2.修改存档 打开SQLite,操作如下: a. 数据库-添加数据库-弹出对话框,文件那里点加号-找到上面给的那个地址的那个文件-确定 b. mobile.db双击打开-tables双击打开。就能看到很多很多项目了,但是有些项目最好不要去动,后面游戏出错别怪我。 c. 比如我们要修改 电池科技 这一项,就在列表里面找到sys_ConfigBatteryParameter-双击打开-在右边点击“数据(data)”-嗒哒~是不是觉得,哇!外星科技在想我招手了! d. 里面的项目,我们只注意的几项: ResearchAge,或者Age (可研究时间,1是2001年,也就是游戏一开始,类推); Score(得分,也就是你用上了这个科技可以给你加的分数,为了修改后仅存的游戏可玩性,强烈建议不要动这一项); Cost(花费,也就是选用成本了); TechnologyCost(研究花费,10代表1千万,嘿嘿你懂的,建议不要低于1,游戏最低结算单位好像是100万,不知道改成0.几会不会BUG); Time(研究时长,1代表1周,嘿嘿) e. 以上几项在各个科技表里面都有,相信大家会触类旁通的。 f. 往下拉,有个sys_Staff ,里面修改初始员工属性:Class(评级,为了看得顺眼你可以改个SSS啥的);Ability(能力值,建议初始不要改太高,大于S级员工的平均水平一两百就行了,为什么,待会一起讲);后面几个属性分别对应的是什么,看不懂的自己开翻译吧【能力值如果过于高于目前S级员工的平均值,会在突破的时候出BUG,不信的自己试试就知道了】 总之,先写这么多吧,建议:除了科技,员工能力,和其他公司的关系三项以外的项目,都别动,到时候坏档了,哭去吧,当然,你看得懂的话,随意。