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提丰套装怎么搭配(暗黑破坏神4法师技能)

时间:2024-01-11 03:56:08 来源:www.lukongsong.com 人气:

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提丰套装怎么搭配

暗黑3提丰空头蛇装备配搭是1、基础配装。

“5 3”即是可以佩戴皇家华戒配搭上5件废土套和3件永恒不灭套的组合,出废土套求全部套装奖励这些神之套能无限赛亚人的奖励。其中不朽武器和腰带是必带的,至于一件万古不灭装则依据属性优劣来和另一件废土装舍取。

2、宝石和挡位的选择。

囚者之灾和太极石一定数额的收益加成使其拥有剑刃风暴Build中全部固定设置的两枚传奇宝石。别外一枚则参照挡位需求及喜好来选择类型迅疾勾玉或增痛宝石。

困者之灾:高额的独立增伤属性使之拥有作为输出类宝石的第一选择,虽说BOSS会免疫掉需要减速光环,但它依旧会受到额外的伤害加成。

太极石:在无尽剑刃风暴的战斗机制下让我们更容易叠层和保持它的BUFF,出众攻守属性收益是选择类型它的通常原因。战斗中是需要保证BUFF的不不知是什么原因,因此死忙对此蛮子来讲不仅是读几秒这样简单的,另机器配置当然不好的情况下进府读图也会丢了BUFF。

迅如闪电勾玉:攻速与CDR双收益,在5 3的配置里面用于进阶攻速挡位和只要赛亚人的超级覆盖。在16挡的攻速下,不使用痛割(直接撕裂)也是可以完美刷新赛亚人的CD。

增痛宝石:除开提供给稳定的出血伤害除了,它最有用的价值是能借用致死打击攻速快照机制实现方法“跳档”,只不过旋风斩的攻速会已启动后时的状态为准;因为在周围(20码)怪物数量较容易的情况下开启(制止启动)旋风斩,结束后只要旋风斩不不知是什么原因就能一直依靠这种攻速的加成。

但是就算你1000 的抗5W 的血,如果你dps够高,也是扛不住的,平民蛮子在a2以后以后,不能不能像以前现在这样被碾压了,要讲究技巧策略,.例如跃击加300%护甲,再加30%几率再次发动复仇者这两个技能配起来是神技,跳到怪物堆里,基本上可以狂按复仇了,200%的群伤而且高速公路百分比回血,也有那个冲刺如果没有有什么撞击要学一个,有的怪有致命一击,看他再次发动时很干脆全速闪开,要不然10W的血也秒你。

还有盾墙要学一个,可以不提着怪打。总之肯定不能无脑暴力碾压,再去打闪闪发亮,等有技能时打一波,然后再就闪,我这样打以外蓝怪不好打,其他都没问题。我是4W多血,500多抗,7000多护甲,1W左右吧DPS。无脑地堆抗性是最出错的,抗性越高,收益会更加小,就是是多挨一下,你dps够,依然抗不过,如果没有投资到你的dps上,要是是3W 的dps,开个盾墙再也可以带走一波怪,那样就好打多了。

纯电法师技能怎么分配比较好

电系:满――充能弹、闪电、分店闪电、闪电强行控制、新星。力场1,传送1,过路1,共103点。

冰系:冰封装甲1点

火系:热情(暖气)1点。

共值105点,93级成型后。

然后宽余点数,所有的点暖气,增强回蓝速度。

属性点:全体力

力量不加(确实也要扛精神盾,但终配都得穿谜团,我知道,法师也要穿谜团)

终配:

格里芬(镶55死电珠)

极品马拉或极品紫色项链

谜团(法师铠甲做,灰墓寿衣也是可以)

技能腰带

极品黄电棒(2sor,20fcr,3闪电,3全国连锁闪电,3闪电主宰一切,2孔,40火抗,30精力,40生命,从网上下载80法力,强行突破天际的极品中的极品黄电棒就是这种样子,非资战网一把可换一套国内精装海景房)镶一颗55死电珠――没错,好是的电棒是极品黄电棒,极品蓝电棒一类穷人的玩意――不差那点伤害。

精神盾

法拳

双乔丹

沙暴之旅

回灵丹火炬毁灭

9块火光之生命大板(1闪电系技能,45生命)

小板:3块璀璨之平衡(5全抗,5快速摧毁重新恢复)

2块海蛇之生命(20生命,17法力)

5块闪亮之生命(5全抗,20生命)

到最后面板

闪电伤害:52K

连锁店闪电造成的伤害:18K

血量:逼近1800

蓝量:900

雇佣兵:圣冰米山,鳗鱼头、冷峻、能无限。

左键分店闪电,右键张大根(闪电),基本都用不上连闪,就清黎枫濨,一张大根濨翻一串,根本就不可能不缺蓝,安逸的一比,fcr满120(117)档闪电,满86档fhr(飞速威胁可以恢复),满105档tp

副手:空间之刃执法者 比较杂盾(4颗同色55死电珠)

土豪不差血量,无须CTA,

10龙珠南坡丸土豪纯电女巫build就是那个样子

10颗龙珠,根本无法召唤神龙

火炬之光2哪种职业后期最强

因为综合考量1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要你堆暴击便可,生存无压力,火系伤害最高。2、第二是法师,冰法其他伤害带法杖秒杀全屏幕,是需要堆暴击和法伤。3、第三是工程师,小弟多,火焰锤攻击可观,近战应该是要跑动速度,不需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。4、后来是放技能需要脑的不能吸蓝的野蛮人,虽然需要力量和暴击,同时应该还没可以解决回蓝问题。火炬之光2哪个地方职业厉害1、工程师容易死,操作要求低,输出依靠100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业一瞬间输出低最高纪录500w(当然了替数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨也可以不叠加12层dot,操作要求高,不过很帅啊。4、法师技能最华丽精美,也最废,不能操作再说全部可以不零死亡后。对装备要求最高也不超过(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都这个可以)5、新人帮我推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊流浪,平A狂战。

塔拉夏如何叠到4层

传送用灾厄冰霜新星用迷雾奥数洪流用静电陨石用陨石雨,手动启动陨石 冰迷雾符文

暗黑2单机如何到80级

如果没有彻底完美复刻老版本1.14的设定,开垦荒地一定是开荒四侠的天下。女巫、召唤死灵、锤子圣骑、陷阱刺客。

四种练法开荒都真没什么难度,通地狱十分轻松。你选择谁主要注意是考虑到后期。女巫一般是首选,毕竟有传送,在前期没有决定谜团前,女巫传送优势太大,翻箱子和带人效率最高,而翻箱子是稳定脱贫最快的办法,纯冰女巫能堆很高的mf,的确是暴雪亲女儿。死灵死灵胜在不安逸,的很放心,后期也可以成功转型牛场炸牛,是很有效率的mf,还是可以逐步转型地穴毒男,是刷地穴比较快的build。

锤子圣骑的好处是其他伤害高,身板最硬,并且很少很少遇上难处理的免疫怪(黑暗之刃2魔法免疫怪低些起码),盾击更是oss神技。锤子的装备也很不错出,唯一专属盾好几年前就能做出决定精神,再拿把精神剑,伤害就不低了,抗性更不是问题,号称为亲儿子。后期锤子可以再转型bug超市,打6boss之类的任务用圣骑也最很快的。陷阱刺客的优点是安全和效率生克制化得也很好,除开女巫就属她跑得更快,雷光+尸爆+火手雷,基本是也不怕免疫怪,还是可以无缝拼接成功转型炸牛,或者兼职翻箱子。

综上分析,要是想耍得最安逸,先死灵死灵打城,假如想要效率,的话女巫。

pp数不引响装备品质,影响的是爆落多少。况且配置,应该是绝对不会是什么呢问题,暗黑从来不都并非靠画面吃配置的游戏。

我个人个人建议,初期玩别类似太强的目标和功利性。再者稳定脱贫,以功利性玩法来讲,最快的脱贫手段应该是翻箱子。但这样的玩真的太很无聊了,翻越箱子的老玩家都明白是什么感觉。还有一个一些对于刷某场景的build,一直玩开去也很很无聊,比如说古代冰法,古墓火法,地穴毒男,狂战蛮bug超市,刷皮叔,活生生的玩成流水线操作。要是是休闲偏于,如果不是人玩游戏,千万不能搞成游戏玩人了。

“刷子游戏”存在哪些问题,怎样才能做好装

个人如果说刷子游戏比较多问题是两个:

1.刷的爽,很多人觉得,霸刀就是爽,但不过霸刀的地图设计,关卡流程,还有BOSS挑战,包括爆发开来的爽快全是很有条理的。

是需要是关卡设计,怎么合理安排小兵、精英和BOSS又出现的时机,一直密密麻麻的的打小兵,会有体验疲劳的;或者是关卡地形方面,相对于流程安排和代入感塑造也很重要,全刷在一个空地上就这样A进来,那绝对是太太无聊了。

比如是怪物的排布,开场曲小兵是密集一点好肯定松一点让你先认识一下你的操作?怪物的波次频率,怎么样才能能给他一定的压力又不可能让你过度的疲劳?用过分解重组有所不同兵种,能带来完全不同的体验能感受到吗?整样合理安排精英怪的初登场(例如依据什么算出也差不多你剑客条满了)能给予一个小?BOSS的特征和挑战性要如何去安排?

2.丰富而功能多的BUILD,这个里面学问比较大,你想通过装备驱动玩家去刷的话,装备系统要加上有特色才行。

特色的体现之一,是build,是从相同的组合,连成不同的套路,这样的话玩家会不会愿意为了其中一套总觉得有兴趣的套路,去把一整套装备刷资料齐全。

比如是build本身要够有趣的或是爽,要不然玩家在有过了长时间的收集得到不了方向向的反馈时,很有可能弃坑。

build本身也不能仅仅依靠数值来改变,也可以通过可以设置2-4-6-8的套装效果来给予进入阶段的成就感,同时角色自身技能、天赋才能等与装备的联系设计,也能修为提升装备吸引力和整个结构黏性,具体详细的要依据完全不同的游戏来制度。

有什么好玩的单机游戏推荐

哦,谢谢!~大家好

我是IT熊,今天给大家帮我推荐一款Steam评价而且好评的回合制RPG游戏《突变元年:伊甸之路》,在被朋友推荐后,作为伴发RPG爱好者IT熊,按捺不住给大家给了这一篇潜近测评:

《mutant year zero: road to eden》末世回合制RPG游戏

充当一款风的回合制游戏,本身的受众群体也很小众,加上gprs定位为潜行、战术。在18年12月发行后额外了4000多个好评,对于一个小众游戏可以说,早就是一个值得肯定的成绩了

一流的画面 一流的配音 三流的故事背景

画面外在表现的绝对是属于什么一流的制做,漫画风的换面很好的表现出了末世的氛围,对付配音那低沉而磁性的声音,让你不断地2sinx到游戏中,完全沉浸在游戏的叙事节奏中。

三流的故事的要注意是因为于太烂俗剧情安排好了,的突变者们艰涩努力求生,一路追寻那自己的梦想之地「伊甸园」

可圈可点的战斗元素

游戏的主打(战术 潜行 回合制),可以算游戏的80%的精华都在里面了。

区别于日式回合制元素,和战旗类的回合制游戏,它很玄妙的引导出了潜行的元素,让玩家是可以通过不同的警戒范围 诡异地的武器来不时掉敌人,已至少消弥敌人的整个结构战斗力的战略目标。

同时敌人的呼喊 枪声能够引起到同一个地图内更多的敌人,战术的难度会伴随着敌人人数的增加而几何倍的单调递增。非常熟练对付手中的武器 投掷物和技能也能让玩家越来越轻松的打败更多的敌人。

关于游戏中的变异系统,IT熊个人总觉得没能更加凸显出游戏设计者的用意,过多的再重复一遍内容 技能树的自动打开,反正那是简单的技能自学,没能凸显出技能变异的多样性(也许你强盗团的更新会加入到更多的发展方向)

麻烦问下装备体系,武器系统 装备系统 抛掷系统组合成当前的游戏中的伤害与防御公式,对你也没解释错,等级的提升当然不影响个人的的战斗力,只能提升异兽点数按照变异兽来实力提升战斗力,游戏中最重要的伤害取决于武器的伤害,因此不过高等级的敌人与低等级的敌人差距只只在于血量及袖带武器差别。

完全不同模式下的战斗难度要注意依赖感于对于血量的控制,大多数模式的战斗后血量全部重新恢复到困难模式的血量可以恢复一半,在内受压制的医疗包入手条件下一界了设计者操纵游戏难度的有用手段。

聊到这里,游戏的核心思想那就是玩家自己的战术来能解决一每场都高难度的战斗已提升到挑战完成的满足感。

来吐槽的地方:游戏各种场景之间难度的跨度过大,造成对于玩家的引导友好度太差,游戏中的怪物是不可能刷新的,这就会造成玩家要合理利用所有的地图的怪物资源已提升战斗力的不断提升,同时必须不停回到自己以前的场景来增加个人的等级,要不可能导致主线任务难度过高时而卡关。

游戏整体故事线较单一

整体的故事线长度过短,通过玩家的说法是,突然间的结束后应该是已经结束。整体游戏时间算上CG 技能所了解 战斗也差不多在24个小时内,但本身优质的画面 配音始终会让玩家回味无穷,可以不按照挑战完全不同的难度来提升到更高的成就。

性价比

Steam售价115元,自带简体中文,IT熊个人总觉得售价过低,从游戏的可玩时间 整体游戏性来说,价格在50~70元彼此间比较合不合理。

所以我各位感兴趣的同学也可以等下Steam众多打几折季在去网上购买。

比较喜欢的点个参与呗!

有什么好玩的地牢类游戏推荐呢

推荐暗黑地牢(DarkestDungeon)

移动端的话ipad和switch也有

这款游戏在美术风格和玩法系统上都富足浓得化不开的克苏鲁神话味道。压力系统在其中发挥出来了太大的作用,特点画风,玩站了起来是真的会感觉得到那种迎面而来的窒息感。另那就是难度比较好大,很挑战力

其它不同的职业、技能、装备,研究阵容搭配和众多套路,可玩性强的。而且你每次缴销都能找不到新的乐趣

如果玩的是pc版还能够订阅steam创意工坊的特殊玩家自制mod,乐趣满满

暗黑2双热圣骑士怎么刷暴躁外皮啊

这种游戏,每种build都有自己的定位,皮叔对近战是很不敌视的,双热也不是针对MF的build,哪怕是一些更容易的场景,效率也不行啊。真不知道题主的装备该如何,可以试下谜团鸡腿丁刷chao,收益和效率都不错

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