[基本信息]游戏名称:极度恐慌3
英文名称:F.E.A.R. 3
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Day 1 Studios
游戏发行:Warner Bros. Interactive
游戏平台:PS3
发售时间:2011年06月21日
[基本介绍]极度恐慌3是由Day 1 Studios制作,Warner Bros. Interactive在2011年发售的一款带有着心理惊悚的第一人称射击类游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品,是这个系列当中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。极度恐慌3将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。如果喜欢可以下载!!
[官方介绍]F.E.A.R.3极度恐慌3是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。剧情接着前几部作品,本作将启用双主角模式。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。
[背景介绍]9个月前,“超级战士”,和他的F.E.A.R.小队被派去阻止一个天生具有精神感应能力的食人者,此人正到处残害生命。超级战士发现目标其实是他的兄弟佩克斯顿·菲特尔,与他一起的正是他们那个受尽折磨且心灵感应能力强大的母亲阿尔玛·韦德。尽管得知了这个事实,“超级战士”按照命令消灭了他们,随后摧毁了周边城市、杀死了他的F.E.A.R.小队大部分队友。显然阿尔玛的心灵影响仍然存在— 更糟糕的是,她即将诞下有可能毁灭世界的某种东西。而菲特尔也不知何时死而复生,对超级战士纠缠不休地要他帮忙接近阿尔玛。幸存的F.E.A.R.小队仍然试着完成他们的任务。Point Man已经脱离组织指挥、独自行动,还能指望他对组织的忠诚吗?
[Mode 介绍]拼命跑到死”模式(Fucking Run!):
该模式需要在合作模式下进行,同时支持四人同场赛跑。队友可以救活被沿途敌人击杀的玩家,谁要是碰了死亡之墙(Wall of Death)的话,直接OVER。途中道路狭窄有敌人举盾阻击。
收缩模式(Contractions):
该模式设计灵感来自恐怖片《鬼雾(The Fog)》。玩家们间接挑战Alma,配合在地图上寻找武器,制造路障来阻挡小女孩放出的一批又一批怪物。最大的挑战来自场景迷雾,每一波结束之后迷雾会加深变浓,危机就潜藏在迷雾当中,甚至有Alma本人。玩家只有通过相互合作才可能打通20个关卡。
灵魂幸存者模式(Soul Survivor):
该模式极其火爆而混乱。当玩家组成的小队和前方的ATC克隆士兵对战的过程中,Alma会中途介入,控制玩家小队的几名成员使得他们成为第三方部队。
灵魂之王模式(Soul King):
所有玩家都以灵魂的模式开始游戏,大家可利用灵魂占领AI躯体,消灭周围敌人。玩家占据AI躯体之后灵魂会留在原地,收集这些灵魂可以给增加分数,被击杀则会扣分,分最高者胜出。
【等级介绍】
合同:
这个图案的灵感来自恐怖电影《迷雾》。玩家间接挑战阿尔玛,配合寻找地图上的武器,制造路障阻止小女孩放出的怪物。最大的挑战来自现场的迷雾。每一波过后,迷雾都会加深,危机会潜伏在迷雾中,甚至是阿尔玛自己。玩家只有互相配合才能闯过20关。
[Grade 介绍]
等级1 - 原产地 - 0 - 开始排名等级2 - 实验 - 20000 - 1/1训练(幻灯片踢/跳踢)
等级3 - 原型 - 40000 - 反射1/6(+1秒慢MO / +5秒藏)
等级4 - 弃儿 - 65000 - 制备1/3(+1剪辑的所有武器弹药)
等级5 - 清道夫 - 95000 - 供应1/2(+1多进行手榴弹)
等级6 - 死里逃生 - 130000 - 反射2/6(+1秒慢MO / +5秒藏)
等级7 - 士兵 - 170000 - 防渗1/3(增加生命回复)
排名8 - 突击队 - 215000 - 1/5(+10%健康健身)
等级9 - 游击 - 265000 - 反射3/6(+1秒SLO MO / +5秒藏)
等级10 - 特别OP - 320000 - 制剂的2/3(+1武器弹药剪辑)
等级11 - 刺客 - 380000 - 2/5(+10%健康健身)
等级12 - 超级战士 - 445000 - 反射4/6(查看其他反射解锁)
等级13 - 斯佩克特用品 - 515000 - 2/2(+1多进行手榴弹)
等级14 - 幽灵 - 590000 - 健身3/5(+10%生)
等级15 - 恶魔 - 670000 - 反射5/6(1秒慢MO / +5秒藏)
等级16 - 奇才 - 765000 - 防渗2/3(进一步改善健康再生)
排名17 - 瑞星的儿子 - 845000 - 4/5(+10%健康健身)
等级18 - 选择之一 - 940000 - 反射6/6(查看其他反射解锁)
等级19 - 战争使者 - 1040000 - 3/3(+1武器弹药剪辑制备)
等级20 - 先声 - 1145000 - 防渗3/3(最大健康再生)
等级21 - 霍元甲 - 1255000 - 5/5(+10%健康健身)
解锁摘要
幻灯片踢/跳踢 - 对于Fettel /幽灵“,这不仅是目前而
拥有适当的敌人。
+6秒的慢动作/持有时间+30秒)
所有枪支弹药+3额外剪辑
+2额外进行手榴弹
大规模的卫生雷根升压
+50%健康
[敌人介绍]步兵“Grunts”。
训练有素,攻击欲望较高,使用突击步枪,SMG为主。防御力和攻击力都不会太高,玩家应该经常和这种敌人打交道。
狙击手“Sniper”。
装束和《起源计划》接近,都灰色长披风,便于隐蔽自己。由于新作采用了新的刷兵系统,敌人出现位置会随机,所以在有狙击手的关卡难度会比较大。从图中不难看出,狙击枪的原型仍然来自Accuracy International公司的反器材狙击步枪AS50。
火箭兵“Heavy Rockey”。
同样来自《起源计划》,同样在瞄准的时,玩家可以通过其绿色瞄准激光来判断位置。火箭筒外形一改《起源计划》中“摄影机”的造型,更具机械感。
重装兵“Heavy Riot”。
非常凶狠,攻击欲望极强。重装兵本身装甲非常厚实,同时拥有防爆盾抵挡子弹。或许存在移动速度较慢的弱点,但相信这种敌人会非常难对付。
相位指挥官“Phase Commander”。
全新敌人,拥有特殊能力允许他们相位移动,穿越墙壁等障碍物。这种高智商敌人威胁性很大,不仅善于寻找进攻的最佳时期,还十分擅长躲避玩家的攻击。
召唤者“Phase Caster”。
全新敌人,通过特殊能力开启虫洞,召唤增援部队。只要召唤者不死,那么增援就可以不停。召唤者一般使用增援部队进攻,当然在他找到掩体之后,他会使用远距离武器攻击玩家。
食腐者“Scavenger”。
凶猛残暴,群体出没。从外形不难看出它们善于攀爬,移动速度很快。面对玩家时会采用轮番攻击的进攻方式。
“Creep”。
类似《寂静岭》中的异形,极其丑陋恶心,全身腐烂严重,身体早已藕断丝连。它存在的唯一使命就是干掉Point Man和Paxton Fettel,但原因未知。据说贞子(Alma)对于这种怪物都十分警惕,Creep的杀伤力可见一斑。
狂热者“Cultist”。
数量很多的敌人,喜欢群体冲击玩家。最好拉开距离攻击。
食人者“Cannibal”。
偷袭类敌人。一般躲藏在隐蔽处,甚至一堆死尸当中,一旦玩家接近才会突然冲出,发动攻击。
【详细攻略】
狙击手”。
服装接近原产地计划,灰色长披风,很容易隐藏自己。因为新作采用了新的刷系统,敌人会随机出现,所以在有狙击手的关卡会更加困难。从图中不难看出,狙击步枪的原型仍然来自于Accuracy International的反器材狙击步枪AS50。
[详细攻略]
第一章 监狱出门后,打开前面的铁门,按下RS键干掉前面的敌人拿到他的手枪,打掉门上的锁,之后会遇到一个敌人,干掉他之后按A键翻越掩体,这是本作新增加的掩体系统,按B键贴住掩体配合左摇杆进行探头射击,拉下前面的开关开门,之后会冲下两个敌人,在这里可以试试系列招牌的慢动作系统,按下Y键开启慢动作,周围的时间会变慢,有利于我们反应和瞄准,上楼后前面的敌人用RB键使用刚才拿到的手雷干掉,用十字键的左右键可以更换手雷类型,捡起地上的冲锋枪,LB键切换武器,这里吐槽下用Y键切换武器LB键开启慢动作岂不更好;翻过障碍物打开几扇门后在一个类似档案室的地方会遇见大量敌人,来,战个痛快!全灭后会有一个敌人打开一扇门,出去后打开三扇铁门又是一场战斗,利用掩体层层推进,有机会的话使用慢动作瞄准敌人头部开枪,从二楼的一扇门出去后拉下开关开门,又是一场战斗,反应快点,不然你就站着痛吧;继续前进,打开几扇门,拿点补给,打开一扇木门,开打......在下一个场景由一个类似厨房的地方上楼,打掉门上的锁开门,来到一个环形结构的平台,消灭敌人后从正前方的门出去,下楼,之后的场景会很黑,朝着红光走,上楼,来到一个三层的平台,在第二层的一个房间有个洞,钻进去来到底层,注意使用前面的油桶,这里的场景很狭小,敌人也很密集,用手雷炸吧,全灭敌人后本章结束。
第二章 贫民窟
一开始没有什么岔路,一直走吧,来到一个房间主角被枪托砸倒,将要被爆菊的时候一只怪物出现干掉了敌人,它其实就是......好吧,不剧透了;出了下水道来个一个地方,玩过COD6的话一定很熟悉吧,一直前进,会有一辆装甲车冲出来同时大量敌人出现,利用一下前面的油桶,之后从右面的楼梯上去,来到一个雕像前,上楼后拿到一把狙击枪,威力巨大,一般敌人直接秒杀,最好配合慢动作使用,全灭敌人后着火汽车旁边的门也打开了,出门后上楼,从缺口处跳下,出门后看见三个敌人在说话,扔颗手雷过去吧,从旁边的楼梯上去后又是场硬仗,之前还有狙击枪弹药的话会好打一些,在这个平台之后会有一扇门打开,下去后一路开门前进,不久又是一辆装甲车冲出来,还有一个小型机器人,迅速上楼,有火箭筒可拿,之后就不用我说了吧,之后从装甲车左边的门出去,一直前进,上楼后会有一把狙击枪,穿过铁丝网,然后会出现一种新的敌人,手拿射线枪,速度很快,还会传送杂兵,小心对付杂兵,确定传送兵位置后用狙击枪打头,干掉他后来到飞机处本章结束。
第三章 商店
一直走吧,在集装箱之间穿行时有时要蹲下,之后从男厕进去,再穿过一片集装箱(我去,二周目到这里我才知道十字键上是手电筒),来到一个满是液晶电视的地方,一直走,从缺口处进入,再从另一端跳下,之后会有几个人过来K你,由于他们没有枪,我们也可以用近战攻击节省弹药,干掉几个人后门被炸开,继续前进,打开几扇门,来到商店区,前进一会慢镜头出现,架子开始倒塌,这时赶紧后退,从坍塌的架子上去,之后杂兵开始大量出现,小心应付,一直走,打开第二个卷帘门后来到仓库,这时自爆杂兵出现,不要让他们近身,来到架子上面,从另一端跳下,来到花园,这是会有一群人来围攻你,尽力撑下去吧,一段时间后铁门的后面会出现自爆兵,干掉他们后门也就开了,打开卷帘门进入,出现幻觉,之后来到猪肉加工间,不过貌似这里并不仅仅加工猪肉,出来后会有敌人用飞刀射你,动作很快,总是挨两枪换一个地方,小心应付,来到仓库,小心飞刀兵和自爆兵,来到架子上,在有液晶电视的地方进入,然后来到一个房间,大量杂兵出现,可适当利用自爆兵的爆炸,一段时间后门被打开,全灭敌人后打开卷帘门,本章结束。
第四章 郊外
干掉沿途的敌人来到一处民居,从二楼的洞口进入来到三楼,拿到三连发冲锋枪,跳下后一直走,往有敌人的地方走就不会错,之后机器人再次出现,没有火箭筒可用,这样的装备没问题吗?大丈夫だ、问题ない!机器人的攻击方式有两种,飞弹和机关枪,在近距离就会用机关枪打你,躲在掩体后面,其一轮攻击结束后会有一个音效,之后就给它来几发,很快就可以搞定,之后又来到一处民居,上三楼,开门前进,小心出现的杂兵,从缺口处跳下,穿过两个洞口,从缺口处跳下,不是很难走,之后会看到几个人在开会,扔颗手雷过去吧,下楼,又会被一群人围攻,坚持一段时间,怪物出现......接下来的战斗会有狙击手出现,快速进入狙击手下面的门,上楼干掉狙击手,拿到狙击枪,居高临下就好办多了,注意对面楼的狙击手,之后直升机出现,用音箱游戏的话这时请关小音量,吼吼......从铁丝网跳过去就可以乘坐机器人了,轰开门,一路炸墙轰人前进吧,对付机器人时注意用地形周旋,按A键近身攻击也有不错的效果,来到森林,一路杀过去吧,按下LS键可以加速移动,来到一处类似发电站的地方,打爆油桶,从铁丝网跳过去,从电网穿过去后,继续前进,打开卷帘门,有一场BOSS战,传送兵在一个容器里利用传送装置传送杂兵,注意电线上的电流,电流移动到传送装置后传送装置会发光,这时攻击传送装置上的圆柱形物体就能破坏它,全部破坏后下楼,本章结束。
第五章 塔
从巷口进去,在杂乱的房间内穿行,来到街上,身披铁甲的敌人出现,很耐打,射击其身后的气罐能事半功倍,消灭几个敌人后门打开,一直走,使用控制面板开门,爬上铁梯子,一直向上来到楼顶,再从对面跳下,看见两群人在互殴,看会热闹吧,下去全灭敌人后,门打开,进去吧,使用控制面板开门,来到街上,一直走,注意二层平台上的狙击手,使用二层平台上的控制面板后,门还要一会才能打开,拿到平台下的狙击枪,消灭涌上来的敌人,场景内有不少油桶可以使用......打掉门上的锁开门,地面开始塌陷,见到地面有红光就注意点,从公交车上翻过去,一直走,从倒塌的架子右面的门进入,这时之前一直出现的怪物会出现袭击我们,很难对付,不过它似乎也不想置我们于死地,上二楼出去,传送兵出现,干掉他后机器人再次出现,找到场景内的射线枪,利用自身机动性强的优势与之周旋,消灭它后,门开了,一直走,会出现拿盾牌的敌人,射他的脚,盾牌也可以拿来使用,下一个场景全灭敌人后门打开,继续走吧,一路消灭敌人前进,注意塌陷的地面......盾牌兵还是射他的脚,在帐篷中穿行,从铁丝网跳过去,之前拿把散弹枪,这时新的敌人出现,能够穿墙,姑且叫他穿墙兵吧,用散弹枪连续攻击就能打出硬直,不难对付,然后拿他的钉枪爽吧,可以把敌人射到墙上,之后又是一个穿墙兵,干掉他后不久MM出现,帮我们开门,本章结束。
第六章 桥
在车厢之间前进,这段没有敌人,路也不难找,出来后看见一架直升机撞毁,上楼,拿到冲锋枪,消灭一波敌人后从桥的断口处跳下,之后小狗出现,速度很快,体力也不低,一发散弹近距离都很难拿下,自求多福吧......从车厢出来后,上楼,讨厌的传送兵又出来了,干掉他后面还有一个,在楼上居高临下慢慢和他磨......来到对面的房间使用电脑打开机器人的防护罩,OK,进去爽吧,LB键使用护盾,RB键使用飞弹,有追踪效果,A键使用近战攻击,机器人不会被打爆,被打到一定程度后会自动下来,等机器人身上的蓝光消失后可以再次使用,这里就没什么好说的了,中间需要下来到楼上拉下开关把桥放下......
第七章 机场
沿着地上的荧光棒往前,小心小狗,上去来到候机大厅,从旁边的门进入,之后发现人狗大战,看会热闹吧......从厨房出来,上楼,一直前进,从缺口处跳下,再从敌人出现方向的门出去,一直前进到电梯处,从旁边的楼梯下去,穿过电梯上楼,从前面的小卖部进去,一路前进,来到一个房间,干掉穿墙兵后从敌人进来的门出去,居高临下消灭敌人,用钉枪打头一枪一个,之后从缺口处跳下,小心前面的狙击枪,用三连发冲锋枪对付,上楼,出现直升机,拿起旁边的火箭筒轰掉,补充满火箭筒之后从缺口处进入,火箭筒省着点用,来到运输行李的地方,传送兵出现,干掉他,拉下房间里的开关开门,进去后一直前进,干掉沿路的小狗,拉下房间里的开关开门,进去,这段没有敌人,走吧,来到一处地点,敌人出现,过一段时间会有两个穿墙兵同时出现,本来想用火箭筒对付他们的,没想到用处不大,还是老办法,用散弹枪打吧,搞定后门就可以进去了,来到一个地点,按下卷帘门的开关后等到门打开会有一定的时间,小狗成群出现,立刻回到刚才出来的房间,关上门,它们就进不来了,过一段时间开门冲出去,按下卷帘门的开关后等到门关上还会有一定的时间,用散弹枪轰吧,之后门打开,听到尖叫时停下来,等到天花板掉下来后再前进,出门后搭乘机器人,来到一个大的场景,下机器人寻找火箭筒,过会出现的机器人用火箭筒对付,搞定后上机器人干掉两个穿墙兵,本章结束。
第八章 病房
一开始来到一个地点,可以看到主角和他兄弟小时候的情景,原路返回,朝着有光和幻象的地方走,这时怪物出现,反应快的话用手枪能击退它,来到拳击台,找到一个发红光的红桶,按X键破坏它,出去朝着有光和幻象的地方走,来到实验室,破坏掉画报,出去后继续朝着有光和幻象的地方走,来到一个大房间,破坏地上的玩具枪,出去后进入发光的门,之后穿越到一个森林,上前走,突然一个巨大的怪物出现了,很有《站神2》最终BOSS战的感觉,拿起地上的冲锋枪,它攻击前嘴部会发亮,这时射击会将它的攻击打断,打中几次怪物会消失,几个杂兵出现,干掉他们后补充一下弹药,怪物再次出现时如法炮制就行了,BOSS还有一招吐火攻击,看它张开嘴闭上后就要吐火了,横向移动躲避即可,几个回合后BOSS就不行了,上去来个QTE......哦,不对,射它嘴里的弱点,就可以搞定它了,OK,游戏结束......
【秘籍大全】
第二章贫民窟
起初,没有岔路口。直走。来到一个房间,主角被枪托击倒。当你即将被炸开时,一个怪物出现并杀死敌人。其实是...嗯,这并不戏剧化;一个个从下水道出来。如果你玩过COD6,一定很熟悉。一直往前走,会有一辆装甲车冲出来,同时出现大量敌人。用前面的油桶,然后上右边的楼梯,来到一座雕像前。上楼后得到一把狙击枪,威力很大。一般敌人直接杀。最好用慢动作。在彻底消灭敌人后,燃烧的汽车旁边的门也被打开。出门后,你上楼,从缝隙跳下去。出门后,看到三个仇人在说话。扔手榴弹。上了下一层楼之后,又是一场苦战。如果之前有狙击步枪和弹药,那就好打了。过了这个平台,一扇门就会打开。下去后,车门会一路打开,很快另一辆装甲车会冲出来。还有一个小机器人快速上楼,有火箭筒可以拿。之后的事,不用我说了。然后,从装甲车左侧的门出去,一直走。上楼后会有狙击枪,穿过铁丝网,然后会有一种新的敌人,手里拿着射线枪,速度很快。它还将运输混合武器。小心处理混合武器。确定运输车位置后,用狙击枪打头。杀了他之后,它就会来到飞机上。本章的结尾。
[秘籍]
在进行游戏中,按下“T”开启作弊状态,输入以下作弊码得到相应的效果:god - 无敌模式
notarget - 隐形状态
armor - 盔甲全满
health - 生命全满
ammo - 子弹全满
guns - 获得所有武器
pos - Position模式