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《脆弱的存在》揭示了关于太空探索、生物群落等的细节—预告片

时间:2024-01-15 04:01:38 来源:www.lukongsong.com 人气:

Fragile Existence 是一款科幻 RTS 生存游戏,在地球被未知的敌军歼灭后,您将负责管理人类唯一的幸存者。





脆弱的存在让你在地球被未知的敌军歼灭后负责。

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Fragile Existence 是一款科幻 RTS 生存游戏,在地球被未知的敌军歼灭后,您将负责管理人类唯一的幸存者。

《脆弱的存在》揭示了关于太空探索、生物群落等的细节—预告片

脆弱的存在让你在地球被未知的敌军歼灭后负责人类唯一的幸存者。在无情、不可阻挡的威胁面前,您必须探索巨大的恒星系统并收集维持您的舰队所需的资源,无论是在太空中还是在完全渲染的 3D 行星和卫星的表面上。

经过三个世纪不受阻碍的探索和超越太阳的扩张,人类受到了威胁。地球遭到了来历不明的舰队的袭击——近地领土已被歼灭,只有少数几艘船载有千年历史物种的残骸。带着旨在熄灭人类火焰的无情威胁,各派如果想在崩溃中幸存下来,就必须搁置旧敌对。

与大多数策略游戏中那样控制一个不断扩张的帝国不同,脆弱的存在要求你带着你的文明,因为你永远逃离敌人。让乘客和机组人员满意,保持舰队中派系的忠诚度,并在指挥船只、建造基地和发动地面战斗时无缝地从地面缩小到太空。具有主动暂停机制的深度实时战略模拟还可以让您将单位和建筑物运送到卫星和行星的表面,将太空船和地面单位撞成物理物体,并使用轨道上的舰队轰炸地面目标(反之亦然)。

Fragile Existence 可在 10 月的 Steam Next Fest 期间播放,将生存、4X、管理和实时策略的元素结合在一起,成为一场身临其境的详细冒险,发生在伟大的未知世界中。

在上述开发者日记中,开发者 Lee Harris 详细介绍了游戏的一些核心系统,以及迭代如何塑造了《脆弱的存在》真正独特的游戏体验。

从技术角度来看,Fragile Existence 拥有多个星球供玩家探索和利用,每个星球都有自己的生物群落、温度和生物。旅行路线将是让玩家以逼真的方式在行星之间移动的关键。太空旅行并不容易,因此使用游戏中的传感器屏幕地图找到太空中的关键兴趣点并跟踪重要位置将是至关重要的。

游戏的降落船系统允许玩家将他们的舰队锚定在行星的轨道上,选择他们存储的资产并派往行星表面。运输船还将把地面单位运送到玩家的衣架甲板上。在早期原型设计阶段添加的其他元素包括:为车队中的每个单元提供物理化库存和货舱,模块化组件可让您自定义和扩展您的地面建筑和资源收集能力。

作为剩下的舰队指挥官,确保未来的责任落在你的肩上。没有任何威胁是人类无法克服的,通过勇气和纯粹的意志力,你必须带领你的人民生存。

向前侦察并规划从一个系统到另一个系统的路线,并在两者之间探索兴趣点,探索其中的世界,寻找对你的生存至关重要的资源。每一次失误都可能代价高昂,一个错误的举动可能会让你被敌人包围。非线性故事战役从近地领土的废墟中开始,但会带您深入最后的边境。

超光速旅行的变幻莫测在你身后 - 突破门确定了穿越太空的安全通道,每次突破都会将你带到不同的太阳系。没有两个游戏会引导您走上相同的道路,让您在后续游戏中探索替代路径和方法。

组织舰队以获得最佳结果——你是在数量上寻求力量,还是分成追求不同目标的较小的自治团体?一个较小的群体不太可能在直接攻击中幸存下来,但他们的殉难可以让其余的船队在未来继续生存。有多种可行的方法来应对每种情况。

在无尽的黑色空间中,您可以使用的潜在资源是无限的。然而,获得它们不仅必不可少,而且充满危险。

你遇到的每个星球都有潜在的风险和回报。您的船上扫描系统可用于确定行星上可用的可行资源及其确切位置,帮助您选择理想的登陆地点。

地面探险直接在您的控制之下,将您运送到您必须带领他们的星球表面。在停泊在轨道上的舰队和与当地派系、幸存者和前殖民地遗迹竞争的客队之间,你会发现自己要处理各种复杂的问题。与您在太空中的操作相比,地面上的基地建设和单位管理等传统 RTS 系统引入了一套完全不同的机制。

以一种或另一种方式安抚行星,建立临时定居点以开采当地资源并将其提炼成可用部分,或者寻找蓝图和样本,作为新研究和开发的动力。舰队的生存是最重要的,但如果没有物资和核心必需品,不太可能。

根据需要在需要的地方转移资源。物理资源意味着你不会轻易获得一切——你的士兵没有弹药就手无寸铁,你的车辆没有油箱就无法移动,你的人民会在没有食物的情况下死去。管理资源不仅仅是获取,还包括改进和分配。

无人机只能做这么多——人是你最重要的资源。无人火炮、没有飞行员的战斗机或没有工程师的建筑项目都没有任何好处。船舶模块需要船员,科学实验室需要科学家,只有医务人员才能让每个人都活着和保持健康。

狩猎最终必须结束——无论是出于你自己的意愿,还是出于命运的残酷,你有时会发现自己面临着自己的死亡。

敌人装备精良,能力强——它会不择手段地看到人类被毁灭。从拦截器和战斗机到主力舰等等,威胁以各种形式和大小出现,您需要为不可避免的情况做好适当的准备。

争取技术优势,这可能有助于克服 The Collapse 带来的危险。指派科学家研究在前殖民地和未探索星球上发现的蓝图和材料,以开发新的进攻、防御和民用能力。

为正确的工作准备正确的工具——如果你固步自封,旧的设计将不堪重负,表现出色。使用模块化系统来定制您的舰船和地面单位,管理动力储备、武器和空间,以确保手头任务的适当平衡。

地面和轨道战斗既昂贵又致命,但有时完全必要。太空战斗通常发生在行星的轨道内,舰队沿着轨道球移动,与灵活的战斗机和笨重的主力舰等相互交战。空间站、武器平台和狡猾的战术可以在轨道上发挥作用,而地面战斗则依赖于传统的 RTS 机制和单位原型,以及基地建设和资源收集。

有时,逃避是唯一的选择。带后卫的有组织的战术撤退将使您能够收集补给和乘客,然后继续前进到另一个系统。成熟的行星编辑器将为您提供构建自己的行星的选项,其中程序生成与手工放置的特征相结合

《脆弱的存在》计划于 2022 年在 PC(Steam)上发布,并将本地化为日文、简体中文、繁体中文、西班牙文、法文和德文。

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