6秒;对己方机关可以使用,使己方机关免疫绝大部分伤害4秒,同时攻击速度修为提升100%;60秒内叠加过效果唯有1秒的管用时间。3.狂暴效果调整:增强攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,短短5秒→减少10%伤害并提高25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,短短7秒。4.弱化效果调整:会减少身边敌人攻击作为输出50%,持续3秒→启动一个金光闪烁且随同自身移动联通的法阵,法阵范围内的敌人减少35%作为输出,同时自身增强20%免伤,减弱5秒。四、装备调整1.时之预言时之预言才是一件攻守皆备的法术装备,这个可以在可以提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际建议使用中我们发现到,额外时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,甚至于它的防御效果是没有得到很好的发挥。而我们决定会降低资源时之预言防御属性的难度(由最低1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时变动攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有许多的出装选择。法术攻击:160→140法力值:600→500唯一被动-守护者:获得额外的物理和法术防御,数值等于零你的法术攻击*0.2,且不超过不远远超过200点。→完成额外的物理和法术防御,数值等于零你的法术攻击*0.4,且最多不达到250点。2.风之轻语/救赎之翼在刚才改动中,我们将风之轻语/救赎之翼按照为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后每股收益后性能有点逐渐下降,我们做出决定提升到这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏。风之轻语:护盾量:250 25*英雄等级→380 38*英雄等级救赎之翼:护盾量:400 40*英雄等级→600 60*英雄等级3.冲击铠甲我们为前排坦克和前排辅助英雄电脑设计了这件装备,但暂时来看对召唤师的预判特别要求太高了,甚至装备的命中率有点低。我们做出决定再次下调疯狂冲击铠甲的预判时间,同时修为提升命中等级收益。唯一主动去-冲击:不使用后2秒对500范围内外圈敌人导致50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒→使用后1.5秒对500范围内敌人倒致50%减速时1秒,内圈敌人还会增加会造成眩晕0.5秒(改动前,内圈眩晕,外圈减速时;改后,内圈眩晕 缓速,外圈仅有缓速)

视频...

王者荣耀S16赛季更新的内容是哪些

王者荣耀s16赛季自动更新什么?

【新英雄】

1.目前体验服还在测量曜,曜是皇都星之队的队长,而s16赛季版本那是墨子星之队,所以才肯定是同一个版本,赛季可以更新时这样的英雄也会一起上游戏

2.鲁班大师,在新版本爆料时有说过墨子星之队一共有五个新成员,之外曜还做出了决定了鲁班大师,鲁班大师那就是制做鲁班七号的,定位是战士/坦克,导致还没上不了线没具体详细技能那发型,那个大概率就在曜之后出,因为是7月中下旬。

3.西施,队伍另三个成员才刚公布结果,但从版本时间来说,已爆光的几个英雄中,西施的几率不小,而且早期爆料也说过西施和曜是同个组织。

4.王翦,王翦和鲁班是同时间媒体曝光的英雄,时间也比较距离,所以虽然有机会是这种小队的成员。不过赛季没更新时只会登陆游戏一位英雄,这个正常了估计是曜了。

【新皮肤】

1.s16赛季皮肤,每个赛季必定的排位限定皮肤,当前赛季排位赛累计胜利10盘 黄金以上钻石段位即可去领,英雄皮肤暂无计划考虑。

2.s16战令皮肤,战令皮肤也各个赛季更新的,这个分进阶版1级勇者皮肤和进阶版80级史诗皮肤,也暂不确定能查到。

3.狄仁杰信誉积分皮肤——鹰眼统帅,这皮肤目前已刚刚进入想体验服了,信誉等级5星然后得,4星一星期无扣分行为则每周一如何领取7日体验卡。

上面是赛季更新完时会一起登陆游戏的,别外本版本正常是6月-9月,也就是暑假期间,但正常吗另外王者水晶、荣耀光辉水晶皮肤、夏日皮肤。

【其他更新完】

1.暴击效果上限提高,最高没有办法到250%。

2.边路再体验系统优化、野怪方面调整,总体对上单战士都很极为不利。

3.征召模式BP360优化,BP界面可以找到皮肤模型了。

4.也可以在综合频道口中发出小队邀请,别人然后通过请贴一并加入房间,刷副本速度更快。

5.排位赛将出晋级赛保护机制,晋级赛不仅有提示,直接出现违规行为玩家惩罚会极其严重点,胜利还能额外一些勇者积分。

6.归虚梦演,以前传的梦境模式下线,深渊大乱斗都变成梦境大乱斗。

7.抢鲲第一弹,这个是暑假期间限时活动,和第六个一样具体还未知。

王者荣耀S17赛季开启时间基本确定10月

已参与

【更新时间】2019年10月8日8《王者荣耀》00~14《王者荣耀》00(7《王者荣耀》00自动关闭道路互通、7:30自动关闭PVP)

(正式服不受一丝一毫影响

【没更新】停机可以更新

1)而抢先服的版本不优先外网正式服,我们将于10月8日7:00关掉抢先服与正式服之间的互通,届时您将根本无法与别的正式服玩家通过自动分配噢~

2)因此本盟为欠费更新完,停机内您将登录失败抢先服。当然了啦!妲己宝宝将奉上60钻石 60铭文碎片另外此次前来抢先服自动更新福利,另10月8日更新后~10月10日活动期间登入游戏更可领取先锋直接登录礼:钻石夺宝抵用券*1 铭文碎片*60,还请大哥大姐召唤师自动更新后你记得直接登录去领取、参与噢!

3)更新成功那以后,玩家如果没有退出,就登不进其余区服。需要从官网直接下载比较新的正式服版本。

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓抢先服

小提示:决赛当天自动更新前,目的是再次再一次发生召唤师们免费时突然间直接关闭服务器而遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约10月8日7:30)直接关闭正式服PVP入口!

部分玩法模式将在抢先服暂时自动关闭,强盗团正式服下线后将恢复刚刚开放。

【自动更新内容】

一、王者峡谷调整

亲爱的召唤师们,四16周岁快乐!

一直以来,我们的设计团队都在沉吟要如何为峡谷一起营造更有乐趣的对抗体验。回忆一下今年游戏内的变化:从年初的峡谷改造,专注于优化系统二十多个两个职业的特性;根据情况塔后血包,优化对线体验;再到近期平衡装备,回收后期泻出的伤害以能提供大量操作搏弈空间。我们虽走出一些弯路,但目标大都彻底改善大哥大姐们召唤师们的游戏体验,极力让大哥大姐们召唤师们清楚。当中,大家的建议对此我们更是重中之重,正在筹备的这一次可以更新,我们也把这些有价值的综合反馈特点到新的玩法设计里面了。

能够参加版本将不断“丰富战术,痛快对抗”的体验来啊,设计。不光会帮忙解决大家吐槽一下的“不公不爽”,但是还能够带来还新鲜的乐趣和多元化的选择可能。

以往按照职业、英雄的调整,的确不是那么容易有若可以改善战士坦克抗压体验,因为不同职业在各自领域修真者的存在天然植物的优势劣势,同时交流沟通成本高,也导致没法做出决定快速有效的换线。并且我们将数次制造边路的地形&资源,促进组织更合不合理的同职业分路对线。边路的改动将真包含多个方面:首先为红蓝两方提供给公平的地形环境,并依据什么对抗路、发育路适应不同职业;

比如参加新生物,筑起起峡谷清晰的几个阶段,前期的对线会更加稳定,逐步过渡到凶猛的痛快团战中,环绕那些个新的生物也将提供给更相当丰富的团队战术。另新的地图机制保护机制,将可以提供要好的容错性,让大家更放心直说的参与到相抗衡中,前期碾压局、后期导致猝死局的比例将我得到有效的控制。

以下是本次的具体看没更新内容:

(一)分路名字变更-对抗路/发育路

1.原上一路迁址为对抗路/发育路

对抗路即接近主宰者的一条路,发育路则靠近暴君。

2.对抗路/发育路分路约束

假如玩家中,选择的是我推荐分路为对抗路的英雄(比如说吕布,白起,曹操等战士坦克英雄),则开局时后,英雄脚下会现出一个紫色的箭头指示,朝填写的对抗路兵线交接点。

至于基地中还能见到一个手持双手剑的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为我带路,并提示“推荐推荐战坦去对抗路”。

如果玩家选择类型的是帮我推荐分路为发育路的英雄(比如说孙尚香,虞姬,公孙离等射手英雄),则刚开局后,英雄脚下会浮现一个红色的箭头指示,对准不对应的发育路兵线交接点。

至于基地中还能看见了一个手持长枪弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为自己一行人,并提示“帮我推荐射手去发育路”。

如果没有玩家你选的是推荐推荐分路为中路的英雄(比如小乔,妲己,米莱递等法师英雄),则基地中能看见一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会代你带路返回中路。

如果玩家选择类型的是帮我推荐分路为辅助或者打野的英雄,则不会看到分路引导。

再者,无论你选择推荐分路为任何一点路线的英雄进入到局内后,一旦去购买了“学识宝石”或者“狩猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立玄迅速消失,尽量减少混为一谈。

3.对抗路/发育路地形调整

对抗路地形对比:\发育路河道草丛距离之外兵线会更远,对抗路更近

抗衡路两边地形各必然一个绕后口,同时两侧外塔略有后移。

所以,对抗路不管是什么红蓝方相比较前都会非常后果,而不论红蓝方,发育路安全性也有一定提升。

4.对抗路/发育路兵线调整

炮车出击前,对抗路的远程兵将外加一个血包回复,击杀后会回复周围生命最多的英雄150点血量

炮车发动进攻前,发育路的远程兵将附带获得金币奖励,击杀后会专属奖励35金币

在第4分钟炮车参加战场后将重命名类似特殊效果的近距离攻击兵

(二)峡谷新生物

我们再新增了史诗级特效野怪,来指导所有的对局节奏极其十分紧凑

1.新生物:先知主宰

先知主宰将在游戏的第5分钟在创世神坑可以刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波神灵先锋帮后撤

先知主宰属性:

基础血量:22000

物理攻击力:360

物理/法术防御:180

(血量及攻击力随时间成长)

先知主宰召唤的主宰先锋:

基础血量:6000

物理攻击力:200

物理/法术防御:300

(血量及攻击力随时间成长)

先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁出黑暗。

风暴龙王重新登陆时间则由第8分钟转成第10分钟。

2.新生物:风暴龙王

就是为了让大后期的争夺越来越集中和比较明确,我们将风暴暴君升级是为风暴龙王。并受到其极其有特点和更极为强大的特性。风暴龙王的绝大部分攻击均为真实伤害,玩家将没法单挑击溃它。而随机的,打败它会为全队完成任务极其强大的BUFF。

主宰者或是黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁进黑暗,峡谷的到最后生物-风暴龙王将在掌控者龙坑首次出场。

风暴龙王的降临将使这座峡谷被卷入暴风雨中,紧接着雷鸣电闪将玩家的对抗引向最终的。

同时我们连根拔除了前击杀主宰后场景会暗掉下雨了的效果

风暴龙王每次被击杀后不要超过3分钟即会恢复重新登录,因此目的是弥补推进力的缺失在20分钟夹杂风暴龙王的可以刷新,战场刚刚进入到决战阶段。兵线我得到可以提高效果

20分钟的兵线将进阶50%的攻击和血量(约=4那个30分钟的兵线强度)

风暴龙王属性:

基础血量:100000

攻击:450且所有的攻击均为真实伤害

物防:400

魔防:400

风暴龙王那个软件被动技能,它的有时候攻击均会制裁对方,使对方的所有生命解除效果逐渐下降90%,减弱4秒

击杀后全队获得风暴杀意波动效果:

-每隔0.5秒会对周围8000范围内大部分敌方单位(除了野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方会造成基于条件其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会是被一次电击

-然后额外基于条件自己最大生命值50%的一次性护盾。

风暴远古记忆效果短短90秒。死亡地后移除

3.新生物:视野之灵

当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上手动刷新一只“视野之灵”。

英雄在视野之灵附近仅仅两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视野之灵,敌方则不能看见了我方的视野之灵。

可以触发后会产生一个视野之灵清野区按单独计算轨迹参与巡逻,

图中为视野之灵的活动路径,当视野之灵再次进入草丛时也会需要提供草丛内的视野。视野之灵会明确的路径清野区一圈圈三次之后会消失。

3分钟后随机二塔残骸处视野之灵将再次可以刷新,玩家可以又一次前往激活码视野之灵。

4.新生物:河道之灵

前4分钟的兵线中,我们为对抗路的法师小兵减少了知道回答Buff,为发育路的法师小兵提升了获得金币,再算上边路的河道之灵,这导致地图资源有些太向下到边路了。所以才刚才我们在中路河道附近2020年规划一只河道之灵。

中路的河道之灵城就会洗技能在中路偏对抗路的河道口或偏发育路的河道口手动刷新。数月前刷新时间为1分钟,击杀它之后改天重新登陆不要超过是2分钟。

中路河道之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型让他低些极其不抗揍,建议己方上单对付中路一起灭杀,能让己方完成任务较容易金币和经济。

基础血量:5000

击杀奖励:60经验,90金币

中路河道之灵在5分钟后将不会再手动刷新。

同时,边路的河道之灵也完成了新的形象,现在它是一个活泼可爱的架着钱袋的小精灵,但是将其击杀会额外45金币

(三)看专业调整

1.防御塔金币

外塔金币:80→60

二塔金币:80→80(不变)

高地塔金币:80→100

2.防御塔减伤

3分钟前防御塔完成格档英雄其他伤害效果→4分钟前防御塔获得格挡英雄攻击效果

挥砍效果存在时防御塔周围会有特效覆盖,4分钟时防御塔格挡效果彻底消失,同时不对应特效也会消失不见。

外塔血量:6000→5000

中塔血量:6000→6500

高地塔血量:9000→8000

3.二塔群体减速机制

二塔减速时机制:当二塔被击毁时将原地散弹才能产生一次性的大范围范围减速时,仅对兵线不生效,降低周围小兵60%移动速度坚持了10秒。

拨除以前存在地的,同一路短时间内被发动冲破2座防御塔后,基地额外额外护盾的效果。

4.野怪属性调整

魔种熊血量:3240→3100

魔种小熊血量:1440→1350

妖灵红隼:4650→4400

魔种熊猎豹:3240→3100

魔种雌猎豹:2160→2050

魔种蜥蜴:3420→3250

魔种小蜥蜴:1710→1600

5.虎宝宝点调整

现在相对抗路和发育路的小兵阴历点位置将离中线小兵更远一点,只要新虎宝宝的一波小兵会更顺畅的移动到随机的路径上,避免拥挤在一起。

6.复活时长

叶绿里复活一次时长:12秒→3秒

随时间复活一次时长会提高,在4分钟后同正式服一致

二、英雄调整

是为优化战士与坦克在边路抗压的正常的体验,我们将王者峡谷的对线按照替同职业对抗——射手VS射手,战坦VS战坦,并期望这样的调整修为提升前期同职业相抗衡的激烈程度,为大家给予非常豪爽的游戏体验。但同时我们也尽量会受伤有极少数射手也可以战坦在同职业对线中格外过于强势或弱势,影响大到了合算的对线空间。替优化系统这部分极端化体验,我们对一批英雄的前后期能力统一并且了调整。当然了这只是因为同职业对线后调整的第一步,妖军我们也会严密关注同职业对线后给予的平衡性问题,只有努力为大家需要提供公平痛快的对抗环境。

同职业对线版本优化

三、装备调整

1.霸者重装

装备背景:血族名匠啊,设计锻造的狂战士装备,可吸纳使用者的生命来转变成强大的力量

设计目标:血魔之怒的作为一件冷门装,地位一直很是难为情,一方面血怒的减攻击能让使用者在激烈的对抗里能够活下来,另一方面不少时候它的触发都有些“意外”无法掌控。我们接触把血魔的自动格挡改造为主动效果,以及特性装它却不是直接出现在任何常规帮我推荐出装里,现在它具备更为强大的残血反杀能力,比以往更易于提出血量欺骗。在和低血量有额外加成的英雄太适用,.例如赵云、项羽、程咬金和。当然了,真伤则是最最有效的克制

自动格挡重做值改:

唯一主动去-血怒:逐渐地扣除30%当前生命值(但不会大的生命值的1%),逐渐额外40%最大生命值的护盾,并提升80点物理攻击,坚持了4秒。

2.疯狂冲击铠甲

新增加装备:冲击铠甲

装备背景:上古战斗机甲的外壳,被海都的机工家族改良成人类用下的防具

设计目标:坦克除此之外承伤除此之外最有用的特性是压制,我们想给坦克提高一件主动去的控制型装备,同时只希望其操纵是具备一定技巧性和反制性的。所以增强了延迟大不生效和范围区分,这样的话双方在抵抗时也能极其清楚地。

属性:

240物理防御

800比较大生命

唯一主动地-冲击:

不使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%缓速坚持了1秒,内圈敌人倒致

晕眩0.5秒

3.风灵纹章

我们给了了风灵纹章新的团队效果,让它们更具竞争力

唯一主动去-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会指数式21% 9%*英雄等级的移速,一共缓慢5秒,接受攻击或受到攻击则效果消失了

4.奔狼纹章

我们得到了奔狼纹章新的团队效果,让它们更具竞争力

唯一拒绝-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会单调递增35% 15%*英雄等级的移速,一共坚持了5秒,进行攻击或被攻击则效果消失

5.风之轻语

生效对象:对血量最多单位增加护盾→对附近全部友军英雄增加护盾

护盾值:500 英雄等级*50→250 英雄等级*25

增加移速:15%,短短3秒→已取消移速加成

6.救赎之翼

生效对象:对血量最低单位增加护盾→对附近所有的友军英雄提升护盾

护盾值:800 英雄等级*80→400 英雄等级*40

增加移速:30%,短短3秒→取消后移速加成

7.星之佩饰

新增后期装:星之佩饰

该装备为【新装备:星泉】的正面摄像头合成件

装备属性:

500生命

5%移动速度

唯一拒绝-星芒:

立刻与周围血量最低的友方英雄建立起链接,分摊其50%所受伤害。音乐地址在远远超过一定范围后会断开连接,缓慢2秒。

8.星泉

再新增辅助装:星泉

装备背景:云中漠地的旅人们正确的护身佩饰,里面所存的泉水据说会暗夜中口中发出幽幽星芒,让人在漫长的旅途洞府之中不由孤独。

装备属性:

1000生命

10%移动速度

唯一主动地-星芒:

立玄与周围血量最多的友方英雄确立链接,分摊其50%所受伤害。链接过程中为被链接方提供给五十点20%的伤害减免,链接地址在将近一定范围后会已断开,缓慢2秒。

(备注:如一开始队友会给予100点伤害,那么的结果伤害,先可以计算攻击力加成20%,再换算50%分摊,终于队友受到伤害40,辅助而且分摊给予40点伤害。链接期间若真辅助受到伤害,队友并绝对不会分摊,是释放者者分摊不超过血量友军的伤害)

四、排位赛

(一)新赛季启动

大赛期间版本更新后,我们将到来S17赛季的自动打开

在新的赛季中,我们再继续达到上赛季的段位继承规则

(二)年度主题系列赛季

王者荣耀四岁了,排位赛也遇到了临时的16个赛季,从新的一年就开始,我们将是为每一年的排位赛赋予生命一个主题,平均年度的主题都会乾坤二卦四个赛季

S17以前的赛季,会统一归为一个主题下:荣耀准备启程

而我们的深圳首家年度主题名为------凤仪之诏

“晦日之期,天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河添色,女帝特赐凤仪之诏,筹建“千灯技压群雄”,遴推举优胜者赐下殊荣,酉时日入,千灯齐明,群英夺得魁首。”

同时,一些系统我们也会不同步的并且优化软件

1.王者印记

玩家完成任务的王者印记数会一直达到并影像展示在王者印记上,而从s17赛季开始,同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型,并在有时候三阶/榜首次达成默契荣耀王者时外型会发生了什么进化

若能集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年换新时完成一个年度限定皮肤

实际个人主页的王者印记图标入口进入到三个专属的印记展示界面

2.比赛信息

比赛信息界面以年度主题接受分类,并且S17赛季正在,2020年规划MVP、金牌数、深入度记录,至少王者段位后会2020年规划王者星数的记录

3.S17赛季的奖励皮肤夏侯惇——朔风刀

获取玩家在S17赛季中提升黄金段位及左右吧,并赢来10场排位赛即可额外。

4.大厅

排位赛大厅可以更换了全新的展示面貌,并展示更多了S17赛季排位赛的限定皮肤,将熟练度、荣耀光辉战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀光辉记录”下

5.场景探索

从S17赛季结束,赛季结算的赛季奖励联通到场景探索中

大家在打排位赛的过程中,若能触发了里程碑事件(大钻石段位玄级/MVP数达到重新指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定你条件),会完成任务大厅背景中的是一个场景物件,点击背景后会刚刚进入到场景中

每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励,同时解锁最后一个物件元素时会完成任务一类赛季皮肤英雄的唯一专属奖励(本赛季为回城特效),当前赛季不限夏侯惇在用,区分英雄范围会随该三个系列现皮肤上不了线而更新。

同时,大厅的背景会突然发生一些挺有趣的变化

6.巅峰荣誉挑战

赛季皮肤才是有时候排位赛不可或缺的的一员,我们不仅仅希望它另外能收藏,更期望另外荣誉的象征,对本赛季征战沙场的玩家们得到一个实力的认证

各个赛季玩家的最低段位提升最强王者时,会获得荣誉挑战任务,完成任务可对赛季皮肤标签五阶

提升到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分是可以完成挑战值,总计超过120后赛季标签十阶并获得特效

五、新玩法王者模拟战上线

(一)玩法主要内容

王者荣耀》新玩法“王者模拟战”是一款回合策略竞技玩法,王者模拟战玩法研发过程中,我们用户CE、职业选手可以体验、主播线下邀请我等渐渐地结束360优化了游戏玩法的体验与功能

(二)机型要求

【王者模拟战】模式相对于手机性能有一定要求,见意召唤师手机不满足100元以内配置:手机内存柯西-黎曼方程2G及2G以上

温馨提示:请最好别害怕,该模式并不可能引响您其余游戏模式的流畅体验。“王者模拟战”模式仅占用带宽手机部分安装存储空间,对运行其他游戏模式还没有性能影响(卡顿、卡顿掉帧),同时玩家也是可以你选择御载“仿真的战”的分开来安装包

(三)进入到王者模拟战

进入王者模拟战玩法大厅,与别的7个玩家随机并且匹配或排位(也可你选两人刷副本形式进入到);

大厅的快捷入口或者万象天工入口直接进入后,中,选择王者模拟战

进入大厅后,可你选择训练营挑战人机也可以快速就开始并且游戏,同时也是可以你选择双人组队玩法。

也这个可以中,选择排位赛或者休闲赛挑战

(四)单人模式

1、游戏临时正在,去购买心心恋恋的英雄,将英雄移动鼠标放入场上组成合理的队伍阵容,按照英雄站位(注意一点保卫后排);

可不知道定购什么英雄是可以查哈英雄头上的推荐标签,并可以你选择想玩的阵容一键选择设置;

再注意:所有人的英雄是从同一个牌库中注入,弃掉与已售出的牌应该不会再抽取到,但可以不在弃牌库中不重置回牌。

2、你是哪回合自己的阵容会和其余对手不自动战斗,幸存一方完成任务本回合胜利,遭遇惨败的一方将根据对方战死英雄的数量直接扣除自身血量;

3、血量清零则被10进8,坚持到最后可额外胜利。

如何能提升队伍的战斗力?

1、升星:每购买三个同样的英雄(同一星级)也可以三个合成一个更高星级的英雄;

2、羁绊:各个英雄也有职业和阵营两种羁绊,上场比赛队伍中,同一羁绊的英雄达到一定数量会激活羁绊效果;

3、装备:野怪回合,战胜会完成抽取装备的机会,隔一段时间三选一。装备会自动启动分配给很好的英雄,也可以不不自动调整。另外伴随着野怪的强大无比,爆落的装备也会越来越好;

4、升级与天赋:最少金币不自动升级队伍等级,队伍职业等级,可以不上场比赛的英雄到最后;

5、每次来你升级会获得单独计算天赋问题点。并在任务道具又出现的三个天赋技能中,中,选择其一加点;天赋好分为通用型、英雄羁绊型、职业付魔、主动技能;

6、我们还为玩家马上准备了一键行军布阵的功能,当局势激动时可以不用来一键结阵快速将棋子随意放置在一个适合的位置,甚至于在同一个阵型中会有有所不同组合,让玩家这个可以飞速的影响战局

怎么证明自己的实力?

玩家可以不是从参加排位赛,向更强的对手挑战。

王者模拟战的排位赛,与王者峡谷的排位赛机制太几乎完全一样,以便于玩家们更好的熟悉。以每局排位赛名次结果提升也可以会减少白银段位分,从青铜慢慢的晋升为白银、黄金、铂金、钻石、星耀和王者段位。

(五)双人下副本模式

双人下副本玩法与打任务模式比较大的区别在于,此模式中玩家将两两组队,共4个队伍8个玩家参与对打,队友互相这个可以相互间送的英雄和装备,同时队友如果没有被7强,将这个可以花费自己的一定血量救助队友,

组队模式中,实时排行由自己和队友的总血量确定

队友彼此间可相互间另送英雄和装备,也也可以向队友要求对方英雄

更多信息请访问王者模拟战专题

PC>>然后点击这里<<

联通>>点击这里<<

(六)王者模拟战排位赛(测试出来赛季)

数码宝贝传说赛季为测试赛季S0,我们会在测试过程中慢慢的解锁新的内容。

抢先服会直接刚开放三天排位赛,三天后关闭(段位记录),耐心的等待正式服发布后一同传送

1、玩家在王者模拟战中会采用新的段位分机制,共分为7个大段位,分别是:倔强青铜、秩序白银、无上荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀和最强王者,你是什么小段位与相隔甚远100分,其中前2个大段位均有3个小段位,荣耀光辉黄金和尊贵铂金有4个小段位,永恒钻石和至尊星耀有5个小段位。而至少最强王者段位的玩家,物理大区排名至少前一万名时,可成功进阶曾经的荣耀王者

2、从铂金开始,前四名玩家会额外段位积分,后四名玩家会扣除钻石段位积分(在八名玩家段位相同的情况下),完全不同钻石段位下玩家完成/扣取的段位积分系数全是不同的,段位越高,对玩家实力的要求会越高。

3、每局除游戏已经结束时的排名外,玩家获得成就会附加换取段位积分,榜首次完成任务成就时会获得大量的段位积分,级的成就会给予玩家一定的钻石段位积分,所以不但要赢,又要赢得很漂亮!

4、提升到黄金、钻石、王者段位时会额外指定生涯称号(测什么赛季和用)

5、大段位保护:需要注意的是与王者峡谷排位赛完全不同,在王者模拟战中大荣耀王者是应该不会降级的

即:当玩家保级失败星耀段位后,即便过输掉一场比赛也应该不会重归钻石段位

(七)精灵系统

1.精灵获取和使用

首批精灵“鲲”、“玉仔”和“阿鸡”将在王者模拟战中又出现!

精灵获取:

直接进入王者模拟战模式主界面完成引导即可解决额外精灵:鲲()

其余精灵开放时间和获取见下文官方活动公告~

精灵使用:

可前去【王者模拟战】页面的【个性化选择】-【精灵】分页中栏里点精灵的形态。不使用精灵后,局内每回合的战斗结算,将 双方精灵间的互相战斗!到底是谁的精灵更胜一筹,试一把就知道了!

小提示:

局内如果没有全面的胜利连胜,你的精灵很快就会突然发生变化哦~

更多的精灵还在准备中地设计制作中,请查后续咨询公告。

2.移动

精灵可以不在摆放阶段进入棋盘区域进行自由天翼

当然目的是尽量避免战斗时是对战场的干扰,在战斗正在前它会回到再等待区域OB场上的局势

移动

1.然后点击空地,精灵会自动出现移动手机

2.长按空地,精灵会不断地不断追逐手指的位置

3.能上场

自动启动上场:

我们在设置界面中设置打开了手动上场的按钮,在各摆阶段精灵会自己跳上棋盘

当然了假如你觉得精灵需要安静的呆在待机区域时,也这个可以将其取消在原地

不自动上场:

当直接关闭了自动启动能上场功能时,也是可以按照你选拖动操作来将其后放棋盘

需要注意的是精灵再次上场后没有办法是从开打前自动赶往,以以免鼠标拖动操作与棋子操作相互干扰

(八)模拟战棋盘系统

目的是大哥大姐们召唤师更好的体验王者模拟战,我们增加了模拟战棋盘,召唤师是可以完成棋盘并在管理界面并且装束和更换,快为您的模拟战需要更换心心恋恋的棋盘吧~

具体看产出见下文相关活动公告~

(九)棋子果酸焕肤

1.皮肤设置

替使大哥大姐们召唤师要好直接变现自己的棋子,个性化需求,我们提高了棋子换皮肤的功能,各位前辈召唤师可以你选自己已有的英雄皮肤/再体验卡进行2、3星棋子的外观换新,来装饰自己倾慕已久的棋子。值得注意的是:

英雄的1星外观绝不可以接受配置;

2.皮肤体验卡在用

皮肤体验卡也能在模拟战中可以使用,但皮肤体验卡到期后,进入到局内会不自动修改成为比较经典皮肤

3.批量设置功能

我们还为召唤师们设置了一键替换的功能,并配搭了不同的逻辑,让玩家也可以很快一键配置。

——批量打印设置里中,若没有当前选择类型的品质皮肤,将自动出现换新为仅是皮肤中的最高品质

——批量打印系统设置中可一键将更改星级的所有的棋子进行需要更换,也这个可以对于单个棋子通过定制化换新

(十)限时积分系统

我们增加了了模拟战限时积分系统,为各位召唤师们马上准备了极其丰厚的任务奖励,召唤师们在活动时间内成功每日/每星期任务即可解决完成积分,积分提升一定数值即可去领按奖励

积分任务

每日任务:早上0点刷新,早上副本手动刷新3个

每个星期任务:每周一0点手动刷新,每个星期天单独计算5个

注:

1、任务内容后需召唤师们手动启动如何领取积分

2、跨任务周期时,需然后再刚刚进入设计模拟战玩法大厅,并且任务可以刷新

3、每日/周任务完成但未去领时,将在下个任务周期登入时通过邮件补交。

活动时间

任务结束时间至后,将继续重新登录任务,决不可完成任务,任务奖励结束时间可到达后,活动将关了,未去领取的奖励将在请召唤师下回直接登录时进行按月发放。在两个结束时间期间,大家仍也可以领取积分奖励。

六、终极变身第一弹活动玩法下线

峡谷庆典即将就开始,大龙,小龙归来!限时活动玩法:召唤精灵大作战活动抢先体验启动!

在这场庆典中,英雄们城就会是从一个特别的仪式,以一种纪念离开的老龙,并招待峡谷的新生。他们收集到“记忆碎片”,完成过去的大龙和小龙们的祝福,并副本变身了成其中一位来正面作战。

英雄们这个可以在峡谷中召唤精灵的分别是二代小龙,三代黑暗地小龙和四代大龙。召唤师们应该要这对上一代的黑暗小龙和大龙当然不陌生,况且他们才还未于今年的1月赶回王者峡谷。

第二环节玩法抢先体验开放时间为:10月9日~10月13日,想体验结束了后,将于周年庆期间开始开启,具体详细再开启时间和你所选奖励,敬请了解情报营官方公告。

抢先体验预约开启!

1.变身大作战会在10月8号先启动网上预约,并将在9号开始启动

2.点击预约入口,并且玩法预约和分享,均可额外或者的奖励!

(一)玩法介绍

1.变身状态大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷通过,玩家在峡谷中结束有所不同事件完成任务相当的记忆碎片后即可解锁变身状态技能,在用后也可以副本变身成二代小龙,三代黑暗暴君也可以四代大龙中的一员,并压制他们正面作战。

变身状态技能未解锁码时:

终极变身技能槽位查遍记忆碎片:

2.除此之外专属技能除此之外,变身了后的大小龙有着比英雄更弱的各种验收属性,这段时期没有变身状态的英雄不要避免和他们突然发生硬撼哦!

当然了要注意,终极变身时间都没有达到1分钟的或被击杀的话,是会原先变回英雄,然后要然后再再收集记忆碎片,才能立即变身!

且在变身了的状态下,是不能积攒记忆碎片的。

所以大哥大姐召唤师也一定要一定要把握好自己召唤精灵的时机和时间哦!

3.终极变身技能我得到碎片的

变身状态技能解锁后后穿越火线图标:

4.二代小龙:手中掌握优秀的便于机动和伤害能力(二代小龙上一次出现在王者峡谷已经要历史追溯到2016年了,各位召唤师们要好好地珍惜接下来机会哦!)

5.三代黑暗地小龙:位移比能力笑傲峡谷生物

6.四代大龙:充当那一次的峡谷领袖,拥有商城的控制能力

(二)联合

刚刚进入

第一步:玩法抢先体验开启后,再点击大厅左下方召唤精灵大作战活动入口按钮

第二步:再次进入变身第四弹建议组队界面

第三步:邀请好友或则再点匹配即可

(三)2020年规划传送技能

部分老玩家对空间传送技能应该是有一些印象,前的我们在可以体验服测试3过这种技能,这回传送卷轴技能会参加到终极变身大作战活动的玩法中,供大家不使用(其余模式体验不了哦)

选将界面进行选择

在王者中一共有两种传送卷轴可以不使用:

第一种:即时传送:展开攻击大地图的传送

1.直接直接点击召唤师技能即可解决发起技能传送大地图,传送大地图会直接出现在屏幕右边

2.就然后点击空间传送大地图上的元素表就行传送

3.传送大地图可传送元素

A)我方防御塔

B)我方兵线小兵

4.再一次再点传送技能或屏幕空白处去掉关了传送大地图

第二种:精确计算传送:移动小地图镜头的传送

1.当玩家可以佩戴了传送,但是使用小地图移动镜头,镜头内直接出现了可传送卷轴的目标时

2.可就在屏幕中点击可传送法阵物直接触屏传送

小tips:

传送施法期间又一次然后点击传送技能将取消后传送,下回施放的冷却时间我得到一定的返还

(四)奖励某些

进行召唤精灵大作战,变身成大龙小龙并击杀敌人,即可完成任务或则的奖励哦!

PS:正式服下线召唤精灵玩法时,抢先服预约奖励和参与奖励将与正式服即时更新~具体详细请查哈正式服上不了线看公告!

七、S17荣耀战令更新只能证明

S17新赛季再开启,意味着什么荣耀战令也将进入到新赛季。战令新赛季开启后,全部玩家直接登录游戏表就行在线激活码翻新版本的荣耀战令-精英版,本次增加了精英版福利哦~上赛季的战令等级和进阶状态会参与修改密码(和精英版和进阶版,战令币肯定不会被全部删除),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会接受没更新,至于大赛期间更新后将在进阶线奖励中组建全新的成员-击败特效,欢迎大家来体验哦~新赛季战令内容不胜感激:

(一)精英版荣耀战令

精英版战令中的无限制英雄与永久皮肤、头像框任意选择礼包等奖励将并且更新完,同时全部精英版玩家每个星期天也可以能领取周能领取宝箱,五阶后每星期还可去领一些经验哦~

1.紫钻英雄(六选一)更新完为:

蔡文姬、张良、刘备、梦奇、阿轲、裴擒虎

2.永久皮肤(六选一)没更新为:

程咬金-星际陆战队、露娜-哥特玫瑰,刘备-汉昭烈帝,太乙真人-圆桌骑士、弈星-踏雪寻梅、狄仁杰-锦衣卫

3、精英版奖励线延长

能够参加自动更新后精英版将新增审批4个等级的奖励!在60级满级任务奖励的基础上,65级、70级、75级、80级将各增加1个新的蜀绣礼包(有机会完成全新机紫钻回城特效),很喜欢的召唤师最好不要错过哦~同时蜀绣礼包也将上架战令兑换,战令可以兑换中将每月不定期更新商品,详情请一栏强盗团官方公告!

(二)进阶版荣耀战令

S17进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属套装星元部件、专属坐骑局内表现出四件套奖励内容也将更新完,由精英版十阶到进阶版战令后,等级将不能继承,同时也可以一次性能领取全部以前等级的进阶奖励。(或者:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级变为,可一次性领取进阶版1~80级的所有的奖励!)

S17进阶版荣耀战令1级奖励(十阶后立即获得)——勇者品质皮肤,周瑜-赤莲之焰

(赤莲之焰爆料后,我们根据玩家们的反馈,系统优化了周瑜的特效表现和模型材质,只希望给大家带来更棒的体验!)

S17进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤,兰陵王-驯魔猎人

和此套皮肤具备相同画风的荣耀播报、头像框、击杀特效、回城特效也将一并加入到比较新的进阶版荣耀战令中的,召唤师们通过你升级战令等级便能声望兑换。

S17进阶版荣耀战令奖励——伽罗星元皮肤一套,实力提升等级即可解决完成哦,第二环节4个部件为战令首发,以后会在商城下架更大星元部件,详细上架时间请翻看情报营官方公告~

S17进阶版荣耀战令120级奖励物品——拖尾特效-红色泡泡

第二环节另外翻新局内态度-回程特效再登场,从泉水向北出发即可触发全新的红色泡泡特效表现,五阶后战令提升到120级即可拥有!同时从85级结束到115级,每5级新增了1个蜀绣礼包(有机会额外新无限制回城特效)~

(三)典藏版荣耀战令

典藏进阶版荣耀战令可完成任务专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级也可以在原等级的基础上再修为提升30级(价值2400点券)!

(四)S17赛季战令限定奖励妖军产出方案

荣耀战令S17赛季结束后后,S17赛季的战令限定皮肤(周瑜-赤莲之焰、兰陵王-驯魔猎人)和S17赛季的进阶版战令三个专属奖励(伽罗星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,而且为保证我得到了查找奖励的召唤师的体验,S17赛季限定奖励不可能在短时间内任何形式重新上架。

返场形式:以若有若无宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师定购了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可帐号锁宝箱兑换资格。(宝箱概率会在再上架时于官网参与公示后),S17赛季再上架的战令限定奖励将绝对不会在S18赛季起,低于2个赛季以内的的完全没有形式重新上架。

温馨提示:S17赛季荣耀战令具体详细结束时间请参与游戏内战令系统,宝箱上架时间及详细直接兑换条件请注意了强盗团官方公告。

(五)部分战令任务只能说明

1.周任务:观众观赛任务仅然后点击赛事专区看直播搜寻快速有效

2.试练任务:再往上一步(较上赛季结算提升到5排位星数或提升至荣耀王者)任务

备注:在各位前辈召唤师上分跨段位时,会修为提升两颗星哦~

八、综合考调整

(一)再新增基础操作设置

新增了优先攻击目标规则:那绝对是血量大约

(二)开局原价收购装备

玩家在游戏体验中的痛点一直是我们在参与的问题,.例如开局装备可以购买错了,尤其是对此中单位和辅助位的英雄可以说。

替在一定程度上能解决这样的问题,我们在新的版本中将开局20s时间内可以卖装备修价格根据情况为原价可以卖,20s倒计时结束后后,装备价格将可以恢复正常;需要注意的是,这个功能在高地范围内生效时间

(三)峡谷分路具体系统整体调整

在王者峡谷玩法决定的背景下,单局游戏外的系统将接受对应决定,以下是具体一点的更新内容。

首先我们对游戏分路其它名字并且了调整,我们将游戏内原继续上路(蓝方)名称决定为对抗路,原下路(蓝方)名称决定为发育路,其他分路以此命名保持不变;同时随机的分路ICON参与了通过了可以更新;

然后把,我们将对游戏开局不久主流程中(不兼容成功,选将/BP)的红蓝阵营双方阵营进行了强化宠物,玩家在开局时将更确实的感应到自己的阵营,以便更合适地推测判断按的分路;

1.版本问题顺利界面将根据玩家阵营展示更多填写的红蓝表现

2.自动分配/BP界面将根据玩家阵营不同展示对应的红蓝阵营

3.分路感应功能

挑选英雄后,界面将再次出现有所不同英雄的默认分路指引界面,解决召唤师更好的知晓当局分路情况,当然了也可以再分路调整里按照分路情况或关闭该分路指引不显示

4.选将分路指引与BP分路表达出将参照阵营完全不同作不对应可以展示

游戏内所有原分路相关的没显示内容均已我得到对应的更新,请大家多些再体验~

(四)新增审批技能标签总是显示

熟悉技能是非常熟练掌握英雄的过程中的很重要的一环。而知道一点英雄二十多个技能的效果和作用,是认识技能的第一步。

此次没更新结束后,我们将优化技能请看的呈形式,为局内的每个技能键位增强标签提示。就算是召唤师这对这个英雄的技能不熟得不能再熟,也能技能标签大致解释相同技能的主要注意效果。

决定到差别召唤师对技能标签的需求是不同的,该技能标签在钻石及以上分段为设置为不不显示,在铂金及以下分段为默认没显示。大哥大姐们召唤师这个可以在通用可以设置中参与调整。

(五)结算金银牌评价调整

在我们的评价体系中,我们希望更大的去强调什么英雄职业和这种职业所做的贡献;在新的版本中,我们把结算的金牌分路根据情况为金牌职业——金/银牌坦克,金/银牌射手,金/银牌血法,金/银牌刺客,金/银牌战士,金/银牌法师;

同时,我们将新增审批6个金牌职业成就和游戏荣誉,并继承玩家已有的使用数据;原王牌分路成就将能得到恢复,则不能一直探寻中;

(六)结算MVP算法及展示更多优化

在一局游戏结束了后,表现突出者定当获得补充好的荣誉和成就,表现极差者也不需要明确明白自己的短板和失误,这一切都感情依赖于一个充足客观的评价绝对的公平,还能够真实具体地玩家表现的评分系统。

在这些版本中,我们对雷鸣结算评分系统做了一次会增大的调整:

算法层面——我们核心中了“压制”“治疗”“伤害转化比”等更多的数据指标,并按照更先去的智能算法来测量值各个不同英雄的评分参数。

外在表现层面——我们在结算环节中,为各个英雄定制了专属坐骑的“成绩单”。这上面可以展示的大都我们按照英雄特性和大数据分析考虑的,对特定的事件的英雄最重要的是的数据。

的或:充当射手的百里守约,重点数据是“输出”“击杀”“对防御塔伤害”“伤害转化比”“死亡次数”;但另外坦克的项羽,重点数据则是“承受伤害”“助攻次数”“每死承伤”“压制时长”和“参团率”

实际这样的设定,我们希望能让大家更清晰地清楚,差别英雄肯定用都有哪些差别的来指导团队我得到结果的胜利,在计算出到最后的MVP评分时,那些个数据也会成为最主要的评估指标。

同时,在到最后的结算数据界面,我们会影像展示所有英雄的更多数据,方便大家好地去对比分析自己和他人的表现。

此次前来2020年规划的数据有:伤害转化比,每死承伤,野怪经济,补刀数,完全控制时长,治疗好量,对防御塔伤害。我们强盗团还会一并加入更多的评估指标,来更全面的评估各个英雄的表现(比如盾山的格挡次数、明世隐为队友提高的输出等)

王者荣耀十分丰富而多元化的对局体验,让我们很容易已经客观意义确切地不能量化英雄的单局表现。评分算法的优化将是一个长期的工作,我们会减弱协商讨论大家的反馈和建议,可以争取能为每场比赛的你是哪玩家,都提供一份真实可信的“成绩单”。

(七)对局环境优化

1.信誉系统界面优化

信誉积分系统在新的版本中生级为信誉系统,我们以前一直在信誉积分系统中动员了大量的奖励和特权,也对信誉积分通过了过优化系统,但整个信誉积分系统却是没有在游戏中参与高优先级的展示(隐藏地在个人主页-游戏入口中)。在新的版本中我们在个人主页中会展示展示召唤师的信誉等级,同时信誉积分系统改名为信誉系统,在个人信息界面的第一层级进行展示。如果能大家更认可信誉系统,用良好的训练的对局行为共同创造更良好素质的对局环境。

我们对信誉系统界面进行了拆分,拆分后的两个页面是信誉积分页面和特权奖励页面。我们我希望这样的拆分能让召唤师们更清晰的见到自己的信誉积分情况和特权奖励情况。

在信誉积分页面会展示展示召唤师的当前信誉积分及信誉等级,也有一些其余相关的信息。

在特权与奖励页面会祥细的展示您现在手中掌握或未拥有的特权和奖励,我们希这样的展示这个可以十分清晰的对您现在的特权和奖励强大情况通过展示。

2.信誉等级及信誉经验的数值范围调整

在以前版本中,每提升一级信誉等级,所需的信誉经验是一样的,而为了符合国家规定“任务等级升级越难”的设计,信誉经验复原的速度随信誉等级的提高而递减。所以,处于完全不同信誉等级的召唤师,感受到的信誉经验重新恢复速度是差别的。

我们其实这样的数值规则较为急切,所以我恢复定义了信誉等级和信誉经验的数值范围。在新版本中,信誉等级你升级所需的信誉经验将是慢慢的指数式的,这样的设计调整,以保证了各个等级下,早上玩家增强的信誉经验是差不多的,更易于召唤师们解释雷鸣信誉等级的规则。

当前平均信誉等级不对应的信誉经验范围和可以升级所需信誉经验::

3.信誉等级查询页面展示展示优化软件

为了让召唤师们能不清楚自已的信誉经验的增减原因,我们对查询页面接受了一轮优化,在每一行信誉经验调整上都提高了“直接点击知道一点”按钮,以便召唤师们进一步打开系统自己的加点和扣点细项。

我们希望按照最详细的信誉经验增减原因展示,能让大哥大姐们召唤师更清晰的神智到各形故意行为将是可能导致的惩罚,并按照积极地是健康的对局行为挽回信誉等级。

新的查询页面还在做之后的调试,在正式服更新的版本中展示更多可能会有一些问题,我们将在正式服全量没更新之前全量上不了线新的查询页面。

4.信誉积分扣分和完全恢复上限调整

我们远处观察到,有部分召唤师其实30多年来都持续着良好的信誉记录,只在根本不会情况下会有一些触犯规则的行为,对于这部分偶尔犯错误的玩家,我们判断降底扣分对他们的影响。而对于高频违规的玩家,我们将不再保持当前的扣分额度。重点举措是:减低信誉积分基础扣分,提升违规率增加扣分比。

也就是说,如果不是A玩家平时表现良好的思想品德、违规操作率低大于03%,B玩家再度犯了错误、违规行为率为015%,在犯同一个错误时,两人被扣的信誉积分会超过80%。

同时,我们对信誉积分的每日完全恢复上限也参与了调整。相同信誉等级的召唤师,每日可恢复的信誉积分也从1-6分随后,如果能通过差异化特色的信誉积分复原上限,热情鼓励召唤师们提升或一直保持在高信誉等级。

5.结算界面提高违规行为展示

如果您或您的队友在对局中被实时审判系统发现到有违规行为,在新版本的结算界面中会对具体详细的违规行为参与展示。

点击违规行为条目,会影像展示详细的违规行为,及违规行为的解释。

6.排位赛征召模式全能召唤师靠后你选英雄

我们在之前的版本中提升了想玩英雄系统,召唤师这个可以半自动设置里自己想不使用的英雄,向队友最精确思想感情自己的想法。我们考虑到到部分召唤师可能会有着极深的英雄池,能胜任多个位置,并且不愿意为团队做贡献接受补位。而,在选择委托英雄的基础上,我们还提高了【速度超快】的选项。我们也突然发现了一个不少召唤师都在反馈信息的问题:“些选了技术帝的召唤师,却没在选英雄时能发挥自己的作用去补位,倒是在抢位置!”

我们在新的版本中做了调整:让中,选择“速度超快”的召唤师靠后选英雄。简单,选英雄顺序靠后意味着“主攻”召唤师具备Ban英雄的权利。我们期望“速度超快”召唤师能充分发挥自己对游戏的理解,在BP(禁人/选人)阶段就为团队打下胜利的基础。其次,靠后你选择英雄并不代表“全能”召唤师能据双方阵容,你选更更适合己方阵容或更能能压制对方阵容的英雄,成为左右战局的关键存在地。假如“主攻”召唤师手中掌握更加carry全队的英雄,是可以把战绩发进去,队友们当然会使用“帮抢”功能,尽量地帮你抢英雄的。

当召唤师你选择技术帝的时候,系统会进行叮嘱,速度超快的召唤师需要另外队友并结果选择类型英雄。

当召唤师你选速度超快的时候,系统会接受提醒,技术帝的召唤师需要配合队友并结果选择类型英雄。

(八)局内外在表现道具衣装再体验新华考资优化软件

1.新增“多英雄三个专属”类道具

替好些地传达消息系列英雄的概念,提升到局内特效道具与角色的适配性,我们在英雄唯一专属道具的大类下,2020年规划了【多英雄唯一专属】的类型,允许指定你的若干英雄在用。

能够参加S17排位赛系统产出的“凤仪之诏”回城特效,那就是凤仪之诏穿越系列皮肤填写的英雄专属坐骑回城,当前赛季本活动仅限夏侯惇可以使用,适用英雄范围会随该这款妖军皮肤上不了线而更新。

2.局内外在表现道具衣装流程优化

就是为了更好满足的条件召唤师们对特效道具下拉菜单配搭的诉求,我们系统优化了回城特效、击败特效、荣耀播报道具的装束流程体验。

大厅-背包界面,若鼠标右键点击的道具为【通用】/【多英雄专属套装】类型,则这个可以中,选择“单英雄不使用”或“多英雄可以使用”两种衣着——

①再点“单英雄不使用”按钮后,操作流程与当前外网一致;

②再点击“多英雄建议使用”按钮后,弹出中,选择英雄的对话框,玩家可中,选择不可以个数的英雄参与衣装。(尽量:已穿戴专属坐骑道具的英雄有角标提示,设置为未选中后状态,如想覆盖已衣着的专属套装特效,必须半自动选中后英雄头像。)

英雄-定做界面的衣着逻辑,与背包一致。

(九)王者时刻

目的是解决召唤师们制作出更很精彩有趣的王者时刻视频,这一次我们对王者时刻做了最重磅更新。

1.创意编辑功能

不过很多人都期望把自己在游戏中的精彩表现分享给朋友们,但有很多时候会都觉得一段就没完全没有修饰的的王者时刻格外有点儿太过于淡然了,想给王者时刻自己制作一些特效,再添加背景音乐让内容变得更十分精彩,但特殊视频软件操作极为麻烦您。既然如此相机都有吧一键美颜功能了,是不是我王者时刻也能有类似于“一键大片”的功能呢?扶着这样的想法,在这样的版本我们为大家需要提供了一个挺有趣的功能——创意编辑。该功能可以不帮召唤师们根据王者时刻视频的内容,智能去添加背景音乐、炫酷特效、趣味旁白、快刻意放缓放等效果,把一部其它的王者时刻变得带剧情的有表演效果的精彩大片。

这些功能,能让召唤师们秒变视频达人~

召唤师们是需要明确的以下你操作:

1、在设置界面传送王者时刻功能。

2、在对局结束了,查看王者时刻视频界面中,当该视频柯西-黎曼方程创意编辑条件时,界面下方会出现“创意编辑”按钮,再点该按钮后,会进入创意编辑界面。

3、在创意编辑界面,召唤师们可以预览右侧的模板效果,鼠标右键点击倾慕已久的模板后,点击能保存或则分享,稍作等待,就可以生成精彩视频啦~

创意编辑功能对手机性能有一定要求,目前不超过设备性能要求万分感谢:

安卓系统:

CPU:华为海思麒麟650、高通骁龙835、三星Exynos5410或能以上;

运行内存:2G及以上;

iOS系统:

iPhone 7及能不超过设备;

开发哥哥们也在争取优化系统性能,未来会逐步降底设备性能要求~~

创意编辑功能目前一直在内测阶段中,第一批会开放平均大区编号前10的服务器(共40个服务器),在这些服务器中且设备性能满足没有要求的召唤师们可以不优先体验到该功能。

2.剪辑规则优化

借助AI的能力,我们360优化了王者时刻的剪辑规则,现在我们是可以更火弹的为召唤师们剪辑处理出王者时刻视频,以尽量避免之前版本中又出现的五连绝世镜头后期编辑不正确的的问题。同时我们2020年规划了更多的识别规则,现在这个可以不识别出相似丝血逃命,强操纵助攻等不精彩时间,能帮助玩肉坦、辅助的召唤师记录下高光瞬间。

3.兼容性优化

我们优化系统了王者时刻的兼容性,现在市面上大部分设备都也可以使用王者时刻了~

(十)新增审批广告图弹窗选择【今日内是否弹出来】功能

替360优化大家的游戏体验,广告图新增了【今日内不再自动弹出】功能,召唤师如果直接点击打勾【今日内再次弹出来】,那就当天您将不再继续收到消息这张广告图公众号推送

九、美术优化

(一)英雄和皮肤相关优化

1.周瑜

对周瑜很经典形象、皮肤-海军上将、皮肤-剪刀手爱德华的局外效果通过了整体的升级(包涵模型/动画/特效/音效);

周瑜模型身形调整后将更立体三维秀丽,同时,在用新的PBR材质来提升到贴图效果,让细节的纹理更清楚地,增加质感和立体感。展示更多动画中,加入到了火花箭矢飞舞的设计:周瑜控制东风,在风力加持下,火海升腾。这样使角色更条件赤壁统帅、运筹帷幄的铁血都督气质。震颤鼓点,那直立下江中的戎装,绽放开来出朵朵星火,也如周瑜的人生,绚烂短暂,在敌人身上划下粗粗伤痕,在江东人心里印照出闪耀的烟火。

皮肤真爱至上的展示增强了翻飞的鲜花,让花开满世界。“不跟她直接表白,会后悔一辈子,他们都这样提醒我。我应该每隔一天都跟他说我爱她,毕竟她每天晚上都很关于完美。“粉玫瑰代表爱的宣言,让寡言少语的周瑜,用他行动表达他的爱意

2.兰陵王

优化了兰陵王比较经典形象、皮肤-隐刃的展示效果(包涵动画/特效/音效),非常形态轮廓兰陵王的人设性格:鬼影刺客,来去无踪,快键的身法传肆意穿梭于战场。

3.小乔

优化了小乔皮肤-纯白花嫁的展示效果(真包含局外动画/特效/音效),模型及展示动画凭借PBR技术,婚纱更有质感,捧花更加精巧非常的细腻;追加悬赏婚礼殿堂的元素,烘托浪漫一点气氛;应用光晕技术,表达出新娘角色羞红欣喜的情绪。

小乔皮肤-天鹅之梦也随PBR技术升级并且了局外模型的翻新,同时增加了全屏展示背景,新的局外效果注意一点保持了重新组合的皮肤气质,建议使用全新的光感软件渲染技术,提升皮肤整体质感,翅膀羽毛、蕾丝裙边等细节还原系统海报效果,制作得越来越精美。此次前来局外可以展示优化效果登陆游戏后,天鹅之梦皮肤还会一直细心打磨局内外品质,敬请期待~

4.关羽

优化了关羽最经典形象、皮肤-龙腾万里、皮肤-天启骑士的展示效果(包涵动画/特效/音效),十分运用对比关羽的人设性格:气吞万里如虎、杀气腾腾!同时关羽独有的“大刀气质”也在新展示中得以具体事例能够体现。

5.达摩

优化了达摩-拳王皮肤的局外模型及展示动画,新的展示动

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