[Game 介绍]《家园:重建王国(Townsmen - A Kingdom Rebuilt)》是一款以中世纪为背景的模拟建造类游戏,在游戏中你将成为一名白手起家的国王,在只拥有部分建造师和工程师的情况下将小村庄逐渐发展成一座先进且开放的巨大城市,带领你的子民们克服眼前的重重困难,抵御敌人的围攻和恐怖的天灾,相信这座城市在你的带领下会变得越来越好。
Townsmen – A Kingdom Rebuilt 将王冠交给了您:指引您的子民们,从最初踏入的一片小村庄发展成一座有着上千居民的中世纪大城市。
[游戏内容]
欢迎您,陛下!一片广袤的土地正等着您的子民前去定居。让您的建筑师和建造工们前去规划并建设一座城市吧。也不要忘了派您的工匠们去砍伐木材以及开采矿石保证您的田地富饶肥沃,有充足的食物喂养您饥饿的子民们!Townsmen – A Kingdom Rebuilt 将王冠交给了您:指引您的子民们,从最初踏入的一片小村庄发展成一座有着上千居民的中世纪大城市。克服眼前的种种挑战。市民们为了保持开心会有各种需求。而您必须保证他们开心,这样才能保持税收源源不断,帮助您进一步扩大建设。当心,这个世界上有很多事情会影响到幸福度:季节的变化也会改变特定商品的需求,夏天需要更多的水,而冬天需要更多的衣物。天灾人祸可能随时会降临到您繁荣的城市,一场瘟疫、一次火灾、一场雪崩或是一次强盗袭击,任谁都不会开心的!
各种房屋需要建设,各种工作让您应接不暇。兵工厂可以为您的士兵们提供武器,让您的市民们免受强盗的困扰。面包店或屠宰场可以提供食物,修道院、果汁厂以及葡萄园可以提供酒水,所有东西都可以在市场上买到!记得关注您人民的日常作息,除了工作和食物,他们也需要公园这样的消遣场所,需要房屋这样的居住场所,还需要竞技场或酒馆这样的娱乐场所。
您的每一个行为都是有意义的:当您命令手下建造房屋时,当您派他们进行新工作时,等等的一切都会奖励您经验值。这项进度系统使您可以研究各种技术,比如增加所获的税收总量,或是让您的了望塔更高效。而且在您游玩的每张地图都生效!
【游戏特色】
克服眼前的挑战。公民为了保持快乐,会有各种各样的需求。而你必须保证他们开心,这样才能保持源源不断的税收,帮助你进一步扩大建设。小心,这个世界上有很多东西会影响幸福:季节的变化也会改变对某些商品的需求。夏天需要更多的水,冬天需要更多的衣服。天灾人祸随时可能降临到你繁华的城市,一场瘟疫,一场火灾,一场雪崩或者一场强盗袭击。没有人会开心!
[Game 特色]
以中世纪为背景的城市建造游戏复杂的经济模拟以及深度的生产链
超过150种不同的城镇及生产建筑物
可以影响游戏进程的季节和天气效果
有着不同需求和各自日常作息的市民
集成的“城镇等级”让玩家的每一项举动都有成果,每次玩游戏您都会成为一名更好的君主。
火灾、疫病、干旱及更多毁灭性灾难
26个不同的场景及富有挑战性的任务
24张地图上无限制的无尽模式
士兵以及强盗作为可选的军事功能
新的城镇语言让交互更加生动
[游戏配置]
最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: 2.0 GHz
内存: 4 GB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
[按键操作]
游戏操控以方向键控制镜头移动,对于大多数习惯WASD控制方向的玩家来说不方便。而且方向键和其它快捷键离的较远,建议玩家自行指定。
此外,镜头移动最好还是用鼠标滑动的方式,需要打开Options-enable border scrolling.
其它快捷键:
B建筑菜单
F事件菜单
Q任务菜单
W贸易
E幸福度
R科技研究
T城市信息
Y军队
D删除
C建筑覆盖(范围建筑的覆盖范围)
J道路修建
【游戏模式】
其他快捷键:
B建筑菜单
F事件菜单
Q任务菜单
W贸易
E幸福
R科技研究
游戏模式分为剧情、战役和无尽三个模式。campaign剧情模式中,玩家将随着游戏关卡逐步体验一个中世纪领主的人生。
关卡间难度逐步上升,剧情也是一脉相承。
scenarios战役模式相当于一个个独立的挑战。
玩家完成战役目标就能获得胜利。
每个战役有map size(地图尺寸)、difficulty(难度)两个基础设定。
此外,militarymap类型的战役会有强盗等敌人出现,并不是纯经济建设任务。
建议玩家在熟悉游戏后再选择这类战役。
endless mode无尽模式中,不再有任务目标。
玩家将在给定的地图上尽力尝试发展,看看自己能建立起多么宏伟的城市。
无尽模式中依然会有很多给予奖励的任务。
如果你选择了无尽模式,你可以决定是否加入战斗元素。
如果选择否,就是纯经济建设游戏。
选择是的话就要注意军队和防御建设。
【游戏攻略】
剧情战役模式相当于独立挑战。
玩家完成战役目标即可获胜。
[简介]
家园:重建王国功能详解1、基本功能
右下功能项第一项为游戏设置以及提示。
设置上到下:
存档
读档
视频、音频等设置
按键绑定
手柄控制对应
返回主菜单
右侧为存档栏位。
第二项为建筑覆盖。
玩家可以点选哨塔、消防站等建筑查看其覆盖范围。
只有在覆盖范围内才能受到建筑效果的影响。
第三项为删除功能。
点击后可删除物体根部都会出现白色条纹(也就是该物体的占地范围)。
点击物体后会以红色高亮显示,再次点击右侧的确认就能删除该物体。
通常删除物体时为了清空地面,留出建筑空间。
箭头所示为事件列表。
你可以查看游戏中发生的各种事件以及其时间。
方便你管理城市。
2、城市管理/研究
接下来是城市管理功能,从左到右依次为任务、资源、人口、科技、统计和防御。
点击任务后可以查看游戏中的任务。
例如让你搜集某种资源、建造某种建筑、制造商品、交易等等。
剧情和战役中有各种各样的挑战任务,完成后会有经验、金钱等丰富的奖励。
资源则是让你了解所有资源、产品的库存。
你可以进行贸易换取货物或是金钱。
人口主要作用就是让你了解人口的幸福度。
高幸福度生产效率高,产品、税收丰富。
低幸福度则相反,而且容易引发民众抗议,严重影响生产发展。
民众幸福度由基础需求(Needs)和高级需求(Desires)两部分组成,各占一半作用。
基本需求就是满足食物和水的供应,食物种类越多越好。
例如士兵等单位就必须要啤酒、香肠等食品才能满足需求。
而高级需求则包含住宿、贸易、酒馆、衣服、娱乐等等方面。
中后期的关键就是修建各种建筑和制造各类产品来满足人们这方面的需求。
你只需要满足75%左右的高级需求种类,就能让高级需求满点。
最后是税收,玩家可以拉动税收条调节税率。
税收直接和金钱收入挂钩,高税收会降低幸福度、减少生产力并增大抗议几率。
因此高税收只能应急,不能作为长久之计。(催收者可以登门增收,也算是一个应急手段)
科技项则是用来解锁各种增强。
每次升级都会获得研究科技的机会,不同等级也有不同的科技可以解锁。
例如大型仓库研究,8级解锁。
如果你选择这项科技就能提升你所有仓库25%的存储量。
统计项则是你城市的等级、各种基本数据。
通过这个界面你可以直观的了解城市的规模并规划发展。
城市防御则是由军队实力、军营覆盖和哨塔覆盖来决定的。
军队实力由武器装备和需求补给决定,军营则是训练军队的场所。
哨塔覆盖范围内可以提升军队的作战能力。
最右下一项功能则是修建。
建筑是整个城市发展的基础。
通过不同类型的建筑可以实现各种生产、经济、防御活动。
家园:重建王国建筑系统攻略[/s2/]
建筑是这个游戏的基础,游戏中的大部分功能和玩法都是通过建筑来实现的。
例如开局的城堡,这就是你的中心建筑,你的城市就是围绕城堡展开。
点开城堡最先看到的就是其功能,往往也涉及到市民的安排。
城堡的主要作用的储存,因此你可以指派市民担任搬运工作,让他们把城市各处的产品存放到城堡里。
这样既可方便管理又能提升其它工作者的效率。
建筑第二项是其功能的说明信息。
例如城堡这个建筑,初期可以存放500单位货物,共有4个工人栏位。
第三项就是明细。
对城堡来说就是存储的各种货物清单。
最后一项就是升级,通过消耗声望来提升建筑的功能。
例如城堡升级后可以增大存储空间。
生产建筑升级往往会增加工人栏位、加快工作速度等。
点击建筑行动actions可以进行以下行动:
repair维修,花费金钱修好建筑,让其恢复功能。
Demolish拆毁建筑。
workers工人,则是跟踪这个建筑的工人,看看他如何行动。
buildings则是查看所有建筑(翻页查看)。
当你右键某个建筑时,增减工人、维修和查看等选项也会以环形快捷栏形式出现在建筑周围。
通过快捷环你也可以更快的指派建筑活动。
第二项是建立覆盖面。
玩家可以点击瞭望塔、消防站等建筑,查看其覆盖范围。
只能受到覆盖区域内建筑效果的影响。