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问道手游木系相性加点怎么加_问道木系加点怎么加点

时间:2024-01-15 05:41:14 来源:www.lukongsong.com 人气:

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问道手游木系相性加点怎么加

1、4体pk加点:一百多名加点的木血多防御高,问道手游100级木系pk加点前期比较好吃的开,不过到了后期觉得不怎摸的,因为肯定必须点速度,即使穿火套感觉上我还是一般。相性先加木在加冷水。

2、3体1敏加点:最主流的体木加点玩法,有速度,血多防御攻击高,如果能道行高了,后期在队伍中是可以毒,也可以拉心,能保证队友一个都肯定不会倒地。相性先加木在加水后。

3、2体2敏怎么加点:这种怎么加点,速度贼快,血量一般,但是问道手游人物木系加点在有时候应该有作用的,比如说箭神杀但,这个可以挺好的拉队友,逃命。相性先加木在加水后。

4、3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼了去吧,哈哈哈。杀星都会喜欢的,但是也可以毒一下,给全队拉心加血。

5、3力1敏,不我推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至连都还没有小怪快,情何以堪。并且法BB现在很极为强大,人的输出变得很不目光所及了。力敏的而且一些,当然了不如我玩体敏木。

木系pk加点技巧:

1、体木:全体加点或是3体一敏,又问道新木系辅助技能加点攻略木系最正宗的练法,相性也可以加冷水或者木,增加防御跟血量。

2、力木:3力1敏的练法或者4力,问道手游100木系怎么加点个人感觉上比较不错的职业。杀海盗,练级都会有一个人组。既可以不毒又也可以砍,一丝一毫方面都还好的一个职业。相性后期可以不土相,以后可以加水后防御,也可以加火想提高速度。

问道木系怎么加点吃香平民

1、三百名加点木系:一百五十名加点的木系,在木相性的支撑下,是占据非常高的血量,60级超2W血量也算得十分轻松的。

2、力木:力木是玩家你选择最多的一种加点,一般情况下是3力1体或2力2体pk加点,相性先土后木金。

3、法木:法木一般也是3灵1题活2灵2体的怎么加,相性先金后木水,和力又不是一样。

问道木系怎么加点好

体木是当前木系比较高端的一种加点,召集也可以3体1敏加点,相性先木后水金,都很个人建议召集怎么加。

全体怎么加点的木系,在木相性的支撑下,手中掌握非常高的血量,60级超2W血量那是非常快的的。水相性加防御,金相性加金抗,相性出声后,体木应该是一个打不死小强,过任务什么最好别太很快。肯定那样点加也有弊端,就是前期没输出没速度,不好组队,不过不更适合法驱,尤其是单P。

力木又是都很多玩家选择类型的一种加点,一般是3力1体或者2力2体怎么加,相性先土后木金。并非很见意全力,毕竟木系在队伍中的作用之外输出外,更有用的是加血复活后,不光在后期。

求问道木系怎么加点最好

首先要必须明确道木系的主要职责是增强队伍的持久度力和防御能力,可以提供辅助和治疗效果。因此,在加点时应更强调进阶生命和防御属性。以下是一些建议的加点方向:1.点亮图标生命加成技能树:将大部分的点数投入到提升生命值和生命复原效果的技能中,提升队伍的持久力。2.进阶防御技能树:将一部分点数分配到进阶物理和魔法防御能力的技能中,以降底受到伤害的程度。3.可以提高冶疗技能树:将一部分点数耗去到提升治疗效果和恢复能力的技能中,提供给更合适的队伍治疗支援。4.提升团队pk型技能:将余下的点数动员到提升到队伍属性、增强抗性和给了队友辅助效果的技能中,增强队伍的构造战斗力。不需要参照详细游戏的设定和个人喜好和战术来并且点数的分配,个人建议参照队伍需要和个人的游戏风格进行调整。

问道加点推荐

问道手游人物最强怎么加点攻略:

1、施为、全灵:假如你是控制输出职业,但准求暴力输出的话,就是可以你选这套怎么加,这样的就可以把我们的输出利用最大化提高。

2、全敏:如果不是是水系也可以火系职业,全敏水而且防御技能,这样在打BOSS和困难副本时都会非常受欢迎了。很多时候双方更具很高的输出来,这样的话并不一定是谁先抢先手,就做出决定了战局。全敏火可以不为全队给予加速,帮助己方队友先出手,也就是传说中的卡速度。其实有时候那些极少数职业也会加全敏,比较多是要想先手障碍技能,亦称刀手。

3、一百多名:选择类型这套加点的基本上大都木系了,是因为木系有着团体加血技能,自己肉一点,才能在战局中给我站住,不容易被击倒,最大限度地至少减弱加血的作用。

4、分散pk加点:分散加点一般应该有单一目的性,例如两敏两力职业,那是什么专业目的是单p中,选择的,卡对面人物速度,一击必杀。又比如说两敏两体木,能比施为全敏攻击职业更快,方便拉过,使他们在本回合能继续输出火系伤害和。

问道敏木怎么加点最好

1.敏木pk加点我推荐:2体2敏或是3敏1体,相性加火水木。

2、3敏1体,后期带体力套,那样的话速度很快,但是1体怎么加点也确保了一定的血量。输出来靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害完全没有关系,是百分比扣血的,所以我就能既必须保证伤害也确保全生存。

3、2体2敏,后期带速度套,和3敏1体的大体思路相同。主要核心都是以保证速度的同时,用百分比伤害和生存能力另外优势。

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